Das Traurige ist das jeder nur seinen eigenen Spielmodus sieht und “faiL” schreit. Der Waldi beispielsweise wird im Zerg WvW einfach von jeder Klasse in den Schatten gestellt, aber im sPvP und streckenweise auch PvE kann man ihn sehr gut spielen. Selbiges gilt für das small scale WvW.
@Nekloth.7209: Mit deinem Post verzerrst du was ich sagte und man kommt leicht zu dem Schluss das ich diese Auflistung von Stalker Strelock gemacht habe. Ordentliches Diskutieren sieht anders aus. Wäre nett, wenn du das änderst, oder den Gesammtkontext mit ein beziehst.
Ich glaube das A-Net mMn einen guten Job macht. Berufsnörgler im Forum und wartower.de die seit fast 2 Jahren nur noch mit Meckern beschäftigt sind kann ich nicht ernst nehmen und ich hoffe die Entwickler tun das auch nicht. Es wundert mich auch das noch immer so viele MMO Zocker auf diese ewige marketing Masche “we listen what you say/devs are listening” usw. reinfallen. Wir reden hier über Millionenschwere, wenn nicht sogar Milliardenschwere Publisher/Entwicklerstusios die immense Summen in Marktforschung und Studien investieren. Das Feedback der Spieler bei einem Mammutprojekt wie GW2, oder anderen MMO’s fließt eher marginal in die Entwicklung mit ein. Alles andere wäre ein “epic fail” des Vorstandes von NCSOFT.
@Treszone: Das die Spieler im Forum mehr “Ahnung” haben vom Spiel bezweifle ich stark. Viele hier haben bloß ihre eigene Klasse/Spielweise im Blick und sind komplett desinteressiert am Gesammtprojekt GW2. Ich sags nochmal. Das Spiel besteht grob gesehen aus 3 großen Modi (WvW, PvE, sPvP) und wenn da jemand mit “igitt PvE…” kommt, dann ist sein statement/feedback eh für die Katz. Gewisse Leute hier können sich grün und blau ärgern und es ändert nichts dran das GW2 dem überwiegenden Teil der Spieler zusagt aka Spaß macht. Wer sagt das nach 2 Jahren der Lolly abgeluscht ist, sollte mal den Vergleich mit anderen Spielen suchen. Welches MMO (in Europa, USA) nach WoW war zuletzt dermaßen (ökonomisch) so erfolgreich wie GW2 und das ohne Abogebühren?
Die Sachen die mit an GW2 nicht gefallen bzw. fehlen sind einfach Designentscheidungen der Entwickler die bewusst getroffen wurden, wie sie momentan halt mal sind. Ich esse z.B. kein Fleisch, aber versuche einem Allesesser nicht ein zu reden das das der einzig wahre lebensstil ist und alles andere pfui schmeckt. Genau diese inquisitorische Mentalität findet sich in allen MMO Foren und ist irrsinnig ermüdend.
Noch ein Wort zur ewigen Leier PvE = Berserk over all. Das ist schlicht und ergreifend falsch. Das Gros der Spieler in GW2 schafft keine Fraktale lvl 30+, oder gewisse Dungeonpfade mit 100% ZerkGear. Wenn es 10-20% der Spielerschaft es schaffen ist das schön für sie, aber von sich auf die breite Masse schließen ist ein Unfug wie er größer nicht sein könnte. Ich finde das man Heil/support Skills/traits für alle Klassen noch etwas buffen sollte, aber ist ja nciht so das da bsi jetzt nichts passiert ist. Siehe die letzten 2 großen balance Patches.