Schadenfrohe Mitspieler - Was haltet ihr von denen?
was haltet ihr von diesen Leuten, die um einen Feind herum Tänze, Sprünge und was weiss ich was, aufführen?
Grundsätzlich gibt solches Verhalten nur Auskunft über das (geistige) Alter deiner Gegner. Besonders oft fällt mir das ganze zB bei Leuten auf, die in den WvW-Jumping-Puzzles campen. Diese Spieler haben ohnehin nur das Vorhaben, anderen Leuten den Spaß zu verderben und versuchen sie dann noch zu reizen/schikanieren/zeigen dass sie besser sind als du/whatever indem sie besagtes kindisches Verhalten (Immitation von Leichenschändung) praktizieren.
Wie bereits erwähnt ist es wohl das Gegenteil einer Verbeugung nach dem Kampf, welche dem Gegner Respekt vermitteln soll.
Dieses Verhalten kann man in allen MMORPGs wo es PvP gibt beobachten.
(Zuletzt bearbeitet am von Gorni.1764)
Ich finde es gut, dass man keine Namen lesen kann und bräuchte das auch nicht. Schon schlimm genug wenn man Namen wie Klee Toris und Co. in den eigenen Reihen lesen muss. :P
Elonafels
puenktchen:
sein wir doch mal ehrlich – wir Asura würden doch unter dem Gewicht einer Halskette aus Nornzähnen zusammenbrechen.
Aber ein Totschläger aus einem ausgestopften – halt nein, das würde jetzt zu weit gehen.
Asura Dieb
Elonafels
Sind doch alles nur Mindgames. Ziel ist es den Gegner zu demoralisieren, so dass er aus dem WvWvW verschwindet.
Der Thread hier erfreut sich auch immer noch dergleichen Beliebtheit und reift vor sich hin wie ein alter Käse
Das “Problem” ist zu 100% selbstgemacht.
Und glaubt mir, es gibt noch etwas viel schlimmeres und gehässigeres beim Töten ingame als das hier. *mundzuhalt *
[Edit]
Ich finde die A-Net-Politik zur Anonymität des Gegners übrigens ziemlich clever und konsequent durchdacht. Auch wenn ich manchmal gerne einen Gegner sofort wiedererkennen würde, kann ich damit leben, weil es mir hilft, mich auf das Wesentliche zu konzentrieren und persönliche Feindschaften eben verhindert werden (die hier einfach nur Schwachsinn sind und Zeitverschwendung).
[Editiert vom CC: Provokation]
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Wenn ich mal im WvW tot am Boden liege und dann ganze Heerscharen an Spielern auf meiner Leiche rumhupfen, dann weiß ich dass ich was richtig gemacht habe :-)
Meistens nehm ich nämlich mindestens 1 Spieler mit wenn ich mit meinem Dieb in den Gegnerzerg hupfe und da rettet den auch nicht das am Boden liegen.
Dass ich dabei draufgehe ist mir vorher schon klar und schafft eine relaxte und coole Ausgangssituation für den Kampf – ich kann mich besser konzentrieren und wenn hinterher alle auf mir rumhüpfen, seh ich dass noch als Kompliment an. Denn schließlich nehmen sie sich ja extra die Zeit für mich.
Die Namen brauch ich dafür garnicht wirklich zu kennen. Klar in DAoC gab’s für solche Aktionen kein Leichengehüpfe sondern eher eine Verbeugung weil man nach ner Weile schon so seine Pappenheimer kannte – aber man muss mit der Zeit gehen und der Spaß an solchen Aktionen vergeht mir zumindest nicht so schnell :-)
Hm, ich bin wohl irgendwie old-fashioned… wenn ich ’nen guten 1vs1-Kampf hatte dann verbeuge ich mich grundsätzlich, ansonsten werden tote Gegner ignoriert. Dieses Teabagging hab ich nie verstanden… mich zumindest interessiert nicht die Bohne, wer mit sowas sein Ego boosten muss, “Leichenscouting” kann ich trotzdem betreiben
Das Thema ist was ganz anderes vermute ich.
Es kann auch sein, das diese Spieler befürchten, das die Leiche als Spion dient um so die nächsten Verteidigungs-Vorbereitungen zu Berichten.
Und deswegen springen oder tanzen die auf der Leiche, damit der sich Portet zu einer Wegmarke.
Schon mal an so was gedacht?
Wer Spion ist, dem ist das dann auch absolut egal. Mich juckt es persönlich eh nicht, da WvWvW unpersönlich ist und man nichtmal den Nick vom Opfer/Täter zu sehen bekommt.
Ich bekenne mich schuldig, habe das mit dem Leichenhopsen vor ein paar Wochen auch mal gemacht, obwohl ich normalerweise eher friedlicher und ruhiger Typ bin.
Naja, es hatte sich so zugetragen, dass wir vorher zu dritt (alle 80er) ein paar mal von einem Mesmer umgenietet wurden und als er dann nachdem wir ihn mit 5 Leuten (wovon 4 schon im Downstate waren) erledigt hatten bin ich auch auf ihm rumgehopst, weil das seine Serverkollegen vorher bei mir auch immer veranstaltet hatten, wenn ich mich nicht instant zum Spawn weggeportet hatte.
Ich denke aber man kann durch eigenes faires und respektvolles Verhalten auch zu fairerem Verhalten der Gegner beitragen so nach dem Motto “was Du nicht willst das man Dir tut, füge auch keinem anderen zu.”