Hey, mich würde eure Meinung zu den Patchnotes intressieren!
Hier nochmal im Überblick:
Elementarmagier
Den Blitz reiten: Diese Fertigkeit sollte nun sich bewegende Feinde besser verfolgen.
Magnetgriff: Diese Fertigkeit sollte nun sich bewegende Feinde besser verfolgen und wie vorgesehen enden, wenn Ihr Euer Ziel erreicht.
Arkane Ausflucht: Diese Eigenschaft erschafft nun keine nicht vorgesehenen Kombo-Enden für Explosion mehr.
Äthererneuerung: Die Wirkzeit dieser Fertigkeit wurde von 4,75 auf 3,5 Sekunden verkürzt. Die Gesamtmenge an geheilten Lebenspunkten ändert sich nicht.
Heilender Regen: Die Beschreibung dieser Fertigkeit gibt die Dauer nun richtigerweise mit 6 Sekunden an.
Erdrüstung: Die Beschreibung dieser Fertigkeit gibt die Dauer nun richtigerweise mit 6 Sekunden an.
Aufgeworfene Erde: Die Formulierung “Haltet und lasst los” wurde aus dem Beschreibungstext für diese Fertigkeit entfernt.
Siegel der Erde, der Luft, des Feuers und des Wassers: Für diese Fertigkeiten sollte nun eine Animation beim Wirken angezeigt werden, während man ein feuriges Großschwert führt.
Feuerring: Diese Fertigkeit von Flammenaxt beschwören wird nun als Feuer-Kombofeld angegeben.
Drachenzahn: Das Kombo-Ende Explosion dieser Fertigkeit wird nun an der Position des Zaubers ausgelöst und nicht mehr am Standort des Charakters.
Magnetwelle: Für den geschossreflektierenden Teil dieser Fertigkeit wird nun ein Symbol angezeigt.
Phönix: In der Beschreibung für diese Fertigkeit wird nun die Dauer von Elan richtigerweise mit 5 Sekunden angegeben.
Sprengstab und Eifer des Geomanten: Diese Eigenschaften funktionieren nun auch gleichzeitig für die Fertigkeit Eruption.
Nebelform: Diese Fertigkeit funktioniert nun mit der Wassermagie-Eigenschaft Streichbeherrschung.
Beruhigende Welle: Diese Fertigkeit gewährt dem Elemenarmagier nun auch wie vorgesehen Regeneration, wenn man Frost beschwören verwendet, anstatt den Bogen aufzuheben.
Heilende Welle: Die Skalierung dieser Fertigkeit mit Heilkraft wurde ausschließlich für PvP um 50% verringert, da das Ausmaß der bisherigen Skalierung normalerweise nur für Hauptheilfertigkeiten angewendet wird. Die maximale Anzahl von Zielen wurde zudem von unendlich auf 5 reduziert.
Obsidianfokus: Diese Erdmagie-Eigenschaft gewährt nun Widerstandsfähigkeit, während man die Fertigkeit Steindolche kanalisiert.
Eisdorn: In der Beschreibung dieser Fertigkeit wird nun die korrekte Menge an Verwundbarkeit angegeben, wenn Eigenschaften sie beeinflussen.
Tiefgefrieren von Frostbogen beschwören: Diese Fertigkeit fügt nun pro Puls 1 Sekunde Kühle zu, um zu verhindern, dass auf dem Ziel übermäßig viel Kühle gestapelt werden kann.
Eissturm von Frostbogen beschwören: Diese Fertigkeit fügt nun pro Treffer 5 Sekunden Blutung zu statt Konfusion.
Flutwelle: Diese Fertigkeit reagiert nun besser.
Tornado: Das Beenden dieser Elitefertigkeit entfernt nun die Stabilität, die sie gewährt hat, damit die Elite-Verwandlungsfertigkeiten einheitlich sind.
Dunstform: Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglicht hat, mit dieser Fertigkeit einen Eroberungspunkt anzufechten.
Flammenaxt: Ein Charakter, der diese Waffe führt, erhält nun Kraft und verursacht mehr Zustandsschaden.
Frostbogen: Ein Charakter, der diese Waffe führt, erhält nun mehr Zustandsdauer und Heilkraft.
Feuriges Großschwert: Ein Charakter, der diese Waffe führt, erhält nun Kraft und verursacht mehr Zustandsschaden.
Magnetschild: Ein Charakter, der diese Waffe führt, erhält nun Vitalität und Zähigkeit.
Blitzhammer: Ein Charakter, der diese Waffe führt, erhält nun mehr Präzision und verbesserten kritischen Schaden