Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Malediktus.9250

Malediktus.9250

forum verbuggt…

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Kaiser von Tyria und Legende der Nebel

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Dann beschwere Dich nicht über den Verlust über Spieltiefe , wenn Du sowieso nichts darauf gibst .
Du nutzt stumpfe Spielmechaniken zum Erlangen eines Titel , ohne dir die Mühe zu machen , diese auf die herkömmliche Art zu erspielen.
Und warum soll ich vom Thema ablenken , wenn ich nicht mal was zum Thema geschrieben habe ????
Ich finde dein Kommentar nur lächerlich und heuchlerisch.

(Zuletzt bearbeitet am von Maartac.9457)

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Ich finde dein Kommentar nur lächerlich und heuchlerisch.

Falsch, die Aussage die er getroffen hat, trifft den Kern, dieser Diskussion und beinhaltet viel Wahres.

Du bringst nur persönliche Befindlichkeiten mit hier rein. Vielleicht kannst du ja was zum Thema beitragen oder uns sagen wie du die Änderungen findest. Bringt bei diesem Thema mehr und wirkt nicht so lächerlich.
“Der hat aber mal das und das gesagt, deswegen darf der nicht mehr mit reden”

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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Posted by: Nubu.6148

Nubu.6148

@ thara hast du dir mal durchgelesen was Malediktus gepostet hat?

Ich finde die Änderungen super weil es viele Cheesebuilds im WvW entschärft .

Und sonst gestaltet es auch alles deutlich fairer.

Nubu -BNF- Bitte nicht füttern
-Nubú -ENGIE- !!!
Smallscale <3 !

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nicht falsch verstehen ^^ Natürlich ist es eine gängige Taktik =) Sie wird durch diese Titelanzeige, die man nicht beeinflussen kann nur noch weiter vereinfacht =)

Aber mal wieder btt =) Wo steht das eig mit der Wegmarkenänderung? Hab ich das iwie überlesen, oder wurde da nachträglich nochmal was geändert? =)

Wurde im Ready Up gesagt. Kurz zusammengefasst:

Wegmarken gibt es jetzt noch die 3 auf jeder Karte am Spawn. Auf der Heimatkarte bekommt das eigene Team sofort eine Wegmarke in die Feste – ohne extra Ausbau. Wenn der Gegner die Feste hält, dann kann niemand die Wegmarke nutzen. Die Gegner bekommen ihre Wegmarken in die eigenen Spawntürme anstatt in die Feste. Wenn die ein Gegner hält, dann kann auch die niemand nutzen. Nur auf den Ewigen kriegst du noch einen Wegmarken-Ausbau im Schloss auf T3.

Also quasi das gleiche System wie im Rand was Wegmarken angeht.

Ziel der Änderung ist es den Snowball-Effekt aus dem WvW abzuschwächen/entfernen, da jetzt ein dominierendes Team nicht mehr wie blöd über die Karte porten kann, dh. längere Laufwege.

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

@Thara keine Ahnung was Du für ein Problem hast , obwohl doch …. Du beschwerst Dich über die Dolly Änderung ! Als ob die Welt davon untergeht . Kein Server hat gewonnen / verloren weil die Dollies geschubst oder gefarmt worden sind …. Abaddon schon garnicht. Das Addon ändert nichts , außer der Zeitpunkt , wann die Türme / Festen fertig ausgebaut sind.
Dolly Schubser / Farmer werden genauso wichtig / unwichtig wie jetzt auch .
Und solange es keine Beta-Tests über die neue WvW Map gibt , lohnt es sich nicht , sich darüber aufzuregen . Vieles liest sich für mich positiv ….. Hoffe ,dass es sich auch so spielt.

(Zuletzt bearbeitet am von Maartac.9457)

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Posted by: Aza.1049

Aza.1049

Wurde im Ready Up gesagt. Kurz zusammengefasst:

Wegmarken gibt es jetzt noch die 3 auf jeder Karte am Spawn. Auf der Heimatkarte bekommt das eigene Team sofort eine Wegmarke in die Feste – ohne extra Ausbau. Wenn der Gegner die Feste hält, dann kann niemand die Wegmarke nutzen. Die Gegner bekommen ihre Wegmarken in die eigenen Spawntürme anstatt in die Feste. Wenn die ein Gegner hält, dann kann auch die niemand nutzen. Nur auf den Ewigen kriegst du noch einen Wegmarken-Ausbau im Schloss auf T3.

Also quasi das gleiche System wie im Rand was Wegmarken angeht.

Ziel der Änderung ist es den Snowball-Effekt aus dem WvW abzuschwächen/entfernen, da jetzt ein dominierendes Team nicht mehr wie blöd über die Karte porten kann, dh. längere Laufwege.

Ah danke, das hab ich mir nicht angeschaut =)

Klingt super ^^ Dann wird endlich nichtmehr rumgeheult, dass ja die Garni auf den Homes gedefft werden muss xDD Next Lvl Karmatrain incoming -

Raidleiter | Gildenrat | Galleon [GL]
WvW I´m gonna miss u </3
LuckyNoobs [LN] | Hardcore PvE

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

@ thara hast du dir mal durchgelesen was Malediktus gepostet hat?

