Siedler-Buff nutzlos?
Hab gerade eben ne Stunde Südlicht gefarmt und hab auch nur müll bekommen, das ist aber i-wie schon standart versuche auch schon seit tagen ein ticket zu bekommen aber so wies aussieht wird das nix^^
Wird eben wie das pyro ticket unter dem thema cooler skin aber doof zu holen verbucht ~_~
Angeblich wirkt MF nicht bei allen Mobs…. Aber 200% ist schon mal allein von der Angabe her schlecht von Anet, da sollt es eher ein fixen Wert hab.
Naja ich glaub eher, weniger ist mehr Mf.
Angeblich wirkt MF nicht bei allen Mobs….
[…]
Naja ich glaub eher, weniger ist mehr Mf.
Wer weiss, vielleicht steht´s ja für Müll-Finderate? ^^
Und nicht auf alle Mobs wäre ja mal totaler Humbug. Aber man kann ja nie wissen…
Ich habe die erste Kiste nach ~10 (vielleicht auch 15) Minuten gedroppt bekommen und hatte das Glück ein Ticket zu bekommen >.< Und dabei hatte ich gar kein MF dabei (Auch nicht auf der Ausrüstung oder sowas)
Ich habe mir anfangs nur die Insel angeschaut und bin begeistert in das erste Event mit dem Löwenstein-Soldaten gesprungen wo ein Veteran-Karka dabei war und das Ding hat die Kiste sofort gedroppt…
Also es geht auch ohne. Aber mir kommt es schon so vor als ob ich wesentlich mehr Blaues und Grünes finde mit dem 200% MF Buff als ohne ^^" Ohne droppen bei mir selbst die Veteranen teilweise nichts außer eine,m ~20Kupfer Schrott-Item oder so x’D Mit kommt grundsätzlich ein Karka-Panzer oder sogar 400er Mats. Also ich kann mich nicht beklagen…
(Allerdings Level ich auch eher gerade nur meinen Mesmer dort und freu mich einen ab weil man mal wieder gegen die Karka kämpft. Ich mag die Teile, aber alleine gegen die kämpfen macht keinen Spaß >< )
MF erhöht nur die Chance von allem was droppen kann
Aber erwarte jetzt bitte nicht das dir die Goldies nur so vor die Füsse fallen und MF wirkt bei allen Mobs aber nicht bei truhen
MF erhöht nur die Chance von allem was droppen kann
Aber erwarte jetzt bitte nicht das dir die Goldies nur so vor die Füsse fallen und MF wirkt bei allen Mobs aber nicht bei truhen
Ist mir schon klar (auch wenn die Beschreibung sagt “Das Attribut Magisches Gespür erhöht die Wahrscheinlichkeit seltene Beute von Gegnern zu erhalten”, so habe ich dies immer nur mit “wertvoll” bzw. “irgendwas” übersetzt).
Aber wenn wir nun mal Magisches Gespür 0% als Basis sehen (sprich Häufigkeit auf seltene Drops ist 0, bzw. ein sehr geringer Basiswert). Dann müsste ja, da es immerhin ein Prozentwert ist, bei 100% MG auf dem “normalen Maximum” sein und bei 200% sogar doppelt soviel.
Ob 30, 100 oder 200, ich persönlich merke davon (ausser in Dungeons), beim normalen leveln und “farmen”, rein garnichts.
Würde ja einfach den Geldbuff nehmen, dann sehe ich aber noch schwärzer die Skinsammlung jemals zu bekommen, weil traden kann man sie ja leider nicht
Würden die skins gut aussehen, würds mich interessieren.
MF erhöht nur die Chance von allem was droppen kann
Aber erwarte jetzt bitte nicht das dir die Goldies nur so vor die Füsse fallen und MF wirkt bei allen Mobs aber nicht bei truhen
Ist mir schon klar (auch wenn die Beschreibung sagt “Das Attribut Magisches Gespür erhöht die Wahrscheinlichkeit seltene Beute von Gegnern zu erhalten”, so habe ich dies immer nur mit “wertvoll” bzw. “irgendwas” übersetzt).
Aber wenn wir nun mal Magisches Gespür 0% als Basis sehen (sprich Häufigkeit auf seltene Drops ist 0, bzw. ein sehr geringer Basiswert). Dann müsste ja, da es immerhin ein Prozentwert ist, bei 100% MG auf dem “normalen Maximum” sein und bei 200% sogar doppelt soviel.
Ob 30, 100 oder 200, ich persönlich merke davon (ausser in Dungeons), beim normalen leveln und “farmen”, rein garnichts.Würde ja einfach den Geldbuff nehmen, dann sehe ich aber noch schwärzer die Skinsammlung jemals zu bekommen, weil traden kann man sie ja leider nicht
Meines Wissens nach ist es so:
Sagen wir mal seltene Items haben eine Chance von 0,01 % gefunden zu werden.
