WvW oder wie man mir die Lust an Gw2 verdarb

WvW oder wie man mir die Lust an Gw2 verdarb

in WvW

Posted by: Lizen.1735

Lizen.1735

Hallo liebe deutsche WvW Community,
wir schreiben den 10.08.2013 01:34 gerade stürmt der gefühlte 200 Mann Zerg von Adaddons Mund unter der Führung von Helga (insider und so) das südwestliche Lager. 10 Sekunden später Crit-Error das Spiel schmiert ab, ich habe keinen Bock mehr weiter zu zocken und muss jetzt diesen Beitrag verfassen.

Dieser kleine Erfahrungsbericht beschreibt eigentlich das WvW, wie ich es aus den Augen eines ambitionierten PvP Spielers (nicht nur in Gw2 auch z.B. WoW Wotlk oder auch DAoC), der nicht gerne Zergt sondern gerne gute Kleingruppen Kämpfe oder Duelle erlebt, sehr gut. Oder um es kurz zu machen und meiner Überschrift gerecht zu werden: WvW in Gw2 macht mir nicht länger Spaß und für die Hater die sagen ich soll aufhören zu spielen: Es macht mich wütend wie die Unfähigkeit eines Spieleherstellers ein, vom Grundkonzept so schönes, PvP-Element in einem Spiel so grundlegend zerstören kann.

Bevor ich meien Kritik äußere möchte ich sagen, dass das ein Bericht aus meinen Augen ist die Zerger unter euch werden wahrscheinlich meine Probleme garnicht merken weil sie eh nur die 1 drücken aber OK.

Also fangen wir mal an mit der Kritik:

1. WvW ist im ALPHA Stadium
Ja es gab Patches die das WvW verbessert haben z.B. der Buff auf den Lords oder die WvW-Ränge doch das ist für mich keine Entschuldigung für das Grundlegende Fehlen eines ordentlichen Spiel flusses. Ich weiß nicht wie ihr das seht, aber ich hab kein Problem wenn irgendwo auf der Map Leute meinen Zergen ist Cool und es wäre sicher Cool wenn die LAGS nicht wären, aber wenn ich bei Kleingruppen kämpfen sterbe weil ich auch nur die 1 drücken kann dann frag ich mich halt wer das WvW entwickelt und wie es überhaupt durch die Betatests kommen konnte wenn es so lagt. Wieso wird mir ein nicht fertiger Spieleteil vermarktet und ES NACH EINEM VERDAMMTEN JAHR IMMER NOCH NICHT GEFIXT? A-NET haltet ihr die Leute für dumm? Ich fühl mich hier leicht verarscht das mir ein Hauptteil des Spiels falsch vermarktet wurde also erwartet nicht das ich zu meinen Freunden gehe und sage wie toll das WvW doch ist ich sage ihnen eher wie schlecht die Umsetzung ist und das es für ambitionierte PvP-Spieler nicht immer möglich ist gut zu sein WEIL MAN EINFACHER ERZERGT WIRD.

2. Zergen …..
Ich hole etwas weiter aus. Die meisten von euch werden DAoC kennen. (Wer es nicht kennt. Es war wohl das RvR Game schlecht hin. Hier der Wiki Link http://de.wikipedia.org/wiki/Dark_Age_of_Camelot) In diesem Spiel war es gut organisierten Kleingruppen möglich auch große nicht gut organisierte Gruppen (Zergs) einfach durch Taktik und Teamplay zu zerstören. Kommen wir zu Gw2 Zergen ist hier wohl der Schlüssel zum Sieg. Tor geht nicht auf? Zergen! Die Gegner wollen nen Turm deffen? Zergen! Ne Kleingruppe will auch mal was können? Zergen! So fühlt es sich für mich an es ist für mich eigentlich eine runter Dummung für Leute die einfach nur 1 taste hämmern wollen und die Maus bewegen, sry das ich da nicht drauf stehe. Leider kann man ja das AoE Cap nicht aufheben weil die Server zu schwach sind… LOL wieso sind die Server zu schwach?

3. A-Net oder wieso DIE SERVER ZU SCHWACH SIND
Wieso sind die Server zu schwach A-Net? Vllt. weil es im Edelsteinshop nicht soviele WvW Items gibt (garkein WTF?)? Ich weiß das es ums Geld geht ich versteh das ABER DANN MACHT DOCH BITTE WAS DAMIT MAN IHR IM WVW WAS VERDIENEN KÖNNT. z.B. Mal Golem-Skins oder im allgemeinen Belagerungswaffen Skins. Ein Baukasten mit dem Festen die Geklaimt werden nen Cooles Aussehen bekommen bzw. eine Art Editor wie der Turm what so ever aussehen soll bei der bestimmten Gilde…. Statt dessen werft ihr mir nen Patch ein bei dem mein Gw" abstürtzt wenn zuviele Leute geladen werden (und ja ich hab schon alles auf low gestellt) Danke A-Net danke. Ich fühl mich etwas verarscht wenn man mir sagt das 2 Leute sich ums Balancen kümmern (Ja Nekro Fanboys mit OP-Patch danke auch), für Balancing hat man in Ever Quest oder anderen MMO’s ganze Abteilungen eingestellt damit es FAIR ist. Außerdem find ich es Mega dreist den Pvelenr (nicht gegen Euch) 4 Liebscheing Teams hin zustellen die alle 2 Wochen Content rausbringen (ich fühl mich da total überfordert) und ich bekomm im WvW ne fas tSinnlose Kanonen Spezialisierung na Danke auch

Zum Abschluss.
Ja ich weiß ich hab hier hart gehated und es steht jedem frei mich jetzt zu flamen, aber vllt. habt ihr ja auch den ein oder anderen Punkt bei dem ihr zustimmt. Für mich ist WvW leider noch Spaß wenn wenig auf Karten los ist und man gute und anspruchsvolle Gegner findet die einen nicht auslachen wenn man stirbt. Und an die Zerger unter euch wenn ihr einen mit 50 Mann nieder Zergt und dann /laugh macht dann seid ihr einfach nur sehr würdelos und habt keinen Anstand.
In diesem Sinne MfG euer Lizen

Server: Kodasch
[WdR] Wächter des Reiches: just in time
Vasalle Lizen (Ingi)

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Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

zu 1.:
In welchem MMO gibt es denn bitte Massen PvP das nicht lagged wenn richtig viele Spieler aufeinandertreffen? Mir fällt gerade keines ein.

zu 2.:
Auch in GW2 können kleinere Gruppen einen Zerg zerlegen. Dass es dabei auch Grenzen gibt ist nur normal.
Was Daoc angeht wird da meiner Ansicht nach die Vergangenheit auch immer unangemessen verklärt.

zu 3.: Schlägt meiner Ansicht nach in dieselbe Kerbe wie 1.

Es ist ein Spiel und das sollte Spaß machen. Wenn es dir keinen Soaß macht ist aufhören also in der Tat die klügste Maßnahme.
Ich persönlich denke aber, dass das eher ne Art Enrage Thread war, geschrieben in der Wut

[WK]

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Posted by: Pro Hunter.6512

Pro Hunter.6512

Kann dir da nur zustimmen. Gegen Abaddon zu spielen ist schon hart , wenn man auf herausfordernde Kämpfe aus ist.

Ich hoffe das Kodash weiter Minus macht :P

Dann treffen wir uns vllt mal Auf dzagonur gibt’s viele Smalescale Gruppen wäre bestimmt Super

Wünsch dir Trd noch ne angenehme Woche

Ps: halt Ausschau nach nen abba Mesmer (smrt)

Super Typ zum duellieren !

Devil Frezza Krieger (LaFa) , Silvana Sylvari Mesmer
Dzagonur (DE)

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Posted by: Fyralon.7638

Fyralon.7638

Hallo liebe deutsche WvW Community,
wir schreiben den 10.08.2013 01:34 gerade stürmt der gefühlte 200 Mann Zerg von Adaddons Mund unter der Führung von Helga (insider und so) das südwestliche Lager. 10 Sekunden später Crit-Error das Spiel schmiert ab, ich habe keinen Bock mehr weiter zu zocken und muss jetzt diesen Beitrag verfassen.