Ich finde die Änderungen super weil es viele Cheesebuilds im WvW entschärft .

Und sonst gestaltet es auch alles deutlich fairer.

Ja und das deckt sich doch mit meiner Meinung zu den Änderung. Ich bin auch der Meinung, dass Spieltiefe verloren geht und das WvsW einfacher gestaltet wird.

Keine Ahnung was du jetzt mit den Cheesebuilds meinst, bzw. was diese damit zu tun haben.

Ich schrieb es schon mal, als einzige Änderung begrüße ich derzeit, dass die Ausbauten kein Gold mehr kosten.

Gestern habe ich wieder mal ein paar neue Builds und Klassen ausprobiert und dabei fiel mir auf, wie nervig ich es finde, dass nicht endlich B-Waffen von einer Tasche aus, auf alle Charaktere gelten. Dies sind so kleine Änderungen, Features die das spielen allgemein besser gestalten würden. Aber es werden Änderungen reingenommen, die wirklich in das taktische Spiel eingreifen und WvsW casualisieren.

Gildenkommandeure, größere Gruppen – Gebetsmühle und es kommt nichts davon.

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Weil WvW auch so kompliziert ist. oO Von welcher Taktik redest Du die ganze Zeit ?
Und btw … Das Beispiel mit den B-Waffen aus einer Tasche ist genau das , was Du ja nicht haben willst …… Ne Vereinfachung für die Gelegenheitsspieler. Merkste was ?

(Zuletzt bearbeitet am von Maartac.9457)

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Wenn es nach mir ginge , könnte man das WvW so gestalten wie das PvP. Sobald man ein Gebiet betritt , kann man sich Rüstung , Waffen , Runen und Sigille je nach belieben zusammenstellen.
Jeder hätte ein Nutzen und würde nicht ausgeschlossen werden , weil er die falsche Rüssi oder das falsche Level hat.
Das einzige was Anet wirklich verpennt hat ist das sinnvolle ausgeben von Rangpunkten für die Vielspieler.

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Posted by: Nubu.6148

Nubu.6148

@ thara hast du dir mal durchgelesen was Malediktus gepostet hat?

Ich finde die Änderungen super weil es viele Cheesebuilds im WvW entschärft .

Und sonst gestaltet es auch alles deutlich fairer.

Keine Ahnung was du jetzt mit den Cheesebuilds meinst, bzw. was diese damit zu tun haben.

Ich schrieb es schon mal, als einzige Änderung begrüße ich derzeit, dass die Ausbauten kein Gold mehr kosten.

Naja sollte doch eigentlich recht einfach zu verstehen sein , oder?

Wachenstacks werden entfernt , und dadurch einige Cheese Builds indirekt im wvw generft .

Das ist definitiv eine super Änderung ! Somit liebe Thara hast du schon 2 Änderungen die du eigentlich gut finden musst .

Wo genau da Spieltiefe verloren gehen soll verstehe ich immer noch nicht ,
alleine durch die Änderungen der Wegmarken ist die Fraktion gezwungen taktischer zu spielen und nicht immer den easyway zu nehmen .

Jetzt sind wir schon bei 3 Änderungen die du nach eigener Aussage toll finden musst , denn du möchtest ja Spieltiefe ^^.

Ihr solltet euch alle mal Gedanken machen über was genau ihr euch immer aufregen müsst …..

So far have fun .

Nubu -BNF- Bitte nicht füttern
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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Ach Nubu, na dann ist ja alles Tutti.
Mensch, was kann A-Net froh sein, dass die Spieler untereinandern sich so sehr mögen, die reden sich dafür sogar die grandiosen, alles überragenden, von taktischer Raffinesse geprägten Änderungen schön.

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Posted by: Nubu.6148

Nubu.6148

Ne ich ertrage nur nicht dieses typisch deutsche standrad Gewimmer . Sry Thara.
Aber auch du kommst noch über Abbadons Maul hinweg .

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Posted by: Malediktus.9250

Malediktus.9250

Dann beschwere Dich nicht über den Verlust über Spieltiefe , wenn Du sowieso nichts darauf gibst .
Du nutzt stumpfe Spielmechaniken zum Erlangen eines Titel , ohne dir die Mühe zu machen , diese auf die herkömmliche Art zu erspielen.
Und warum soll ich vom Thema ablenken , wenn ich nicht mal was zum Thema geschrieben habe ????
Ich finde dein Kommentar nur lächerlich und heuchlerisch.

3000 Stunden länger für einen Titel zu benötigen hat doch nichts mit Spieltiefe zu tun. Aber wie du schon selbst geschrieben hattest, du hast nichts zum Thema geschrieben, daher sind deine Beiträge Off-topic und sollten gelöscht werden.

