Hallo Freunde,
ich bin wie viele andere auch ein Spieler der ersten Stunde, habe fast durchgägnig gespielt und mir so meine Gedanken gemacht.
Was ich WvW echt vermisse ist die “Belohnung des erfolgreichen Ticks”. Keiner verteidigt Türme, die unter der Ausbaustufe 2 sind (wenn man mal von 2-3 Leuten absieht). Ebensowenig baut jemand Türme aus, weil man in der Zeit
1.) Sein (hart) erspieltes Silber ausgibt, ohne zu wissen ob der Turm die nächsten 5 min überlebt.
2.) Man vom hin und her rennen zwischen Lagern und Türmen (Festungen) aber auch gar nichts an Loot, Exp oder Karma bekommt.
3.) Es einem sehr viel Zeit raubt, die im Null komma nichts einfach pulverisiert werden kann.
Diese Punkte lassen die Spieler überlegen: Warum sollte ich das alles auf mich nehmen?
Ob wir einen Tick von 0 haben oder von 300 ist doh sowas von egal !
Ob wir erster oder letzter der Matchwoche werden ist aber sowas von egal !
Warum schließen sich die meisten Spieler dem Kommi an, warum wartet der Kommi darauf, dass endlich die Festung wieder feindlich ist?
Klare Antwort: Weil sich alles andere nicht lohnt.
Spieler sind neben dem Spaß am Kräftemessen nun mal auf ihren Nutzen gepolt. Das ist nichts verwerfliches. Aber wenn man keine Anreize setzt, die WvW Maps bis zum bitteren Ende zu halten, dann wird das niemand tun.
Ich schlage daher vor, die Prioritäten und das Belohnungssystem zu verändern.
1.) Alle Server werden entsprechend ihrer Leistung am Ende der Woche entlohnt. WvW Spieler bekommen entsprechend ihrer Leistung eine Belohnung. Ich rede nicht vom Alles – vernichtenden – Weltenschwert, aber ich finde das jeder Deffer am Ende der Woche sagen können: Yeah, mein Turm hat 3 Ticks überlebt, und dank meiner und der Leistung der anderen Deffer sind wir gerade noch 2. geworden. Es hat sich gelohnt.
Meinetwegen auch mit einer Art Marke, die man bekommt und eintauschen kann (gegen halbwegs vernünftige Sachen, schade das man das so explizit dazu schreiben muss). Und nein ich rede auch nicht von Ehrenmarken. Ich rede von handfesten Vorteilen/Belohnungen.
Nur so wird sich in Zukunft das System halten lassen. Ein Stufe-Eins- Turm ist in 3 min eingenommen, und ohne den Ausbau wird das Zergverhalten nicht in ein gesundes Gleichgewicht gebracht.
Ich bitte euch, liebe Leser, um eure Meinung und freue mich auf eine aufschlussreiche Diskussion.
Kor Schlachtenhall, Flussufer