Du hast 200% MF. Dies würde dann nicht auf 200,01% hoch gehen sondern
0,01 * 200 = 2%
Das würde heißen du hast eine Chance von 2% auf seltene Items.
Wenn ich falsch liegen sollte, korregiert mich.
So habe ich es auch immer verstanden.
Wenn die Chance auf ein Exotisches 0,01% ist, dann ist es jetzt 2%. Und bei den Karka-Panzern wo es vorher eben zb. 10% waren, sind es jetzt über 100% weshalb sie eben immer droppen.
Also die Chance von Exotischen wird zwar deutlich erhöht, ist aber imemr noch sau neidrig. Die Chance von blauen zb. hingegen wird richtig drastisch und spürbar erhöt. Das würde so rum auch Sinn machen^^
(Und bei mir sind übrigens definitiv VIEL mehr Gelbe Sachen gedroppt als sonst. Aber vielleicht hatte ich sonst auch einfach nur wenig Glück, denn außer aus Truhen habe ich selbst in den Fraktalen während der meisten Lv.10er Dailies nicht ein einziges Gelbes Item bekommen xD Daher sind drei Stück an einem Abend, die von Veteranen droppen, richtig richtig viel für mich.)
Ja sicher, anders habe ich es auch nicht verstanden. Ich empfinde es, subjektiv, allerdings nicht so. Gerade auf der Insel merke ich dies halt sehr deutlich.
Ich schau mal ob ich die Musse habe ein wenig objektive Daten zu sammeln die nächsten Tage.
viele exos viele goldies
ist glück sache 0%x200% glück = 0% ^^
[DE]
Hmm also nach mir ist das nicht 0.01*200% sonder nur 0.01+200% was also einem wert von 0.03 entspricht.
Was sehr deutlich zeigt das mf in dem Spiel total nutzlos ist!
Hmm also nach mir ist das nicht 0.01*200% sonder nur 0.01+200% was also einem wert von 0.03 entspricht.
Was sehr deutlich zeigt das mf in dem Spiel total nutzlos ist!
ich denke diese rechnung ist richtig. allerdings beziehst du das wort nutzlos nur und ausschliesslich auf seltene sachen, da aber auch grünes und mats zb stärker droppen (da reden wir nicht von 0,02% mehr chance) macht sich das ganze schon bemerkbar. eigentlich ist es ganz gut das durch mf nicht ständig gelb oder besser droppt sonst würden doch alle auch bei schwereren content wie inis blos noch mit mf rumrennen.
hö wie was habe ich verpasst? welche ini ist hier schwer? zeig sie mir please ^^
hö wie was habe ich verpasst? welche ini ist hier schwer? zeig sie mir please ^^
lesen lernen, SCHWEREREN content
MF erhöht nur die Chance von allem was droppen kann
Aber erwarte jetzt bitte nicht das dir die Goldies nur so vor die Füsse fallen und MF wirkt bei allen Mobs aber nicht bei truhen
Ist mir schon klar (auch wenn die Beschreibung sagt “Das Attribut Magisches Gespür erhöht die Wahrscheinlichkeit seltene Beute von Gegnern zu erhalten”, so habe ich dies immer nur mit “wertvoll” bzw. “irgendwas” übersetzt).
Aber wenn wir nun mal Magisches Gespür 0% als Basis sehen (sprich Häufigkeit auf seltene Drops ist 0, bzw. ein sehr geringer Basiswert). Dann müsste ja, da es immerhin ein Prozentwert ist, bei 100% MG auf dem “normalen Maximum” sein und bei 200% sogar doppelt soviel.
Ob 30, 100 oder 200, ich persönlich merke davon (ausser in Dungeons), beim normalen leveln und “farmen”, rein garnichts.Würde ja einfach den Geldbuff nehmen, dann sehe ich aber noch schwärzer die Skinsammlung jemals zu bekommen, weil traden kann man sie ja leider nicht
Meines Wissens nach ist es so:
Sagen wir mal seltene Items haben eine Chance von 0,01 % gefunden zu werden.
Du hast 200% MF. Dies würde dann nicht auf 200,01% hoch gehen sondern0,01 * 200 = 2%
Das würde heißen du hast eine Chance von 2% auf seltene Items.
Wenn ich falsch liegen sollte, korregiert mich.
200% ist das Dreifache des Ursprungswerts, also hast du nach deiner Rechnung 0,03% mit dem Buff.
Auf 2% kämst du in diesem Falle mit 20000MF.
“Magisches Gespühr” – Man spürt, da ist was magisches.. von mitnehmen war nie die Rede …
Hmm also nach mir ist das nicht 0.01*200% sonder nur 0.01+200% was also einem wert von 0.03 entspricht.
