Sigill der Stärke verbuggt?

Sigill der Stärke verbuggt?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Max.2897

Max.2897

Hey,

wollte mal fragen ob das Sigill der Stärke irgendwie fehler hat momentan.

Zu meinem problem:

Ich habe einen kraft/crit-waldi mit einer axt und nem horn.
Beide waffen haben das überlegene sigill des feuers drinne.
Nun hab ich ja quasi 60% chance bei nem crit ne flammenexplosion zu verursachen (was auch meist immer triggert nach dem 5 sec cooldown), alles super.

Jetzt habe ich das überlegene sigill der stärke probiert 2x und muss sagen das es fast gar nicht triggert ..
Hab schon mehrfach tests gemacht und nach 10 crits ungefähr hab ich höhstens 1 macht bekommen wenn überhaupt.
Selbst mit dem horn 4erskill (wo ich gut und schnell crits mach) und den autoattacks der axt wo ich mehrfach ziele treffe hab ich nach ungefähr 20 crist nur 2-3 macht, mit sehr viel glück 4-5.

Bei 2 mal denselben sigill wo jedes 30% chance geben sollte (60 zusammen) sollte man doch etwas mehr macht-trigger bekommen.
Selbst wenn es nur 30% wären sind im durchnschnitt 1 macht bei 10 crits doch etwas wenig oder?

Kann es sein dass das sigill der stärke ne falsche % beschriftung hat?

Danke schonmal für die hilfe oder aufklärung.

Grüße Max

Sigill der Stärke verbuggt?

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Notes
This sigil appears to have a 2 second cooldown.

Quelle

außerdem wird die Chance nicht Addiert sondern mathematisch korrekt verrechnet sodass ne 51% Chance entsteht

-> bei ner Kritchance von ~50% triggert das Sigil bei ca jeden 4. Treffer
Aber ja… ein Stapel bei 10 Krits ist wirklich recht wenig… hatte das ding bei meinen Dieb drauf und hatte bei 65% Krit Chance immer so 3-4 Stapel drauf (muss allerdings dazu sagen, dass es aufn Kurzbogen war -> jedes mal 15 Treffer beim Angriff -> alle 2 Sekunden konnte es greifen)

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

Sigill der Stärke verbuggt?

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Man darf auch nicht vergessen, dass 2 Sigille, die einen internen CD haben sich gegenseitig beissen. Warum? Geht Sigill (A) auf CDm so geht auch Sigill (B) auf CD. Da das Sigill der Stärke einen 2s CD hat verringert sich alleine dadurch die mögliche Anzahl an Might-Stacks.

Zum Horn 4er Skill: Der kann höchstens 1x nen Crit erzeugen, der ein Sigill auslösst. Warum? Früher hat man den Condi-Waldi mit dem Horn gespielt und das Sigill der Erde verwendet. Mit ner guten Critchance konnte man allein durch Horn 4 so ca. 10 Bleedings hochstacken! → wurde generft.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -