Condi-Build Wiederkehrer
Mit stab wirst du auf condi dmg nichts reißen.
Wenn dann solltest du zepter / fokus oder vlt dagger fokus spielen. Alle condi builds die gut sind brauchen zustandsdauer was ingame als staat Fachkenntnis heißt.
Wenn dann solltest du zu sehen mindestens brennen auf 100% zu kriegen und blutung glaube auch etwas.
Condi ele kann vom schaden okay sein allerdings nur bei targets die sich wenig bis garnicht bewegen
Hi wen du ein Condi Ele spielen willst dann eventuell so
http://gw2skills.net/editor/?vFAQJArdncMA9XiNNAmNA8RgFBAzt1ObztDxgdQRIIAUAOAA-TBiAQB1UJY0eAAwY/BAcCAAoeAQqMAiq/cNlekCYSdVA-e
Hi wen du ein Condi Ele spielen willst dann eventuell so
http://gw2skills.net/editor/?vFAQJArdncMA9XiNNAmNA8RgFBAzt1ObztDxgdQRIIAUAOAA-TBiAQB1UJY0eAAwY/BAcCAAoeAQqMAiq/cNlekCYSdVA-e
Sekunde….
Sigill der Glut und viper Rüstung und toxisches Bufffood (warum auch immer nicht das Bufffood mit 20% und keine kristalle…) und Balthasarrune und das Sigill der Bosheit?
Mit den Traits komme ich da auf:
0,2+0,2+0,1+0,15+0,2+0,1+0,1+0,264=1,314 also 131,4% erhöhte Brennendauer. Die Erhöhung der Dauer jeglicher Zustände durch Ausrüstung und Bufffood ist bei 100% gecappt, meist zählen auch die Traits dazu (eine Ausnahme bildet der Fallentrait vom Ranger).
Du verschwendest speziell bei den Sigillen Potenzial. Ich habe jetzt nur die Ausrüstung ein wenig korrigiert und optimiert, skills und traits sind vermutlich in Ordnung.
http://gw2skills.net/editor/?vFAQJArdncMA9XiNNAmNA8RgFBAzt1ObztBBgCwBYIGsDKCA-ThSFQBXbhBRqEsd6B6naPNUZgwUFgYK9AwDAQJ7DkgTAApAWUZF-e
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Seid ihr euch sicher, dass mittlerweile Zepter mit Erde und Blutung stärker ist als Dolch mit arcana mit nur Feuer?
Vor der Zepter Änderung hatte Dolch nämlich einen recht deutlichen Vorteil mit nur brennen, da Feuerodem im Verhältnis stärker war als die Erdautoattacks
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Ich glaube das Build oben zielte auf Brennenschaden über Zepter ab. Ob das jetzt stärker als beim Dolch ist müsste man ausrechnen.
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
ich kann mir das morgen mal genauer an gucken dann fährt Freundin wieder nach hause.
Tornupto das mit den traits ist nicht ganz richtig. Engi und nekro haben auch traits. Das ganze ist mehr oder weniger so geteilt. Gibt es traits die sich direkt auf eine waffe oder Fertigkeiten Art beziehen erhöhen sie die base duration und haben mit condi duration cap nichts am hut.
Ok bei anderen spezifischen Traits habe ich das noch nicht getestet, aber ja hast Recht. Mir ging es eher um Traits wie +20% Brennendauer etc.
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Also bei großen hitboxen würde ich pi mal Daumen rein nach Gefühl sagen, dass dies das max dps build ist http://gw2skills.net/editor/?vFAQJAodnMIClNgVPAONA8RgFBALIAUAOAut2ZbutYT2GSDA-TxgAABA8AAgZ/BoPBAAA-e
Als Ausrüstung soviel condi duration wie nötig um auf max zu kommen, Rest sinister
Rota:
Auf alles auf CD zünden :-P
Versuchen während Feuer 2 auf CD ist was anderes zu machen (dürfte immer nur ganz kurz sein)
Je nach burst entweder alles auf einmal heraus hauen oder wenn der Kampf länger geht mit Feuer 4 starten, Feuer 2, dann Feuer 3, Feuer 2, overload, Feuer 2, icebow, Feuer 2, glyphe, Feuer 2, wieder zwischendurch Feuer 3, Feuer 2, nächsten icebow nehmen und so weiter und so weiter. (je nachdem wie schnell der Gegner tot ist können die skills in anderer Reihenfolge kommen, das war nur ein Versuch möglichst lange Zeit immer was zwischen Feuer 2 rdy zu haben, bei längerer Kampfdauer, sodass man die 20s cd von icebow 4 und overload schnell wieder hat)
Ja icebow wurde abgeschwächt, fügt aber bei großen Hitboxen immernoch 24 Stacks Blutung zu, was relativ viel ist. Bei großen Gegnern würde es sich daher vielleicht sogar lohnen auf Erde zu gehen wegen Blutungdauer
Fiery greatsword macht ebenso höllischen Schaden mit seinen 2er Skill.
Ich glaub wenn man bursten will kommt man mit der Kombi Feuer 4, Feuer 3, fgs 2, glyphe, fgs2, Feuer 2 auf recht ordentliche zahlen
Ist aber wie gesagt gerade eher nach Gefühl und Spekulation, legt mich darauf nicht fest… Erst recht nicht wenn neue Updates dazu kommen und was am ele geändert wird (hab langsam das Gefühl, dass man sich hier im Forum sehr vor sowas absichern muss)
Hab derzeit viel um die Ohren weswegen ich erst am We ein genaues Testergebniss liefern kann
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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Warum Sigill of Bursting?
Wann auch immer ich nachrechne, dieses Sigill lohnt sich nicht im Ansatz. Sowohl bei 0 Stacks, als auch bei 25 Stacks Macht sind Geomantie und Erde deutlich stärker.
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Earth vielleicht, müsste ich rechnen, geomancy aber mit 100% Wahrscheinlichkeit nicht.
Der Schaden den du verlierst indem du von Feuer runter gehst ist zu hoch als das es sich durch die Blutung kompensiert
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
War allgeimein bezogen. Klar ist Geomancy dmg loss auf dem Ele, deshalb nutzt man es ja auch nicht. Aber Bursting würde ich i.d.R. nie verwenden, gibt genug bessere Alternativen.
Nach meinen Berechnungen braucht es bei 100% Blutungsdauer 191 Stacks Blutung oder 74 Stacks Brennen, damit sich Sigill of Bursting mehr lohnt als Earth.
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)
Bursting sind je nach dem 600-800dps Earth sind meist knapp 2k und geo liegt bei waffenwechsel auf cd bein 2,5k dps kommt natürlich etwas auf den condi dmg an.
Unter welchen Bedingungen hast du die 600-800 dps getestet?
Die Erhöhung stackt ja auch multiplikativ. Wird jetzt für den TE total uninteressant sein, aber mit Grace of the land sind dann ja 1.07×1.15 = 1.2305 Schadenserhöhung möglich (gibt’s noch weitere condi Multiplikatoren?)
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R.I.P Dungeons 2012 – 2015
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Ich glaube du hast hier die Funktionalität des Sigills anders verstanden, als es tatsächlich ist. Dieses Sigill erhöht das Attribut Zustandsschaden um 6%, nicht den Schaden am Ziel.
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Huch? Ja klar, dann ist es natürlich… Tut mir leid, mein Fehler, vergessen wir das ganze xD
Dachte das Ding wäre ein tatsächlich nützliches äquivalent zu Force^^"
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Ne ist es nicht, rune des berzerkers macht das, jedoch ist das bei einen Multiplikator nicht viel, so dass du bei den meisten klassen anders besser fährst