Pfeilwagen Änderung der Sichtlinie
Die Pfeilwagen so wie sind, sind vollkommen in Ordnung.
Jetzt kann kein Pfeilwagen mehr, die Def im inneren des Turmes abräumen und die Pfeilwägen machen immer noch den Schaden den sie vorher hatten, also gut überlegt aufbauen und alles passt.
Jetzt nur noch die Ele fixen, die mit ihrem Drachenzahn immer noch alles abräumen können und es sind endlich wieder vernünftige Maßstäbe gesetzt.
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
Jetzt nur noch den Schaden und das Targetcap anpassen (sprich runtersetzen) damit sichs nichtmehr so sehr lohnt sich ausschließlich in Festen und Türmen dahinter zu verstecken und man auch mal gezwungen ist nen Gegner Spieler gegen Spieler anzugehen damit das WvW endlich mal seine Bezeichnung PvP-Content verdient und es sind endlich mal vernünftige Maßstäbe gesetzt
Glaube momentan muß man die PWs auf den Zinnen so stellen, daß sie von Necro, Stab Ele und Waldi einfach weggemacht werden können, nicht nur vom Drachenzahn.
Glaube momentan muß man die PWs auf den Zinnen so stellen, daß sie von Necro, Stab Ele und Waldi einfach weggemacht werden können, nicht nur vom Drachenzahn.
Nein, du kannst sie immer noch auf die hintere Zinne stellen und triffst ans Tor und AoE konnte schon immer die B-Waffen entfernen.
Sollte ja auch so sein.
Nur der Drachenzahn vom Ele kann mit der Kamera noch ins Innere des Turmes.
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
… damit das WvW endlich mal seine Bezeichnung PvP-Content verdient und es sind endlich mal vernünftige Maßstäbe gesetzt
Lol! Damit das WvW zum PvP- Content wird, müssten zu aller erst die Teilnehmerzahlen balanciert werden. Sprich: Jeder Server kann nur genau die gleiche Anzahl ins Feld schicken wie seine Gegner. Das Gejaule über gigantische Warteschlangen auf den gut bevölkerten Servern wäre sicher richtig lustig.
Bis das nicht umgesetzt ist, sind deine verhassten Pfeilwagen irrelevant bzw. tragen sogar zu einem gewissen Ausgleich bei ( zumindest bis zu deren AoE-Cap).
So wie jetzt ist WvW einfach nur ein Fun- und Farm-Content mit der Chance, ab und zu den gegnerischen Karma- oder Gildentrain mit Def trollen zu können. Darüber hinaus ist aber nur Frust für die kleinen und Langeweile für die großen Server angesagt.
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW
(Zuletzt bearbeitet am von Noraks.2695)
Die derzeitige Lösung ist passt noch nicht wirklich, das hat aber im englischen Forum auch schon ein Entwickler festgestellt und es wird wohl auch nicht die letzte Lösung für die PW-Sichtline sein.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Fix-the-AC-Exploit-now/page/5#post5494565
Jeder Server kann nur genau die gleiche Anzahl ins Feld schicken wie seine Gegner
haben wir doch schon, jeder server kann pro map, aktuell, 70 spieler ins feld schicken und auf jeden server sind genug (mehr als 280) spieler vorhanden um alle 4 maps vollmachen zu können
wenn aber 90-95% der spieler aber lieber im pve/eotm unterwegs sind oder gar nicht erst ins wvw gehen weil mal wieder ein vermeintlich übermächtiger gegner drann ist gegen den sie keine karmatrain fahren können dann hat so ein server halt einfach nur pech oder ne Liebsche schönwettercommunity
Jeder Server kann nur genau die gleiche Anzahl ins Feld schicken wie seine Gegner
haben wir doch schon, jeder server kann pro map, aktuell, 70 spieler ins feld schicken und auf jeden server sind genug (mehr als 280) spieler vorhanden um alle 4 maps vollmachen zu können
wenn aber 90-95% der spieler aber lieber im pve/eotm unterwegs sind oder gar nicht erst ins wvw gehen weil mal wieder ein vermeintlich übermächtiger gegner drann ist gegen den sie keine karmatrain fahren können dann hat so ein server halt einfach nur pech oder ne Liebsche schönwettercommunity
Noch nie ausserhalb der primetime gespielt?
Es gibt nicht einen server der nachts/morgens/tags mehr als eine Map füllen kann.
Ich frage mich auch, ob es unterschiedliche Interpretationen der Line auf Sight bei Angriff und Verteidigung gibt.