……
Zum Abschluss.
Ja ich weiß ich hab hier hart gehated und es steht jedem frei mich jetzt zu flamen, aber vllt. habt ihr ja auch den ein oder anderen Punkt bei dem ihr zustimmt. Für mich ist WvW leider noch Spaß wenn wenig auf Karten los ist und man gute und anspruchsvolle Gegner findet die einen nicht auslachen wenn man stirbt. Und an die Zerger unter euch wenn ihr einen mit 50 Mann nieder Zergt und dann /laugh macht dann seid ihr einfach nur sehr würdelos und habt keinen Anstand.
In diesem Sinne MfG euer Lizen

Zitat gekürzt,der Länge wegen.

Ich kann deinen Frust gut nach vollziehen.Vor allem die Emotes im WvW.Da steht man mit knapp 20 Elonas am Westturm,es rotten sich ca 60-70 SFR zusammen an der Westmauer und dann ein Emotegespamme mit /dance und Laugh/ das man im Chat minutenlang nichts anderes mehr gesehen hat.

Gott sei dank gibt es im Reiter ein Häckchen mit dem du die Anzeige von Emotes komplett unterbinden kannst.

Das man sowas nicht als Spam melden kann muss man allerdings auch nicht verstehen.

Was die Lags oder Ruckler angeht,so richtig nervig ist es wenn sich keinerlei Skills mehr auslösen lassen und man hilflos gebashed wird, oder noch schlimmer ein DC mitten im Fight.

Ich muss allerdings dazu sagen das ich mit meinem Dualcore (ja lacht ruhig ^^) und meinen 8 GB Ram, und meiner 6670er auf niedrigsten Einstellung im WvW fast null Probs habe.Egal wie dick die Zergs waren,Standbilder oder massive Ruckler hatte ich bisher nie.Bisher kann ich eigentlich in diesem Punkt nicht klagen….da fand ich das Culling 1000 mal schlimmer.

Lass den Kopf nicht hängen.Vielleicht bin ich zu optimistich,aber ich denke schon das sich A-Net zu den Massenzergs noch was einfallen lässt…siehe Performance etc.

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

das zergen wird ja nur so effektiv weil die maps einfach so verdammt klein sind (schließlich kann man in 3 min einmal rund um die ewigen laufen), mal 3-4 min von einem turm zum nächsten laufen wär ja auch zu viel verlangt, dann müsste man sich ja mal aufteilen um effektiv angreifen und deffen zu können, die möglichen porter machen die maps gefühlt noch viel kleiner, und welcher anet mitarbeiter ist eig auf die tolle idee gekommen in nen umkämpftes keep aller 3 min reinporten zu können, das macht das taktische aufhalten an nachschub für die deffer zu nem witzlosen und sinnlosen unterfangen

momentan is für spieler, die auf punkte aus sind der zerg das ultimative, kleingrps werden in dem spiel nicht benötigt

man hat ja auch an dem tollen small scale livetream von anet gesehen, das anet keinen blassen schimmer hat für was kleingrps überhaupt benötigt werden können … und nein zergen und afk am spawnstehen wie man in dem stream toll sehen konnte hat absolut nix mit kleingrp oder small scale zu tun

wie hat da so sschön einer im chat geschrieben: "anet stop zerging!!! zerging is no scmall scale

mal paar sachen zum nachdenken, vor allem für anet, vielleicht machen sie ja mal was draus (maps 4 mal größer machen mit gleicher anzahl objectives zum einnehmen und portmöglichkeit nur bei tod sollten für den anfang ja erstmal genügen)

und klar verklärt man die alten spiele, aber daoc hat extrem viel richtig gemacht im RvR, wieso nicht einfach mal paar dinge mehr abschauen als nur die 3 fraktionen

und dann noch eine idee: wieso nicht die punkteticks in wvw gebieten abschalten solange eine seite ubuff hat, anstatt so nen sinnlosen buff wie 20% mf, klar ich geh nur ins wvw weil ich drops brauche kopfschüttel

Kodasch [DE]
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]

(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Hora, ich z.B. spiele nur ewige Schlachtfelder weil ich die kurzen Laufwege so mag. Das taktische spielen auf dieser MAP ist doch viel angenehmer wie auf den GL, wo du ewig brauchst bis du mal wieder irgendwo ankommst.

Ich habe gerade bei den geringen Laufwegen unwahrscheinlich viele Möglichkeiten aktiv, besonders als Kleingruppe, zu sein.

Ich habe nie DAOC gespielt, aber das aufeinandertreffen zweier Gruppen, sich zu kloppen und dann wieder neu anzulaufen um das ganze zu wiederholen, fällt bei mir unter den Gähnbereich.

Ich will belagern, deffen, stören, kleine Aktionen machen und dafür sind die ewigen perfekt.

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

bei daoc ging aufgrund der map größe einfach alles, da gabs raum für fettes rumgezerge, massive belagerungen, harte gildenfights und feines small scale (8vs8), aufgrunddessen hatten daoc auch so einen erfolg, weil es im gegensatz zum braindeadrumgezerge von gw2 auch noch andere schienen bedient hat, hier, bei gw2 ergänzen sich die verschiedenen spielweise nicht sondern behindern sich gegenseitig

auf den ewigen zum reset oder primetime mit ner smallscale grp rumzulaufen ist einfach ne zumutung, willst du iwo was sneaken íst spätesteens 2 min später der komplette gegnerzerg da, hätte man halt erstmal 5 min fürn laufweg wäre man schon alleine aufgrund der langsamen reaktionszeit gezwungen die leute bissl aufzuteilen, bei gw2 reichen auf den ewigen 3 offensiv scouts um alle zergbewegungen mitzubekommen (schaufler/oger/hyleks), da brauchste eig nichmal späher in den türmen und sobald iwo inc ist ist spätens 2 min später der blobb da und wischt den sneaktrupp weg

je kleiner ne map und die laufwege sind umso ineffektiver wirds, seine manpower aufzuteilen und da sollte anet mal ansetzen

das einzige was man mit ner kleingrp auf den ewigen belagern und deffen kann sind dollys, alles andere funktioniert nur, wenn der gegner ned vorhanden ist oder unserer definition von kleingrp gehen auseinander (kleingrp bedeuted bei mir max 5 leute)

Kodasch [DE]
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]

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Posted by: Thara.8125

Thara.8125

Wir machen ja auch öfters dieses Kleingrp. – Gedöns und hatten schon mehr als Spaß dran (das lustigste Erlebnis war das Ogerzelt zu deffen)
Es geht bei diesen Kleingrp. doch auch gar nicht darum riesen Erfolge einzufahren, als einfach nur zu stänkern und der geg. Zerg aufzuhalten.

Wenn der geg. Zerg wegen uns kommen muss, geben wir uns ein virtuelles High Five. Das ist der erfolg einer Störtruppe.
Wenn wie gestern die Dollys des gegners mit knapp 10 Mann gedefft werden müssen, dann war das unser Erfolg und wir haben Spieler aus dem zerg gezogen.
Wenn die Oger/Hyleks/Schaufler immer in unserer Hand sind, dann ist ein Erfolg der Störtrp.

Ich glaube wir definieren Kleintrp. anders. Für mich geht es bei einer Kleintrp. nicht um die epischen Skill-Kämpfe, sondern ehr darum den Gegner so extrem wie möglich zu nerven und damit meinen Server/Zerg zu unterstützen.

Thara Stone und Alma
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Ich hoffe das Kodash weiter Minus macht :P

Dann treffen wir uns vllt mal Auf dzagonur gibt’s viele Smalescale Gruppen wäre bestimmt Super

Da wird Dzagonour dann leider keine Freude dran haben, da auf Kodash gefühlt 99% Sonntagsspieler sind, die dann, wenn es gegen einen Schwachen Gegner geht so oft und so viel wie Möglich im WvW sind…
Widersprich mir, wenn ich falsch liege, aber bekommt Dzagonour zum Reset alle Grenzländer voll? Wartezeiten zwischen zwei und fünf Stunden?
Wenn ja, hättet ihr eine Chance… Wenn nein… würden sich unsere Wartezeiten wahrscheinlich auf das doppelte maximieren und dass dann das ganze Wochenende über.
Jede Wette, sollte Kodash jemals auf Dzagonour treffen, wäre das gehate gegen die Kodashzergs (die eigentlich gar nix drauf haben, da mehr als die Hälfte der Spieler reine PvEler sind, die nicht mal wissen wofür WvW steht) im Forum schlimmer als wenn es ein Spiel Kodash vs Elona vs Flussufer geben würde…
;)

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Posted by: Sharkhush.7698

Sharkhush.7698

Wir machen ja auch öfters dieses Kleingrp. – Gedöns und hatten schon mehr als Spaß dran (das lustigste Erlebnis war das Ogerzelt zu deffen)
Es geht bei diesen Kleingrp. doch auch gar nicht darum riesen Erfolge einzufahren, als einfach nur zu stänkern und der geg. Zerg aufzuhalten.

