Krieger oder Wächter, wer macht mehr Damage?
Der Krieger macht mehr Schaden als der Wächter.
Danke schonmal für deine Antwort, aber kannst du das ganze vielleicht noch bisschen genauer erläutern? Also merkt man den Unterschied deutlich, oder reden wir hier von 50-100 Damage mehr pro Schlag?
Krieger und Wächter haben fast identisches eq, daher musst du nicht beide ausrüsten sondern nur 1x alles auf Asc. haben. Es sei denn du stehst auf Doppelt hält besser.
Dps ranking ist afaik aktuell.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bAcpwAdwB24CxK_Ziy8ygISUHCkQepLfRMh2_PtP52o/edit#gid=1883199869
what else
damn casuals
Ist Dieb nicht mittlerweile die Nummer 1?
Die Liste sieht recht komisch aus. ^^
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Der Dieb war schon immer ganz oben und ich seh grad dass die Tabelle schon outdated ist. Naja War und Guard sollten da im groben noch stimmen.
what else
damn casuals
Da ich hauptsächlich eine Klasse spielen und diese dann optimal ausrüsten möchte mit Waffensets für jedes Dungeon (sprich die passenden Runen für jedes Dungeon) würde ich gerne wissen wer denn mehr Schaden macht, oder ob sich das eh nicht stark unterscheidet.
Das mit den verschiedenen Waffensets lohnt sich übrigens nur so richtig, wenn du in einer Speedrungilde mit recht hohen Ansprüchen bist. Ansonsten für den Krieger Sigill + Untotenvernichtung und das mit mehr Dämätsch (Force für prozentualen Schaden) bei Arah und für die Nachtdungeons Nacht (Night) und Dämätsch (s.o.) – ist schon mehr als der Durchschnittsdungeonläufer benutzt.
Skill überwiegt hier ganz ganz lange gegenüber dem perfekten Theorycrafting, welches erst bei sehr gut koordinierten Gruppen wichtig wird.
Als Krieger ist es momentan auch untergeordnet zu betrachten, da du hauptsächlich Machthxre bist und die beiden Banner stellst. Am Gruppengesamtschaden bist du nur unmerklich beteiligt; einige Verlieswege wurden mittlerweile ohne Krieger in Rekordzeit gelaufen.
Der Krieger macht mehr Schaden als der Wächter.
nein, es hängt hauptsächlich von UC uptime ab und anderen faktoren, wie mobs um den gegner usw.
außerdem spielt die hitboxgröße ne rolle.
(Zuletzt bearbeitet am von NoTrigger.8396)