Neue Matchups
wenn der zufall das rausgegeben hat, ist es zufall 1x lass ich gelten, wenn nächste woche das nochma ist …. ist es zufall zwinker
in der ersten version der auslosung war es ja vizu-sfr-elona und kodash hatte jade
Das kann einfach an der Zufalls-Variabel und den Abständen zwischen den “alten” Tiers liegen. Wenn der zu hoch ist, kann es passieren, dass die Tiers trotz Random-Matchup untereinander bleiben. Deshalb hat es ja auch in der Ankündigung geheißen, dass die Variabel noch angepasst wird.
Ich wäre ja eher für das hier im Forum mal eingebrachte System. Dann wird aus dem WvW endlich echter Wettstreit. Aber nun ja, Anet scheint Random zu lieben ;-)
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW
Naja.. schaut mal ins 7 Bracket… Platz 13 vs Paltz 15 vs Platz 25
oder Bracket 4… Platz 10 vs Platz 8 vs Platz 20
Ich wäre ja eher für das hier im Forum mal eingebrachte System. Dann wird aus dem WvW endlich echter Wettstreit. Aber nun ja, Anet scheint Random zu lieben ;-)
Etwa dieses?
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Vorschlag-zu-WvW-2-0/first#post267840
Ich finde auch, dass das “neue” System nichts Halbes und nichts Ganzes ist. Dann diese fatalen Fehler mit dem Anet System heute Abend. Das war schon irgendwie bezeichnend peinlich. Wenn etwas noch nicht ausgerollt werden kann tue ich es auch nicht.
Mein System (link) bekommt ein Informatik Student in 15 Minuten gescriptet..
Matchup Green Blue Red
1 Vizunah Square Seafarer’s Rest Elona Reach
2 Baruch Bay Kodash Jade Sea
3 Riverside Abaddon’s Mouth Desolation
4 Piken Square Augury Rock Fort Ranik
5 Underworld Far Shiverpeaks Gandara
6 Gunnar’s Hold Drakkar Lake Miller’s Sound
7 Ruins of Surmia Aurora Glade Blacktide
8 Arborstone Dzagonur Ring of Fire
9 Whiteside Ridge Fissure of Woe Vabbi
Ich glaube mit den ursprünglichen neuen Matchups (vor editieren des ANet Posts) wären viele zufriedener gewesen. Und irgendwie lustig war’s ja zwischendurch schon mit dem Jadezerg gemeinsam im Spawn zu stehen und den gegnerischen Turm anzugreifen.^^
Aber die Unsicherheit ob es jetzt bei den neuen Matches bleibt oder nicht hat viel zu vielen Spielern die Motivation genommen in der Reset-Nacht überhaupt noch irgendetwas zu tun.
Wenn ANet angekündigt hätte “Hey Leute wir probieren mal was aus…” hätten sicher mehr Leute Verständnis gezeigt. Aber die Informationspolitik hier ist eh unter aller Sau.
Aber was mich noch viel mehr überrascht hat als das chaotische Doppel-Reset war, dass wir (Kodash) plötzlich SFR, Deso, Jade, Baruch und ich weiß nicht wen noch gleichzeitig auf der Map hatten und die Lags/Skillverzögerungen nicht schlimmer waren als sonst. Also könnte man durch entsprechende Aufrüstung der Server wahrscheinlich auch ein 5-Parteien-WvW machen oder 500 Leute pro Partei auf (entsprechend große) Maps schicken. Die Software würde das (zumindest nach dem ersten Eindruck gestern) mitmachen.^^
Bock auf geselliges WvW u. PvX? Komm zu [sly]!
ja lass mal sehen:
Vizunah spielt seit 3 wochen gg elona und1 gg jade.
Kodash spielt seit 3 wochen gegen sfr und 1 gg deso.
Meiner Ansicht nach hat sich einiges getan im T1 und T2
ich bin froh dass wir nicht wieder gegen Jade oder elona spielen müssen die 12 wochen haben mir gereicht. Und auf Vizunah kann ich auch verzichten.
Mondsucht [MS] Smallscale roaming
Kodash
Das Chaos gestern hat ja dazu geführt das ich mich gefragt habe:
Warum immer ein Match über 4 karten?
Warum nicht statt dessen 4 Matches gleichzeitig, d.h. auf jeder karte ein anderes?
Dann kann man gegen 8 server gleichzeitig spielen, bzw. je 9 server können gleichzeitig jeder geggen jeden spielen!
Wenn man gut ist versucht man alle zu gewinnen, wenn man dazu nicht die MP hat konzentriert man sich auf einige davon.
Ich wäre ja eher für das hier im Forum mal eingebrachte System. Dann wird aus dem WvW endlich echter Wettstreit. Aber nun ja, Anet scheint Random zu lieben ;-)
Etwa dieses?
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Vorschlag-zu-WvW-2-0/first#post267840
Jap, genau das von dir meine ich :-)
Oder, falls das Anet zu kompliziert ist, einfach immer die gleich platzierten in einer 9er-Gruppe gegen einander antreten lassen. Dann gibt es zumindest alle zwei Wochen ein anderes Matchup (oder sogar durchgängig).
Von einem gleichzeitigen “Jeder gegen Jeden” halte ich nicht viel. Das würde zum einen das derzeitige Mehrfronten-System mit seinen strategischen Möglichkeiten entfernen und zum anderen wären die Kämpfe auf Dauer auch wieder beliebig – und im Endeffekt langweilig. Außerdem müssten dann notgedrungen alle Matches auf der gleichen Karte stattfinden. Dann hätten wir noch weniger optische/taktische Abwechslung als mit unseren jetzigen 2 Karten-Designs.
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW
(Zuletzt bearbeitet am von Noraks.2695)
Dafür müssten erstmal mehr Spieler auf die Karten gelassen werden. xD
[oO] Deadly Fusion
Dafür müssten erstmal mehr Spieler auf die Karten gelassen werden. xD
Weshalb? Was (Anti-Zensur) hat das mit der Anzahl möglicher Spieler zu tun?
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW
(Zuletzt bearbeitet am von Noraks.2695)