(Zuletzt bearbeitet am von Swimfan.8014)
Warum fühlt sich die Balance so kacke an?!
die elen die ich kenne sind meistens in harten fails/situationen die klassen, die bis zum schluss stehen.
gut du sprichst von pve, allerdings habe ich schon videos von elen gesehen, wo die gegner innerhalb von 2-3 sekunden zerplatzt sind ( und so enorm kann der unterschied nicht sein zwischen wvw und pve) .
um was wirklich zu beurteilen spiel die ele auf 80, equip sie und urteile dann, da das spielverhalten mit lvl 80 meistens ein ganz anderes ist im vergleich zu low level.
Also auf welchen Waffen spielst du denn?
Ich Spiel auf Zepter/Dolch und baller momentan Mobs mit einer Kombo um.
Du musst halt Bedenken dass es immer aufs ausweichen der “Bösen” Hits drauf ankommt.
Meine Skillung ist momentan auf lvl 75 30/20/15/0/0.
Wenn du zu oft ins Grass beißt probier’s mit dem Walküre set anstelle von Berserker .
Ansonsten muss ich meinem Vorposter recht geben.
Spiel ihn zuende und dann Skill etwas rum. Ele kann sehr komplex sein
Grüße !
- LoS ziehen (geht eig überall mit ein wenig Verständnis)
- (Macht Stacken -> optional)
- LH beschwören
- 1111111111
- Win!
- sich im Forum bedanken und einsehen, dass man einfach nur selbst Fehler gemacht hat und den Ele nicht richtig gespielt hat
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Muss mich mal hier kurz einwerfen…
Ich habe meine Ele auch ab Lvl 60 verflucht, weil ich mich so quasi von 60 bis 80 durchgestorben habe. Aber ich habe in der Zeit auch viel ausprobieren können und lernen können. Meine Ele ist schon lange 80 und ich bin super Glücklich mit Ihr, ich denke du musst einfach nur die richtige Spielweise für dich finden und dementsprechend Skillen. Probiere alle möglichen Waffenkombinationen und setze dich mit den möglichen Skillungen auseinander bis du das Build hast welches auch zu Dir passt.
Ich bin auf DD mit einem “Flummibuild” wie mein Freund es liebevoll nennt. Ich war mit Ihr auch schon in ZdW, UdB und FZ und kam zurecht.
Im Pve Stürze ich mich mit Ihr auch auf die Tempelevents, da hier bei einer regen Beteiligung der Schaden so ziemlich Schnuppe ist, nehme ich einfach meinen Stab um Aoe zu verteilen.
Fazit: Setze dich mit dem Ele richtig auseinander und dur wirst ihn lieben lernen!
LG
- Spiele ihn solide und du stirbst nie und hast normal guten dmg (das bin ich dann wohl nicht würde ich sagen)
Ele war bisher die einfachste Klasse zum Lvln, wenns knapp wird einfach auf Wasser und hochheilen bzw mit Luft abhauen (wenn dann die Mobs nach der Machtstackkombo überhaupt noch stehen)
- Spiele ihn solide und du stirbst nie und hast normal guten dmg (das bin ich dann wohl nicht würde ich sagen)
Ele war bisher die einfachste Klasse zum Lvln, wenns knapp wird einfach auf Wasser und hochheilen bzw mit Luft abhauen (wenn dann die Mobs nach der Machtstackkombo überhaupt noch stehen)
Dem muss ich widersprechen. Mit Ausnahme des Mesmers fand ich bisher alles einfacher zu leveln, was ich probiert habe (Krieger, Dieb, Ranger). Der Ele ist nunmal eine etwas kompliziertere Klasse und hat die niedrigste Def im ganzen Spiel – logischerweise ist er deshalb auch etwas gewöhnungsbedürftiger, wenn man ihn mit anderen Klassen vergleicht. Wo ein Krieger oder Wächter stehen bleiben kann und den Schaden wegsteckt muss ein Ele dodgen und gutes Movement zeigen. Unfair finde ich (wie der TE auch angesprochen hat) die Tatsache, dass Eles trotz dieses Umstandes kaum mehr Schaden machen als diverse Klassen mit weitaus mehr Defensive (mal vom Lightning-Hammer Build abgesehen).
Grundsätzlich würde ich dir aber auch raten: spiele auf 80, besorg dir ordentliches Gear und mit der Zeit wirds dann besser.
Im Open PvE kann man als Wächter/Krieger vieles wegtanken. Aber in Verliesen eigentlich nicht. Die wo dann wirklich stehn bleiben können, machen auch ihrerseits nur noch Streicheleinheiten an den Bossen.
