Nur noch im Forum aktiv
(Zuletzt bearbeitet am von Lukas.7159)
jo leute, hab hier mal 2 kleine fragen
1) wo sehe ich im pvp, welche stats ich auf den waffen/rüssi habe? sind das die gleichen wie im pve, nur exotisch?
also wenn ich zB im pve als full soldier rumlaufe, hab ich dann auch full soldier stats im pvp?
edit: und wie kann ich die stats im pvp verändern?
und noch ne frage: warum kann ich im herz der nebel mir vom händler eine waffe holen, die mir auch bleibt, sobald ich wieder ins pve wechsele? wasn das für ein schwachsinn? muss ich jetzt extra neue waffen craften, damit ich die dann im pvp verwenden kann? oder haben dort alle sachen die gleichen stats?
merci schonmal :]
(Zuletzt bearbeitet am von Lukas.7159)
1. Oben Bildschimrrand PvP Build.
2. Siehe pvP Build
3.PvE waffen sind jetzt PvP waffen weil PvE OVER ALL!!!
ja eben nicht
wenn ich aufs pvp build klicke steht bei den waffen nur “im pvp werden angepasste ausrüstungsattribute verwendet.”
aber woher weiß ich jetzt, ob zB mein schwert berserker oder soldaten oder walküre etc stats hat?
Du hast im PvP nur Amulett Stats.
ich wunder mich grad nur, weil ich mit meinem krieger auf einmal sauwenig dmg mache
vorher pro schlag immer 1k – 1,5k, jetzt 300???
PvP ist eben doch noch ein wenig anders/getrennt.
Deine gesamten Werte erhälst du nur durch das Amulett. Deine PvE-Rüstung ist nur insofern relevant, dass es dein Aussehen bestimmt. Die Werte und Runen der Rüstung sind unerheblich.
Ein wenig anders sieht es mit den Waffen aus. Du brauchst die Waffen, mit denen du im PvP spielen willst. Die Werte und Sigille der Waffen sind allerdings unerheblich, wie bei den Rüstungen. Denn die legst du im “PvP-Build” (Menüpunkt oben) fest. Du musst lediglich die Waffen dabei haben, mit denen du spielen willst.
Der PvP-Modus unterscheidet sich auch etwas vom PvE-Modus. Die Unterschiede kenne ich aber nicht alle, aber beim Dieb beispielsweise kosten einige Waffenfähigkeiten mehr Initiative als im PvE. Ebenso der Aufgedeckt-Debuff (erzeugt durch einen Angriff aus der Unsichtbarkeit heraus) hält eine Sekunde länger an als im PvE.
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.