Kugeln der Macht werden in einem kommenden Build aus WvW entfernt.

Kugeln der Macht werden in einem kommenden Build aus WvW entfernt.

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Mir gefällt die Idee auch wirklich gut. Das würde sowohl die strategische Wichtigkeit der Orbs erhalten als auch die Übermächtigkeit für einen ohnehin schon überlegenen Server nicht weiter stärken, bzw sogar schwächen.

Hat einfach was. Ich bin mal gespannt was sich die klugen Köpfe bei Arena ausdenken werden.

Eins noch, bei vielen hier im Thread habe ich wirklich das Gefühl, ihr haltet die Entwickler bei Arena für vollkommene Deppen oder wie?
Die meisten Ideen, die ihr bringt sind so offensichtlich, dass die mit Sicherheit schon bis ins letzte Detail durchdiskutiert wurden und dabei wohl Probleme festgestellt wurden, die sich nicht so einfach lösen lassen. Ich kenne diese Entwicklungsprozesse, ich habe selbst schon in diesem Bereich gearbeitet. Da gibt es des öfteren stundenlange “hitzige” Diskussionen, bei denen man Probleme feststellt, auf die man so auf die schnelle einfach niemals gekommen wäre.
Was ich damit sagen will und das gilt nicht nur für diesen Thread sondern für viele Vorschläge: Wenn diese extrem offensichtlich erscheinen, werden die Entwickler da auch schon drauf gekommen sein, es haber aus GUTEN Gründen verworfen haben, oder es in die To-Do-Liste aufgenommen haben und es irgendwann implementieren.

Auf jeden Fall arbeiten in Softwareschmieden nicht nur Deppen, die für die einfachsten Ideen immer die Community brauchen oder Entscheidungen einfach übers Knie brechen. Grade die Entscheidung die Orbs temporär rauszunehmen, war mit ziemlicher Sicherheit KEINE leichtfertige Entscheidung und wird bis zu dieser Entscheidung einige rauchende Köpfe zur Folge gehabt haben.

Ideen haben und diese auch zu kommunizieren ist niemals schlecht, versteht mich da nicht falsch, aber zu sagen “Arena ist doof, es geht doch so einfach” ist etwas überheblich gegenüber Menschen, deren BERUF es ist solche Systeme zu entwickeln.

Die Idee von Sharky KÖNNTEN die Entwickler auch schon gehabt haben, aber sie ist lange nicht so offensichtlich, wie die Tauschung von Orb und Unterlegenheitsbuff.

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Posted by: Deedo.9374

Deedo.9374

Grundsätzlich finde ich es gut, dass die Kugeln entfernt wurden. Es bringt viel mehr Balance rein, wenn derjenige der eh schon stärker und am gewinnne ist, nicht auch nocht so einen starken Buff bekommt.

Andererseits nimmt es aber auch Spannung im WvW weg, da man nun nicht mehr um die Kugeln kämpfen kann. Es war teilweise episch wieviel dafür aufgewendet wurde, um sich mal ne Kugel zu holen oder die die man hat zu verteidigen. Das wird mir auch fehlen.

Aber wenn euch Balance so wichtig ist, und das sollte sie sein, wieso wird dann nicht endlich der Unterlegenheitsbuff geändert?!?
Ich habe absolut nichts gegen Nachtcapping o. ä. da wir so was ab betreiben, aber wenn man Nachts um 04:00 Uhr mit 15 Leuten versucht einer Übermacht von 40-50 Leuten aus dem nordamerikanischen Raum etwas entgegenzusetzen und dann den Unterlegenheitsbuff bekommt, ist es ein sehr sehr schwacher Trost, dass irgendwer irgendwo irgendwie mehr Loot droppt. Das ist so nutzlos und sinnfrei, dass einem die Worte fehlen. Hier sollte eher eine Art Verstärkung für die Unterlegenen kommen.