Was sehr deutlich zeigt das mf in dem Spiel total nutzlos ist!
auch wenn die mathematische Schreibweise nicht allzu korrekt ist hast du recht^^
ein mf von 200% erhöht die Chance von 0.01% auf 0.03% deswegen bin ich sehr froh, dass ihr damit nicht spielt
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Sagte er und hüpft durch Tyria in seiner MF Rüstung mit Piratenrune xD duck
200% ist das Dreifache des Ursprungswerts, also hast du nach deiner Rechnung 0,03% mit dem Buff.
Auf 2% kämst du in diesem Falle mit 20000MF.
Achja, hab ohne %zeichen gerechnet. :D
Jedenfalls kann man sagen, das sich 200% MF nach viel anhört aber gleichzeitig wenig sein kann.
“Magisches Gespühr” – Man spürt, da ist was magisches.. von mitnehmen war nie die Rede …
BEST!
Und dann stimmt es auch noch. ^^
Glaube dieses magische Gespühr Zeug kann Arena.NET aus den Spiel nehmen, oder das ganze einfach mal überarbeiten.
Die ganzen Rechnungen sind doch für die Tonne. 200% Zing auf Zang sind ein Tasächlicher wert von 0,00003 auf ZickZack. Also mir persönlich kommt das eher wie son bissel Leute verpodexen vor. Für mich persönlich ist hier von den Werten nix mehr Nachvollziehbar. Vor kurzem erst wieder gehabt……Waffe in der 2. Hand, besser ein Sigil mit 5% mehr Schaden oder ne Rubinkugel. Alle schreien Sigill und wenn man sich wirklich mal die Arbeit macht und das nachrechnet merkt man das die Rubinkugeln besser sind.
Ich bin für mehr Tranzparenz in den Werten und auch dafür das es mal überarbeitet wird. Ich möchte nicht erst riesiege Rechnungen aufstellen müssen um damit der Wahrheit 50% näher zu kommen. Der Rest besteht nämlich weiter aus "ich denke, eventuell und vielleichts.
Ich stelle jetzt einfach mal die Behauptung auf dass, würde es diese Kisten nicht auch im Cashshop geben, so würden sie a: wesenlich besser droppen und b: wenn sie denn droppen wäre auch zu 100% ein Skin drin!
Weil: Eine verdammt niedrige Chance auf den Kistendrop (bin nach 4 Tagen immer noch auf 0!) und dann nochmal eine geringe Wahrscheinlicheit dass das Ticket überhaupt drinne ist, ist ein Unding.
Und ja, jetzt kommen wieder welche mit “Geld verdienen blabla…”.
Hm, in GW1 haben sie sicherlich auch Geld verdient, es gab einen fairen Cashshop wo man auch bekam was dransteht und es ist dennoch kein Entwickler verhungert. Im Gegenteil, das Ganze schien so erfolgreich dass man sogar einen Nachfolger entwickelt hat!
Ich habe ja als ehemaliger Lineage 2 Spieler zu Anfangszeiten nichts gegen Drops mit 0,002% Wahrscheinlichkeit und bin bösartiges Farmen gewohnt. Aber tagelang zu farmen ohne auch nur die Möglichkeit auf das erwünschte Item bekommen zu haben, sind mir sogar dort fremd gewesen.
Vom Plan meine gesamten Waffen auf allen Characteren mit dem Skin zu beglücken bin ich ja inzwischen schon abgerückt, das wird schlicht unmöglich, es seidenn ich investiere 100€, und sogar dann würde ich jetzt keine Wetten darauf abschliessen dass es auch klappt.
Was diese Sachen angeht ist GW2 nunmal ein genauso böser Cashshop wie in vielen Free to Plays: Was begehrt ist, wird fast unerreichbar gemacht.
AmmokK GW1 hat sich zum anfang nur über die Spieleverkäufe finanziert der Shop kam erst sehr viel später ins Spiel.
iuch glaube je länders je mehr das es glückaccounbts gibt. es sind immer die selben welche das zeugsgedropt bekommen. ich habebis jetzt eine einzige kiste bekommen. farme aber shcon die ganze zeit dort. und das beste ist. die dropte sogar ohne mf. ich seh bei mir echt keinen unterschied ob mit oder ohne buff. 200 mal mehr null ist immer noch null.
in den truhen bei den siedlern gibts bei mir immer 2 grüne und einen karka panzer. ien einziges mal was gelbes..
AmmokK GW1 hat sich zum anfang nur über die Spieleverkäufe finanziert der Shop kam erst sehr viel später ins Spiel.