Wenn der geg. Zerg wegen uns kommen muss, geben wir uns ein virtuelles High Five. Das ist der erfolg einer Störtruppe.
Wenn wie gestern die Dollys des gegners mit knapp 10 Mann gedefft werden müssen, dann war das unser Erfolg und wir haben Spieler aus dem zerg gezogen.
Wenn die Oger/Hyleks/Schaufler immer in unserer Hand sind, dann ist ein Erfolg der Störtrp.

Ich glaube wir definieren Kleintrp. anders. Für mich geht es bei einer Kleintrp. nicht um die epischen Skill-Kämpfe, sondern ehr darum den Gegner so extrem wie möglich zu nerven und damit meinen Server/Zerg zu unterstützen.

Hmm hab ich von der Seite noch nie so wirklich betrachtet …
Is sicherlich auch witzig

Die Sache is halt die wir sind z.Bsp. eher auf Kämpfe gegen Spieler aus.
Lager, Dolys und Wachposten werden halt beiläufig mit gemacht.
Aber für mich eigentlich eher Mittel zum Zweck.
Und zwar um Spieler anzulocken.
Bekommen wir mit das n Lager angegriffen wird rennen wir zum deffn hin
(in Hoffnung das es eine Hand voll Spieler is^^)
Wird nix angegriffen drehen wir unsere Runde durch alle Camps und suchen Gegner.
Und geht gar nix rennen wir zum Zerg und versuchen einzelne aus dem Zerg zu picken.

Und generell gibts da andere Ansichten bei uns … ^^

Aber sicher wenn es Spaß macht ist eure Variante sicherlich hilfreicher

Sharkhush-Norn-Ranger
[BNF] Bitte Nicht Füttern

Flussufer [DE]

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Posted by: Kontrolle.3514

Kontrolle.3514

Hallo liebe deutsche WvW Community,
wir schreiben den 10.08.2013 01:34 gerade stürmt der gefühlte 200 Mann Zerg von Adaddons Mund unter der Führung von Helga (insider und so) das südwestliche Lager. 10 Sekunden später Crit-Error das Spiel schmiert ab, ich habe keinen Bock mehr weiter zu zocken und muss jetzt diesen Beitrag verfassen.

Sowas gabs zum bei DAOC nicht gell? ….

2. Zergen …..
Ich hole etwas weiter aus. Die meisten von euch werden DAoC kennen. (Wer es nicht kennt. Es war wohl das RvR Game schlecht hin. Hier der Wiki Link http://de.wikipedia.org/wiki/Dark_Age_of_Camelot) In diesem Spiel war es gut organisierten Kleingruppen möglich auch große nicht gut organisierte Gruppen (Zergs) einfach durch Taktik und Teamplay zu zerstören. Kommen wir zu Gw2 Zergen ist hier wohl der Schlüssel zum Sieg. Tor geht nicht auf? Zergen! Die Gegner wollen nen Turm deffen? Zergen! Ne Kleingruppe will auch mal was können? Zergen! So fühlt es sich für mich an es ist für mich eigentlich eine runter Dummung für Leute die einfach nur 1 taste hämmern wollen und die Maus bewegen, sry das ich da nicht drauf stehe. Leider kann man ja das AoE Cap nicht aufheben weil die Server zu schwach sind… LOL wieso sind die Server zu schwach?

Selten so einen Rotz gelesen, Ich habe auch daoc gespielt auch 8v8 und spiele hier auch nur solo/kleingruppe. Aber bitte Teamplay? hör mal auf alles durch die Rosa Brille zu sehen, daoc war wohl der größte und unbalancierteste Rotz den es jemals gab.
Wir haben 30-50 Leute weggeknallt und das war nicht teamplay sondern durch Einsatz völligst übertriebener Fähigkeiten auf ~15-30 min timern.
Und wag es nicht was anderes zu behaupten… Die balance in dem Spiel hat hinten und vorne nicht gepasst, erträglich wurd es erst ganz spät mit NF.
Du bist einfach nur traurig das nen festes Setup Dir keinen Freifahrtschein mehr zum random-bashen gibt.

3. A-Net oder wieso DIE SERVER ZU SCHWACH SIND
Wieso sind die Server zu schwach A-Net? Vllt. … blablub

Wenn Du schon fragen musst, dann geh ich davon aus, dass Du von der ganzen Materie nicht viel verstehst. Meinst jetzt echt wenn die da nen fetteren Rechner hinstellen dass es dann besser wird?

Ja die Frage ist ernstgemeint damit ich abschätzen kann wo man anfangen muss um dich auf ein Level zu bringen an dem wieder eine konstruktive Diskussion möglich wird.

Du ich versteh Dich ja, ich fluche auch mehrmals am Tag über Zerglinge die mich zu 30. über die Karte Jagen aber jetzt mal ehrlich… hier kann man wenigstens entkommen.. Hier kannst Du mit einer fähigen kleingruppe auch in Unterzahl gewinnen, aber natürlich nicht so übertrieben wie bei DAoC und das ist auch gut so.
Ich bin auch der Meinung, dass es mehr Anreiz geben sollte damit Leute mal nur zu 5. loslaufen, die maps sind leider auch zu klein. Aber alles in allem war dieses Spiel schon zur Beta besser als DAoC es je war.

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Posted by: Sumbrelles.9052

Sumbrelles.9052

also deine ganzen vorschläge wie man mit dem wvw geld machen kann aus der sicht von a-net finde ich super und vielleicht schreibst du ihnen mal in vorschläge forum deine ideen
zu den restlichen punkten muss ich sagen, dass es vollkommend in ordnung ist wenn eine große gruppe eine kleine schlägt weil es in diesem fall einfach die masse macht
außerdem kann ich dir in sachen laggs nicht zustimmen ich habe nur laggs wenn während des resets 3 komplette zergs aufeinanderprallen sonst lggt es nie

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Posted by: Arabic Fighter.2980

Arabic Fighter.2980

Also die Idee mit der größeren Karte wegen dem längerem Anlaufweg find ich klasse.
Wenn man die Spieleranzahl auf der Map gleich lässt, fallen aus taktischen Gründen die Zergs doch wirklich kleiner aus.

So eine Änderung würde ich Begrüßen! Zumal die Maps nach einem Jahr auch mal einen neuen Anreiz, in Form von neuem Gelände etc. , geben sollten.

Fips Belador – Mesmer
Silberfalken.eu [SF] für Dzagonur

(Zuletzt bearbeitet am von Arabic Fighter.2980)

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Posted by: Eppi der Dritte.6502

Eppi der Dritte.6502

Da wird Dzagonour dann leider keine Freude dran haben, da auf Kodash gefühlt 99% Sonntagsspieler sind, die dann, wenn es gegen einen Schwachen Gegner geht so oft und so viel wie Möglich im WvW sind…
Widersprich mir, wenn ich falsch liege, aber bekommt Dzagonour zum Reset alle Grenzländer voll? Wartezeiten zwischen zwei und fünf Stunden?
Wenn ja, hättet ihr eine Chance… Wenn nein… würden sich unsere Wartezeiten wahrscheinlich auf das doppelte maximieren und dass dann das ganze Wochenende über.

