Sigill der Heftigkeit vs. Sigill der Blutgier
Die Antwort liegt doch ziemlich auf der Hand. Wenn du ca. 2500 Kraft hast und durch die Blutgierstacks 250 mehr bekommst, dass entspricht das 10% mehr Power. Mit den Multiplikatoren des Kritischen Schadens der bei 65% Kritchance + evt. 20% Wut ja fast immer triggert, sind die 5% von Heftigkeit zwar immer gegeben aber liegen doch deutlich drunter. Eine Rechnung hierzu ist sicherlich den Excelfans vorbehalten. Zudem sei gesagt, dass generell bei größerem Risiko auch mehr Chancen gegeben sind, denn die Blutgierstacks kannst du ja jederzeit verlieren.
Daher -> Blutgier >> Heftigkeit
Da du 2 Aufwertungs-Plätze auf deinem Stab (und grundsätzlich auch bei anderen Main-/Offhand Kombinationen) hast frage ich mich, warum du nicht beide nutzt. Dann hast du sowohl die 25 Stack Blutgier als auch die 5% mehr Schaden von Heftigkeit.
Die Blutgier stackt, soweit ich weis, eh nicht doppelt bei 2 Sigillen. Ich weis jetzt zwar nicht, ob das Sigill der Heftigkeit bei 2 Sigillen auf 10% stackt aber ich denke eher nicht.
Da du 2 Aufwertungs-Plätze auf deinem Stab (und grundsätzlich auch bei anderen Main-/Offhand Kombinationen) hast frage ich mich, warum du nicht beide nutzt. Dann hast du sowohl die 25 Stack Blutgier als auch die 5% mehr Schaden von Heftigkeit.
Die Blutgier stackt, soweit ich weis, eh nicht doppelt bei 2 Sigillen. Ich weis jetzt zwar nicht, ob das Sigill der Heftigkeit bei 2 Sigillen auf 10% stackt aber ich denke eher nicht.
Das war ja nicht seine Frage, aber stimmt natürlich
Ich könnte mir im WvW aber beim Ele auch ein Feuersigill gut vorstellen. Daher kommt beides wahrscheinlich für ihn nicht in Betracht. 2x Heftigkeit funktioniert nicht. Daher würde auf dem Stab je nach Vorliebe wahrscheinlich beides Sinn machen.
Einfach kurz rechnen:
Maximale Waffen-Stärke: 1166
Kraft: 2454
Schadens-Koeffizient der Feuer-AA: 0.85
Multiplier: ?
Gegner-Rüstung: 2800 (Ich nehm einfach mal irgendeinen zwischen 2,5K und 3K)
Krit-Chance: 85% (mit Wut)
Krit-Damage: 225%
Formel: ((Waffen-Stärke * Kraft * Koeffizient)/Gegner-Rüstung) * Multiplier * (Krit-Chance * Krit-Damage)
Durchschn. Schaden der Feuer-AA mit Heftigkeit: 1166 * 2454 * 0,85/2800 * 1,05 * 0,85 * 2,25 = 1744,31
Durchschn. Schaden der Feuer-AA mit Blutgier: 1166 * (2454+250) * 0,85/2800 * 0,85 * 2,25 = 1830,49
Durchschn. Schaden der Feuer-AA mit 50% Blutgier: 1166 * (2454+125) * 0,85/2800 * 0,85 * 2,25 = 1745,87
Das Blutgier-Sigill gewinnt also, sogar wenn man nur von 50% Uptime ausgeht. Um eine noch genauere Aussage zu treffen, brauch ich dein Build und die entsprechenden Multiplier.
(Zuletzt bearbeitet am von Rikone.4183)
Erstmal vielen Dank für eure Antworten.
Grundsätzlich ist es für mich keine Option beide Sigille zu nutzen, da der 2. Slot für das Sigill mit 7% Critchance reserviert ist.
@Rikone: Ich hatte gestern auch schonmal nach der Schadensformel gegoogelt und Werte eingesetzt und kam ziemlich genau zum selben Ergebnis wie Du. Bei ca. halben Stacks ist das Sigill der Blutgier so stark wie das Sigill der Heftigkeit.
Als Multiplikatoren habe ich 10% “durch innere Flamme,” 10% bei brennenden Gegnern durch “brennende Rage”, 20% bei Gegnern unter 33% HP durch “Pfeil mitten ins Herz” und ggf. noch ein paar Verwundbarkeitsstack durch “Schwachstelle”.
Geskillt bin ich 30/30/0/0/10.
Habe Gestern auch schonmal das Sigill der BLutgier zum Testen auf meinen Stab gepackt und bin mir noch nicht so sicher, was ich davon halten soll. Das Problem ist, dass die Stacks schon im Downstate verloren gehen und nicht erst beim Tod. Ich gehe allerdings relativ oft in den Downstate als Glaskanone, schaffe es aber in etwa 70% der Fälle durch Nebelform zu überleben und wieder aufzustehen. Werde das noch was weiter testen.
hast du nicht damit deine frage schon selbst beantwortet? wenn du eben zu oft down-gehst lohnt sich blutgier nicht.
Warum willst du die 7% Critchance? Sowohl Heftigkeit als auch Blutgier bringen meines Wissens nach Schadensmäßig mehr.
ihr dürft aber nicht vergessen das man bei solchen fragen nicht allgemein sprechen kann, im pve geht das einfach da man immer probieren sollte soviel % zu bekommen wie möglich da es in wvw bzw pvp builds meist um utilty geht sind meist flat werte also kraft und co stärker, d.h. kann man das ganze nur für dich durch rechnen wenn man das komplette trait set-up und eq hat
ihr dürft aber nicht vergessen das man bei solchen fragen nicht allgemein sprechen kann, im pve geht das einfach da man immer probieren sollte soviel % zu bekommen wie möglich da es in wvw bzw pvp builds meist um utilty geht sind meist flat werte also kraft und co stärker, d.h. kann man das ganze nur für dich durch rechnen wenn man das komplette trait set-up und eq hat
eigentlich nicht. wenn er blutgier nicht aufrecht erhalten kann macht es eben 0 sinn es auszurüsten. das ist dann keine frage, welches mathematisch besser ist sondern vom spielverhalten und -verständnis her. außerdem sind “flat” werte nicht gerade utility.. ich glaub auch du verdrehst etwas. pve → max dmg as possible → pvp utility