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Posted by: michael.9538

michael.9538

Ich denke es ist ein Gerücht das Kugeln über hacken oder bug using
beeinflusst werden können. Es gibt aber Taktiken die sehr ungewöhnlich
sind und den Eindruck schürren das es sich um bug using handelt
zum beispiel habe ich selbst mal beobachtet das Spieler die in einer belagerten
Festung waren und zugriff auf die Kugel hatten, versucht haben sich selbst
mit der Kugel in eine sicheren Bereich zu porten. Das hatte zur Folge das der
Spieler die Kugel verloren hat und das die Kugel in den überführungsmodus versetzt
wurde aber gleichzeit nicht auffindbar war.
Aber natürlich kehrte die Kugel nach ablauf der überführungszeit auf den Altar ihrer Heimatwelt zurück.
Dieser Altar ist allerdings ein ungesichtertes Lager und damit ein sehr leichtes Ziel.
Diese vorgehensweise ist zwar sehr Hinterhältig aber nicht verboten und auch kein hacken es ist einfach nur
eine hinterhältige Strategie.
Nun muß mann noch wissen das die Angreiffer den Verteidiger durch ein groben Taktischenschnitzer in die
Hände gespielt haben.
Normalweise kann die Kugel nicht aufgenommen werden wenn sie Platziert wurde ,es sein den ein Feind
zerstört den Altar.
Die angreiffend Truppen hatten in diesem Fall die Quaggan Lager geholt und die Quaggan haben den
Altar zerstört so das die Verteidiger zugriff auf die Kugel erhielten, den sie ohne die Taktischenfehler der
Angreiffer niemals erhalten hätten.
Taktischefehler werden in WvW schnell erkannt und auch genutzt, deshalb ist es wichtig sich immer mit
den Strategischenleitern des Raids abzusprechen bevor mann irgent welche Dinge ins rollen bringt die unter
Umständen verheerend auf die gesammt Strategie wirken.
Zum abschluss möchte ich noch meine Meinung kund tun , ich finde die Kugeln zu entferne ist als würde
mann aus einem Mensch Ärger dich nicht! Brettspiel die Würfel entfernen.
Ich würde mir wünschen das Arenanet mehr zutrauen zu seiner eigenen Entwicklung hat und nicht sofort
davon ausgeht das irgent was total verbugt ist.
Ja es gibt bugs in dem Spiel aber die Kugeln waren nicht verbugt und nur weil viel Spieler die Strategie
hinter dieser Aktion nicht verstanden haben wurde Arenanet mit wütendem geheul zugespammt.
Das ist Leider der Preis den mann als Betreiber einer Virtuellenschlachtsimulation Zahlen muß.
Mann kann es halt nicht immer allen recht machen.
Mann kann nur darauf achten das die Regeln die zu Anfang aufgestellt wurden beacht werden.
Außerdem denke ich das das Wort Balancing heut zu tage infaltionäre verwendet wird und damit gute
Spiele in schlechte verwandelt werden.
Arenanet bleibt eigentlich keine andere möglichkeit als die Taktischen möglichkeiten des Spiel zu erklären
damit alle verstehen wie das Spiel gedacht ist.
Die alternative ist elemete des Spiels zu entfernen und es damit schlechter zu machen.

Das Argument das Teams die stark sind durch die Kugeln noch stärker werden ist zwar wahr aber die kugeln
stellen auch ein Taktische möglichkeit da überlegene Gegner zu Dominieren.
Es ist schlicht und ergreiffend eine Chance sich einen Vorteil zu erarbeiten.
wer die Chance als erster nutz der hat halt den Vorteil.
Außerdem kämpfen die Welt auch stehts nur ein woche gegen einander.
Dabei können Welten die abgestiegen sind natürlich auch wieder aufsteigen wenn sie zum beispiel mehr
leute mobilisieren können.
Alles Chancen die danach schreien genutzt zu werden.
Aus diesem Grund ist es auch nicht schlimm das Starke Teams die Kugeln bekommen können den sie
haben die Kugeln höchstens eine woche danach beginnt das spielchen von vorne mit anderen stärkeren
Gegner.
Wer einen fairen kampf will der kann immer noch das PVP benutzen.
Das ist super gebalanced.
Wer aber einen richtigen kampf will so wie es auch im richtigen Leben zu geht der
sollte WvW in der ursprünglichen Form mit den Kugeln spielen.