Gestern gehabt. ÜPW Garni Inkeep Oberrang hinter Pfeiler kann nicht vor das obere Wassertor schiessen. ABER Angreifer ÜPW an Wand gekuschelt neben dem Garni Osttor (außen wohlgemerkt) räumt OT Treb auf Oberrang Innkeep ab.
Das ist sicher nicht symetrisch (d.h. es gibt immer situationen wo ein PW den anderen trifft, der selber nicht trifft), wegen Kreis und Abstand zu hindernissen.
Z.B. direkt hinter einem Pfeiler, blockiert der Pfeiler einen grossen Winkel deines Sichtfeldes, aber es ist kein Problem dich in den AoE-Kreis zu bekommen.
Die Sichtänderung ist einfach nur schlecht. Dadurch ist es im Moment nicht möglich, am Tor gestellte Rammen mit dem Pfeilwagen abzuräumen. Selbst einfache Ziele, die sich direkt vor der Mauer befinden, können mit dem Pfeilwagen auf der Mauer nicht beschossen werden. Im Gegenzug kann aber immernoch ein vor dem Turm gestellter Pfeilwagen die gesamte Deff auf der Mauer abräumen. Da war es vorher besser. Meiner Meinung nach muss ein Pfeilwagen auf der Mauer alle Ziele, die nicht durch eine Mauer verdeckt sind, in Reichweite auswählen können. Ein Abräumen von unterhalb der Mauer sollte extrem schwer sein, das gilt nicht nur für Belagerungswaffen als auch für Eles.
Hab es gestern nochmal probiert….klappt echt super: ….also wenn Pfeilis oben auf der Mauer stehen, einfach den Zerg schön am Tor stacken lassen = 0 Treffer. Dank der roten Kreise kann der Zerg die Reichweite genau einschätzen und sich nahe genug ans Tor stellen. Damit gibt die Mauer des feindlichen Turms super Deckung für den eigenen Zerg. Auch Eles können unbeschadet die Mauer leerräumen, weil auch sie nicht getroffen werden können, wenn sie direkt an der Mauer stehen. Dadurch sind Pfeilwagen als Deffwaffe vollkommen sinnlos geworden, danke Anet…. Wie kann man denn bitte so einen Mist programmieren??? Vielleicht sollte man den Pfeilwagen gleich ganz aus dem Spiel herausnehmen, dann wären alle Probleme gelöst.
Wie kann man denn bitte so einen Mist programmieren??? Vielleicht sollte man den Pfeilwagen gleich ganz aus dem Spiel herausnehmen, dann wären alle Probleme gelöst.
Bitte nehmt ihn raus.
Why So Serious?
rausnehmen wäre ne gute idee
ansonste ist die änderung dazu doch top, wird das Bugbuilding wo pws quasi neben der mauerkante stehen mal etwas ausgekontert
Rausnehmen wäre keine gute idee, da es die Verteidigung von Festen gegen Blobs noch unmöglicher machen würde. Man sollte einfach mal die vedammte Sichtlinie vernünftig umsetzen.
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Jo PW’s aus den Spiel entfernen währe echt mal ne Idee. Sämtliche NPC’s im WvW die keine Verkäufer, oder Bankiers sind gleich mit.
Jo PW’s aus den Spiel entfernen währe echt mal ne Idee. Sämtliche NPC’s im WvW die keine Verkäufer, oder Bankiers sind gleich mit.
Alles was das WvW vielseitiger und interessanter macht sollte beibehalten oder noch ausgebaut werden. Ohne NPC’s in den Lagern oder Festen wär das WvW total öde. Der Pfeilwagen gehört ebenso zum WvW dazu. Viele Spieler haben Spaß dabei die Gebäude mit Deff-Waffen zur “uneinnehmbaren Festung” auszubauen. Da ist man doch frustriert wenn die Waffen sinnlos werden, weil Anet das mit dem Sichtfeld nicht hinbekommt. Wenns nach mir geht, sollten sogar noch mehr Details eingebaut werden, wie Häuser (Häuserkampf wie in den Straßen von Götterfels <3), neue Belagerungswaffen oder NPC’s.
Leute, die die Folgen nicht überdenken, regen mich auf…..Das ist vom Prinzip her das Gleiche, wenn eine Minderheit von Spielern ständig Events ohne Belohnung fordert, die am Ende dann niemand macht, weils einfach sinnlos ist. Da ist es doch schade um die Arbeit wenn sowas entwickelt wird. Vielleicht solltest du einmal drüber nachdenken???!!! Wenn du einen öden Zergkampf machen willst, ohne das NPC’s oder Belagerungswaffen stören, dann trefft euch im Obsidianrefugium!!