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ich finde die Änderungen sehr gut. Das Spiel wird jetzt auf dem wesentlichen Punkt ausgelagert. Alle Punkte die dafür sprechen werden in der Ankündigung genausten erörtert. Dinge die zuvor zum Teil Streitigkeiten verursacht haben, wann welche Ausbauten zuerst durchgeführt werden sollten, gehören bald der Vergangenheit an. Auch dass das Spielgeschehen für beide Seiten mehr unter Zeitdruck gesetzt wird, finde ich sehr gut. Aktive Nachtgilden wissen schon wie sie in einen Turm oder Feste gelangen, ganz gleich wie weit sie ausgebaut ist. Anfänger werden aber zurecht ihre Schwierigkeiten wie sonst auch haben und bemerken, worauf man sich spezialisieren muss. Im Großen und ganzen ist das WvW ja auch kein Freizeitpark, den man aufbauen soll. Diese Spiele gehören mehr zu einem anderen Genre. Mit den Änderungen kann ich den Titel des Spieles viel mehr identifizieren. Und das freut mich sehr

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Ja Frikolade, Karmatrain Spieler und Spieler die gerne über die Karte laufen und Türme reihum drehen, werden sicher mit diesen Änderungen mehr Spaß haben.

Es ist jetzt wirklich wichtig geworden, Türme schnell wieder einzureissen, damit die Ausbauten gar nicht erst durchkommen. Von daher, ja der Ruck geht immer mehr in Richtung Rand der Nebel Spieler.

Aber schön, auch mal zu lesen, dass es auch Spieler gibt, die die Änderungen begrüßen und warum.

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Ja Frikolade, Karmatrain Spieler und Spieler die gerne über die Karte laufen und Türme reihum drehen, werden sicher mit diesen Änderungen mehr Spaß haben.

Das kann ich nicht wirklich beurteilen, ob die Trains das begrüßen. Ich denke, da du ja vermutlich auch leidenschaftlich verteidigst, wirst du sicherlich erkennen, das diese Tätigkeit auf das wesentliche konzentriert wird. Auch die Homes werden sich verändern und man wird sicherlich beobachten, wie sich die Laufwege für die Trains gestalten. Sollte dieses taktisch nicht mehr so effektiv sein wie zuvor, so ist abzusehen, das sich die Ressourcen verteilen. Ich bin da positiv gestimmt. Das wird sicherlich nicht jeder sein und man wird vermutlich einige Änderungen mit gesunder Skepsis betrachten, doch das erscheint mir ja nicht falsch.

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Wenn das Wesentliche, die Def stellen und das beobachten vom runter ticken der Zeit, bis zum nächsten Ausbau, ist dann ist dies genau das was ich angesprochen habe – ein Verlust der Spielmöglichkeiten.

Zerg stellt die Def im Turm und ein Späher wartet bis die automatischen Ausbauten durch sind.

Nun gut, wir werden sehen was für Auswirkungen es haben wird. Ich sehe für mich persönlich an den derzeitigen Änderungen, nichts was mich irgendwie reizt, begeistert zu sein.

Thara Stone und Alma
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Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: dietzsch.7925

dietzsch.7925

also ich muss sagen heute kam ja dann der totale schwachsinn dazu! wegmarken die automatisch da sind aber auch nur für den dem das drittel gehört ? warum bekommt nicht einfach jeder seine türme alle voll ausgebaut in seine 1/3 und man hofft darauf das sich die gegner vllt iwo im freien kloppen?

Bitte nicht schubsen! Ich habe einen Joghurt im Rucksack

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Wenn das Wesentliche, die Def stellen und das beobachten vom runter ticken der Zeit, bis zum nächsten Ausbau, ist dann ist dies genau das was ich angesprochen habe – ein Verlust der Spielmöglichkeiten.

Es erscheint mir so, das du das mit dem Wesentlichen noch nicht ganz raus hast. Das was du oben beschreibst kannst du auch gern heute Abend machen, nur mit den Unterschied, das du Gold für die Ausbauten zahlst. Und erzähl mir jetzt nicht, das ihr sonst keine Def stellt auf Abaddons Maul. Genau diese Haltung von dir sehe ich nicht als gesunde Skepsis. Da solltest du noch etwas daran arbeiten.

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Wenn das Wesentliche, die Def stellen und das beobachten vom runter ticken der Zeit, bis zum nächsten Ausbau, ist dann ist dies genau das was ich angesprochen habe – ein Verlust der Spielmöglichkeiten.

Zerg stellt die Def im Turm und ein Späher wartet bis die automatischen Ausbauten durch sind.

Nun gut, wir werden sehen was für Auswirkungen es haben wird. Ich sehe für mich persönlich an den derzeitigen Änderungen, nichts was mich irgendwie reizt, begeistert zu sein.