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Posted by: Aranita.8930

Aranita.8930

Wer einen fairen kampf will der kann immer noch das PVP benutzen.
Das ist super gebalanced.
Wer aber einen richtigen kampf will so wie es auch im richtigen Leben zu geht der
sollte WvW in der ursprünglichen Form mit den Kugeln spielen.

Dem kann man eigentlich nichts hinzufügen.

Seit Anfang auf Elonafels und bekennender Gegner von Server-Transereien.

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Posted by: Moderator.2890

Moderator.2890

Wir können eure Kritik sehr gut nachvollziehen. Trotzdem möchten wir euch bitten, diese Diskussion stets konstruktiv zu führen und unkonstruktive Beiträge zu unterlassen. Es wurden einige Beiträge entfernt

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Posted by: Vash.3756

Vash.3756

Diese vorgehensweise ist zwar sehr Hinterhältig aber nicht verboten und auch kein hacken es ist einfach nur
eine hinterhältige Strategie.
[…]
Ja es gibt bugs in dem Spiel aber die Kugeln waren nicht verbugt und nur weil viel Spieler die Strategie
hinter dieser Aktion nicht verstanden haben wurde Arenanet mit wütendem geheul zugespammt.

Ich würde die entfernten Kugeln nicht darauf reduzieren, dass sie aufgrund des Drucks von Spielern entfernt wurden. Vielleicht war die von dir beschrieben Strategie nicht verboten, vielleicht war sie in der Form von den Entwicklern auch nicht vorgesehen.

Was Du beschreibst macht theorethisch Sinn. Etwa wenn jemand aus Versehen diese Situation herbeiführt, dann ist dies eine Möglichkeit die Situation aufzulösen – auch wenn jetzt viele sagen werden sie hätten bessere Ideen. Die gibt es immer

Das Problem besteht doch darin, dass Leute anfangen einen derartigen Glitch, zu ihrem Vorteil auszunutzen. Für manche ist sowas schon ein Exploit. Egal ob es nun ein Exploit ist oder nicht, die Situation ist unbefriedigend. Du meinst zwar das WvW ungerecht sei, und damit hinterhältige Aktionen gerechtfertigt. Ich finde das WvW ist prinzipiell gerecht (mit bekannten Ausnahmen) und das sollte es auch bleiben.

Anet tut also etwas dafür das Gleichgewicht etwas mehr einzupendeln indem es auf mehrere Probleme im Zusammenhang mit diesen Kugeln reagiert.

Bruderschaft der Nephalim [KILL]
Werde Teil der Kodasch.de Community

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Posted by: Aranita.8930

Aranita.8930

Nachdem der Mod meinte, ich hätte das Arena-Net-Team beleidigt, hier mein Statement noch einmal (eine Beleidigung habe ich in meinem Post nicht gesehen und das war auch niemals so beabsichtigt):

ArenaNet patcht das, was für viele eine Schlüssekfunktion ist, einfach innerhalb einer Woche heraus und begründet das erstens damit, dass die Kugeln “die Teams” stärken, “die ohnehin gewinnen und machen es noch schwerer für die unterlegenen Teams wieder zurück in das Match zu kommen” und zweitens damit, das gehacked worden sein soll.

Das gehacked wurde, habe ich selbst erlebt. Es ist sicherlich nicht so gedacht, dass ein Spieler durch die Kuppel schwebt und sich die Kugel klaut wenn die Tore alle noch geschlossen sind. Dass dagegen etwas unternommen werden muss, ist denke ich unbestritten.

Das Argument, dass stärkere Teams gestärkt werden, kann man durchaus kontrovers diskutieren. Meine Erfahrung sagt mir, dass genau solche starken Elemente dafür sorgen, dass die Spannung im WvW lange erhalten bleibt und die langen und spannenden Kämpfe, die es teilweise um die Kugeln gab, bestätigen dies. Gerade das System mit Ab- und Aufsteigen sorgt doch dafür, dass alle Teams in Brackets spielen, wo eine ähnliche Spielstärke zu finden ist. Dass die Herumtranserei ganzer Gilden diese Idee momentan noch ad absurdum führt, ist eine andere Diskussion, die man meiner Meinung eher hätte angehen müssen als uns die Kugeln wegzunehmen.