GS Krieger mit Heilrufen und 15Punkten in Verteidigung. als Rückenkratzer ganz brauchbar. Man muss die Bosse ja ab und zu auch etwas verwöhnen, Gerüchten zufolge soll es die Chance auf Rohling verbessern.
Ah-Ha! Da ist jemand wohl nicht mehr ganz aktuell? LH-Ele hat doch kaum mehr Respekt verdient als Bearbow-Ranger – Stab-Ele is das neue Meta!
GuanglaiKangyi mal wieder mit seinen Ideen, die sich aber meistens als richtig raustellten.
Als der früher behauptet hat dass Waldis oder Ingis an Kriegerschaden rankommen können hat ihn jeder ausgelacht.
Und noch mehr als er meinte das Wächter mehr Schaden machen als Krieger.
Das Lavafontäne stark wie die Sau ist, ist aber eigentlich nix neues. Nur in Fernkampfgruppen kann man den Skill fast vergessen weil die Bosse eh immer rauslaufen.
Ah-Ha! Da ist jemand wohl nicht mehr ganz aktuell? LH-Ele hat doch kaum mehr Respekt verdient als Bearbow-Ranger – Stab-Ele is das neue Meta!
Zum leveln ist LH trotzdem besser wegen Blind und Speedbuff^^
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Weiß nicht, ich spiel meinen Ele hauptsächlich auch nur mit Stab (aber “falsches” Build), und empfand den Schaden ebenfalls als extrem hoch.
Das mit der Lavafontäne wurde doch hier auch irgendwo auch mal durchgerechnet.
Wenn Zweihandwaffen zwei Sigilsockel bekommen dürfte es auf jedenfall nochmals stärker werden.
Zum lvln fand ich Dolch/Dolch eigentlich am angenehmsten.
Weiß nicht, ich spiel meinen Ele hauptsächlich auch nur mit Stab (aber “falsches” Build), und empfand den Schaden ebenfalls als extrem hoch.
Das mit der Lavafontäne wurde doch hier auch irgendwo auch mal durchgerechnet.
Wenn Zweihandwaffen zwei Sigilsockel bekommen dürfte es auf jedenfall nochmals stärker werden.
Zum lvln fand ich Dolch/Dolch eigentlich am angenehmsten.
sry fürs späte editieren, fand meinen vorherigen Text nicht so nett^^"
Ja ich hab den Schaden damals berechnet und hingeschrieben, dass man locker auf 28k kommt pro Fontäne natürlich mit noch Raum nach oben.
Der Vorteil beim LH ist aber definitiv der Blast Finisher und der Spaßfaktor. Ich glaub 2 Ele einer mit LH einer mit Stab wären recht praktisch.. Problem wäre dann nur vuln stacken.
2 Ele, Ingi, Krieger, Wächter würd ich gern mal testen.
Norjena, Molch? würdet ihr mitmachen?
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Später wenn ich Zeit hab ja gern. Kann von den 4 Klassen jede in Bersimontur anbieten.
Stab-Ele is das neue Meta!
nein. Hört doch endlich auf immer die Builds und Aussagen von anderen zu kopieren und fangt selber an rumzuprobieren. Dass Stab gut Schaden machen kann war schon immer klar. Aber macht er mehr Schaden als LH? – nein. Hat er besseren Support als LH? – meiner Meinung nach auch nein. Auf stationäre Targets mag Stab ganz gut sein und ist hier en par mit den anderen Waffensets, aber gegen stark mobile Bosse ist er schwach (vor allem wenn man nicht blasting staff im Arkan-Baum mitnimmt)
(Zuletzt bearbeitet am von Gorni.1764)
SOOOOO
Erstmal cool, dass es schon soviele Antworten gibt und nur wenige “ey du kannst den Ele nur nicht spielen bleh blah” wie man das sonst zu dem Thema liest. Kompliment ans Deutsche Board.
Mir sind gestern 3 Dinge klargeworden:
a) Ich habe den Wächter ausprobiert und der ist für mich laaaangweilig Entweder ich packe jetzt Ele und zieh den kleinen Racker durch oder gar nicht :P Wiegesagt: Ich WILL ja nen Magier spielen
b) Ich habe tatsächlich viel auf Power und Precision gesetzt dh. er ist tatsächlich ne leichte glass cannon (das ist mir aber kaum aufgefallen, weil Prec+Power Equip für mich iwie no-brainer waren). Auf 70(?!) kommt ja ein dritter Attribute zu den Rüstungen und ich werde da denke ich mal viel mehr mit Toughness und Vitalität reingehen (also abgewägt und aufgeteilt, dass ich etwas mehr auf Def gehe)
c) Der Ele verdient trotzdem ein bisschen mehr Health :P Klar, manche können den extrem pro spielen aber davon gibts in jeder Klasse welche und das heißt noch lange nicht, dass man ihn PVE-technisch niemals verbessern braucht.