Als Späher wird sich dadurch null ändern.
Es wird sogar besser da man kein Gold mehr ausgeben muss für die ausbauten.
Def stellen und Dollys schubsen was man vorher gemacht hat wird immernoch so sein.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Da das WvsW viele verschiedene Spielmöglichkeiten bietet, kannst du vielleicht nicht verstehen, was ich meine. Aber das ist auch nicht schlimm, du hast ja schon geschrieben, dass du dich über die Änderungen freust. Damit treffen ja die Änderungen scheinbar voll deine Spielweise.

So schönen Abend noch …

Thara Stone und Alma
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(Zuletzt bearbeitet am von Thara.8125)

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

……
In dem Moment wo Ausbauten automatisch ablaufen, gegenerische Spieler keine Möglichkeiten mehr haben, diese einzuschränken oder zu stoppen, man selbst auch keine Möglichkeit hat, durch taktische Ausbauten gegnerische Spieler abzuwehren, wird dem Spiel Tiefe entzogen.
Es gab rund um die Ausbauten für beide Seiten soviele taktische Möglichkeiten. Kleingruppen konnten aktiv am Geschehen mitwirken, sei es durch Lagercappen, Dollys Killen, etc. Dies ist jetzt genommen wurden, weil eben der Ausbau von Türmen, Festen und SN automatisch läuft.
Weiterhin, wird es extreme Auswirkungen auf Server die keine starke Nachtschicht haben. da sie morgens gegen eine Wand von T3 Türmen laufen. Auch da werden Kleingruppen, die Nachts unterwegs sind, eingeschränkt….

Habe ich was verpasst oder überlesen ???? Genau das haben wir doch jetzt schon ….
Wie verhinder ich das der Ausbau durchgeht ? Richtig …. ich reiß den Turm ein und stoppe ihn .
Lager drehen , Dollies schubsen/farmen kann man mit dem neuen Addon auch.
Nachtaktive Server werden weiterhin dominieren …. so wie jetzt schon …. also wo ist dein Problem ?!
Dadurch , dass der Ausbau mit dem kommenden Addon automatisch durchläuft , wird in Zukunft Griefern ( frag mal in die lustige Runde hier ) zwar nicht komplett das Handwerk gelegt , aber der Schaden am eigenen Server ist nicht so gravierend.

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Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Gott …
So ein unflexibler Haufen.
Lernt damit umzugehen und gewonnene Zeit bzw. Gegebenheiten zu Euren Vorteil zu nutzen bzw. neue Taktiken zu erstellen
Heulen um jeden Preis …
Auf einzelne Beiträge geh ich nicht ein da mir die Meinungen teilweise zu festgefahren bzw. verbohrt erscheinen und es somit sowieso kaum Sinn machen wird.

Schönen Tag noch …

Sharkhush-Norn-Ranger
[BNF] Bitte Nicht Füttern

Flussufer [DE]

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Habe ich was verpasst oder überlesen ???? Genau das haben wir doch jetzt schon ….
Wie verhinder ich das der Ausbau durchgeht ? Richtig …. ich reiß den Turm ein und stoppe ihn .

Es gibt derzeit noch mehr Möglichkeiten da Ausbauten nur mit den nötigen Mats stattfinden.
Diese Mats werden bei Automatisierungen nicht mehr benötigt.

WvsW wird leichter und natürlich könnt ihr eure Dollys noch schubsen, damit ein Ausbau schneller stattfindet, aber wenn dann doch ein Dolly-Farmer kommt, ist das nicht besonders dramatisch oder Bedarf besonderer Aufmerksamkeit, da auch ohne Dollys Ausbauten stattfinden.

Thara Stone und Alma
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Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Pardishar.6185

Pardishar.6185

Also ich finds echt bescheiden das man im WvW nun für alles noch weniger Punkte ausgeben muss als vorher, Wachenstacks 230 punkte , ja und ? 300 punkte für Vorräte ? völlig berechtigt !
Der Spieler brauch Ansporn so ging es mir und vielen anderen meiner Gilde und ich denke die meisten WvWler sehnen sich eher nach Sinnvollen neuen Sachen die man mit den punkten machen kann und nicht nach so eine Reduzierung.
Wachenstacks obendrein noch abschaffen ? wieso das ? warum schaffen wir da nicht direkt bufffood noch ab, Neulinge kaufen sich auch kein buffood was 40-60s kostet,
weil sie zu geizig sind oder was weiss ich.
Ausserdem gibt es Rand der Nebel!!!! beste WXP Karma Liebsche map ever, brauchst kein Hirn und hast innerhalb von paar tagen auch da deine paar punkte um das nötigste zu skillen.
Das mit der punkte Verteilung kann ruhig so bleiben. Oder was neues hinzugefügt werden, von mir aus Fallen Schneller Legen oder 2 Fallen pro map legen oder oder oder….

Aufwertung Kosten kein gold mehr ?
Find es eigentlich eine super Idee, wenn man überlegt als reiner WvWler baust du zB Schloss Steinnebel aus und bezahlst ungefähr 6-8g OHNE belagerungswaffen. So schnell bekommst da dein Gold nicht mehr rein wie du es für sowas ausgibst.