Als ehemaliger Kodaschianer und jetziger Dzagonurist kann ich dir versichern, dass sich unser kompletter Server durchaus bewusst ist, dass wir gegen so hohe Gegner (bezogen auf Ranking Platzierung natürlich) nur kassieren
Letzte Woche gegen Abbadon war auch kein Spaß das kannst du mir glauben…

Und nein es sind nicht (immer) alle Grenzländer zum Reset besetzt und auch ewige Warteschlangen sind höchst selten. Aber ganz ehrlich – und das sage ich wirklich nach einem halben Jahr Kodasch WvW und das, bevor viele namhafte Gilden gegangen sind – ich vermisse nichts. Der Spaß ist auch auf unserem kleinen Dzagonur groß…(wenn es nicht unbedingt gegen 10 Plätze höhere Gegner geht, aber das lässt sich auf jeden Fall verkraften ^^)

LG und sry für das Offtopic-Gerede

(Zuletzt bearbeitet am von Eppi der Dritte.6502)

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Posted by: Purechysin.4673

Purechysin.4673

Bei mir ging die Lustkurve nach unten mit den Laggs die es ja immer noch gibt.
Dann kommt hinzu das die alten Kommandeure , die den Server nach oben gebracht und dort gehalten haben, das Handtuch geschmissen haben, weil ……das ist jetzt egal.
Hinzu kommt das, das spiel im WvW nix mehr mit dem eigentlichen Sinn zu tun hat, nämlich für den eigenen Server Vorteile zu beschaffen. Aber daran ist Anet wie die Spieler gleichermaßen daran Schuld.

Jetzt habe ich kein Bock mehr und habe das letzte Kapitel diese Spieles aufgeschlagen. Wenn dann dort die Lust weg ist spiel ich eben was anderes.

Langsam ist gerade schnell genug!

Pure hat Asyl

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Posted by: girolan.1207

girolan.1207

Hauptkritikpunkt am WvW sind bei mir die viel zu kleinen Karten und das ständige antreffen von Zergs die man mit manchen Klassen nicht entkommen kann.

Da man die WvW-Karten wohl kaum größer machen kann würde ich Vorschlagen, dass sobald 12 Spieler einer Fraktion in einem Bereich zusammen laufen sich ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 16% und sobald über 20Spieler zusammenlaufen um 33% reduziert wird (mit Eile also Normalgeschwindigkeit)

Ich glaube das würde besonders Solospieler und Roaminggruppen enorm viel Frustmomente sparen.

Mir ist aber im Klaren, dass sich Zergliebhaber total benachteiligt fühlen und hier einen Aufstand anzetteln würden, und es deshalb nie so kommen wird.

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Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Wenn du keine Lust mehr auf das WvW derzeit hast, dann lass es bleiben! Dazu noch einen ellendlangen Forenpost auf die Beine stellen und Wörter wie “haten” oder “hater” verwenden zeigt mir schon eine gewisse niedere Kompetenz.

Ich gehe bei dir jetzt mal nicht stark davon aus, dass du solche “Kleingruppen” selbst nicht auf die Beine stellst, sondern wohl auf die Karte gehst, fragst ob eine Roaminggruppe da ist, wenn keine: leave.

Also, läuft wohl eher was im Gameplay schief, oder?

Hallo liebe deutsche WvW Community,
wir schreiben den 10.08.2013 01:34 gerade stürmt der gefühlte 200 Mann Zerg von Adaddons Mund unter der Führung von Helga (insider und so) das südwestliche Lager. 10 Sekunden später Crit-Error das Spiel schmiert ab, ich habe keinen Bock mehr weiter zu zocken und muss jetzt diesen Beitrag verfassen.

Da kannst du sicher nicht dem Spiel die schuld geben. Sorry, aber das ist total lächerlich. Allein in dem Satz widersprichst du dir ja schon: während 200 Leute von Abaddon wohl problemlos spielen können, schmiert es nur bei dir ab? Mh… der innere Sherlock würde ja eine andere Idee vermuten.

Dieser kleine Erfahrungsbericht beschreibt eigentlich das WvW, wie ich es aus den Augen eines ambitionierten PvP Spielers (nicht nur in Gw2 auch z.B. WoW Wotlk oder auch DAoC), der nicht gerne Zergt sondern gerne gute Kleingruppen Kämpfe oder Duelle erlebt, sehr gut.

… WoW und PvP? lol

Oder um es kurz zu machen und meiner Überschrift gerecht zu werden: WvW in Gw2 macht mir nicht länger Spaß und für die Hater die sagen ich soll aufhören zu spielen: Es macht mich wütend wie die Unfähigkeit eines Spieleherstellers ein, vom Grundkonzept so schönes, PvP-Element in einem Spiel so grundlegend zerstören kann.

Das verstehe ich nicht, wo ist das PvP Grdunkonzept im WvW denn so ausgiebig zerstört worden?

1) im ersten Punkt beschwerst du dich, dass ANet nach über einem Jahr die Lags noch nicht auf die Reihe bekommen hat, du dich sogar (!) verarscht fühlst und es partout keine Kleingruppenkämpfe zustande kommen da nur gezergt wird.
Das mit den Lags stimmt teilweiße. Ich weiß jetzt nicht welche Lags du genau meinst? Hängt dein Bild ständig oder ruckelt es? Tud mir leid – aber das wird immer noch an deinem KleingruppenPC liegen. Meinst du die Skilllags?
Ja das stimmt, das ist teilweisse noch richtig schlimm (gerade bei Kämpfe um Schloss Steinnebel). Man bekommt nichts mehr durch und rennt lotteriespielend durch die Gegner in der Hoffnung Schaden zu machen und keinen einzustecken. Allerdings hat sich schon sehr viel verbessert, wenn man sich nur an die Zeit mit dem Culling zurückerinnert, mh? Also irgendwo tut ANet ja doch was. Weiterhin arbeiten sie mit Hochdruck am WvW und versprechen große Änderungen dieses Jahr. Dass diese Änderungen auf sich warten lassen find ich ehrlichgesagt nicht schlecht. Lieber kommt ein sicherer Patch raus als das Age of Conan-Fiasko damals (übrigens die Firma die auch DaoC gemacht hat).

Dass aber keine Kleingruppenkämpfe zustande kommen muss ich dir widersprechen. Leider hast du jetzt in deinem Post nicht einmal erwähnt was für dich eine Kleingruppe ist. Ob 2,5, 10 oder sogar 15 Spieler, ich hab keine Ahnung. Wenn es darum geht, dass man zu 5. nichts gegen einen Zerg machen kann und die Gegner “nur” am Zergen sind, dann kann ich dir nicht viel dazu sagen: ich sehe in sämtlichen Brackets überall Kleingruppen rumspringen. Und wenn du wirklich ungestörte “Kleingruppenkämpfe” willst, dann ab ins sPvP mit dir!

2) hier bemängelst du lediglich das Gezerge im allgemeinen. Tud mir leid: aber da kann ANet nichts dafür. Das ist einfach die momentan eingebürgerte Spielart auf den Servern. Und man kann ein Turm, wo das Tor aufgezergt wird sehr wohl mit nur 3 Spielern verteidigen. Aber dazu müsste man ja organisiert vorgehen :/
Und du sagst man hat als kleinere Gruppe (hab es für meine Interpretationsfreiheit mal umformuliert) keine Chance gegen größere Zergs hat?
Dann würde ich dich mal auf Videos von RedGuard oder Mya verweißen. Die zeigen sehr wohl, dass man mit 15 Leuten einen ungeübten 50 Mann Zerg zerlegen kann. Also wenn da keine Übung, Können oder sonst was drin ist, dann verstehe ich auch nicht.

3) hier bemängelst du glaube ich erneut die “schwachen” Server? Dazu hatte ich ja in Punkt 1 bzw im Vorwort schon alles geschrieben. Aber dann erwähne ich es halt nochmal
Wenn dein Spiel abschmiert während eine beliebige Anzahl an anderen Spielern problemlos spielen kann, dann glaube ich nicht, dass das an ANet oder deren Servern liegt. Mich würde ja interessieren mit welcher Kiste du denn online gehst – bzw welche Programme auf deinem Rechner laufen (die sorgen oft auch gerne mal für abstürze wenn man sowieso sämtlichen Mist installiert hat).

Was allerdings wirklich noch zu bemängeln ist, sind die derben Skillags, die verunschönern das ganze Kampfgeschehen bei den rießigen Massen.

