Neue Matchups

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in WvW

Posted by: Lysathos.3487

Lysathos.3487

Ab T3 Abwärts sind ja neue Matchups am Start aber T1und T2 die sich seit Monaten bespielen sind gleich geblieben nur die farben haben sich geändert….Sollte das neue System nicht eben jenen Servern neue Matchups bescheren die seit ewigkeiten immer nur die gleichen gegner bekommen?

Bund der alten Säcke[BdaS] Kodasch

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Posted by: ikmam.5619

ikmam.5619

wenn der zufall das rausgegeben hat, ist es zufall 1x lass ich gelten, wenn nächste woche das nochma ist …. ist es zufall zwinker

in der ersten version der auslosung war es ja vizu-sfr-elona und kodash hatte jade

Galleon – [GL] – Elona

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Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

Das kann einfach an der Zufalls-Variabel und den Abständen zwischen den “alten” Tiers liegen. Wenn der zu hoch ist, kann es passieren, dass die Tiers trotz Random-Matchup untereinander bleiben. Deshalb hat es ja auch in der Ankündigung geheißen, dass die Variabel noch angepasst wird.

Ich wäre ja eher für das hier im Forum mal eingebrachte System. Dann wird aus dem WvW endlich echter Wettstreit. Aber nun ja, Anet scheint Random zu lieben ;-)

Aggressive Lane [AggL]
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Naja.. schaut mal ins 7 Bracket… Platz 13 vs Paltz 15 vs Platz 25
oder Bracket 4… Platz 10 vs Platz 8 vs Platz 20

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Posted by: Spiffytool.9370

Spiffytool.9370

Ich wäre ja eher für das hier im Forum mal eingebrachte System. Dann wird aus dem WvW endlich echter Wettstreit. Aber nun ja, Anet scheint Random zu lieben ;-)

Etwa dieses?

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Vorschlag-zu-WvW-2-0/first#post267840

Ich finde auch, dass das “neue” System nichts Halbes und nichts Ganzes ist. Dann diese fatalen Fehler mit dem Anet System heute Abend. Das war schon irgendwie bezeichnend peinlich. Wenn etwas noch nicht ausgerollt werden kann tue ich es auch nicht.

Mein System (link) bekommt ein Informatik Student in 15 Minuten gescriptet..

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Posted by: K Kaine.4678

K Kaine.4678

Matchup Green Blue Red
1 Vizunah Square Seafarer’s Rest Elona Reach
2 Baruch Bay Kodash Jade Sea
3 Riverside Abaddon’s Mouth Desolation
4 Piken Square Augury Rock Fort Ranik
5 Underworld Far Shiverpeaks Gandara
6 Gunnar’s Hold Drakkar Lake Miller’s Sound
7 Ruins of Surmia Aurora Glade Blacktide
8 Arborstone Dzagonur Ring of Fire
9 Whiteside Ridge Fissure of Woe Vabbi

Ich glaube mit den ursprünglichen neuen Matchups (vor editieren des ANet Posts) wären viele zufriedener gewesen. Und irgendwie lustig war’s ja zwischendurch schon mit dem Jadezerg gemeinsam im Spawn zu stehen und den gegnerischen Turm anzugreifen.^^
Aber die Unsicherheit ob es jetzt bei den neuen Matches bleibt oder nicht hat viel zu vielen Spielern die Motivation genommen in der Reset-Nacht überhaupt noch irgendetwas zu tun.
Wenn ANet angekündigt hätte “Hey Leute wir probieren mal was aus…” hätten sicher mehr Leute Verständnis gezeigt. Aber die Informationspolitik hier ist eh unter aller Sau.

Aber was mich noch viel mehr überrascht hat als das chaotische Doppel-Reset war, dass wir (Kodash) plötzlich SFR, Deso, Jade, Baruch und ich weiß nicht wen noch gleichzeitig auf der Map hatten und die Lags/Skillverzögerungen nicht schlimmer waren als sonst. Also könnte man durch entsprechende Aufrüstung der Server wahrscheinlich auch ein 5-Parteien-WvW machen oder 500 Leute pro Partei auf (entsprechend große) Maps schicken. Die Software würde das (zumindest nach dem ersten Eindruck gestern) mitmachen.^^

K Kaine – Kodash – [sly]
Bock auf geselliges WvW u. PvX? Komm zu [sly]!

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Posted by: Thyophelis.8035

Thyophelis.8035

ja lass mal sehen:
Vizunah spielt seit 3 wochen gg elona und1 gg jade.
Kodash spielt seit 3 wochen gegen sfr und 1 gg deso.

Meiner Ansicht nach hat sich einiges getan im T1 und T2
ich bin froh dass wir nicht wieder gegen Jade oder elona spielen müssen die 12 wochen haben mir gereicht. Und auf Vizunah kann ich auch verzichten.

ele, mes, krieger
Mondsucht [MS] Smallscale roaming
Kodash

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Das Chaos gestern hat ja dazu geführt das ich mich gefragt habe:

Warum immer ein Match über 4 karten?
Warum nicht statt dessen 4 Matches gleichzeitig, d.h. auf jeder karte ein anderes?

Dann kann man gegen 8 server gleichzeitig spielen, bzw. je 9 server können gleichzeitig jeder geggen jeden spielen!

Wenn man gut ist versucht man alle zu gewinnen, wenn man dazu nicht die MP hat konzentriert man sich auf einige davon.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

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Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

Ich wäre ja eher für das hier im Forum mal eingebrachte System. Dann wird aus dem WvW endlich echter Wettstreit. Aber nun ja, Anet scheint Random zu lieben ;-)

Etwa dieses?

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Vorschlag-zu-WvW-2-0/first#post267840

Jap, genau das von dir meine ich :-)

Oder, falls das Anet zu kompliziert ist, einfach immer die gleich platzierten in einer 9er-Gruppe gegen einander antreten lassen. Dann gibt es zumindest alle zwei Wochen ein anderes Matchup (oder sogar durchgängig).

Von einem gleichzeitigen “Jeder gegen Jeden” halte ich nicht viel. Das würde zum einen das derzeitige Mehrfronten-System mit seinen strategischen Möglichkeiten entfernen und zum anderen wären die Kämpfe auf Dauer auch wieder beliebig – und im Endeffekt langweilig. Außerdem müssten dann notgedrungen alle Matches auf der gleichen Karte stattfinden. Dann hätten wir noch weniger optische/taktische Abwechslung als mit unseren jetzigen 2 Karten-Designs.

Aggressive Lane [AggL]
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW

(Zuletzt bearbeitet am von Noraks.2695)

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Posted by: Konou.6713

Konou.6713

Dafür müssten erstmal mehr Spieler auf die Karten gelassen werden. xD

“We’re the Millers”
[oO] Deadly Fusion

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Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

Dafür müssten erstmal mehr Spieler auf die Karten gelassen werden. xD

Weshalb? Was (Anti-Zensur) hat das mit der Anzahl möglicher Spieler zu tun?

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(Zuletzt bearbeitet am von Noraks.2695)