Was meinen hier viele eg. mit Might-stacken?! Mit welcher Kombi stackt ihr Might? Ich bekäme 1 von wechseln auf Feuer, 1 wenn ich den entsprechenden Heilzauber drin hätte (der aber zu lange aktviert werden muss) und dann?! Benutzt ihr echt Kombofelder mit Arcane Wave Finishern oder was verstehe ich da nicht? :P
4:07 Ele Lupi solo: check.
3:xx Ele Lupi solo: incoming.
Schnellstes Krieger Lupi Solo: 5:08
Wächter 5:29
Mesmer 5:40
Nekro, Engi, Dieb: 9:xx-11xx (noch)
Ranger 16:xx (noch).
@swimfan
das mit dem machtstäcken kommt auf die skillung an. ich als d/d spieler mit dem sigill/auren build komme auf rund 10 stacks macht. auf feuer die 4, arave welle, erde 4 einmal dodgen und für die aura erde 3.
mit dem stab und bersi skillung kommst du locker auf mehr da schon jeder einzelne feuer skill macht stakt.
D/D + Explo Finisher = viel Macht
Feuer 3 + 4
Erde 4+5 -> 6 Stacks
Arcane Wave -> 9 Stacks (ja das benutzen wir^^)
Falls 30 in Arcana -> Dodge roll -> 12 Stacks Macht
Wenn du Blitzhammer benutzen willst nimmst du am besten Zepter/Dolch
Feuer 2+4+3 -> 9 Stacks Macht
Erde 4+5 -> 15 Stacks Macht
@Dub: 1) was hat das hier verloren? 2) Video oder Link zum Build?
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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Macht stacken mit S/D (einfacher):
F1, 2, 4, 3, F4, 4, 7, 5.
7=Arcane Wave.
15 Stacks AoE Macht.
Macht Stacken mit S/F und 30 in Feuer:
F1, 2, 4, 3, F4, 4, 7, F2, 5, 8, 111, 111.
8=Lightning Hammer.
24 Macht und 1:20 Minuten Fury.
(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)
@Anubarak: Man hat den Schaden des Ele als “ok” abgestempelt.
Link kommt in 2-3 Tagen, James möchte gern noch ne 3 schaffen, womit die Zeit gleich um mehr als 1 Munte runtergeht.
kk^^
war nur gerade etwas verwirrt… sollte nicht negativ gemeint sein
Vielleicht werd ich es auch mal als Ele versuchen nur sind meine Unizeiten in diesem Semester und vor allem diese Woche alles andere als gw2 freundlich v.v 5 Uhr aufstehen 18 Uhr Heim kommen – bis 20 Uhr Hausarbeiten
30-10-10-10-10?
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Ja geil Leute ihr redet so, als müsste jeder sofort verstehn worum es geht
Das ist doch bestimmt alles Trait-abhängig oder?! Ich habe den Build von daphoenix und somit 0/10/0/30/30
Was wäre denn als PVE Magier mit Stab in Dungeons und D/D solo angebracht?! Und vor Allem WAS stackt den Might? Welche Traits?! Einfach aufzählen wieviel ihr bekommt bringt mir nix xD
Du hast als Ele ein Feuerfeld. Wenn du darauf einen Kombofinisher des Typs Explosion durchführst und im Feld drinnenstehst bekommst du 3 Stacks Macht. Als Ele hast du je nach Waffenset viele Explosionsfinisher, was die anderen aufgezählt haben war die typische Machtstackkombo zB mit Zepter/Dolch:
Feuer2 (Drachenzahn)
dann darunter das Feuerfeld setzen mit der 4
den Phönix reincasten (3)
auf Erde wechseln, 4 und 5 sind auch nochmal 2 Explosionsfinisher
Arcane Wave ist ein Slotskill, der auch nochmal ein Explosionsfinisher bietet
Du kannst dir damit also mehr als 15 Stapel Macht buffen (später kommt noch ein Finisher dazu^^), die deinen Schaden sehr erhöhen.
edit: die geht übrigens mit jedem Build… soviel zu " Ich habe so ziemlich alle Tipps und Tricks beachtet" :P
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
Ja hab ich auch, ich hab als allererstes mit Stab und “Arcane Wave” gespielt und schön 3 Might gestackt aber nach ner Zeit wird das einfach lächerlich, dann ist der Kombo lange nicht immer einsatzbereit UND soviel Unterschied machts erst ab 7-8 Might.
