PvE/WvW Zerg - Stab Build
Ich bin ja jetzt nicht so erfahren, meinst du aber nicht, dass 10 Punkte in Arcan für größere Stab-AoEs besser wäre? Der Schaden ist meiner Meinung nach wirklich nicht zu verachten?
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Ich bin ja jetzt nicht so erfahren, meinst du aber nicht, dass 10 Punkte in Arcan für größere Stab-AoEs besser wäre? Der Schaden ist meiner Meinung nach wirklich nicht zu verachten?
Ja… das Problem ist nur, woher nehm ich die 10 Punkte?
In Feuer würde mir Wut stacken fehlen, in Luft Verwundbarkeit stacken, in Erde die lebensrettende Erdrüssi und in Wasser den Nebel der passiv einfach jeden Regeneration gewährt..
kA, aber Zergfights gehen relativ schnell vonstatten. Ob die Regeneration da überhaupt Sinn macht?
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Naja, in Zergs kann ich das jetzt nicht direkt bestätigen, aber in Instanzen macht das schon sehr viel Sinn. Ich laufe nämlich grundsätzlich in Wasser rum (also außerhalb von Fights) denn die Regeneration bleibt 10 Sekunden lang auf jedem in der Nähe.
Also hat jeder zu Beginn vom Kampf 10 Sekunden lang den Segen und ich wechsel sofort auf damage. Falls irgendwann jemand low ist und ich auf Wasser wechsel für Heilfelder wird automatisch wieder jedem 10 Sekunden lang Regeneration gewährt.
In Zergfights würde ich dir jetzt einfach spontan recht geben, für Instanzen aber nicht, und irgendwie hoffe ich doch für beides einen Build hinzukriegen^^
Edit: Außerdem reichen die 5 Punkte von Regeneration nicht um die größere AoE zu erhalten, müsste eins der anderen trees auch noch aufgeben.
sorry aber spielt net den gleichen spec im wvw und pve..das macht nie sinn und ist immer für beides schwächer, im zerg bist du eigentlich ne support, segen und felder schleuder aber natürlich machst du auch schaden.
Ich rede nur vom Zerg Bambula ^^ aufs PvE bin ich garnicht eingegangen. ^^
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
ich meine auch net dich, ich meine den ersteller vom thread ^^