Alles soll Automatisch gehen mit Ausbau anwerfen?
Find ich nicht so toll, du gehst als einzelner Spieler auf eine Karte nur um deinen Server zu helfen und willst lager drehen oder so , und dann sind alle lager 250er Lager.
Für mich persönlich ists nur aufwendiger, aber viele Spieler (oder die sogenannten Anfänger) schaffen sowas nicht.
Wenn jemand was ausbauen möchte dann sollte der jenige wenigstens seinen hintern dahin bewegen und was anschmeissen.
Das ist ja wohl das mindeste was man tun kann.

Im großen und ganzen macht mich das alles nicht glücklicher
Aber was mich glücklich machen würde wäre endlich mal überlegene Blaupausen zu bauen ohne alles einzeln anzuklicken.

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Habe ich was verpasst oder überlesen ???? Genau das haben wir doch jetzt schon ….
Wie verhinder ich das der Ausbau durchgeht ? Richtig …. ich reiß den Turm ein und stoppe ihn .

Es gibt derzeit noch mehr Möglichkeiten da Ausbauten nur mit den nötigen Mats stattfinden.
Diese Mats werden bei Automatisierungen nicht mehr benötigt.

WvsW wird leichter und natürlich könnt ihr eure Dollys noch schubsen, damit ein Ausbau schneller stattfindet, aber wenn dann doch ein Dolly-Farmer kommt, ist das nicht besonders dramatisch oder Bedarf besonderer Aufmerksamkeit, da auch ohne Dollys Ausbauten stattfinden.

Ich bitte Dich …… Du willst mir doch wohl nicht erzählen , dass DU oder jemand anderes es geschafft habt , 24/7 Dollies abzufarmen , damit Turm XY nicht ausgebaut wird .
Früher oder später sind die Sachen ausgebaut oder eingerissen. Ich denke KEIN Server kann es sich im Moment leisten , 24/7 Türme und Festen zu deffen , Lager nonstop drehen, Dollies Schubsen bzw. Dollies zu farmen.
Sowas kann man zum Reset für paar Stunden machen und dann ist Schluss.
Das war es zu diesem Thema von meiner Seite …. Wartet ab , was die neue Map zu bieten hat , genießt die Zeit auf dem Schlachtfeld , denn davon habt ihr und euer Kom mehr , als Dollies zu begleiten oder umzuhauen.

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Da das WvsW viele verschiedene Spielmöglichkeiten bietet, kannst du vielleicht nicht verstehen, was ich meine. Aber das ist auch nicht schlimm, du hast ja schon geschrieben, dass du dich über die Änderungen freust. Damit treffen ja die Änderungen scheinbar voll deine Spielweise.

So schönen Abend noch …

Das WvW wird uns weiterhin viele Spielmöglichkeiten bieten. Die Bedeutung strategischer Wege und Ziele wird sich steigern. Um so länger die Ausbauten für Primärziele andauern, um so weniger Manpower bleibt für andere Sachen übrig, wenn man dieses allein schon unter Druck stellt. Auch wird man sich über den Geleitschutz weiterhin Gedanken machen müssen, da auch hier die Gefahr lauert, das kleine Gruppen oder Roamer Überfälle planen. Die Änderungen werden bei den meisten Spielern gleichbleibende bis positive Auswirkungen haben. Doch evtl. sind in deinem Fall deine Tätigkeiten in Zukunft überflüssig und du wirst dich im WvW nach einen neuen Job umsehen müssen. Da das Spiel an mehr Aktivität gewinnt, würde ich auch dir vorschlagen daran teilzunehmen. Denn der passive Teil wird zunehmend schwinden.

Einen schönen Tag noch…

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

….. Blablabla….. QQ……….

Keine Ahnung , ob Du erst paar Tage WvW spielst , klingt auf jeden Fall so.
Wir haben am Anfang des Spiels überhaupt keine Punkte zum Ausgeben gehabt und die Leute waren genauso glücklich/unglücklich wie jetzt auch.
Überlegt ihr eigentlich mal , wenn ihr was bemängelt ? Woher sollen Anfänger die Kohle nehmen , um sich Buff-Food zu kaufen , wenn die sich nicht mal ne vernünftige Rüssi leisten können. Meine Fresse …. Manche Leute lassen hier Sachen vom Stapel …. Ohne Worte …

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

. Ich denke KEIN Server kann es sich im Moment leisten , 24/7 Türme und Festen zu deffen , Lager nonstop drehen, Dollies Schubsen bzw. Dollies zu farmen.
Sowas kann man zum Reset für paar Stunden machen und dann ist Schluss.

Auf welchem Server spielst du, bzw. wie spielt ihr da?

Und es geht doch nicht um 24/7, sondern um den Nutzen von solchen Aktionen.
Was stört dich beim Ausbau am meisten? Wenn jemand dir dein Dolly killt oder ein Lager wegdreht. Stört dich das mit der Automatisierung auch noch so stark? Musst du noch mehr Aufwand betreiben?