Wer faire gleiche Spiele haben will, ist in den sPvP-Arenen nach wie vor gut aufgehoben. Diejenigen, die Welt gegen Welt im eigentlichen Sinn spielen wollen, schauen in die Röhre.

Ich halte es für eine absolut falsche Entscheidung, die Kugeln kommentarlos rauszupatchen und die Wichtigkeit der Schlachtfelder damit massiv zu schwächen. Gefühlt spielt sich nun alles auf den Ewigen ab, was zur Folge hat, dass immer weniger Leute dort reinkommen.

Ohne die genauen Hintergründe zu kennen, halte ich die Entscheidung von ArenaNet für absolut falsch. Wie man etwas gegen die Hacker und Cheater hätte unternehmen können, die sich die Kugeln geklaut haben, wurde in diesem Thread schon mehrfach ausgeführt, dazu brauche ich nichts weiter zu schreiben.

Seit Anfang auf Elonafels und bekennender Gegner von Server-Transereien.

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Also wer auch immer hier vorausgesagt hat, dass es durch die Wegnahme der Orbs keine schönen Festungsschlachten mehr gibt…
Sorry… Mehrere Stunden um die Bucht seit Mittags irgendwann… Danach bis jetzt seit mehreren Stunden um die Nordfestung…
Somit ist die Aussage, keine Schönen Festungsschlachten mehr, hier mit widerlegt

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Posted by: Metabaron.8560

Metabaron.8560

Ich finde die Entscheidung, die Orbs rauszunehmen, nachvollziehbar und in Ordnung. Sie ist auch nicht, wie ein vorheriger Kommentar behauptet, “kommentarlos” geschehen, sondern wurde sowohl im englischen Forum als auch hier angekündigt.

Für mich zählt hier in erster Linie das Argument, dass die Orbs eine scheinbar magische Anziehungskraft auf Hacker/Cheater/Buguser hatten, und wenn man bedenkt, wie viele Threads und Posts hier im Forum sich über Orb-Hacks ausgelassen haben, wundert mich jetzt doch ein wenig, dass das plötzlich weniger schlimm sein soll als das Feature ganz los zu sein und keine solchen unfairen Aktionen mehr erleiden zu müssen.

Vielleicht besinnt man sich so doch mehr auf das Wesentliche, nämlich die Action um das Erobern und Sichern von Objekten, Supply-Routen und die daraus resultierenden Gefechte. Dass diese immer noch trotz fehlender Orbs reichlich stattfinden, wird jeder festgestellt haben, der das w3 regelmäßig aufsucht, was die Argumentation “Ohne Orbs keine Großschlachten” entkräftigt.

Gute Entscheidung, und wer weiß, vielleicht kommen die Orbs irgendwann wieder in anderer Form ins Spiel.

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Posted by: SirHenry.6875

SirHenry.6875

Also ich denke grade durch das wegfallen der Orbs sind Großschlachten jetzt wesentlich ausgeglichener und nicht mehr so eindeutig. Man hatte ja teilweise mit Gruppe schon garkein Bock mehr die Jungx mit 3 Orbs anzugreifen. Ich fand auch das bekämpfen der NPCs, super lästig, da die auch gebufft waren.

Für Kodasch und unser Vaterland!

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Posted by: DelRio.7893

DelRio.7893

Viel besser ohne Kugel. Der Punktestand driftet nicht so auseinander.
Schon mal ein paar Vorschläge

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Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Als Übergangslösung finde ich das auch gut, dass die Kugeln erstmal verschwinden.

Vielleicht findet sich auch eine Mechanik, die später sinnvoller ist oder mehr Spaß macht – eventuell auch etwas, dass kleineren Gruppen eine zusätzliche Aufgabe gibt. Womöglich Buffs, die leichter zu erobern sind, so dass diese viel öfter und schneller den Ort wechseln als bisher.

Naja, Ideen gibt’s sicher viele. :-) Allerdings fände ich es schon sehr schade, wenn es keine “Sekundärmechanik” mehr gäbe.