Ahja und hatte ich erwähnt, dass es mir NIEEE um Stärke geht? :P Das hilft mir alles immer noch nicht beim Überleben bei nem Instanzboss (mal abgesehen davon, dass ich bei dem eh was besseres zu tun habe, als fröhlich umherzlaufen und Macht zu stacken). Sowas kann man bei Bossen machen, die nicht praktisch überall Aoe Felder platzieren …
Ahja und hatte ich erwähnt, dass es mir NIEEE um Stärke geht? :P Das hilft mir alles immer noch nicht beim Überleben bei nem Instanzboss (mal abgesehen davon, dass ich bei dem eh was besseres zu tun habe, als fröhlich umherzlaufen und Macht zu stacken). Sowas kann man bei Bossen machen, die nicht praktisch überall Aoe Felder platzieren …
Du warst noch nie in Dungeons…. also lass ich dich einfach mal deine eigene Erfahrungen machen. Aber was ich sagen kann: Macht -> Schaden erhöht deine Überlebensfähigkeit… ein toter Gegner macht keinen Schaden. Von daher hilft es dir um den Boss zu überleben.
Du hast im Grunde genommen 2 Möglichkeiten. Entweder du erhöhst deine Defensive um Gegen nen Boss länger überleben zu können brauchst dann aber länger oder du erhöhst deinen Schaden und lässt den Boss kürzer Leben weswegen du besser überlebst. Dafür ist dann auch der Kampf kürzer^^
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Dann ist das nicht die Schuld vom Ele sondern dann fehlt dir die allgemeine Übung.
Du kannst dich doch wunderbar hochheilen mit deinem Build und zwar mit jedem Waffenset… ich versteh nicht, wo genau dein Problem liegt. Gut, andere Klassen halten vielleicht 1-2 Schläge mehr vom Boss aus, aber irgendwann geht jeder down, wenn er nicht ausweicht.
Solche Comments hab ich echt erwartet ….
Also erstmal sind viele der Bosse in Dungeons ja 5er Kills also macht dein Schaden schon nen Unterschied aber nicht mit 3 Might. Wieso war ich noch nie in Dungeons?! WTF, wenn ein Boss ünerall AoEs hinknallt oder praktisch unausweichbare Fernkampfangriffe startet werde ich ganz sicher nicht anfangen in meine eigenen Aoe Felder zu springen und Explosionen auszulösen um Might zu stacken?! Das mache ich auf der Weltkarte aber doch nicht in nem Dungeon :P
Und Nitro, sorry aber was? Ich habe jetzt praktisch fast die 30 Punkte auf Wasser und wenn ich mich Rege !auf Wasser! dann heile ich mich, ja, aber “Hochheilen” ist doch ein sehr dehnbarer Begriff. Was für ein Waffenset hast du bitte, dass dich jedes Element heilt?!
Wenn ihr immer nur reinkommt um zu sagen “Ey das geht, lern ihn nur zu spielen”, dann lasst es.
Wenn brauche ich echte Tipps dh. ich muss wissen von wo irgendein Kombo startet (Traitmäßig) und auf was für nem Buff oder Effekt es endet, sonst sind die Einrufe für mich nicht mehr als getrolle .. sorry aber ist so.
Edit: Was hier immer noch viele nicht zu raffen scheinen ist, dass ich den Ele spielbar finde, nur deutlich zu squishy für seinen moderaten Schaden.
(Zuletzt bearbeitet am von Swimfan.8014)
Öhm.. hast du meinen Post zum Machtstacken überhaupt gelesen? 10-15 Stacks Macht auf der Gruppe, völlig problemlos in ein paar Sekunden zu schaffen bevor der Boss auch nur ne Attacke macht. Und ja, du heilst dich auf Wasser (wo hab ich was von jedem Element gesagt?) und mit Heilglyphe komplett hoch. Mit Stab sogar ziemlich einfach.
Stab-Ele is das neue Meta!
…rant…
Hättest du mehr als den einen Satz gelesen, wäre dir wahrscheinlich nicht der triefende Sarkasmus entgangen.
Was mich ehrlich frustriert sind Beiträge, die nur mal eben reinplatzen um zu sagen “bla bla, du hast ihn nie probiert” – ich bin doch nicht blöd, natürlich habe ich auf Level 62 jetzt schon was herumprobiert.
