Kanonen im Rand der Nebel
Ich finde es nur gerecht. Die Rote Seite hat so schon genug Probleme, da sei ihnen ein Geschützturm gegönnt. Außerdem muss man schon echt blöd sein wenn man davon stirbt. Selbst wenn man ein zweimal getroffen wird, sollte man in der Lage sein etwas abstand zu gewinnen und einen Heilzauber zu wirken.
Ich denke du sprichst im Frust. Schlaf mal ne Nacht drüber.
#MachtAllePflanzenTot
Es gibt Leute, die davon gekillt werden, bevor sie ankommen? Die Schießen so langsam, dass ausweichen möglich sein sollte… Wenn hier jemand die Türmchen abschaffen will, dann bitte auch den OP-Buff von Grün und die -30% Bewegungsgeschwindigkeit für Gegner im Blauen Drittel… Nene die sind mehr als nur gerechtfertigt und leider weniger gefährlich als manche offenbar glauben…
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
rand der nebel war (soweit ich mich recht erinnere) als beta- , testmap geadacht von a-net um ein paar sachen im wvw zu probieren.
ehrlich hoffe ich, dass sich niemand mehr mit dem rand beschäftigt und dort wertvolle arbeitszeit hin investiert. wer leveln will kann dort mit dem karamtrain rumziehen. die neue map is viel wichtiger um das wvw in schwung zu bringen, weil rand der nebel pve ist und bleibt.
Die neue WvW-Karte baut ja wohl auf den Mechaniken vom Rand der Nebel auf. Man kann es also ansatzweise schon als Test-Karte sehen.
Das Problem des Themenerstellers kann ich nachvollziehen. Es ist nervig, wenn man unbedingt da lang muss und eben nicht einen Bogen schlagen kann. Auch die Hängebrücke über dem Flughafen wird so gerne mal deutlich “länger”, wenn ich keine Stabilität eingepackt habe. Ebenso nervig ist aber auch der -30% “Segen” auf dem blauen Gebiet, und dass sich im grünen Gebiet die Trolle gerne mal wieder komplett heilen und dich mit ihren Totems ärgern.
Aber da heißt es halt einfach: Akzeptieren und mit händeln lernen.
Ich bin mir noch nicht wirklich sicher ob das nen Trollthread sein soll oder ob das ernst gemeint ist. ^^
Den Kanonenkugeln kann man doch easy ausweichen man kann aus dem AoE sogar rausgehen bevor einen der Knockdown trifft.
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Also sterben sollte man davon definitiv nicht.
Aber eine Sache die ich nachvollziehen kann ist diese:
Wenn die Kanone feuert, dann taucht der rote Kreis für gefühlt <1 Sekunde auf. Und dann gibt es schon den Einschlag des Geschosses. Vorallem wenn man unvorsichtig ist und von einem Geschoss getroffen wird, dann erfolgt der nächste Schuss teilweise so schnell, dass man nicht mehr reagieren kann.
Von daher wäre einer Minderung der Geschossgeschwindigkeit von ca 1-2 Sekunden bis Einschlag nicht schlecht.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Wenn man allein oder nur mit `n paar Leuten unterwegs ist, ist das sicherlich nervig, aber Dodgebar und auch nicht tödlich.
Kleiner Tipp: Wenn Du im Zerg in die Nähe von so `nem Ding kommst, renn links oder rechts raus und ein paar Meter neben dem Pulk und Du hast deine Ruhe.
Das einzige was an den Teilen richtig nervt ist: Es lohnt nicht sie kaput zu machen sie auto-reparieren sich viel zu schnell. Hab jetzt nicht gestoppt wie schnell, aber wenn ich sie kaputt mache um an dem Nord-toren der inferno Nadel meine ruhe zu haben sind sie wieder da noch bevor man mit drei rammen durchs Tor durch ist.
Die Respawnen von alleine? Dachte das tun die nur, wenn das keep gedreht wurde, oder irgendein Spieler die aufbaut… Kanns sein, dass euch ein Spieler regelmäßig im Rand trollt?
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Die Respawnen von alleine? Dachte das tun die nur, wenn das keep gedreht wurde, oder irgendein Spieler die aufbaut… Kanns sein, dass euch ein Spieler regelmäßig im Rand trollt?
Die respawnen und ballern wie sie lustig sind… Du kannst eine Kanone weghauen und 5s später ist sie wieder da… oder 5 Minuten… reine Glückssache. Genauso wie es Zufall zu sein scheint ob sie überhaupt schiessen. Gerade die grossen Kanonen auf den Mauern schiessen gerne auch mal nicht… aber auch die kleinen wie die über der Werkstatt legen ab und zu mal eine Pause ein.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Aufgefallen war mir das bisher nicht, ich hab die aber sowiso größtenteils ignoriert, weil sie meiner Meinung nach ungefährlich sind
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Ich bin mir noch nicht wirklich sicher ob das nen Trollthread sein soll oder ob das ernst gemeint ist. ^^
Den Kanonenkugeln kann man doch easy ausweichen man kann aus dem AoE sogar rausgehen bevor einen der Knockdown trifft.
Du musst das aus der Sicht eines EOTM-Spielers sehen. Alles was nur ansatzweise eine Herausforderung – denn Ausweichen ist ja soooo schwer – darstellen könnte ist nervtötend. Seien wir doch ehrlich, wir haben alle schon Stunden auf der Karte verbracht und haben uns genau so verhalten: #Braindead #Karmatrain #Movementkrüppel etc.
Ach herrje, das ist ja fast noch besser als die “Dieb-nerf-Beiträge” im englischen Forum. Vll sollte ich mal öfters Rand gehen für den Ultimativen Beherrscher, scheint ja recht einfach zu sein, wenn solche Dinger schon eine Gefahr sind. Du gehst als upleveled auf eine 80er Map und beschwerst dich? Tust du das auch wenn du nach Orr rennst? (ja, da wirst du nicht hochgestuft)
Und von wegen “nervig”… Weil es den Karmatrain verlangsamt? Oh man…
Pls no more Noc-Noc-Jokes…
“Das hätte man dodgen können”
Zitat Ende!
Lord Baaair – Warrior
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