Alles eine Frage der (Ein-) Stimmung...
kraft/präzi und wildheit(also krit dmg) sind später aufn ele the way2go.
was du beim lvln am besten nimmst ist ne gute frage.
ich denk feuer und luft bringen dir bei den talenten am meisten, arkane ist der erste trait recht gut für elan bei krit wenn du etwas probleme mit der ausdauer fürs dogen hast
Bambula hat Recht. Feuer für die erste, und Luft für die zweite Traitline passt. Zustandsschaden ist relativ sinnfrei beim Ele, denn es kommt eh nur bluten und brennen rum. Vernachlässige beim leveln auf keinen Fall deine Slotskills. Die sind beim hochleveln wichtiger als die Traitlines . Arkan unterstützt eher die anderen Elemente.
An deiner Frage ob wir für bestimmte Einstimmungen Lieblingswaffen haben zeigt das du das Prinzip der Mechanik noch nicht verstanden hast (ohne das jetzt zu bewerten).
Es gibt für bestimmte Situationen eine zu preferierende Waffe, nicht aber für eine bestimmte Einstimmung. Egal mit welchen Waffenset du spielst, du wirst immer alle Einstimmungen nutzen um dein volles Potenzial entfalten zu können. Ein Waffenwechsel macht zB. Sinn wenn du dir oder deiner Gruppe mit Dolch/Fokus Macht hochstackst (Feuerfeld/Explofinisher), dann den Stab ausrüstest um von dessen ranged DPS zu profitieren. Beim leveln ist das aber nicht notwendig. Probier Dolch/Doch aus, damit bist du sehr beweglich und hast genügend CC und Evade.
Schau dir mal den hier an, der ist zwar noch Pre HoT-Release, aber sehr ausführlich.
Und dann lerne deine Klasse kennen und hab Spaß mit ihr:)
But because i choose to have many…
Zustandsschaden ist relativ sinnfrei beim Ele, denn es kommt eh nur bluten und brennen rum.
“nur” Blutung und Brennen? Brennen ist derzeit einer der stärksten Zustände… Und der Ele hat davon viel. Sehr viel.
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Bei weitem nicht genug.
Viele Leute haben es versucht, niemand hat es geschafft einen Zustandsschadenbuild auf dem Ele zu kreiren der konkurenzfähigen Schaden liefern konnte.
Dazu wird es ein paar mehr Änderungen benötigen.
Danke euch erstmal für die Hinweise. Das ich das Prinzip mittlerweile verstanden habe, denke ich schon.
Was Zustände angeht, wenn ich normal spiele (wie gesagt meist mit Feuer oder Erde) habe ich auf den Gegner eigentlich permanent Bluten und/oder Brennen drauf. Wieso ist das “bei weitem nicht genug”? Ernsthafte frage, bin halt Neuling beim Ele…
weil du mit klassen wie ranger,krieger oder engi bei weiten viel mehr von diesen zuständen aufbaust und viel mehr schaden auf condis raus haust, auch nekro.
und der ele auf power gespielt 2 builds hat wodurch er in jeder situation zu den top dps klassen gehört. Und diesen wert als condi nie erreicht.
Er meint damit den Schaden im Vergleich zum max dmg build. Mag sein, dass der Zustandsschaden da nicht mithalten kann, für die Levelphase sollte das dennoch unerheblich sein. Normale Gegner kippen auch gegen einen Ele auf Zustandsschaden schnell genug um.
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Ok, macht Sinn. Danke dir für die Aufklärung, man lernt halt nie aus ;-)