Zum Abschluss.
Ja ich weiß ich hab hier hart gehated und es steht jedem frei mich jetzt zu flamen, aber vllt. habt ihr ja auch den ein oder anderen Punkt bei dem ihr zustimmt. Für mich ist WvW leider noch Spaß wenn wenig auf Karten los ist und man gute und anspruchsvolle Gegner findet die einen nicht auslachen wenn man stirbt. Und an die Zerger unter euch wenn ihr einen mit 50 Mann nieder Zergt und dann /laugh macht dann seid ihr einfach nur sehr würdelos und habt keinen Anstand.
In diesem Sinne MfG euer Lizen

1) bitte sag nicht haten, gehated, oder sonst was in der Richtung, das hört sich grauenvoll an
2) ich verstehe dich schon, Roaminggruppen im WvW sind sehr wichtig, doch leider werden diese sich auf den Karten selten finden, daher wirst du da nicht so oft Kleingruppenkämpfe haben. Dennoch kannst du als Kleingruppe taktisch genial agieren. Gegnerische Zergs ansagen, Dollys schubsen, Dollys zerschlagen, Wachen drehen, Lager drehen und ausbauen usw. Allein ein Dolly umhauen gibt 1-5 Punkte (je nachdem wie weit es gelaufen ist) und wenn du 3 Stück in 12 Minuten zerlegst, ist das genauso viel Wert wie ein Turm solange zu halten. Mal abgesehen davon, dass dem Gegner Vorräte flöten gehen und die sind nunmal enorm wichtig.

ABER: deine Argumentation ist schlechtweg aus persönlichem Frust raus und absolut nicht stichhaltig. Es gibt andere Baustellen an denen ANet arbeiten muss und das tut die Firma auch (zumindest laut den Pressemitteilungen).

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

2) ich verstehe dich schon, Roaminggruppen im WvW sind sehr wichtig, doch leider werden diese sich auf den Karten selten finden, daher wirst du da nicht so oft Kleingruppenkämpfe haben. Dennoch kannst du als Kleingruppe taktisch genial agieren. Gegnerische Zergs ansagen, Dollys schubsen, Dollys zerschlagen, Wachen drehen, Lager drehen und ausbauen usw. Allein ein Dolly umhauen gibt 1-5 Punkte (je nachdem wie weit es gelaufen ist) und wenn du 3 Stück in 12 Minuten zerlegst, ist das genauso viel Wert wie ein Turm solange zu halten. Mal abgesehen davon, dass dem Gegner Vorräte flöten gehen und die sind nunmal enorm wichtig.

ne kleingrp besteht bei gw2 immer aus nicht mehr als 4-5 leuten (weil in ne grp bei gw2 ja nur 5 leute passen), sonst wärs ja keine grp mehr sondern mehrere

2tens gibt nen dolly immer 3 punkte egal, wie weits gelaufen ist, wurde mal in nem patch geändert (falls daran wieder mal was geändert wurde, hab ich das nicht mitbekommen)

und 3tens ist eine kleingrp eher auf fights auf und nicht auf dollys schubsen, dollys hauen, wachen drehen und lager drehen, das wird in der regel nur gemacht um gegner anzulocken bzw fights zu finden, denn für pve elemente brauch man nicht ins wvw gehen, da gibts genug alternativen im pve

wenn man nach punkten spielen würde, dann würde man auch nie lager cappen sondern immer nur die dollys killen, gibt in 15 min viel mehr punkte, nur mal so als tipp, lager sollte man punktetechnisch nur drehen wenn man mats brauch oder was ausbauen will, sonst hats punktetechnisch keinen sinn

Kodasch [DE]
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]

(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)

WvW oder wie man mir die Lust an Gw2 verdarb

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Posted by: Pimpi.7843

Pimpi.7843

Anet bevorzugt das Zergen nicht, nur die Spieler machen das aus dem Spiel was sie nunmal machen wollen, es is einfacher einer blauen Lampe nachzulaufen als selbst 5 Leute zu organisieren und etwas zu starten. Hier werden sich über Dinge beschwärt die jeder von euch selbst ändern könnte.
es gibt genug videos in denen kleinere gruppen Zergs zerlegen. dass man mit 5 Mann keine 50 Mann auseinandernehmen kann ist doch iwo logisch oder was erwartet ihr?
es ist sehr wohl möglich mit kleineren gruppen größere zu besiegen.
ach und der Gegner sieht immer mehr aus als die eigenen leute
Dass sich gruppen zusammenschließen um Festungen einzunehmen, also ich glaube nicht dass das in anderen spielen anders war.
Für die jenigen die Gw1 den Bündniskampf noch kennen, vergleicht das mal mit dem WvW. an sich doch das gleiche, nur die mauern und tore fehlen, ach und die zergs fehlen auch.
Greetings

I don’t want to be an Angel, I just want to be GOD!
http://www.youtube.com/user/Pimpi4life
Guild: Circle of Nine [CoN] – Server: SFR

WvW oder wie man mir die Lust an Gw2 verdarb

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

zu 1.:
In welchem MMO gibt es denn bitte Massen PvP das nicht lagged wenn richtig viele Spieler aufeinandertreffen? Mir fällt gerade keines ein.

von den neueren (die alten schinken kann man eh nicht mehr vergleichen), planetside 2 kriegt das recht gut hin. allerdings ist das spiel eben nur auf massenkämpfe ausgelegt, bei weitem nicht so hübsch und detailiert, nicht tausend verschiedene equips und eben ein fps. allerdings bin ich immer wieder erstaunt das sie es hinkriegen so grosse schlachten ruckel und lagfrei laufen zu lassen, ist ja gerade bei nem fps wichtig.

WvW oder wie man mir die Lust an Gw2 verdarb

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Posted by: Dawson.3491

Dawson.3491

Nun gibts fast 1 Jahr WvW und was haben sie bisher neues eingeführt?
Ein paar Liebsche Fertigkeiten und Ränge, das wars!

Naja ein gewisses Spiel bekommt ja nun auch den WvW Modi vielleicht bekommen die was gescheites hin

Offizieller Stomper von Beast.

WvW oder wie man mir die Lust an Gw2 verdarb

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Posted by: Desotho.4326

Desotho.4326

von den neueren (die alten schinken kann man eh nicht mehr vergleichen), planetside 2 kriegt das recht gut hin.

Warum bekomm ich dann soviele Forenthreads wenn ich nach “Planetside 2 Lags” suche?

[WK]

WvW oder wie man mir die Lust an Gw2 verdarb

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Naja ein gewisses Spiel bekommt ja nun auch den WvW Modi vielleicht bekommen die was gescheites hin

Welches?

WvW oder wie man mir die Lust an Gw2 verdarb

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Posted by: Dawson.3491

Dawson.3491

Naja ein gewisses Spiel bekommt ja nun auch den WvW Modi vielleicht bekommen die was gescheites hin

Welches?

Fängt mit Te an und endet auf ra.

Offizieller Stomper von Beast.

WvW oder wie man mir die Lust an Gw2 verdarb

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Posted by: skar.1504

skar.1504

Ich weiss ja nicht, wie es sich auf deutschen servern spielt, aber wenn du bei 200 mann blobs mitläufst, ist es ganz klar dein problem, das du dich nicht organisieren kannst.

Ich bin auf unserem server teil des nightcapping teams (bedingt durch die arbeitszeit). sind zumeisst mit 15-25 mann im ts unterwegs und haben oft genug schon unorganisierte blobs von doppelter grösse gelegt. Mit taktik/koordination/teamplay ist sehr viel möglich (spielen viel flank technik oder auch mal portal bomb). und es macht spass. Jeden tag. Auch wenn wir nicht immer gewinnen.

Wenn es auf den deutschen servern wirklich so schrecklich ist rate ich dir eventuell den server zu wechseln (ein paar tiers tiefer…. Weniger bevölkerung bedeutet auch kleinere blobs). oder je nach onlinezeit auch mal auf die NA server zu schielen (das du abseits der primetime spielst).

Schau dich um und beachte welche spieler/gilden wann/wie spielen und schliesse dich ihnen an.

