Pläne für PvP-Belohnungen
Halleluja man !
endlich wird es mal einen anreiz geben den PVP-Schrott zu spielen, auch wenn ich sowieso 80 % meiner bisherigen Spielzeit dort verbracht habe(ich liebe es mich mit echten Menschen zu messen und nicht mit verblödeter KI).
Meiner Meinung nach.
so könnte ich jetzt auch mal einen Charakter auf 80 leveln ohne das für mich langweilige pve-Content zocken zu müssen und ohne arm, im nachhinein, zu sein
es sei denn ich gehe zu naiv an die Sache und sollte den Text mal ordentlicher lesen.
PvP braucht keine Belohnung. Trotzdem nett
PvP braucht keine Belohnung. Trotzdem nett
Grundsätzlich hast du schon recht, in Bezug auf GW2 aber nicht ganz. Viele PvPler spielen auch WvW. Und dort braucht man leider Gold – in Massen, wenn man engagiert ist. Jede Minute im sPvP war bisher Spielzeit, die mir fürs WvW nichts genutzt hat. Fast so, als ob ich zwei unterschiedliche Games spiele. Dass es ab nächste Woche Gold im PvP gibt ist also “Gold wert” ;-)
PvE adé Jubel
PS: Natürlich bleibt erstmal abzuwarten, wieviel Gold pro Match das eigentlich sein wird.
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW
Natürlich, für die Leute die sowieso PvP spielen ist es gut. Aber ich hab ein wenig Bedenken, dass wenn Anet das weiterentwickelt, das sPvP von belohnungsgeilen PvElern überschwemmt wird. Mal abwarten…
Wie Anet es ja angekündigt hat wird man nach der änderung nur Belohnt wenn man im teamplay gewinnt !! und nicht für die solo erspielten punkte im match selbst.
von daher ist mir das egal ob da PvEler sind, die müssen sich auch einen abstrampeln um angemessene Belohnungenen abzugreifen.
wollen wa ma hoffen das die das halbwegs gebacken bekommen
Eine Einführung einer Arena ,sprich richtiges PvP wäre schon Belohnung genug. Oder ADH oder oder…. Aber ich träume wieder ….
Lustigerweise sind fast 70% des GW1 PvP-Teams noch immer beim GW2-Team dabei. Komische PvE-Entwickler ^^
Youtube:http://www.Youtube.com/sputtele