Was tut die neue Grafikeinstellung "Effekt LOD"?

Was tut die neue Grafikeinstellung "Effekt LOD"?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Twizzie.5198

Twizzie.5198

Hallo,

kann mir jemand verständlich erklären, was die neue Grafikeinstellung “Effekt LOD” genau tut?

Als ich davon gelesen habe, habe ich mich – wohl naiverweise – gefreut, dass endlich mehr Übersichtlichkeit in Zergkämpfe kommt, weil ich endlich das Feuerwerk von Zaubereffekten anderer Spieler abschalten kann.
Leider ist das Spiel mit der neuen Einstellung, zumindest subjektiv, weder performanter noch übersichtlicher geworden. Weltbosse verschwinden bei mir nach wie vor in einer Wolke aus Zaubereffekten und ich habe keine Chance zu sehen, ob der Boss gerade zu einer Attacke ausholt oder ob ich hinter oder vor ihm stehe. Daher frage ich mich seit Dienstag “Was tut diese Funktion nun eigentlich?”.

Danke im Voraus für Aufklärung!

Was tut die neue Grafikeinstellung "Effekt LOD"?

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wo ist diese Einstellung eig? hab die noch nicht gefunden xD
Uuund doch: es werden Effekte reduziert, man findet nun weniger AoE Kreise vor, bei Subjekt Alpha teils gar keine und Animationen von Gegnern werden jetzt nicht mehr so häufig angezeigt^^

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

Was tut die neue Grafikeinstellung "Effekt LOD"?

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Posted by: Twizzie.5198

Twizzie.5198

Die Einstellung ist bei den Grafikeinstellungen ganz unten. Da kann man nur ein Häkchen setzen.

Weniger AOE-Kreise finde ich irgendwie nicht sehr hilfreich, denn Bodeneffekte möchte ich ja evtl. für Kombos schon noch sehen.
Mir wäre es lieber gewesen, wenn die ganzen Effekte in der Luft, die die Sicht auf das Monster verdecken ausgeblendet werden würden. Die AOE-Kreise könnten ja vereinfacht dargestellt werden, z.B. mit unterschiedlichen Farben je nach Kombo-Feld.

Am liebsten wären mir nur meine eigenen Effekte, die vom Boss und Kombofelder. .__.

Edit: Du hast jetzt Subject Alpha als Beispiel erwähnt. Funktionier die Option denn auch außerhalb von Instanzen? Im Open-PvE konnte ich wie gesagt bisher keine Besserung feststellen (z.B. Ulgoth oder Tempelevents), da sind die Gegner immer noch völlig von Effekten überlagert. (Natürlich schafft man die Events auch mit 10fps und Autoattack, aber es wäre halt schön gewesen …)

(Zuletzt bearbeitet am von Twizzie.5198)