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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Posted by: Nubu.6148

Nubu.6148

Thara ich glaube du solltest dir mehr Schlaf gönnen , vielleicht bist du dann nicht so gereizt .

Nubu -BNF- Bitte nicht füttern
-Nubú -ENGIE- !!!
Smallscale <3 !

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

@Thara checkst Du es nicht oder willst du es nicht ?
Du kannst mit Dollys farmen den Ausbau zum jetzigen Zeitpunkt stoppen. Mit dem Addon würde es weiterlaufen , dauert aber viel länger .
Und jetzt zu meiner Aussage …. Ganz langsam geschrieben …. Um zu verhindern , dass der Ausbau nicht durchgeht , müsstest du jetzt 24/7 Dollies abfarmen , Lager drehen oder das Gebäude einnehmen. Punkt !
Ist das wirklich so schwer zu verstehen oder drücke ich mich so behindert aus ?
Ich spiele auf Kodash , ist aber trotzdem das gleiche Spiel mit den selben Karten.

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Posted by: dietzsch.7925

dietzsch.7925

eig wäre nach dem addon dollys killen eher sup optimal denn dann läuft ein neues sollte es aber an einen wachturm geraten bekommt es 5min verkrüpplung oder auch wenn roamer es verlangsammen wäre das schlauer da ja erst ein neues losläuft wenn dieses durchgekommen ist!

Bitte nicht schubsen! Ich habe einen Joghurt im Rucksack

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

@Thara checkst Du es nicht oder willst du es nicht ?
Du kannst mit Dollys farmen den Ausbau zum jetzigen Zeitpunkt stoppen. Mit dem Addon würde es weiterlaufen , dauert aber viel länger .
Und jetzt zu meiner Aussage …. Ganz langsam geschrieben …. Um zu verhindern , dass der Ausbau nicht durchgeht , müsstest du jetzt 24/7 Dollies abfarmen , Lager drehen oder das Gebäude einnehmen. Punkt !
Ist das wirklich so schwer zu verstehen oder drücke ich mich so behindert aus ?
Ich spiele auf Kodash , ist aber trotzdem das gleiche Spiel mit den selben Karten.

Thara hat nichts anderes geschrieben, als dass es mit dem neuen System unerheblich ist ob Dollies gekillt werden oder nicht, da der Ausbau trotzdem durchgeht. Es geht nicht darum 24/7 Dollies zu farmen sondern um eine weitere Automation im Spiel, die nach Meinung einiger Spieler sinnfrei ist und dem WvW eine gewisse Spieltiefe nimmt.

Legendary +1 Counter: 204

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Man kann sich doch jetzt vielmehr um die wesentlichen Sachen kümmern , wie zb …… Kämpfen. Gerade Server mit einer geringen WvW Population können sich freuen.
Ihr tut gerade so als könne man nie wieder Türme / Festen einnehmen , nur weil der Ausbau automatisch durchläuft.
Und die Leute , die meinen ,dass Dollies schubsen / farmen ein taktischer Geniestreich ist, können doch weiterhin daran glauben und es mit dem Addon weiter machen. Die Minos auf den BL droppen Blut , würde ich auch farmen , damit der Gegner nicht die Mats bekommt , um sich Waffen und Rüstung zu bauen .
Fandet ihr es denn gerecht , dass alle Rangpunkte für alle Chars zu Verfügung stehen oder das aufgestiegene Sachen Accountgebunden sind ?
Freut euch über solche Sachen und genießt die gewonnene Zeit beim Kom oder sonst wo.

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Man kann sich doch jetzt vielmehr um die wesentlichen Sachen kümmern , wie zb …… Kämpfen.

Kämpfe sind nur ein Teil des WvW-Konzept und nicht für jeden Spieler der Grund ins WvW zu gehen.

Gerade Server mit einer geringen WvW Population können sich freuen.

Worauf? Das im Kampf gegen Server mit mehr Spielern noch mehr Gegner über sie drüberrutschen können?

Ihr tut gerade so als könne man nie wieder Türme / Festen einnehmen , nur weil der Ausbau automatisch durchläuft.

Ich weis , es ist manchmal sehr schwer, dem Gegenüber zu folgen aber es geht hier nicht um das Einnehmen von Türmen etc. weil der Ausbau automatisert durch geht.

Und die Leute , die meinen ,dass Dollies schubsen / farmen ein taktischer Geniestreich ist, können doch weiterhin daran glauben und es mit dem Addon weiter machen.

Es bringt nur nicht mehr den erwünschten Effekt.

Die Minos auf den BL droppen Blut , würde ich auch farmen , damit der Gegner nicht die Mats bekommt , um sich Waffen und Rüstung zu bauen .

War fast witzig…..

Fandet ihr es denn gerecht , dass alle Rangpunkte für alle Chars zu Verfügung stehen oder das aufgestiegene Sachen Accountgebunden sind ?

