Waldläuferpets die durch Mauern und Tore rennen
Das is schon lange so.
Am besten alle Waldläufer reporten.
Ach darum konnte heute mein Pet nen Mesmer in einer unzerstörbaren Mauer erledigen. Lasst das mal so, ist ein ganz brauchbares Feature.^^
PS: war mir bis heute nicht bekannt, das mit der Mauer habe ich aber mal gelesen.
einfach reporten und gut ist, bugusing sollte nicht unterstützt werden
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]
einfach reporten und gut ist, bugusing sollte nicht unterstützt werden
Soll jetzt jeder Waldi beim Angriff auf ner Burg jetzt nichts mehr machen?
Ein Vogelpet kann ich verstehen wenn er über die Mauer fliegt, ein Bodenkriecher sollte das aber nicht.
Ein Waldi Spieler kann nichts dafür wenn das so geht, das ist ein Progger Thema das gelöst werden sollte.
Im WvW gibt es noch genug Bugusing die weg müssten, die wissentlich oder unwissentlich genutzt werden. Da Anet aber sich auf den PVE Bereich konzentriert wird da in nächster Zeit nicht viel geändert werden.
Pure hat Asyl
Ein Waldi Spieler kann nichts dafür wenn das so geht, das ist ein Progger Thema das gelöst werden sollte.
man merkt, dass du keinen waldi hast
nen waldi is immer dran schuld wenn das pet iwo rumrennt wenn, wo es nix zu suchen hat
man kann auf knopfdruck jeder zeit sein pet zurückpfeifen, wenn man merkt, dass es iwo hinterm tor rumrennt, veilleicht sollten da mal mehr waldies von gebrauch machen
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]
man kann auf knopfdruck jeder zeit sein pet zurückpfeifen, wenn man merkt, dass es iwo hinterm tor rumrennt, veilleicht sollten da mal mehr waldies von gebrauch machen
Warum sollten sie? Wenn ANet die Pets da hin lässt, sollen sie sie da wohl auch hinkommen und schaden machen. Andere Klassen haben ja auch skills mit denen sie ohne LoS attackieren können.
Wenn ich was zu sagen hätte würde ich diese Fähigkeit ja auf fliegende Pets beschränken, aber plausible ist es ja schon das die Viecher auch ohne Sichtlinie des Waldies agieren können.
(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)
… und durch wände maschieren, sehr plausibel…
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]
… und durch wände maschieren, sehr plausibel…
Dachte mehr an drüberfliegen
Wie gut das dann annimiert is, is ja noch nen 2tes Problem
bei vögel wärs ja noch okay, ber bei wölfen, bären, lindwürmers siehts da schon bissl anderes aus^^
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]
Ein Waldi Spieler kann nichts dafür wenn das so geht, das ist ein Progger Thema das gelöst werden sollte.
man merkt, dass du keinen waldi hast
nen waldi is immer dran schuld wenn das pet iwo rumrennt wenn, wo es nix zu suchen hat
man kann auf knopfdruck jeder zeit sein pet zurückpfeifen, wenn man merkt, dass es iwo hinterm tor rumrennt, veilleicht sollten da mal mehr waldies von gebrauch machen
Ich spiele alle Klassen auf LvL 80 mit 50.000 Volt in den Muckis und ner Energiesparlampe im Kopp
Ich werde mich hüten mein pet zurück zu pfeifen.
Pure hat Asyl
bei vögel wärs ja noch okay, ber bei wölfen, bären, lindwürmers siehts da schon bissl anderes aus^^
Naja Wölfe könnten (theoretisch) noch übers Tor springen und Bären über den nahen Baum zum Lord klettern.
Nein aber mal ehrlich, wenn ich sehe, dass mein Pet irgendwo reinrennt, wo es nicht gedacht ist, dass es dort hin kommt, drück ich F3 (“Bei Fuss!”) oder F4 (Pet-Wechsel).
Und wer das nicht so macht gehört einfach reported. Kommt es EINMAL vor, von mir aus hat man mal nicht gemerkt, weil man den Belagerungsschnitter niederzergt od was weiss ich. Aber wer es konsequent ausnutzt gehört einfach nicht ins game. Belagerungswaffen kann man immernoch abräumen, wenn man alle Quaggan besitzt!
Bis dahin. Viel Loot & Gute Fights im WvW!