Und das man mit ner random 5mann sologruppe keine chance hat gegen 10 ist auch klar. Bist du organisiert mit “deiner” 5mann gruppe steigen die chancen.

Da man ja jede woche andere gegner bekommt ist es ja auch relativ einfach rauszufinden, welche gilden der anderen server das nötige vitamin b haben und in kleineren gruppen etwas reissen. Sieh dich um, beobachte und schliesse den einer blobfreien gilde an.

bei uns gibt es nur mittelgrosse blobs und wenn man zusammen auf ner map ist, kann man sich ja auch absprechen und mit der eigenden grp andere dinge holen. Oder man wechselt einfach die map.

Grüsse von uw

WvW oder wie man mir die Lust an Gw2 verdarb

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Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Nun gibts fast 1 Jahr WvW und was haben sie bisher neues eingeführt?
Ein paar Liebsche Fertigkeiten und Ränge, das wars!

Naja ein gewisses Spiel bekommt ja nun auch den WvW Modi vielleicht bekommen die was gescheites hin

facepalm
Bei solchen Aussagen weiß ich nicht ob ich da noch argumentativ was sagen soll. Da fällt mir eigentlich nur ein: bitteschön, dann spiel das andere Spiel!

Hora.1857:

ne kleingrp besteht bei gw2 immer aus nicht mehr als 4-5 leuten (weil in ne grp bei gw2 ja nur 5 leute passen), sonst wärs ja keine grp mehr sondern mehrere
2tens gibt nen dolly immer 3 punkte egal, wie weits gelaufen ist, wurde mal in nem patch geändert (falls daran wieder mal was geändert wurde, hab ich das nicht mitbekommen)
und 3tens ist eine kleingrp eher auf fights auf und nicht auf dollys schubsen, dollys hauen, wachen drehen und lager drehen, das wird in der regel nur gemacht um gegner anzulocken bzw fights zu finden, denn für pve elemente brauch man nicht ins wvw gehen, da gibts genug alternativen im pve
wenn man nach punkten spielen würde, dann würde man auch nie lager cappen sondern immer nur die dollys killen, gibt in 15 min viel mehr punkte, nur mal so als tipp, lager sollte man punktetechnisch nur drehen wenn man mats brauch oder was ausbauen will, sonst hats punktetechnisch keinen sinn

Das mit den Dollys kann ich nicht sicher sagen. Ich meinte schon, es geht danach wie weit das Packtier gelaufen ist, allerdings ist meine Quelle da auch nicht die zuverlässigste.

In deinem Beispiel definierst du jetzt eine Kleingruppe als eine einzige Gruppe mit max. 5 Spielern. Allerdings hat der OP ständig gegen Massenzergs verglichen, wo selbst 15 Spieler noch eine “Kleingruppe” wäre. Du hast jetzt natürlich noch eine andere Ansicht wie man “auf Punkte” spielt, finde ich auch nicht falsch.
Aber mir geht es auch nicht darum taktische Feinheiten auszuarbeiten, allerdings geht es mir nur darum klarzumachen, dass man als Kleingruppe eben doch sehr effektiv sein möchte. Man muss eben schauen, dass man nicht in nen rießen Blob reinfällt und seine Ziele suchen.
Wenn man tatsächlich nur auf 5 vs 5 Fights aus ist, dann wie gesagt: sPvP!

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Posted by: BammBamm.6719

BammBamm.6719

von den neueren (die alten schinken kann man eh nicht mehr vergleichen), planetside 2 kriegt das recht gut hin.

Warum bekomm ich dann soviele Forenthreads wenn ich nach “Planetside 2 Lags” suche?

weil erstens lags auch vom anbieter kommen können (gabs in gw2 ja auch schon) und zweitens viele immernoch nicht hardwareruckler und lags unterscheiden können. zwischen alleine durch die gegend laufen und im dicksten gefecht stehen (und da ist wesentlich mehr los wie im wvwvw) sind bei planetside max 10 fps unterschied

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Posted by: Dawson.3491

Dawson.3491

Nun gibts fast 1 Jahr WvW und was haben sie bisher neues eingeführt?
Ein paar Liebsche Fertigkeiten und Ränge, das wars!

Naja ein gewisses Spiel bekommt ja nun auch den WvW Modi vielleicht bekommen die was gescheites hin

facepalm
Bei solchen Aussagen weiß ich nicht ob ich da noch argumentativ was sagen soll. Da fällt mir eigentlich nur ein: bitteschön, dann spiel das andere Spiel!

Brauchst nix argumentatives sagen, verlierst sowieso nur

Offizieller Stomper von Beast.

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Posted by: Ayahla.4071

Ayahla.4071

Ein starker Spieleserver macht schon viel aus. Was hilft dir das weiter? Starke Server der Anbieter sind heute Luxus, obwohl sie nicht so viel mehr kosten, doch müssen erst einmal die Verträge aufgelöst und geändert werden. Danach gibts einen Schub, wen man so will. Ansonsten kann man einen high PC verwenden und schon so alleine auf einem Homeserver betreiben.

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Posted by: drbeat.4912

drbeat.4912

wodurch ensteht denn der frust einiger kleinen grp?
meiner meinung dadurch das sie etwas grundlegendes falsch verstehen. im wvw geht es nicht darum “nette” fights mit gleich starken grp (grösse) zu haben dann gehe ich wie gesagt ins spvp.
will ich allerdings den server unterstützen kann ich mit kleineren grp sehr wohl effektiv spielen und den gegner massiv nerven. bekomme dann halt nur nicht immer “faire” fights.

was auf den meisten server allerdings fehlt ist eine übergeordnete “leitung” die zerg und gilden/kleine grp koordiniert. meist bestehen die gilden/kleinen grp eher aus egoisten die meinen sie sind eh besser und die dann für sich alleine spielen und nur auf der suche nach “epischen” fights gegen möglichst schwächere sind für ihr eigenes ego.
dann sind diese nur relativ ineffektiv.

sieht man schon an aussagen die immer wieder kommen wie, zergen hat nichts im wvw verloren, zergen hat nichts mit taktik zu tun, nur 5v5 8v8 10v10 ist richtiges wvw und an der gruppe derer die hauptsächlich gvg machen.
ob zerg oder kleinere grp, beide haben ihren sinn, sollten aber zusammen spielen und nicht nur nach dem motto ich will nur “epische” fights mit möglichst gleich grossen grp.
(gvg hat für mich allerdings nichts im wvw verloren)

@girolan: die spieler zu einer bestimmten spielweise zwingen in dem man grösseren grp bestimmte nachteile gibt ist ja wohl der grösste schwachsinn.
ich finde es immer wieder lächerlich wie egal welche “seite” meint das ihre spielweise die einzig richtige ist.

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Posted by: Treszone.3897

Treszone.3897

wodurch ensteht denn der frust einiger kleinen grp?
meiner meinung dadurch das sie etwas grundlegendes falsch verstehen. im wvw geht es nicht darum “nette” fights mit gleich starken grp (grösse) zu haben dann gehe ich wie gesagt ins spvp.
will ich allerdings den server unterstützen kann ich mit kleineren grp sehr wohl effektiv spielen und den gegner massiv nerven. bekomme dann halt nur nicht immer “faire” fights.

was auf den meisten server allerdings fehlt ist eine übergeordnete “leitung” die zerg und gilden/kleine grp koordiniert. meist bestehen die gilden/kleinen grp eher aus egoisten die meinen sie sind eh besser und die dann für sich alleine spielen und nur auf der suche nach “epischen” fights gegen möglichst schwächere sind für ihr eigenes ego.
dann sind diese nur relativ ineffektiv.

sieht man schon an aussagen die immer wieder kommen wie, zergen hat nichts im wvw verloren, zergen hat nichts mit taktik zu tun, nur 5v5 8v8 10v10 ist richtiges wvw und an der gruppe derer die hauptsächlich gvg machen.
ob zerg oder kleinere grp, beide haben ihren sinn, sollten aber zusammen spielen und nicht nur nach dem motto ich will nur “epische” fights mit möglichst gleich grossen grp.
(gvg hat für mich allerdings nichts im wvw verloren)

@girolan: die spieler zu einer bestimmten spielweise zwingen in dem man grösseren grp bestimmte nachteile gibt ist ja wohl der grösste schwachsinn.
ich finde es immer wieder lächerlich wie egal welche “seite” meint das ihre spielweise die einzig richtige ist.

die server und das wvw sind nunmal für kleingruppen und kleinere zergs ausgelegt und nicht riesen große zergs ( siehe skilllags und aussagen seitens a-net) .

und da gibt es nichts zu rechtfertigen. türme/festen etc schafft man auch in kleineren gruppen oder kleineren zergs( ca 15-25 spieler) von der dauer und der stärke der npcs ( lord) und da braucht man nicht mit einer spielerstärke von 30+ auftrumpfen oder das als richtiges zu bezeichnen, weil das ist blödsinn .