Was für ein dämlicher Vergleich! Wen betreffen den die Rangpunkte/Account? Nur dich als einzelnen Spieler. Du hast damit nur Vorteile dir gegenüber und beeinflußt damit keine anderen Spieler/ Server.

Aber nur so ein kleiner Tipp zum Schluss. Wenn man verstehen möchte, warum Thara so reagiert, der sollte sich mal Infos über ihre Gilde und deren agieren auf dem GL besorgen.

Legendary +1 Counter: 204

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Und jetzt zu meiner Aussage …. Ganz langsam geschrieben …. Um zu verhindern , dass der Ausbau nicht durchgeht , müsstest du jetzt 24/7 Dollies abfarmen , Lager drehen oder das Gebäude einnehmen. Punkt !

Richtig, zum jetzigen Zeitpunkt, habe ich 3 taktische Möglichkeiten um zu verhindern, dass ein Ausbau durchgeht.

- Dollys Killen
- Lager einnehmen
- Turm drehen

So wie viel taktische Möglichkeiten habe ich nach dem Addon noch, um zu verhindern das ein Ausbau durchgeht?

Komm sag es mir!

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Nubu.6148

Nubu.6148

Wenn man verstehen möchte, warum Thara so reagiert, der sollte sich mal Infos über ihre nächtlichen Aktivitäten und der daraus resultierenden Beeinträchtigungen besorgen .

Ja danke Lea so genau will ich das gar nicht wissen .

Nubu -BNF- Bitte nicht füttern
-Nubú -ENGIE- !!!
Smallscale <3 !

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Nun solange wir die Details (wie lange braucht der Ausbau ohne Dollies, wieviel schneller geht es pro Dolly) nicht kennen ist es wohl recht müssig das zu diskutieren. Denn je nach Setting dieser Parameter ist Dollies schubsen/farmen sinnvoll oder nicht.

Was mich inzwischen viel mehr wundert ist, die Information zu den WPs auf den Borderlands. Sollten die Borderlands nicht durch ne neue Karte ersetzt werden?

Ceterum censeo SFR esse delendam!

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

Richtig, zum jetzigen Zeitpunkt, habe ich 3 taktische Möglichkeiten um zu verhindern, dass ein Ausbau durchgeht.

Ziel Ausbauten zu verhindern ist es, das man leichter die Befestigung einnehmen kann. Jetzt muss man einfach mal am Ball bleiben. Und man hat mehr als ausreichend Zeit. Einfach mal umdenken…

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Nubu.6148

Nubu.6148

Warum zum Teufel verliert Abaddon auf den BL Wegmarken und Türme bzw warum können andere Server ihre Sachen ausbauen , wenn doch Tharas Gilde dafür da ist , dieses zu verhindern ?

Ein Fall für Akte X !

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Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Die Moderatoren sind hier im Beastmode …. Spielen die auf Riverside ?!

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Richtig, zum jetzigen Zeitpunkt, habe ich 3 taktische Möglichkeiten um zu verhindern, dass ein Ausbau durchgeht.

Ziel Ausbauten zu verhindern ist es, das man leichter die Befestigung einnehmen kann. Jetzt muss man einfach mal am Ball bleiben. Und man hat mehr als ausreichend Zeit. Einfach mal umdenken…

Ja da hast du Recht und wir kommen wieder zu dem was ich am Anfang schon schrieb. Es geht immer mehr in Richtung Rand der Nebel. Das zügige drehen von Türmen und Festen.

Aber wir drehen uns im Kreis – wer immer schon nur im Zerg gelaufen ist, den stören natürlich die Änderungen weniger. Andere müssen, wir du schon schriebst, sich andere Betätigungsfelder suchen.

Thara Stone und Alma
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Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Wildenfest.5137

Wildenfest.5137

Maartac: “Ich bitte Dich …… Du willst mir doch wohl nicht erzählen , dass DU oder jemand anderes es geschafft habt , 24/7 Dollies abzufarmen , damit Turm XY nicht ausgebaut wird .”
Bei uns hat es gerade ein Dieb (Imba, gz dazu fand ich super) zu einiger bekanntheit gebracht weil er einen ganzen Tag alleine fast alle Dollys gekillt hat. Gut es liegt wohl auch daran das wir nicht die Anzahl an Leuten bereit stellen wollten die es braucht die Viecher zu retten, aber er hat es nun einmal geschafft.
Unsere Gilde hat auch schon ein ganzes We im blauen drittel verbracht und nahezu kein Dolly kam an, und damit auch kein einziger Ausbau.
Einfach mal nicht nur im Zerg dem Kommi folgen und du wärest überrascht was alles so geht.

Say my name when you pray!

(Zuletzt bearbeitet am von Wildenfest.5137)

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Das einnehmen geht nur zügig , wenn man sie nicht verteidigt.
Und ich laufe Solo , in Gruppen und im Zerg mit und mich stört es nicht .
More Drama pls ….

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Nubu.6148

Nubu.6148

Jetzt mal ganz im ernst die Änderungen sind doch selbst für Roamer und Scouts nicht schlimm Thara , alleine der Wegfall der Guardstacks ist ein Segen .