Keine Angst A-Net hat dein Wunsch erhört. Du bekommst mit dem nächsten Addon mehr Belas, mehr und vor allen stärkere NPC’s und ein PVE Event, ohman wie ich mich freue… Hoffentlich wird CU was.
Hoffentlich wird CU was.
ahmen
der könnte glatt von mir sein, gibt aber bestimt noch mehr als uns beide die drauf warten ^^
Leute, die die Folgen nicht überdenken, regen mich auf…..
Tja, keine Ahnung ob du gefordert hast das offensive PWs ne LoS bekommen sollen damit sie nicht mehr die Def abräumen können.
Aber auch da kann man “Folgen nicht überdacht” anwenden. Vieleicht hast du an der hinteren Mauerkannte einfach keine LoS durch die vordere Mauerkante um dahin zu schiessen wo du hin willst.
Sollte das so sein, gibt es einfach keine Lösung die den Defendern erlaubt dahin zu schiessen wo sie sollten und gleichzeitig nahezu unangreifbar zu sein.
Dementsprechend dann auch keine nahezu uneinnehmbaren Festungen. Wobei da muss ich sagen: Das liegt mehr am Architekten als an den Belas, der Archtekt der die entworfen hat hatte offebsichtlich NULL Ahnung von kämpfen, was alleine schon durch die platzierung von Mörsern und kannonen hinreichend demonstriert ist.
Jetzt nur noch die Ele fixen, die mit ihrem Drachenzahn immer noch alles abräumen können und es sind endlich wieder vernünftige Maßstäbe gesetzt.
nun das wurde gestern immerhin im stream gesagt : drachenzahn wird ground target, dadurch kann man nicht mehr alles abräumen – muss man halt komet (wasser fokus 5) nutzen ..dauert zwar viel länger aber ist quasi das gleiche
(Zuletzt bearbeitet am von MUDse.7623)
Hoffentlich wird CU was.
ahmen
der könnte glatt von mir sein, gibt aber bestimt noch mehr als uns beide die drauf warten ^^
Mhh, wer hat mich gerufen?
Freue mich auch schon wahnsinnig auf CU.
Tja, keine Ahnung ob du gefordert hast das offensive PWs ne LoS bekommen sollen damit sie nicht mehr die Def abräumen können.
Da liegt ja der Hase im Pfeffer, die offensiven sind ja durch die neue LoS Regelung eben nicht so betroffen. Wie ich ja oben schon mal geschrieben habe, kann man mit einem Pfeili der sich quasi von aussen in die Aussenwand der Garni kuschelt, immer noch Deff im Innenring (z.B. Treb nicht auf der inneren Mauer, sondern auf dem Holzgang im Lordraum) abräumen, während es bei den Verteidigungspfeilis reicht, wenn sich ein Hauch einer Mauer im Sichtfeld des Pfeilis (nicht des Schützen) befindet. Gestern erst wieder gehabt.
Ob das generell geht oder nur an bestimmten Stellen (was dann mMn ein Exploit wäre), kann ich nicht sagen. Bei dem genannten Fall (wie auch in meinem anderen Post) stand der Angreifer Pfeili zumindest jeweils an der selben Stelle.
z.B. Treb nicht auf der inneren Mauer, sondern auf dem Holzgang im Lordraum
wenn du damit die beiden ecken am hauptinnentor meinst wo die treps an der holzrampe stehen dann ist da ausreichend platz um per los aoes zu platzieren, die beiden trifft nämlich auch ein ele wenn seine aoes gut gelgt mit meti und wenn sie schlecht gestellt sind kann sie sogar jeder kleine aoe treffen
und das treb welches manche server am südtor direkt drüber aufstellen geht soweit ich weis auch von außen zu treffen mit großen aoes wenn die aoes knapp in die ecke vom tor zum ölplatz gelegt werden
Du hast aber schon gelesen, das das Treb von einem Pfeilwagen von AUSSERHALB der äußeren (!!) Mauer abgeräumt wurde ?
Und wie der Pfeilwagen direkt am Fuß der Außenwand eine Sichtlinie zu der Position haben soll (außer per Röntgenblick), das erklär mir mal
Fakt ist, das weder Ausbauen Sinn macht noch Türme oder Festen zu deffen, wenn man nicht die gleiche Kampfkraft wie der Gegner zur Verfügung hat. Was auf vielen Servern allenfalls zur Primetime noch vorkommt.
GG Anet, ihr löst die Grundprobleme des WvW ja richtig überdacht. /iro off
Warum tut ihr so was?
Ist doch ganz einfach der Pfeilwagen ganz vorne an der Mauer bauen …. dann ist er gleich nutzlos wie die Kanone …. aber er würde treffen