Ich weiss. Habe einen Account der inzwischen über 8 Jahre alt ist. Ich wollte es nur erwähnt haben
iuch glaube je länders je mehr das es glückaccounts gibt. es sind immer die selben welche das zeugs gedropt bekommen.
Definitiv. Meine Frau war 3 Stunden da, 4 Kisten! Zwar immer noch nur Schrott drin aber dennoch…
Diese 200% MF sind dafür da, damit die Programmierer die Droptable nicht mühevoll umschreiben müssen, damit die Karka Veteranen auchzu 100% den Panzer droppen.
Viele haben einfach eine falsche Vorstellung von MF. Wie einige schon gesagt haben steigt dadurch die Chance nur um wenige 0,1% Punkte und es bedeutet nicht, dass man mit Exos oder Rare überhäuft wird.
Ich habe gestern mit fast 400% MF eine Std lang gespielt und dabei eine Kiste und 2 Rares durch Karka bekommen.
Da ArenaNet grüne Waffen in diese “Dropkisten” gelegt hat, glaube ich das mit MF auch die Chance erhöht grüne Waffen zu dropen.
MF steht meiner Meinung nicht nur für Gelb und Orange sondern auch für Grün.
Vorschläge zum Spiel? —-Derzeit keine Seite bekannt-—
Exploit gefunden? Hier hin senden: exploits@arena.net /// Rechtliche Informationen
Da ArenaNet grüne Waffen in diese “Dropkisten” gelegt hat, glaube ich das mit MF auch die Chance erhöht grüne Waffen zu dropen.
MF steht meiner Meinung nicht nur für Gelb und Orange sondern auch für Grün.
MF steht grundsätzlich dafür etwas “Besseres” zu bekommen, als man eigentlich bekommen hätte. Nicht mehr und nicht weniger.
Was aber auch nicht bedeutet, dass man niemals was weißes oder so bekommen wird
Habe ca. 10 std Südliche hinter mir:
15 Gelbe Items, 1 Exo-Item, 15 Kraftvolles Blut, 33 Karka.
Hätte mir auch lieber 1-2 Tickets gewünscht aber die ausbeute find ich auch nicht ganz so mies.^^
Vergleiche es mit 10h FZ+ zwischendurch Weltbosse legen..
MF steht grundsätzlich dafür etwas “Besseres” zu bekommen, als man eigentlich bekommen hätte. Nicht mehr und nicht weniger.
Was aber auch nicht bedeutet, dass man niemals was weißes oder so bekommen wird
Ich würde nicht “besser” sagen, sondern einfach “mehr”. Mit dem Buff bekommt man dreimal so viel wie ohne, ob jetzt weiß, blau oder gelb.
Eben das ist nicht der Fall. Laut Aussagen (weiss nichtmehr ganzvon wem) verhält sich das magicfind und lootverfahren ähnlich dem von diablo3.
Dort erhöht mf nicht die menge an loot, sondern die Qualität und das in stufen. D.h. Zunächst entscheidet das System loot oder nicht loot. Dies wäre zunächst weiße Seltenheit. Nun “würfelt” das System, ob du etwas weißes oder besseres bekommst (Beispiel chance für blau =0,2). Wenn du nun ein blaues bekommen würdest “würfelt” es wieder Sun deine chance auf grün (z.b. Wieder 0,2). Nach diesem Prinzip wird weitergemacht zu gelb und orange. Nehmen wir an jeweils 0,2. Somit wäre die chance auf ne exo bei 0,2*0,2*0,2*0,2=0,0016=0,16%
Nun gehen wir davon aus, man hat 200% mf, das heißt, die chance verdreifacht sich. Dann wäre jede chance anstatt 0,2 bei 0,6. Chance auf exo wäre somit 0,6^4=0,1296=12,96% somit würde 200% magicfind die chance auf eine exo um 3^4=81fache erhöhen.
Nun muss man das natürlich trotzdem extra betrachten: die Art des loots wird zu beginn entschieden. Es gibt also im script wahrscheinlich eine spezielle wahrscheinlichkeitsvertrilung welcher loot verteilt wird, also ob handwerksmaterial, Truhe, Waffe oder Schrott. Wie diese Verteilung genau aussieht ist anets Geheimnis, genauso wie die genaue Prozentchancen für exo etc. Allerdings gehe ich davon aus, dass diese verteilungen vom mf nicht verschoben werden. Somit wird meiner Meinung nach die chance auf eine Truhe nicht verändert.
was ich hier geschrieben habe muss NICHT die Wahrheit sein, doch habe ich dies mir damals bei d3 so erklären lassen.
Falls das hier totaler Humbug sein sollte, lasse ich mich gerne eines besseren belehren. Letztlich ist meine Vorlesung grad einfach zu öde, um mich mit etwas sinnvollen zu beschäftigen.
Mfg drum11