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Condition-Ele (Brennen) im PvE
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Brennen ist sicherlich mittlerweile nicht mehr so schlecht wie es einmal war, aber es ist bei weitem nicht optimal. Für kurze Kämpfe baut sich der Schaden zu langsam auf und bei langem Kämpfen versagt Burning dann im Punkto Beständigkeit.
Fazit: Brennen ist nicht mehr so Schlimm wie vorher, aber für mehr als etwas Abwechslung im Open World sicherlich nicht zu gebrauchen.
https://youtu.be/OH-aB4mwAOk kennst du das Video hier schon? (Englisch)
https://youtu.be/OH-aB4mwAOk kennst du das Video hier schon? (Englisch)
Wow, also ich bin überrascht. Habe ich offensichtlich etwas unterschätzt Zumal er Condis auch in PvP und WvW benutzt – damit hätte ich jetzt wirklich nicht gerechnet. Also auch ein guter Allrounder, was ich persönlich ja schon mal sehr gut finde. Ich glaube, ich muss mir doch mal eine Finstere-Rüstung craften und mir das mal genauer angucken Aber das Video zeigt zumindest auch: es muss nicht immer Berserker sein. Find ich gut.
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Hmmmmmmmmm Was der alles raushaut, um den DMG zu machen. Im PvE mag das ja laufen, meiner Ansicht nach aber eher nicht im PvP… Wenn ich meine Skills da so wasten würde, wäre ich immer tot xD Mal davon ab, dass ich Ele nur auf Condi zu spielen iwie langweilig finde :P Im PvP ist Cele für mich das richtige, da ich alles habe, was ich brauche. Burst und Condis. Im PvE haue ichs Zerker rein und kloppe mit Dolchen oder Zepter auf meine Gegner ein (Ok in Dungeons mit Stab :.( ) Im WvW gehts dann wieder zum D/D oder zum Fresh Air, beides auf cele Basis mit Bersi Schmuck, oder voll bersi/voll cele, je nachdem wies so läuft^^
Naja, wenn du mal bissel diskutieren willst, melde dich. Ich sag aber mal vorweg, dass ich den Ele aktuell eher aus PvP Sicht betrachte. Im PvE spiele ich hauptsächlich Fresh Air basierende Builds, da mir mein Zepter ans Herz gewachsen ist, bin da also nicht gerade Meta unterwegs, wenn ich da unterwegs bin^^
Grüße,
Frigerius
Das Ding bei dem WP Video ist halt, dass du mit dem Build einmal alle 60 Sekunden nen Gegner töten kannst… Danach musst du erstmal warten bis deine Cooldowns wieder da sind.
Also ich habe jetzt mal das so ähnlich angetestet wie der Typ aus dem Video. Finstere Exo Rüstung, Finstere Waffen, etc. Ich kam zwar nicht ganz an seine Stats ran, aber das ganze diente ja nur zur “Forschung”
Pro: Die Mobs aus der Silberwüste lagen teilweise schneller bzw. einfacher als auf mein Berserker Gear (zB diese doofen Ranken oder die Mordrem-Werfer mit harter Rinde).
Contra: was Aquilius schon angemerkt hat – man muss echt alles raushauen um Brennen oben zu halten damit dieser auch genug Schaden macht. Und wenn du alles auf cooldown hast, rutscht dein Stack runter und dein DMG wird weniger. Das ist eher wie eine Achterbahnfahrt und man kämpft um sein Brennen-Stack
Ich hatte außerdem auch auf dem Trait + Waffenkombi echt Probleme zu überleben. Meine Heilung war lächerlich wenig und Schutz konnte ich mir selbst nicht geben. Mich hat es leider deshalb oft zerwürfelt, schon allein wenn zwei Terragreife kamen.
Ich werde morgen noch eine Ini versuchen um der Sache noch eine Chance zu geben. Diese Spielvariante war zwar ganz witzig, weil ich so noch nie gespielt habe, aber ich denke ich werde doch bis zum Add-on erstmal bei Berserker bleiben. Die Finstere Rüstung würde ich derzeit bei Seite legen. Mich beschleicht nämlich das dumpfe Gefühl, dass ich es vielleicht später nochmal brauchen werde. Aber wer weiß, vielleicht irre ich mich auch
Von euch hat es noch keiner angetestet?
@Aquilius: ich hab dich einfach mal auf meine FL gepackt. Ich spiele zwar seeehr seehr selten PvP, aber ich würde mich da gerne irgendwann mal von dir beraten lassen Ist bestimmt auch hilfreich im WvW!
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Und das ein Meteorschauer locker 10k Schaden pro Hit macht. Gegner mit großer hitbox bekommen da gern 10 und mit sehr großer hitbox alle 24 Treffer ab.
