Hallo,
ich möchte nicht jammern, sondern lediglich meine Erfahrungen mitteilen. Vielleicht ändert sich ja mal was. So wie es aktuell läuft, ist PvP jedenfalls nur dann machbar, wenn man ausschließlich und täglich etliche Runden spielt und zwar als festes Team mit TS.
Es ist einfach unfair, dass man die Runde nicht verlassen kann und selbst beim Logout einen Punkt bei der Liga verliert. Da kommt man zb ins Spiel und ist nur zu viert, weil entweder jemand geflogen ist oder aus welchen unerklärlichen Gründen auch immer nicht rein kommt. Und schon verliert man wieder.
Oder man hat einen dabei, der das Spiel sabotiert (willentlich oder aus Unwissenheit) und nicht mal hört, wenn das ganze Team schreit, er soll nicht alleine Far cappen gehen o.ä.
Oder aber man ist mit Leuten drin, die noch nie gespielt haben und sich strikt weigern unrankend zu spielen und statt dessen im Ranked rumlaufen ohne nur den leisestens Schimmer davon zu haben wie die Maps funktionieren.
Am schlimmsten sind immer noch die ignoranten…
In der aktuellen Liga komme ich immer einen Schritt vor und 2 zurück, genau aus diesen Gründen. Ich stecke in der 2. Division beim 4. Rang fest. Es geht einfach nicht voran, weil ich ständig mit Leuten im Team bin, die es sabotieren. Warum man dann nicht die Option hat jemanden rauszuschmeissen oder selbst zu gehen, verstehe ich nicht. Es ergibt keinen Sinn! Ob mein Team nun schlecht ist und die anderen deshalb gewinnen, oder ob sie gewinnen weil wir aufgeben/raus gehen, ist doch das selbe.
Anet sollte hier dringend die Möglichkeit der Kapitulation oder des Ausloggens einführen. Oder das Zufallsprinzip muss weg, so dass man generell vorher eine Gruppe suchen muss. So könnte man sich auch bei Randoms aussuchen mit wem man spielt und VORHER die Möglichkeit haben zu erkennen, ob da derartige Leute dabei sind.
Oder aber sie sollten zumindest bei der Liga das verlieren von Rängen weglassen. Denn nur “Profis” (womit ich diejenigen meine, die das Spiel zur Wissenschaft machen und extrem viel Zeit haben) können dort was reissen und z.b. das Rückenteil bekommen. Normalen Spielern wird immer mehr (auch im PvE) die Möglichkeit gegeben, alles zu erreichen. Und genau das prangere ich an, denn DAS ist immer die Politik von Anet gewesen: Jeder kann alles erreichen. Nicht so wie in anderen Spielen, wo die Dauergrinder und Süchtels mit viel Zeit die Gewinner sind. Mittlerweile geht es aber immer mehr in die Richtung, dass nur die “Süchtels” eine Chance haben. Leider sind das auch immer die, die am meisten jammern das SPiel wäre zu einfach etc.
Anet sollte endlich mal wieder auf die Casuals hören, denn die sind es, die ihnen Geld bringen (eben weil sie weniger Zeit haben und dann eher Gems kaufen) und das Spiel leben lassen.
Also BITTE ANET: Macht es Casuals nicht weiterhin unmöglich Erfolge zu erzielen!