Besserer Schutz gegen Fernkampfwaffen ?
Naja, also mein Krieger hat keine probleme gegen den Fernkampfschaden, allerdings da ja einige Balancing Updates waren wurden auch einige Eigenschaften verändert und bei denen wo es Einfluss nahm wurden die Eigenschaften resetet, vllt ist es bei dir passiert, das du mehr dmg kriegst.
Ansonsten vllt ein paar pkt mehr in Zähigkeit setzen oder hin und wieder ausweichen, bzw. Blockskills benutzen oder die Angriffe des Gegners unterbrechen
Ja, bei Krieger wurden die Traits mal total resettet, schau mal ob du die erstmal neu setzen musst.
Wenn ja würde ich dir da mindestens 15 Punkte in Verteidigung emfehlen für die Adrenalin-Heilung, dazu Siegel der Heilung ausrüsten und dann sollteste eigentlich sowas mit nem Schulterzucken wegstecken
Ausser du meinst sowas wie Kobolde .. die machen eh nen üblen Schaden immer. Glaub das sind auch eh Zustände gegen die Rüstung nicht hilft.
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Erst mal danke für die Antworten
Also resets gabs bei mir bei den Traits keine… Mein jetztiger Krieger ist ja neu, und ich spiele ihn aktuell, da passt alles… Hab auch dort entsprechend investiert.
Aber wenn “Toughness” mir hier helfen kann, dann werd ich mal meine nächsten Handwerksstücke mehr auf diesen Bereich ausweiten um mir ein bißchen mehr Puffer zu verschaffen…
Ist schon echt nervig… Bsp… unter wasser diese sch… Kraits 4 Stück im Nahkampf, die sind gleich erledigt… Aber wenn ich gegen einen oder zwei kämpfe, und plötzlich kommt einer mit Fernkampf aus der Ferne, dann kann ich nur abhauen oder schauen das ich das Schwein gleich kriege, sonst bin ich 3 -4 Schüsse später platt… Und so läufts auch sonst ab.
Muß mal schauen, vielleicht kann ich bei den Traits auch noch besser investieren…
Achja .. die Krait unter Wasser sind aber auch wirklich übel .. wenn man da mehrere am Hals hat sollte man sehen das man schnell nen langen Schuh macht
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