Sinister ele geht, aber er liegt doch ziemlich hinter dem Berserker, vor allem wenn kämpfe mal länger dauern oder du schnell unterwegs sein solltest.
In speedruns hast du deinen Skill zu oft auf cooldown und in langsamen runs Leben dann die Gegner nach dem brennen immernoch. Selbst mit wenig buffs kommst du bei Stab auf 10k dps den du so gesehen 24/7 aufrecht erhalten kannst durch einfaches autoattack und 222222222
Edit: Habs schonmal getestet, der Schaden ist deutlich geringer, weil die Schadensspitzen die man mit Berserker erreichen kann von brennen nicht bekommt. 20k dps durch brennen klingt zwar unheimlich toll aber (wie ich oben schon ausdrücken wollte) 6 Treffer vom Meteorschauer erreichen das gleiche.
Btw kleiner Tipp: Spiel in den neuen Gebieten das klassische dagger Focus build, damit kommt man extrem gut durch
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Btw kleiner Tipp: Spiel in den neuen Gebieten das klassische dagger Focus build, damit kommt man extrem gut durch
Also ist jetzt etwas off-topic aber meinst du den hier?
http://metabattle.com/wiki/Build:Elementalist_-_D/F
Ich hab ehrlich gesagt Probleme mit der geringen Heilungsmöglichkeit. Dolch im offhand hat da diesen einen Skill (ich weiß grad den Namen nicht) damit konnte ich mich ziemlich gut hochheilen, wenn die Hauptheilung auf CD war (ich benutz die Hauptheilung eh relativ selten und versuchs eigentlich meist über Wasser ). Oder gibts da ein Trick? (außer, sich nicht treffen lassen)
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Jop, den meine ich. Das ist eigentlich DAS Solo build wenn es mal schwerer werden sollte weil du eine ziemlich starke defensive hast während du schon recht guten Schaden austeilen kannst. Auf Dauer gesehen würde ich sogar Wagen zu behaupten, dass d/f Berserker Schaden höher ist als mit sinister, aber das werde ich demnächst vermutlich mal gegen nen pvp golem testen.
Deine Verteidigung: Luft 4, Erde 2 und Erde 4 sind Projektilblocker bzw reflect. Erde 5 macht unverwundbar, wenn du auf Wasser wechselst (machst du praktisch auf cooldown) bekommt du heal und 10s lang Wasser Regeneration (160 h/s) klingt nicht viel, rettet aber gern bei längeren kämpfen als soft heal. Auf Feuer 3 gibt’s nen ausweichen. Wasser und Luft 5 sind teilweise wichtige stuns und mit Wasser 3, 5 Erde 4 + heal hast du deine blast finnischer.
Erdglyphe + icebow regeln die meisten gegnergruppen recht schnell.
Werd morgen 19.00 Uhr online sein, wenn du willst kannst du mich gern anschreiben, dann können wir mehr reden
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
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Jo wie im Video auch angedeutet ist so ein sinister Build nur dann zu empfehlen wenn du deine Gegner unbedingt anzünden willst. Wenn du primär nach einem guten Build suchst ist Zerker wahrscheinlich besser.
Elementarmagier sind übrigens eine von der Klasse die mit ein bisschen Soldatengear (oder halt Dire für condi) gleich ziemlich viel mehr aushalten, falls dass ein Problem ist.
Contra: was Aquilius schon angemerkt hat – man muss echt alles raushauen um Brennen oben zu halten damit dieser auch genug Schaden macht. Und wenn du alles auf cooldown hast, rutscht dein Stack runter und dein DMG wird weniger. Das ist eher wie eine Achterbahnfahrt und man kämpft um sein Brennen-Stack
Wenn die Burstskill einiger Klassen zu beginn des Kampfen bzw ab der mitte aktiviert werden dropt der Schaden selbstverständlich runter ist auch beim Stabele in der Theorie so, nur das die Praxis die Theorie aushebelt.
Das Brennen zu lange braucht um seine Wirkung zu entfalten, kann ich nur zustimmen.
Um benständige Brennentickts rauszuhauen müsst man meiner Meinung nach dauerhaft auf Feuer sein, was sicherlich mehr Condidmg wäre, aber jegliches Elementwechsel ausschließt und grad auf dem Fokus hat man so schöne skills nur kann man sich nicht nutzen.
Allerdings hat man in der aktuellen Meta ja auch keinen Fokus, also nutz man den ja auch nicht, wenn keiner weiß worauf ich eigentlich hinauswollte, fragt bitte nicht, ich weiß es auch nicht.
Der Chronist