Blutungsschaden und dauer

Blutungsschaden und dauer

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Reverend.1692

Reverend.1692

Hi ich hätte eine frage bezüglich des Blutungsschadens bzw Zustandschadens, ich habe bemerckt und nun auch getestet das das spiel Items mit zb +25% Blutungsdauer komplett ignoriert, es bleibt immer bei maximal 3 sek . Ist das nur bei mir so oder sind die Blutungsdauer Stats unbrauchbar?

Blutungsschaden und dauer

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Posted by: Ego.6708

Ego.6708

Das kommt die viell.nur so vor
25% von 3 Sekunden sind nichtmal eine Sekunde
Schwierig…da einen Unterschied zu erkennen *mfg

Blutungsschaden und dauer

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Posted by: Reverend.1692

Reverend.1692

Naja ich spiel nen ingi und mit skilltree und items komme ich momentan auf 80% Blutungs bzw Zustandsschadendauer das sollte man doch eig bemercken

Blutungsschaden und dauer

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Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Ich spiele selbst einen 80er Ingenieur komplett auf Condition geskillt und gesockelt und kann nur sagen, dass man es merkt.
Ohne Zustandsdauererhöhung kriege ich den Stack maximal auf 3-4 und mit Erhöhung locker und ohne Probleme in kurzer Zeit auf 9+

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

Blutungsschaden und dauer

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Posted by: Reverend.1692

Reverend.1692

also Blutungserhöhung hat aber mit den stacks nichts zu tun 9 stacks schaffich auch ohne + auf Blutungsdauer mit Elexier U. BLut tickt ja trotz allem nur 3 sec wird halt mit jedem schuss erneuert und 1 Stack draufgesetzt. Im WvWvW dagegen reicht 1 schuss um 1 Stack Blutungsschaden ca 9 sek zu erhalten was ja eig sinn un zweck des ganzen sein sollte.

Blutungsschaden und dauer

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Posted by: Stryde.7912

Stryde.7912

Blutungen werden nicht aufgefrischt, wenn man eine neue Blutung draufsetzt.
Beispiel:
Du machst 3 Blutungsattacken im Abstand von 1 Sekunde. Die Blutung hält 3 Sekunden.
Der Gegner hat dann bei
Sekunde 0: 1 Stack
Sekunde 1: 2 Stacks
Sekunde 2: 3 Stacks
Sekunde 3: 3 Stacks
Sekunde 4: 2 Stacks
Sekunde 5: 1 Stack

Wenn Deine Butungen jetzt länger halten, sind die ersten Stacks noch nicht ausgelaufen wenn Du die Nächsten anbringst, was zu einer höheren Stackzahl führt. Solange man also nicht ständig am 25 Stack-cap ist, wird die Blutugsdauer schon was an Schaden bringen.

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Posted by: VEMILION.6302

VEMILION.6302

Ich verstehe es trotzdem nicht, was da zusammengerechnet wurde. Sorry!

Du bist du, wie ist das so?

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Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Blutungen werden nicht aufgefrischt, wenn man eine neue Blutung draufsetzt.
Beispiel:
Du machst 3 Blutungsattacken im Abstand von 1 Sekunde. Die Blutung hält 3 Sekunden.
Der Gegner hat dann bei
Sekunde 0: 1 Stack
Sekunde 1: 2 Stacks
Sekunde 2: 3 Stacks
Sekunde 3: 3 Stacks
Sekunde 4: 2 Stacks
Sekunde 5: 1 Stack

Wenn Deine Butungen jetzt länger halten, sind die ersten Stacks noch nicht ausgelaufen wenn Du die Nächsten anbringst, was zu einer höheren Stackzahl führt. Solange man also nicht ständig am 25 Stack-cap ist, wird die Blutugsdauer schon was an Schaden bringen.

Danke
Wollte es auch schon erklären, hatte mir aber gedacht, dass es dann eh wieder als falsch abgetan wird (obwohl eigentlich vorher gefragt wurde was es bringt… was ja eigentlich ausdrückt, das man keine Ahnung hat) und daher hatte ich es gelassen.
Aber genau wie du es beschrieben hast funktioniert das System und daher ist…..
erhöhte Blutungsdauer = erhöhte Stacks

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

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Posted by: VEMILION.6302

VEMILION.6302

Okay, diese Gleichung habe ich verstanden.

Du bist du, wie ist das so?