Fènryl Yávem | Sylvari | Ranger
Alle Community-/Serverseiten ^.^ | R.I.P. Chaos Storm dropping
Es geht (von ganz alleine) => es ist ein feature des Spiels => es sollte benutzt werden.
Das gleiche gilt für Garagenport und window-mode.
Wenn ANet meinen sollte das es nicht gehen sollte, sollen sie es abschalten.
Freiwillige Selbstbeschränkung führt nur zu imbalance, ärgern und ner Flut von Meldungen. (woher willst du wissen das der Waldi überhaupt bemerkt hat das sich sein Pet irgendwo “hingebugged” hat?)
Ich kann Türma auf Mauern werfen, als Ingenieur. Werd ich jetzt gebannt?
Auf dem Bild kann ich nicht genau erkennen, das die Pfeilwagen gezielt von den Pets angegriffen werden. Es sieht mehr danach aus, das ein bis zwei Pest dort tot rumlaufen, 1 bis zwei das Tor angreifen und ein weiteres durch einen Umstand den Verteidiger mit Flammenwerfer gefolgt ist.
Ich hoffe doch sehr, das dieses Thema kein Frustabbau ist, weil man in dem Moment sehr geladen war. Meist mach ich mehr als ein Screenshot, wenn ich etwas beobachte, was ich nicht gleich identifizieren konnte. Hilft mir selbst auch manchmal etwas zu verstehen. Gibt es evtl. noch eindeutigere Screenshots?
Und hat der Golem die Tür noch eingetreten bekommen?
(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)
Ah du meinst die engine hat die die Tür angreifenden Pets einfach innen statt aussen platziert, genau wie die die Türen angreifenden Mesmer Illu’s meist innen und nicht aussen angezeigt werden?
Da wär ja dann tatsächlich null diskussionsbedarf, und das ganze nur einer von vielen nicht weiter interesanten bugs der engine
Ah du meinst die engine hat die die Tür angreifenden Pets einfach innen statt aussen platziert, genau wie die die Türen angreifenden Mesmer Illu’s meist innen und nicht aussen angezeigt werden?
Da wär ja dann tatsächlich null diskussionsbedarf, und das ganze nur einer von vielen nicht weiter interesanten bugs der engine
Naja ich möchte niemanden etwas unterstellen. Nur konnte ich auf dem Bild nicht wirklich erkennen, das die Pfeilwagen angegriffen wurden. Sicher ist es aber, das es ganzschön gekracht hat vor dem Tor und vermutlich auch einige Lags gegeben hat. Und ein Anzeigefehler ist auch durchaus denkbar.
einfach reporten und gut ist, bugusing sollte nicht unterstützt werden
Ich spiel selbst nen Waldi und kann dir versichern dass das Pet ohne irgendwelche Exploits oder Bugs die man nutzt durch die Tore läuft.
Ich bin dazu übergegangen mein Pet an Toren auf Passiv zu stellen.Von Bugusing kann hier wohl kaum die Rede sein!
Edit :
Ein Waldi Spieler kann nichts dafür wenn das so geht, das ist ein Progger Thema das gelöst werden sollte.
man merkt, dass du keinen waldi hast
nen waldi is immer dran schuld wenn das pet iwo rumrennt wenn, wo es nix zu suchen hat
man kann auf knopfdruck jeder zeit sein pet zurückpfeifen, wenn man merkt, dass es iwo hinterm tor rumrennt, veilleicht sollten da mal mehr waldies von gebrauch machen
Und nochmal du?
Ein Waldi ist das also Schuld?Hmm…mal sehen ob es nicht noch nen Godmode für uns gibt.
Also,weil Anet einen Fehler,genannt Bug,mit einem seiner Patches verursacht hat,verzichten fortan alle Waldis auf Pets?
Mir fallen da auf Anhieb ne ganze Menge “illegaler” Dinge ein,wo dann am besten gleich ganze Klassen verbot bekommen zu spielen…ich sage zB. Messmer….
Edit:Überhaupt habe ich erst einmal mitbekommen das mein Pet durchs Tor ist.Bei dem Gewimmel vorm Tor bei einem Angriff,wie willste das da sehen wenn du zuvor nicht weißt das es durchlaufen kann?
Ich kann Türma auf Mauern werfen, als Ingenieur. Werd ich jetzt gebannt?
Ja!
du kannst in Real ja auch nicht Geschütztürme auf 5 oder mehr Meter hohen Mauern werfen,oder?
