(Zuletzt bearbeitet am von Undertaker.2876)
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So kompliziert ist das alles gar nicht. Spielmodi gibts derzeit genau einen: Eroberung, mit ein paar Abwandlungen, die je nach Map variieren, aber im Prinzip ist es alles dasselbe. Um die Maps besser kennezulernen, würde ich mich erstmal ins normale PvP stürzen… das ist mir jetzt etwas viel zu schreiben
Teamzusammenstellung: Ist eigentlich auch relativ egal, solang ihr eure Skillung miteinander abstimmt. Ist fast wie im PvE, einer hat ein Condition-Build, einer macht Direktschaden, einer ist defensiv geskillt usw.
Es gibt aber ein paar Rollen, die im Turnier ziemlich wichtig sind, wie zum Beispiel den Punktverteidiger. Ziel ist es, gegen mehrere Leute einen Punkt halten zu können, bis deine Teamkameraden eintreffen. Hier sollte nicht primär auf Schaden, sondern auf CC (= Crowdcontrol = Stun, Knockback, Immobilize..- ich bin nicht sicher welche Abkürzungen du kennst) und Defensivskills Wert gelegt werden (z.B Hammerwächter/Krieger oder Bunkerele mit Dolch/Dolch sind gute Verteidiger)
Support ist natürlich genau so wichtig, aber mindestens 2 Teammitglieder sollten offensiver geskillt sein, um auch etwas Druck ausüben zu können).
Natürlich sollte jeder aus deinem Team, auch Punktverteidiger, eine Skillung haben, die gutes Überleben, aber auch annehmbaren Dmg beinhaltet. Ein Punktverteidiger, der wegen zu viel Rüstung nicht mal ein 1on1 gewinnt, ist für niemanden nützlich.
Du hast 3 gute PvP-Klassen (ja, auch Waldis können gut sein xD), ich würde mit derjenigen einsteigen, von der du meinst, dass du sie am besten beherrschst.
Gibt bestimmt Guides, die das nochmal detaillierter ausführen.
Hier gibt’s noch einen Guide: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/sPvP-Guide/
Ob dieser nun gut oder schlecht ist, das weiß ich nicht. Habe den Guide nicht gelesen.