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Unmittelbar nach dem Ende der ersten PvP-Liga-Saison haben wir einige PvP Amulette aus der Rotation genommen, da sie das Spiel in eine Richtung gedrückt haben, mit der wir nicht zufrieden waren. Diese Amulette wurden in Folge dessen durch vier Amulette mit vier Werte-Kombinationen ersetzt, von denen keines Zähigkeit oder Vitalität als primären Wert hatte.
Um an dem eingeschlagenen Kurs, im Umgang mit Amuletten mit vier Werte-Kombinationen, festzuhalten, planen wir außerdem das Wachsame Amulett aus der Rotation für die zweite Saison zu nehmen, da es momentan, zusätzlich zu seinen übrigen Werten, einen primären Wert von 1050 Zähigkeit bietet.
Wir möchten euch schon jetzt über diese Änderung informieren, sodass ihr genügen Zeit habt euch (und eure Builds) darauf einzustellen. Die zweite PvP-Liga-Saison beginnt am 23. Februar 2016.
Wie immer das Ziel um 180° verfehlt.
Lernt mal endlich zu balancen.
Die Amulette wurden mit dem heutigen Hotfix entfernt.
Also die Amulette haben das Spiel in eine richting gebracht die Ihr nicht gut fandet ist okay.. Aber ihr seit zufrieden damit das Aktuell nur Ingi und Necro im PvP dominieren und die anderen Klassen alt aussehen gegen diese?!?
Also wurden die Ptachnotes nur zum spaß geschrieben? weil wirklich besser geworden ist garnix null balance und das auch in der Klasseneinteilung.
Beispiel siehe Bild..
2 Ingi | 2 Necros |1 Guard
vs.
Dieb | Waldläufer | Ele. | Krieger | Widergänder
Wieso wird das Team in das ich kommen Mixed und des vom Gegner nicht?
wo ist da die faire Klassenverteilung? Wenn dann für beide Teams gleich!
@ Python.4738. Intressant wäre ein Bild mit dieser zusammenstellung gewesen mit einem Endergebniss. Da durch hätte man dann sehen können in wie fern diese “OP” Klassen viel stärker sind als ein Mixed Team. Bisher habe ich, die Erfahrung gemacht, das ein Mixed Team besser gefahren ist. Meistens zumindest
sofern sie spielen können, dominieren ingi, necro, drui, power rev, sollte aber schon alles bekannt sein … die balance ist so einfach grottig.. aus dieb sicht ist man auf + 1 angewiesen .. das alleine zeigt schon wie unfair die balance ist ..
Sollen lieber die Spielbalance und diese Abwärtsspirale fixen.
Wieder einmal ein Beweis der absoluten unfähigkeit von Anet.
“Balance” ist eine Sache für sich. Ich habe zumindest noch kein MMO gesehen, in dem irgendwann mal perfekte Balance herrschte.
Wäre dennoch schön, wenn in offensichtlichen Fällen schneller als alle 4 Monate gehandelt werden würde…
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