Moment,in RL gibt es ja auch keine Eles…hmm
(Zuletzt bearbeitet am von Fyralon.7638)
Ja. Und im Reallife gibts auch keine unsichtbaren Flugzeuge die die Supply Crate von oben herunterwerfen. (Die kommt ja sicher im Spiel auch nicht aus dem nichts, also denk ich an unsichtbare Flugzeuge)
Und die Türme sind bestimmt noch irgendwie mit irgendwas ausgestattet, dass man die nur kurz anschubsen muss und die dann in die richtige Richtung fliegen und irgendwie noch was eingebaut haben. Da bin ich mir sicher.
Vielleicht hat das Pet vom Waldläufer auch irgnedwelche Raketen unsichtbar an sich angebaut damit es fliegen kann. Oder unsichtbare Taxiflugzeuge irgendwo in der nähe.
Das würde alles erklären.
@Luthan: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Bird
einfach reporten und gut ist, bugusing sollte nicht unterstützt werden
Ich spiel selbst nen Waldi und kann dir versichern dass das Pet ohne irgendwelche Exploits oder Bugs die man nutzt durch die Tore läuft.
Ich bin dazu übergegangen mein Pet an Toren auf Passiv zu stellen.Von Bugusing kann hier wohl kaum die Rede sein!
Edit :
Ein Waldi Spieler kann nichts dafür wenn das so geht, das ist ein Progger Thema das gelöst werden sollte.
man merkt, dass du keinen waldi hast
nen waldi is immer dran schuld wenn das pet iwo rumrennt wenn, wo es nix zu suchen hat
man kann auf knopfdruck jeder zeit sein pet zurückpfeifen, wenn man merkt, dass es iwo hinterm tor rumrennt, veilleicht sollten da mal mehr waldies von gebrauch machen
Und nochmal du?
Ein Waldi ist das also Schuld?Hmm…mal sehen ob es nicht noch nen Godmode für uns gibt.
Also,weil Anet einen Fehler,genannt Bug,mit einem seiner Patches verursacht hat,verzichten fortan alle Waldis auf Pets?
Mir fallen da auf Anhieb ne ganze Menge “illegaler” Dinge ein,wo dann am besten gleich ganze Klassen verbot bekommen zu spielen…ich sage zB. Messmer….
Edit:Überhaupt habe ich erst einmal mitbekommen das mein Pet durchs Tor ist.Bei dem Gewimmel vorm Tor bei einem Angriff,wie willste das da sehen wenn du zuvor nicht weißt das es durchlaufen kann?
Ich kann Türma auf Mauern werfen, als Ingenieur. Werd ich jetzt gebannt?
Ja!
du kannst in Real ja auch nicht Geschütztürme auf 5 oder mehr Meter hohen Mauern werfen,oder?Moment,in RL gibt es ja auch keine Eles…hmm
ich hab selber nen waldi und stell das pet immer auf passiv wenn ich mir nicht sicher bin wo es grade rumrennt oder ich es aus den augen verliere, soviel petmanagment kann man einem waldi ruhig zumuten
und wenn da es so nen gewussel vorm tor ist, dass du dein pet nicht mehr siehst, dann kommt es auf den schaden deines pets eh ned an
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]
Ernsthaft Leute?
Is mir völlig Latte.
Für mich unumstritten das es ein Bug ist, dieser nicht bewusst ausgenutzt werden sollte und behoben gehört …
Aber derartige Kasperei das ich darauf achte das es auch jaaaaa nicht dorthin gelangt führ ich nicht ein.
Bemerk ich es beiläufig okey aber geht die Position des Pets im Getümmel unter …dann ist das so.
Und hier ist die Grenze zwischen bewusst ausnutzen und Situationsbedingten Zufall.
Das wird keiner von euch immer zu 100% zuordnen können und darum den Bug melden und nicht die Spieler.
Es ist Anet Aufgabe diese Bugs zu beheben und nicht meine Aufgabe Bugs aus den Spiel zu filtern mit Möglichkeiten diese Bugs zu umgehen.
Btw. hab ich diesen Bug weder bei mir noch bei anderen zu Gesicht bekommen was ich ziemlich merkwürdig finde.
[BNF] Bitte Nicht Füttern
Flussufer [DE]
Was Sharkhush schreibt, und sogar noch weiter:
In diesem Spiel hier können Katzen sprechen und man kann Toten per Streicheleinheit zu neuem Leben verhelfen, da mache ich mir keinen Kopp drum, wie ein eh nicht wirklich kontrollierbares Pet eine Mauer hoch kommt. Ich fahr doch nicht freiwillig mit halb angezogener Handbremse.
