tPVP - Gesamtpunktzahl der Gruppe durch 5
Fänd ich recht sinnvoll die Änderung.
Wenn ich nicht gerade am Trebuchet sitze, befinde ich mich häufig weit unten im Scoreboard, obwohl ich imho recht viel zum Sieg beitrage
Meiner Meinung nach änderungsPFLICHT! “Punkte Aufopfern für den Sieg” kann nicht gewollt sein…
+1 für den Vorschlag
Das wurde von unserem Team auch schon oft diskutiert und wäre verdammt gut wenn da was passiert!
Sehr gute Idee. Mir ist zwar Rang usw. wie in schon in GW1 egal, dennoch spielt man im Turnier als Team und jeder trägt seinen Teil zum Sieg bei. Daher sollte auch jeder gleich belohnt werden.
Dieses absolute Gleichheitssystem für die Belohnung finde ich garnicht mal so gut.
Warum sollen Spieler die weniger getan haben mit belohnt werden. Was ist mit spielern, die einfach nur afk rumstehen? Wenn es so kommt dann gehe ich in die Nonstop-PvP-Duelle und dann gehe ich einkaufen… Das gibt gut Rang und Ruhm , juhu
Man sollte lieber das System etwas mehr anpassen, so dass es sich auch lohnt Punkte zu verteidigen!
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”
Habe den selben Vorschlag vor 2 Tagen Ramon gemacht (guter Mitarbeiter der Mann!) und folgende Antwort bekommen (hoffe darf sie posten Ramon ansonsten delete ich sie :P :
Kenne das Problem selbst – und auch nicht nur aus Guild Wars 2. Es wurde einfach noch kein System gefunden, das intelligent genug ist um wirklich den spielerischen Wert einer Aktion einzuschätzen um Spieler tatächlich für erbrachte taktische Leistung zu honorieren (also das zu tun, was gerade für die Situation am dienlichsten ist).
Als Entwickler die selbst spielen, schauen wir natürlich sehr genau auf solche Mechaniken – und nichts ist in Stein gemeißelt.
Gruß
Ramon
Dieses absolute Gleichheitssystem für die Belohnung finde ich garnicht mal so gut.
Warum sollen Spieler die weniger getan haben mit belohnt werden. Was ist mit spielern, die einfach nur afk rumstehen? Wenn es so kommt dann gehe ich in die Nonstop-PvP-Duelle und dann gehe ich einkaufen… Das gibt gut Rang und Ruhm , juhuMan sollte lieber das System etwas mehr anpassen, so dass es sich auch lohnt Punkte zu verteidigen!
Der Vorschlag bezieht sich natürlich nur auf Turniere… wenn da welche meinen, afk rumstehen zu müssen, wird das Team wohl ziemlich schnell verlieren und in Summe nahezu nix an Ruhm bekommen.
deswegen steht da oben auch >t<PvP ? …
jup genauso so ist es. Es soll nur bei den Tunieren angepasst werden und wenn man das ganze erweitert mit einer Art “Bestrafung” fürs afk sein, z.b. 15-30 min Tuniersperre fürs leaven oder afk sein, immer vorausgesetzt man hat eine gewisse Zeit, z.b. 2 min um wieder zu joinen bei einem Disco sollte das doch funktionieren.
Dass ein Punkt eingenommen wird, kann doch vom System erkannt werden?
Dann würden selbst diejenigen belohnt, die ständig hin und her rennen um bei Punkten zu unterstützen.
Naja auch wenn es alles systemtechnisch schwierig zu realisieren ist, wäre Punktevergabe für erfolgreiches Deffen oder Punkte für Deffen über Zeit bestimmt ein richtiger Ansatz. Oder? Vllt irre ich mich auch^^
Um Punkte gerecht zu Verteilen, ohne alles am ende durch X zu teilen, muss man eben viel feingemalener Punkte verteilen.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”
Also durch 5 zu teilen wäre ein reiner witz weil mit 100 Pkten bei nem Sieg lohnt sich das rumgezerge im random PvP ja um einiges mehr.. klar sagt der Rang nicht viel aus aber das sollte ja trz nicht der sinn sein oder?
Jo gz dann hast du das System von Tunieren nicht verstanden… da soll man keine Punkte farmen sondern Gewinnen?!
naja wenn man sich die teams anguckt die seit ewigkeiten mit den gleichen leuten spielen und dann den rangunterschied..die pointholder hänger teilweise jetzt schon 5-8 ränger hinterher was ich nicht gerecht finde sie leisten im tPvP genau soviel wie alle andern auch.
und wenn ich im team spiele sollte es mir zwar egal sein was ich selber bekomme, trotzdem ist es nicht gerecht, man könnte z.b. punkte dafür vergeben wenn ein punkt eine gewisse zeit umkämpft ist aber trotzdem nicht neutral wurde.
@Balin Du findest also, Turniere sollten in keinster Weise Rangpunktetechnisch honoriert werden? Dann verliert der Rang ja seine sowieso schon Zweifelhafte Aussage völlig.. Da halt im Moment Turniere und random PvP die selben Rangpunkte beeinflussen sollte mMn der vernünftige Modus auch mehr Punkte bringen.
(Zuletzt bearbeitet am von tiko.9206)
Ich habe nicht gesagt das man da keine Punkte verdienen soll, sondern nur das FARMEN von Punkten dort evtl fehl am Platz ist da es um den Sieg geht. D.h. wenn im Tunier mehr als ein Spieler auf einem Punkt steht zum einnehmen dann ist das eine egoistische Aktion. Sowas kann man im Hot-Join machen aber sollten man im Tunier doch bitte sein lassen.
Ganz klar meine Meinung, mir gehts auch nicht um “Farmen” sondern um bekommen, und ich find mit vernünftigem Spielen, also mit Turnieren, wos mal ums Gewinnen geht, sollte man mehr bekommen als mit Farmen, und Letzteres ist im Hot-Join halt leider Standard, weil die Siegbelohnung so klein ist, dass das den typischen Punktesystem-Abuser (siehe Scharmützler usw) nicht juckt. Und das finde ich schade.. Bin auch voll für eine Teambelohnung in Turnieren.
@ BalinTheKing.9418
Simpel aber gut
Super Idee
/Push!
ja finde auch man könnte einfach für ein erfolgreiches abwehren paar punkte bekommen und vielleicht alle 45sek weitere +25 Punkte für jeden spieler der sich mindestens 30sek von diesen 45sek dort aufgehalten hat.
Deffen MUSS lohnenswerter sein als Angriff (aber auch ein Spiel gewinnt man nicht ohne Angriff ) . Somit würde das Spiel mehr Taktik erfordern anstatt rumgezerge…