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Posted by: Tom.5916

Tom.5916

Wie wäre es mit +5% Goldbonis und 5% Magisches Gespür Bonis für jede Kugel Wirkt sich nicht auf die “Balance” (lol Balance im Zerg… Unsichtbare Großzergs und so) aus und die Spieler haben nen Grund trotzdem drum zu kämpfen, ich vermisse sie…

Ausserdem kann man die “Wähwäh Reppkosten-Schreier” dann mal anspornen

Pino Pechschwarz – Pino Promille
[DE] Millersund
The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012.

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Posted by: Seed.5467

Seed.5467

Also, ich finde die entscheidung sehr gut. Es war klar das die “Kugeln” ein magnet werden fuer hackern wegen die buffs. Daraus erfolgte das die unterlegenen server noch weiter geschwacht hatt. Einer lösung ware wenn man die buffs von die kugeln punkte abhangig zu machen. Wenn ein server 50.000 punkte erreicht hat dann bekommt die buffs von 1 kugeln. Auf 100.000 punkte man bekommt 2 kugeln buffs. Wenn man auf 150.000 kommt als server man hatt alle 3 kugeln buffs. Damit wird gewahrleistet das auch die unterlege server auf die kugeln buffs freuen kann. Ausserdem da die kugeln-buffs jetzt punkte massig automatisch vergeben werden einer “orb-hack” oder annliches ist auszuschliessen. Das ware eine mögliche lösung.

mfg

Seed

IGN : Balthazars Seed
GILDE : Balthazars Finest [Rule]
SERVER : Abaddons Mouth [ DE ]

(Zuletzt bearbeitet am von Seed.5467)

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Posted by: LeXuS.9674

LeXuS.9674

Vielleicht habe ich das System etwas missverstanden, aber …
warum bindet man den Bonus der Kugel nicht an die Menge im Besitz?

Beispielsweise nach folgendem Prinzip:
Eine Kugel im Besitz vergibt dem Server 3% Boni. Eine weitere erbeutete Kugel reduziert zwar den eigenen Bonus um 1%, entzieht dem einen Gegner gleichzeitig den 3% Bonus und dem anderen auch 1%.

Möglichkeit 1:
Jeder Server hat eine Kugel – alle haben 3% Bonus.

Möglichkeit 2:
Server A hat 2 Kugeln – damit 2% Bonus
Server B hat 1 Kugel – 2% Bonus
Server C hat keine Kugel – kein Bonus

Möglichkeit 3:
Server A hat 3 Kugeln – 1% Bonus
Server B und C keine – ergo kein Bonus.

Meiner Meinung nach bliebe damit der Ehrgeiz die Kugeln für minimalen Bonus zu erbeuten und damit gleichzeitig den Gegner zu schwächen, und ich schätze (eher hoffe) dadurch lohne sich nicht mehr die Kugeln durch Hacks zu erbeuten, weil der Vorteil im Endeffekt so gering ist, dass es dem aktuellen Zustand (komplett entfernte Kugeln) ähnelt.

:: Random für Kodash ::

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Hätte folgenen durchgeknallten Vorschlag !
Alle paar Stunden (3-5) findet auf jeder WvW Map ein Event statt. Die Gewinner dieser Events haben für diese Zeit nen kleinen Buff .
Dabei kann man die Art der Events variieren…. Zonen einnehmen und ne bestimmte Zeit halten …. Last man Standing oder sonst was ….. und das ganze dann zu jeder Tages- und Nachtzeit ….. So ähnlich wie der Zugang zum Riss und Unterwelt in GW1 durch die HdH .
Wie gesagt nur nen kleiner Anreiz

(Zuletzt bearbeitet am von Maartac.9457)

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Posted by: ikmam.5619

ikmam.5619

ach herrje, events im wvw ? leute heulen jetzt schon das es ein Jumping rätsel da gibts.

Galleon – [GL] – Elona

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Kennst du die HdH noch aus Gw1 ? Nein , das hatte nichts mit PVE zu tun… Erst lesen dann nörgeln !
Die Events sollen ja rein aus PvP Elementen bestehen !