Ich hab heute morgen mit meiner Asura am Hügel Südtor gekämpft,sprich aufs Tor eingekloppt.
Plötzlich denke ich “wo ist das Tor un wieso stehen da 2 Gegner vor dir?”.War ich quasi durchs Tor durch und hatte das im Rücken wo noch meine Kameraden von außen mit Rammen am arbeiten waren.
Hab das Reported,und vermutlich einer der beiden Gegenspieler auch mich.Aufffällig dabei fand ich,wenn mit Rammen ans Tor gekloppt wird bebt ja mehr oder weniger das Bild (soll wohl die Erschütterung darstellen).Bei den Asuras scheint das zu klippingfehler zu führen?Zumindest “empfinde” ich bei den kleinen Chars diese Erschütterung als besonders heftig
Wie auch immer,das gehört dringendst gefixed.
Ich hab heute morgen mit meiner Asura am Hügel Südtor gekämpft,sprich aufs Tor eingekloppt.
Plötzlich denke ich “wo ist das Tor un wieso stehen da 2 Gegner vor dir?”.War ich quasi durchs Tor durch und hatte das im Rücken wo noch meine Kameraden von außen mit Rammen am arbeiten waren.
Hab das Reported,und vermutlich einer der beiden Gegenspieler auch mich.Aufffällig dabei fand ich,wenn mit Rammen ans Tor gekloppt wird bebt ja mehr oder weniger das Bild (soll wohl die Erschütterung darstellen).Bei den Asuras scheint das zu klippingfehler zu führen?Zumindest “empfinde” ich bei den kleinen Chars diese Erschütterung als besonders heftig
Wie auch immer,das gehört dringendst gefixed.
Der Fehler den du erlebt hast ist ein anderer und tritt auch nur in bestimmten Situationen auf, jedoch mit allen Klassen und Rassen.
Fènryl Yávem | Sylvari | Ranger
Alle Community-/Serverseiten ^.^ | R.I.P. Chaos Storm dropping
Ein Waldi Spieler kann nichts dafür wenn das so geht, das ist ein Progger Thema das gelöst werden sollte.
man merkt, dass du keinen waldi hast
nen waldi is immer dran schuld wenn das pet iwo rumrennt wenn, wo es nix zu suchen hat
man kann auf knopfdruck jeder zeit sein pet zurückpfeifen, wenn man merkt, dass es iwo hinterm tor rumrennt, veilleicht sollten da mal mehr waldies von gebrauch machen
Man merkt das Du keinen Waldi spielst…
Das Pet zurückrufen bringt eben nichts, es handelt sich hierbei um einen Bug in der Pet KI.
Die Pet’s greifen statische zerstörbare Objekte manchmal von alleine an. Zurückrufen bringt nichts da das Pet, sobald es beim Waldläufer angekommen ist, wieder von alleine los rennt.
Spiele seit 10 Monaten meinen Waldi und kenn das Problem aus dem PvE. Verstehe ehrlich gesagt auch nicht warum sich A-Net mit der Pet KI so schwer tut. Andere Firmen schaffen es in ihren Spiele doch auch. Zum Beispiel Rift, SWTOR, WoW usw…
Ich hab heute morgen mit meiner Asura am Hügel Südtor gekämpft,sprich aufs Tor eingekloppt.
Plötzlich denke ich “wo ist das Tor un wieso stehen da 2 Gegner vor dir?”.War ich quasi durchs Tor durch und hatte das im Rücken wo noch meine Kameraden von außen mit Rammen am arbeiten waren.
Hab das Reported,und vermutlich einer der beiden Gegenspieler auch mich.Aufffällig dabei fand ich,wenn mit Rammen ans Tor gekloppt wird bebt ja mehr oder weniger das Bild (soll wohl die Erschütterung darstellen).Bei den Asuras scheint das zu klippingfehler zu führen?Zumindest “empfinde” ich bei den kleinen Chars diese Erschütterung als besonders heftig
Wie auch immer,das gehört dringendst gefixed.
Der Fehler den du erlebt hast ist ein anderer und tritt auch nur in bestimmten Situationen auf, jedoch mit allen Klassen und Rassen.
Dann scheint er ja bekannt zu sein.Habs auf jeden Fall mal reported,bevor jemand meiner Gegenspieler meint ich hätte exploited oder so.