"Gekaufte" Rüstungsskins als Farben implementieren
Das Zauberwort ist “Transmutation”, mit Trasnmutations-Steinen kannst du aus 2 Items der gleichen Art & Typ ein neues Item gestalten. Das bedeutet du kannst die Grafik/das Aussehen deines im Shop erworbenen Mode-Items auf ein Anderes übertragen.
Einfach Doppelklick auf Transmutations-Stein, beide Items reinlegen, und nun einfach per Klick auswählen von welchem Item du was übernehmen möchtest – Aussehen, Werte, Aufwertungen, Set-Boni.
Gruß.
Durchaus sinnvoller Vorschlag.
/dafür
Warum das Rad neu erfinden? Es gibt da bereits ein funktionierendes System, auf das man leicht aufbauen kann. Nämlich das in der HoM.
Warum kann man nicht gekaufte Rüstungsskinns einfach accauntbasiert wie in der HoM freischalten. So wäre auch das Lagerproblem gelöst, wenn man zur Abwechslung mal nen anderen Skin auf seiner Rüssi haben will.
Die Sache mit den Transmutationssteinen will mir nun gar nicht gefallen. Wenn ich schon bares ausgebe, will ich auch über die Skins frei und für den ganzen Accaunt verfügen. Mit den Steinen besteht auch die Gefahr, das der Skin plötzlich überschrieben wird und somit verloren ist.
Ich überlege mir auch gerade einen Rüstungs-Skin zu kaufen, bin aber erst LVL 15, und bis ich Level 80 bin müsste ich den X mal mit Tranmutationssteien umbasteln. Das will mir überhaupt nicht gefallen.
Ich fände es auch nur fair, wenn man die einmal gekauft Rüstung immer wieder auf gefundene Teile anwenden kann. Das würde sicherlich deutlich mehr Leute dazu bringen sich so einen Skin zu kaufen und nicht erst dann wenn man LVL 80 ist.
Von mir aus könnte der Skin auch an den Charakter gebunden sein, aber bitte so, das ich ihn immer wieder auf neu gefundene Teile anwenden kann.
Ich überlege mir auch gerade einen Rüstungs-Skin zu kaufen, bin aber erst LVL 15, und bis ich Level 80 bin müsste ich den X mal mit Tranmutationssteien umbasteln. Das will mir überhaupt nicht gefallen.
Ich fände es auch nur fair, wenn man die einmal gekauft Rüstung immer wieder auf gefundene Teile anwenden kann. Das würde sicherlich deutlich mehr Leute dazu bringen sich so einen Skin zu kaufen und nicht erst dann wenn man LVL 80 ist.
Von mir aus könnte der Skin auch an den Charakter gebunden sein, aber bitte so, das ich ihn immer wieder auf neu gefundene Teile anwenden kann.
So ein System werden sie sicherlich nicht einführen, denn somit würden sie ja den Umsatzt durch den Edelsteinshop senk.
Die haben sich bei dem System schon was gedacht:
Rüstungsskins übertragen → Transmutationsstein = Edelsteinshop
ODER
Transmutationsstein aus Schwarzlöwentruhe → braucht Schlüssel → Schlüssel aus Edelsteinshop bzw super low droprate….
Ich komm auch gerade aus dem Item-Shop und habe genau aus diesem Grund mir den gewünschten Skin NICHT gekauft. Der Skin kostet ganze 6,25€. Wenn ich das Investiere, dann habe ich anschließend keine Lust mir noch um die Weiterverwendung meines gekauften Skins Gedanken machen zu müssen. Ob der Umsatz durch den Edelsteinshop dadurch sinken wird, kann ich nicht beurteilen. Meiner Meinung nach ist die nicht unbegrenzte Nutzung nach dem Kauf eine zu große Hürde…
In GW1 gab es ja so ein System. Da hast dir einen Skin gekauft im Shop, konntest ihn Ingame von einem NPC abholen (ob immer, wie aktuell in der HoM, wieder weiß ich nicht) und den Skin dann in einem extra dafür vorgesehen Slot deiner Rüstung packen der nur zum drüberskinnen war. Also konntest die Rüstung selbst wechseln wie du wolltest, der Skin blieb erhalten. Wie das hier mit den Farben ist.
Glaube mich zu erinnern das HdR Online auch so ein System hat (Skins und Stats separat).
Für Skins aus dem Shop würd ich auch einsehen das es Sinn macht (und profitable Vorteile bringt für ANet) wenn die Skins sich dort ähnlich nutzen lassen wie die Skins in der HoM. Man braucht keine Steine (einfach Doppelklick drauf) und kann sich den Skin immer wieder vom NPC holen.
Aber dann kommt der nächste und jammert das es unfair ist das nur gekaufte Skins so funktionieren (weil genug wohl lieber erst das negative sehen als das positive). seufz
Ich hab mir da auch keine Skins geholt weil es mir aktuell nicht gefällt (das Skinsystem generell… selbst das in der HoM nicht). Mag zwar paar Skins im Shop aber permanent über meine Karmarüstung möchte ich ihn nicht klatschen weil mir der Karmaskin auch gefällt und ich vielleicht mal wieder wechseln will. Drum lass ich es sein :P
Mainchar: Snovit (waldi)
(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)
Die einfachste Lösung wäre die, die es in unzähligen Spielen gibt und die ja teilweise auch schon im Spiel ist.
Momentan gibt es eine normale Rüstung, das Stadtset (dessen Sinn sich mir nicht wirklich erschliesst) und die PvP-Version. Wieso fügt man also nicht eine weitere Registerkarte “Kostüm” ein bei der man einerseits an jedem einzelnen Item die Checkbox zum Anzeigen/Verstecken hat und eine generelle “Kostüm aktiv”-Checkbox. Ist diese Checkbox angehakt überlagern die Items im Kostüm-Reiter die Items der anderen Reiter.
Hat man also z.B. einen Piratenhut aus dem Cash-Shop und den im “Kostüm”-Reiter angelegt, dann spielt es keine Rolle welches Kopfteil man ausrüstet, es wird immer nur der Piratenhut angezeigt.
Problem gelöst.
So wie es jetzt ist, kassiert ANet gleich doppelt ab. Einmal für das Kostüm und einmal für die Transmutationssteine.
Wobei ich persönlich es als Milchmädchenrechnung betrachten würde, dass dadurch mehr Umsatz entsteht. Zumindest ich werde mir keine Cash-Shop Kostüme kaufen weil ich keine Lust habe dauernd Transmutationssteine zu verballern wenn ich mal neues Equip finde oder mich am Kostüm sattgesehen habe.
Könnte ich die allerdings beliebig benutzen wenn ich Lust darauf habe sähe die Sache anders aus. Und ich wette, dass das viele so sehen.
(( Oops, jetzt hat Lucy in der Zwischenzeit fast das gleiche vorgeschlagen g Ich muss schneller tippen ;-) ))
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören