Besserer Schutz gegen Fernkampfwaffen ?

Besserer Schutz gegen Fernkampfwaffen ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Starman.8973

Starman.8973

Hallo Spielkollegen

jetzt muß ich doch mal nachfragen… Hab das Spiel bei Release gekauft, eine Weile gespielt, 1 jahr weggelegt, jetzt wieder angefangen und doch schon einige Zeit verbracht..

Habe zwei recht hohe Charaktere, beide gut ausgerüstet, fortgeschritten im Handwerk, aber ich hab ein Riesenproblem : Fernkampfschaden von (PvE)Gegnern..

Egal ob im Normallevelgebiet, oder downgegraded, ich sterbe doch ziemlich oft, was natürlich schon etwas frustet… Bin auch selbst ein wenig schuld, bin eher Einzelgänger und kein Gruppenspieler, daher sind natürlich meine Möglichkeiten beschränkt..

Aber damals wie heute sterb ich ziemlich oft, und 95% meiner Tode sind durch die überstarken Fernkampfschäden (mein eigener ist natürlich nur “normal” ) Im Meleekampf hab ich praktisch keine Probleme, aber die Fernkämpfer machen mich fertig, und das in einer Relation zum Schaden von Nahkämpfern, das versteh ich ehrlich gesagt nicht..

Mehr oder weniger nur 1 Heilskill gibts pro Charakter, und ansonsten find ich nichts besonderes.

Was kann ich hier machen um mich besser zu schützen ? Überseh ich was entscheidendes, oder ist das echt ein (aus meiner sicht) schlechtes Balancing, wenn’s wirklich so sein sollte.

Gibts bestimmten Rüstungsschutz ? Vielleicht Rezepte die ich erlernen kann oder ähnliches ? Die Diskrepanz zwischen nah und fernkampfschaden ist mir total unbegreiflich.

Habt ihr ein paar Tipps für mich ? Momentan spiel ich einen (Norn)Krieger, ist aber in der Beziehung genauso gut oder schlecht wie mein Mensch/Guardian.

Danke für Tipps. Ich find das Spiel echt prima, und ein bißchen weniger Frust wäre prima

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Posted by: Scoorpyn.7386

Scoorpyn.7386

Naja, also mein Krieger hat keine probleme gegen den Fernkampfschaden, allerdings da ja einige Balancing Updates waren wurden auch einige Eigenschaften verändert und bei denen wo es Einfluss nahm wurden die Eigenschaften resetet, vllt ist es bei dir passiert, das du mehr dmg kriegst.

Ansonsten vllt ein paar pkt mehr in Zähigkeit setzen oder hin und wieder ausweichen, bzw. Blockskills benutzen oder die Angriffe des Gegners unterbrechen

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Ja, bei Krieger wurden die Traits mal total resettet, schau mal ob du die erstmal neu setzen musst.

Wenn ja würde ich dir da mindestens 15 Punkte in Verteidigung emfehlen für die Adrenalin-Heilung, dazu Siegel der Heilung ausrüsten und dann sollteste eigentlich sowas mit nem Schulterzucken wegstecken

Ausser du meinst sowas wie Kobolde .. die machen eh nen üblen Schaden immer. Glaub das sind auch eh Zustände gegen die Rüstung nicht hilft.

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Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: Starman.8973

Starman.8973

Erst mal danke für die Antworten

Also resets gabs bei mir bei den Traits keine… Mein jetztiger Krieger ist ja neu, und ich spiele ihn aktuell, da passt alles… Hab auch dort entsprechend investiert.

Aber wenn “Toughness” mir hier helfen kann, dann werd ich mal meine nächsten Handwerksstücke mehr auf diesen Bereich ausweiten um mir ein bißchen mehr Puffer zu verschaffen…

Ist schon echt nervig… Bsp… unter wasser diese sch… Kraits 4 Stück im Nahkampf, die sind gleich erledigt… Aber wenn ich gegen einen oder zwei kämpfe, und plötzlich kommt einer mit Fernkampf aus der Ferne, dann kann ich nur abhauen oder schauen das ich das Schwein gleich kriege, sonst bin ich 3 -4 Schüsse später platt… Und so läufts auch sonst ab.

Muß mal schauen, vielleicht kann ich bei den Traits auch noch besser investieren…

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Achja .. die Krait unter Wasser sind aber auch wirklich übel .. wenn man da mehrere am Hals hat sollte man sehen das man schnell nen langen Schuh macht

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