Sigill des Blutes proc bei Mesmer-Trugbildern
On-critical sigils
Sigils that trigger on critical hits will trigger on any critical hit dealt by the player, including those from utility skills and toolbelt skills. However, they do not trigger on criticals from mesmer illusions or engineer turrets.
Quelle: Wiki
→ nein Illusionen können keine Sigile auslösen
zur 2. Frage: bei “Heilung” dazu zählt alles was hier steht → wenn du das sigil des Wassers meinst, ja das triggert den Traid
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Danke für die Antwort, ich hätte die Frage wohl in Detailfragen splitten sollen
Also werde ich Sigill des Blutes nicht in der Form einsetzen können beim Mesmer.
Aber wenn ich das richtig verstehe, lösen Bufffood heals den Trait aus, wäre eine Überlegung wert.
Interressant ist auch, das die Regeneration der Trugbilder (ebenfalls Inspiration) nicht in der Liste als Heilung geführt wird. Naja was soll’s, danke nochmals.
Interressant ist auch, das die Regeneration der Trugbilder (ebenfalls Inspiration) nicht in der Liste als Heilung geführt wird
wäre auch ein wenig OP xD
jedes mal beim erstellen einer Illusion nen Zustand entfernen, das heißt bei jeder Ausweichrolle wenn ich mich nicht irre
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
@ Anubarak,
Nene, Trugbilder sind nicht gleich Klone.
Trugbilder sind die rosa, durchsichtigen Typen, die DMG machen. Klone sind die, die genau gleich wie der Mes aussehen und praktisch keinen DMG verursachen.
Bei mir war dieser Regenerationsspender Trait aber irgendwie buggy, da ich nur höchst selten von dieser Regeneration profitierte und deshalb hab ich das dann auch wieder aus meiner Skillung entfernt.
Freundliche Grüsse
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -
Wenn man auf Fokus spezialisiert ist, bzw. die Projektilreflexion davon, dann hast Du “regenerative” Trugbilder automatisch mit an Bord
Bisher habe ich immer genügend grüne Zahlen gesehen, wenn nicht jemand anderes in der Gruppe stärkere Regeneration bewirkt hat. (was häufig der Fall ist, wenn man nicht auch das Equip mit + Heilung vollstopft
Der Effekt kann vorteilhaft sein, weil man je nach Positionierung der Trugbilder eine große Fläche damit mit Reg abdecken kann. (2 Range Trugbilder an verschiedenen Ecken und einen im Nahkampf z.B.)
Aber nochmal zu dem Entfernen-Effekt: stimmt schon, wäre etwas zu stark, vor allem weil es dafür ein eigenständiges Trugbild schon gibt als Utility. (welches dann allerdings zusätzlich die Regeneration bringt).
Der Heileffekt ist allerdings zu gering um ihn wirklich effektiv nennen zu können.
Andererseits kann ein +100 Hp Tick “Leben” rettend sein.