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Posted by: Grinz.4560

Grinz.4560

Wenn ich sehe das vor mir ein 1 vs 1 stattfindet, setze ich mich hin schaue zu und kille den gewinner. Wenn es ein Verbündeter ist, warte ich nur solange bis er fast tod ist.
Mir ist sch… egal ob der Eindringling mit 10% hp gerade so überlebt hat (den onehitte ich dann), oder ob der das unfair findet, der kann mich auch anschreiben. Ich betrachte jeden Eindringling als Feind. Soll er mich beschimpfen, was ertwartet der? Ich lache den aus, hüpfe auf dem herum! Ingnorant auf ein Grenzland gehen und meinen ein gutes 1 vs 1 zu suchen, vieleicht auch findet und solange spass hat, bis so jemand wie ich kommt der Spass daran hat anderen den Spass zu nehmen. Ihr könnt euch bei uns auch mit Leuten verabreden die das wollen, aber wenn ich das sehe game over!

Das ist KEINE 1 vs 1 Arena, das ist Welt vs Welt vs Welt. Das ist auch nicht spvp, wenn ihr auf unser Grenzland kommt wird jeder von euch als Feind betrachtet! Ob ihr allein, in Kleingruppen, oder mit nem Zerg kommt, macht kein Unterschied. Wenn ihr zu uns kommt, wollen wir euch am Boden sehen. Wo ist das Problem?

Ihr wollt in Kleingruppen herum laufen, gleichgesinnte suchen und Spass haben, das will ich auch…, also Spass haben. Wenn ihr herum heult, so richtig schön am flennen seid, da macht ihr mich richtig glücklich xD Ich höre doch nicht auf Eindringlinge nieder zu metzeln nur weil die das unfair und doof finden, das sie weniger Spass haben als ich. Geht wo anders spielen!

Auf die Map passen ca. 100 Spieler jeder Fraktion. Es gibt keine Regel die besagt in welcher Gruppengröße sich diese aufteilen. Wenn ein Server der Meinung ist, das die sich aufteilen um in kleineren Gruppen zu erobern oder verteidigen, dann ist das denen zu überlassen. Da entscheidet jeder von euch selbst mit. Wenn ihr auf einen Server trefft der mit 100 Leuten über eure Kleingruppen rollt, dann ist das deren Entscheidung, und nicht eure! Da müsst ihr euch überlegen, ob ihr im wvw richtig seid, ob das der richtige Spielmodus für euch ist, oder ob ihr euch anpassen wollt.
Die anderen hören doch nicht auf, nur weil ihr weniger Spass habt am zergen!
Euch geällt das Spiel nicht, was wollt ihr überhaupt.

Hardware
14 millionen menschen haben origin bei sich vor 2 jahren auf dem rechner gehabt, unter anderem hat ea/dice gesehen, welche rechenleistung diesen spielern zur verfügung steht. Auch steam ist auf vielen rechnern drauf und kann sehen welche systeme genutzt werden. Zwei drittel der user benutzen dualcore rechner. Knapp 1 jahr danach ist gw2 rausgekommen.

gw2 Systemanforderung
Windows XP Service Pack 2 oder höher
Intel Core 2 Duo-Prozessor mit 2,0 GHz, Core i3, AMD Athlon 64 X2 oder besser
2 GB RAM
NVIDIA GeForce 7800, ATI Radeon X1800, Intel HD 3000 oder besser (mit 256 MB Video-RAM und Unterstützung von Shader Model 3.0 oder besser)
25 GB verfügbarer HDD-Speicherplatz
Breitband-Internetverbindung
Tastatur und Maus

Zu einer zeit von 4kern bis 8kern rechnern, mit 2 bis 4 gb grafikarten, und 8-16gb ram
64ssd festplatten für betriebssystehm windows 7 / 8 und 1-2 Tb Fesplatten für filme, games und musik. Aber solch ein sytem benutze der kleinste teil der community weil es geld kostet, und das wusste auch arena net. Bei mir laggt oder ruckelt das spiel nicht so sehr. Wundere mich also oft wenn jemand sagt das er skill laggs hat, die habe ich in der regel freitags um 20:15uhr aber nicht die ganze zeit über. Einmal in sieben tagen, das verkrafte ich. An sonsten laggt es bei mir wenn ich schwaches internet habe das ich immer mal wieder habe… ärgerlich wenn man auf dem land lebt^^.

Zur internet leitung: 3/4 der deutschen haushalte in deutschland zahlen für nicht erbrachte internet geschwindichkeit. Ihr könnt eure leitung selbst testen, aber ihr werdet festellen was stiftung warentest im frühling diesen jahren festgestellt hat, ihr zahlt für etwas das ihr nicht bekommt. In euren verträgen steht auch sowas von wegen “es kann so schnell sein” das bedeutet nicht “das es das ist”. Man kann zum Beispiel eine 16 000er leitung bezahlen und nur 12 000er bekommen. Es wird auf keinen fall besser, aber es kann noch schlechter werden! Schlechtes Beispiel weil, die mehrheit benutzt eine 2000er leitung. Das hat damit zu tun das mehr leute auf dem land als in der stadt leben, in so 15000 einwohner dörfern wovon es mehr gibt, als 3 millionen einwohner Großstädte wo es schnelleres internet gibt. Aber oft auch nicht statdweit, das ist von strasse zu strasse unterschiedlich^^, ganz am rande…, im übrigen haben nur 1/3 der weltbevölkerung überhaupt internet zugang, weil es mancher orts keine leitungen gibt, und die mehrheit der weltbevölkerung auf dem land lebt und nicht in großstadten ^^ (mega city one, is a little bit in the future)

Das Resultat ist,
Die mehrheit der spiele community, hat einen nicht zeit gemäßen rechner und eine schwächere internetleistung. Und dann kommen noch die veralteten server von arena net dazu^^ Eins nach dem anderen… Die schuld trägt nicht der hersteller, die darauf geachtet hat das möglichst viele spieler dieses spiel spielen können, sondern der endverbraucher dem nicht genug einkommen zur verfügung steht um ein zeitgemäßes system aufzusetzen.

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Posted by: LSoyAG.1326

LSoyAG.1326

Brauchst nix argumentatives sagen, verlierst sowieso nur

1) Wo wann und wie hat ArenaNet eine Deadline für gravierende Änderungen im WvW gesetzt? Bitte zeige mir doch mal die News oder ein Statement seitens der Entwickler dazu. Die Deadline hast du dir anscheinend selbst gesetzt, damit du einen Punkt hast um deine ungeteilte Meinung zum besten zu geben, die nichts anderes aussagt als “böh, WvW ist doof, ich habe die Lust daran verloren, das muss nun jeder wissen” anstatt einfach weiterhin abzuwarten, die Zeit anders zu verbringen, usw.

2) Es gab sehr wohl große Änderungen. Bzw es gab Änderung, ob diese im Vergleich stark oder schwach ausgeprägt waren bleibt etwas auch der Ansicht des einzelnen überlassen, allerdings fand ich die Patches die das Balancing immer wieder stark geändert haben nicht “klein” und nur weil auf den Karten sichtbar nichts verändert wurde, heißt das nicht, dass ANet überhaupt nichts getan hat.