Auch wenn du zu 5. ne Feste sneaken willst ist die WP Änderung goldwert und der deffende Server braucht eben rotierende Gruppen die dementsprechend überall schnell sein können , anstatt nur einen armen Hansel in einem Turm versauern zu lassen …….

Hier kommen doch ganz andere taktische Aspekte ins Spiel .

Noch dazu kommt , das Ausbauten kein Gold mehr kosten , natürlich hätte man das mit den Dollis eleganter lösen können , aber im Grunde überwiegt bei weitem das positive Thara .

Ich finde es geht sogar eher weg vom grossen Zerg , sondern eher hin zu kleineren gruppen , wenn man jetzt noch das Stabi update ansieht und den Revenant etc mit einbezieht
kann man doch eine ganz klare Richtung erkennen in die Anet zu gehen versucht .

Ich finde man sollte aufhören sich von vorne herein gegen alles neue zu verschliesen .

jmy2c .

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Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Wildenfest.5137

Wildenfest.5137

@ Maartac
Morgens geht die Sonne auf, der Pabst ist Katholisch, was willst du damit sagen? Es geht grad denke ich um Dollys, das Einnehmen wäre der nächste schritt, wird wohl aber nicht vom einsamen Dolly Jagd Dieb gemacht werden. Da würden dann kleingrp oder Zerge kommen und die vorarbeit hoffentlich nutzen.

Say my name when you pray!

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Zanjii.8214

Zanjii.8214

omg thara wie kann man nur so engstirnig sein wenn es um veränderungen geht , kleiner tipp , gibt spiele die patchen nie was am content , vllt solltest du dir diese mal angucken

Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Oh Nubu, warum geht das nicht immer so?

Ich kann über gewissen Änderungen mir kein Bild erlauben, da mir dazu noch das Wissen fehlt, was es ingame technisch für Auswirkungen hat.

Gold, Wegmarken, Punkte, sind alles Änderungen die keinerlei Automatisierung inne halten.
Der Spieler muss sich aktiv an neues Geschehen anpassen.
Längere Laufwege, andere Schwerpunkte im Kampfverhalten, etc.

Genau dies sind Dinge, mit denen ich leben kann. Okay, ich ärgere mich auch wo A-Net seine Schwerpunkte ansetzt, aber es schränkt keinen Spieler in seinem Spielfluss ein.

Die Geschichte rund um die Ausbauten, musste von A-Net gelöst werden. Es gab einfach zuviele Beschwerden. Die Umsetzung ist in meinen Augen mangelhaft.

Ich will ganz schnell die Zeit nutzen, in der du nicht im Stänkermodus bist und dich fragen – was siehst du persönlich positiv an der Dolly Geschichte. Ich weiß nicht ob ihr mit BNF nur gekämpft habt oder auch strategisch (lager, dolly, etc) gespielt habt.
Wie werdet ihr damit umgehen, bzw. war das eigentlich je eine Spielart von euch?

Wir hatten schon überlegt, mehr in die Besetzung feindlicher Türme zu gehen. Dies wird das einzige sein, was kleingruppen noch etwas bringt, die auch Auswirkungen sehen möchten, bei dem was sie tun.

Thara Stone und Alma
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Tyler Bearce am 21. Mai 2015 zum WvW

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Maartac: “Ich bitte Dich …… Du willst mir doch wohl nicht erzählen , dass DU oder jemand anderes es geschafft habt , 24/7 Dollies abzufarmen , damit Turm XY nicht ausgebaut wird .”
Bei uns hat es gerade ein Dieb (Imba, gz dazu fand ich super) zu einiger bekanntheit gebracht weil er einen ganzen Tag alleine fast alle Dollys gekillt hat. Gut es liegt wohl auch daran das wir nicht die Anzahl an Leuten bereit stellen wollten die es braucht die Viecher zu retten, aber er hat es nun einmal geschafft.
Unsere Gilde hat auch schon ein ganzes We im blauen drittel verbracht und nahezu kein Dolly kam an, und damit auch kein einziger Ausbau.
Einfach mal nicht nur im Zerg dem Kommi folgen und du wärest überrascht was alles so geht.

Cool Story , besonders der Teil mit " fast" und " einen ganzen Tag" …. Wie oben schon geschrieben folge ich den Kom überwiegend zum Reset …. also verschont mich mit eurem Progamer-WvW getue. Ich bin nicht der beste Spieler , aber ich kann mehr als die 1 spammen.
Es gibt Gilden , die sich zum Ziel gemacht haben , gegen manche Server/Gilden , die gegnerische Garni einzunehmen und auszubauen . Das kann man in einem MU bringen , danach wird es langweilig.
Am Ende sind die meissten Sachen ausgebaut , ob automatisch oder nicht . Und ausgebaute Sachen werden eingerissen …. that’s WvW .
Das schöne mit dem kommende Addon wird sein , dass es nicht mehr so weh tut im Geldbeutel .