3) “Ein gewisses Spiel ….” ja, das ist absolut ein super stichhaltiges Argument und damit meine ich ein noch lauterer Schrei nach Aufmerksamkeit. Wie gesagt: DaoC hat JAHRE gebraucht um so gut zu sein, wie es am Schluss war. WoW hat über 3 Jahre gebraucht um überhaupt stabile Server auf die Beine zu stellen die nicht ständig abgeschmiert sind. Aber du machst es dir einfach – du spielst ein Spiel bis du alles gesehen hast und dann ist dir langweilig, da fängt man natürlich leicht das meckern an, denn an der Langeweile ist schlicht und ergreifend der Produkthersteller schuld, nicht deine eigene Intention wie du deine Zeit gestalten möchtest. Abgesehen davon, dass einige andere wohl keine Langeweile an dem Spiel haben – man könnte ja beinahe meinen, dass Geschmäcker immer noch verschieden sind. Aber das würde ja fast heißen, dass Leute die nicht meine Musik hören, doch eine Ahnung von Musik haben, und das wäre fatal!

@Grinz:
Ich gebe dir vollkommen recht; die objektive Darstellung zu der Hardware Seitens der Spieler und des Entwickerls gefällt mir. ;-) Aber vergiss nicht – die großen Skilllags im WvsW wenn mehrere hundert Spieler aufeinanderprallen (Was auch nicht ständig und rund um die Uhr vorkommt) diese sind wirklich seitens der Server. Diese Lags hat jeder im WvW – egal ob Windows XP PC mit Dualcore CPU oder ne Windows 7 Kiste mit 8kern Prozessor, 64 GB Ram, SSD Festplatte und 3 Grafikkarten der Marke IMBA für je 500€. Aber nunja, da müssen wir eben auf ANet warten, bis die das Problem lösen. Aber da bin ich guter Dinge und bisher sind diese “Skillags” – wie du schon sagtest – auch nicht ständig vorhanden.

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Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Das Beste was man tun kann, wenn man die schnauze voll hat ist, an die Frische Luft gehen und mal ein paar Tage nichts am Computer zu machen oder nicht dieses Spiel spielen und dann freut ihr Euch umso mehr, wenn Ihr danach wieder spielt.

Nicht anwesend.

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Posted by: MacRyan.7283

MacRyan.7283

Schaut man sich an, wohin sich GW2 entwickelt hat, dann müsste sein Name eigentlich Farmwars heißen.

So ziemlich alle Änderungen des letzten Jahres machten das Farmen “attraktiver”. Champs farmen, das isses. Im Pulk einer Lampe nachlaufen, alle Fähigkeiten drücken, die keinen CD haben, loot einsacken. Achten braucht man auf nix, denn wenn man doch im AoE stirbt hebt einen eh schon irgendwer auf. Anspruch = 0, man kann nebenher noch bequem fernsehen oder essen.

Und genau jene Spieler bevölkern nun auch zunehmend das WvW, und suchen dort den gleichen “Anspruch”, wie im sog. PvE: Im Pulk einer Lampe nachrennen, paar Skills drücken, looten.

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Und genau jene Spieler bevölkern nun auch zunehmend das WvW, und suchen dort den gleichen “Anspruch”, wie im sog. PvE: Im Pulk einer Lampe nachrennen, paar Skills drücken, looten.

Was sollen die den im WvW? im PvE farmt man 24/7 besser als im WvW.
Was ich de facto feststelle ist das immer weniger Leute überhaupt ins WvW gehen, jedenfalls bei uns auf Elona. Nicht nur in diesem Match, auch in dem Easy-Win letzte woche war kaum mal irgendwo ausser EB-primetime Queue.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

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Posted by: skar.1504

skar.1504

Und genau jene Spieler bevölkern nun auch zunehmend das WvW, und suchen dort den gleichen “Anspruch”, wie im sog. PvE: Im Pulk einer Lampe nachrennen, paar Skills drücken, looten.

Und hier genau kommt die Comunity zum Zuge.
Wenn die Leute so spielen wollen ist das nunmal so.
Wenn sich die Leute im wvw etwas mehr organisieren würden, dann wär vieles anders.
Gründet wvw only Gilden. Fusioniert mit kleinen wvw Gilden. Bringt alle wvw Spieler auf ein teamspeak. Wenn ihr genug Manpower habt lauft ohne Tag (die motivierten Randoms werden schon ins TS kommen, wenn der Karren Tag für Tag gut läuft).

Gebt den gegnerischen Blobs keine Chance. Scoutet sie und rollt drüber so oft wie es geht. Verteidigt mit der ganzen Manpower alle Türme, die angegriffen werden. Hat der gegnerische Blob keinen Erfolg, wird er sich schnell wieder auflösen.

Wvw ist DAS, was ihr draus macht. Auf unserem Server hat sich die letzten Wochen jedenfalls gewaltig etwas getan. Wir bieten auch Servern die über uns im Ranking sind gut Paroli. Klar, man sieht auch nicht immer Licht, wenn der Gegner einfach zuviel Manpower aufstellt. Aber wenn man auf nem Grenzland von einem Server, der 5 Ränge höher ist, über 30 Stunden die Hills halten kann, ist das durchaus ein grossartiger Erfolg für die Servercomunity und deren zusammenhalt.

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Posted by: mene.5873

mene.5873

Ich hoffe das Kodash weiter Minus macht :P

Dann treffen wir uns vllt mal Auf dzagonur gibt’s viele Smalescale Gruppen wäre bestimmt Super

Da wird Dzagonour dann leider keine Freude dran haben, da auf Kodash gefühlt 99% Sonntagsspieler sind, die dann, wenn es gegen einen Schwachen Gegner geht so oft und so viel wie Möglich im WvW sind…
Widersprich mir, wenn ich falsch liege, aber bekommt Dzagonour zum Reset alle Grenzländer voll? Wartezeiten zwischen zwei und fünf Stunden?
Wenn ja, hättet ihr eine Chance… Wenn nein… würden sich unsere Wartezeiten wahrscheinlich auf das doppelte maximieren und dass dann das ganze Wochenende über.
Jede Wette, sollte Kodash jemals auf Dzagonour treffen, wäre das gehate gegen die Kodashzergs (die eigentlich gar nix drauf haben, da mehr als die Hälfte der Spieler reine PvEler sind, die nicht mal wissen wofür WvW steht) im Forum schlimmer als wenn es ein Spiel Kodash vs Elona vs Flussufer geben würde…
;)

Elona ftw gumjabber xD

wenn andere deutsche server gegen elona kämpfen ist das geflämme groß weil dann auf elona auch die ganzen schönwetterspieler ins wvw kommen. geht es aber gegen die seegurken ist an sich nur der stamm da außer freitags (karmatrain).

[Elona][YMD]i7 2600, 16gb DDR3 1600 MHZ, 27 Zoll Monitor, g35 Headset, 2x 250 Gb SSD, HD 7950 Boost

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Posted by: MacRyan.7283

MacRyan.7283

Und genau jene Spieler bevölkern nun auch zunehmend das WvW, und suchen dort den gleichen “Anspruch”, wie im sog. PvE: Im Pulk einer Lampe nachrennen, paar Skills drücken, looten.

Was sollen die den im WvW? im PvE farmt man 24/7 besser als im WvW.
Was ich de facto feststelle ist das immer weniger Leute überhaupt ins WvW gehen, jedenfalls bei uns auf Elona. Nicht nur in diesem Match, auch in dem Easy-Win letzte woche war kaum mal irgendwo ausser EB-primetime Queue.

Was die im WvW wollen? Das Gleiche, was jemand will, der mit 3 Legendaries und dem Titel “der Kaiser” in Orr 12 Stunden am Stück im Kreis läuft. Mehr von irgendwas. WvW-Ränge, WvW-Marken. Und etwas, dass man beim PvE nicht hat: Das Gefühl, jemand anderen zu besiegen. So ist auch zu erklären, wieso in einer Karmatrain so viele über den Gegner herziehen.

Und Skar: Danke für deine Tipps, sie sind bestimmt nett gemeint gewesen.

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Lieber nen Karma train mit Leuten, als niemanden auf der Karte.
Gildentrupps sind ja ganz nett aber die kommen leider alle immer nur als knubbel
von 20-22Uhr auf die Map.
Um mit 2 von 24h abdeckung kommen wir bestenfalls auf rang 10, egal wie gut wir in den 2 stunden sind. Und wenn sie dann in den 2h auch noch GvGs machen peilen wir wohl eher rang 15 an.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)