Es gibt sinnvolle Beiträge hier (vor Allem solche, die zugeben, dass sie bis 80 selbst Frust hatten und dass dann irgendwas geändert wurde) aber sowas wie “Benutze LoS ….”, das ist doch völliger Mumpitz … Ey spart euch die Kürzel hier! Ihr wisst, was die bedeuten aber wie soll ich damit was anfangen.
@NiropApe
Mein Fehler, mit Waffensets macht es wieder mehr Sinn.
Ok dann hilf mir mal kurz aus. Ich weiß wie Kombos funktionieren (wiegesagt ich habe von Lv 1-10 immer kräftig 3 Might gestackt, bis es mir dann zu öde wurde).
Ich gehe jetzt also in nen Gruppenkampf mit dem Stab und Arcane Welle – brauche ich noch nen bestimmten Trait? Und dann?!
Mh achso – mit Stab kannst du dir maximal 10 Stacks buffen… Stab ist für das Heilen gut. Ich glaub du hast oben gesagt du spielst auch D/D in Dungeons, wenn du also Macht stacken willst, spiel D/D.
Für die Slotskills brauchst du nur Arkane Welle, Nebelform ist auch nie verkehrt und Traits: Arkane Macht V und XI – mit D/D ist auch VI zu empfehlen
Macht stacken tust du dann wie folgt:
Feuer 3&4
Während das Feuerfeld noch brennt, auf Erde wechseln, IN das Feuerfeld rein dodgen (Arkane Macht XI: Wirkt am Ende jeder Ausweichrolle einen von der Einstimmung abhängigen Zauber – auf Erde ist das ein Explofinisher)
und 4, Arkane Welle und 5 casten. Bei Mobs geh ich dann meist auf Luft für die Autoattack (guter aoe), bei Bossen warte ich, bis Feuer wieder bereit ist und benutze 2 – 5 – 4, wechsle auf Erde, dodge ins Feuerfeld usw^^
Wenn ich es jetzt so vor mir stehen hab, schaut es doch recht komplex aus, aber mit bisschen Übung geht das automatisch. Und wenn du mit dem Ele richtig guten Schaden raushauen willst, beschwörst du nach dem Macht stacken den Blitzhammer und spammst die Autoattack
Ok aber angenommen ich will in Dungeons kein D/D sein (weil ich finde, dass ich an der Front da nix zu suchen habe) sondern bin nur Stab, wie stelle ich das dann an? Welche Skills lege ich da übereinander?! Ich weiß, dass Stab (Feuer) 2 + Arkane Welle Macht gibt – was noch?!
Bei Stab fängst du normalerweise mit Erde2 an, bevor das explodiert, wechselst du auf Feuer und setzt das Feuerfeld(2) drüber und Arcane Wave rein. Dann wartest du bis Erdeinstimmung wieder bereit ist, legst das Feuerfeld, wechselst auf Erde und machst eine Ausweichrolle rein. Und das war es im Prinzip schon mit Macht beim Stab^^
Ok, klingt ja schonmal machbar.
Wenn Erde 2 da liegt, Feuer 2 drauf ist, lässt mir das genug Zeit um da mit der Arkanen reinzukommen?! Wie weit sind die Mitspieler davon betroffen? (sprich WO starte ich den Kombo am Besten)
Jeder, der im Feld drinnensteht kriegt Macht, das heißt entweder du bittest deine Gruppe lieb, zusammenzurücken (ist eigentlich ideal hier wenn jeder Nahkampf spielt) oder wenn deine Gruppe bisschen begriffsstutzig ist, machst du es halt in die Mobs rein, so haben wenigstens die Nahkämpfer etwas davon. Und jep, kommst locker mit Arcane Wave rein
Gut, dann werde ich das direkt heute Abend mal testen Nice
“Know your combos ….” :P
LoS = Line of Sight. Das ist eine ziemlich nützliche Taktik. Wenn ein Mob dich angreifen will, aber nicht kann, weil eine Wand im Weg ist, wird er zu dir laufen um dich hauen zu können. Wen du dich in eine Ecke stellst nachdem du mehrere Mobs gepullt hast, laufen die alle auf einen Haufen und du triffst die bequem mit sämtlichen AoE’s auf einmal, was das ganze erheblich einfacher macht.
http://youtu.be/OahDC71tWMQ?t=22s nicht gw2, aber dennoch schön erklärt.
(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)
Aso ok Danke für die Aufklärung.
Das habe ich eigentlich immer automatisch gemacht, weil es ja Sinn macht Monster so perfide wie möglich einzusammeln.
Mein Ele ist inzwischen 80, verwendet 2 Dolche, manchmal Zepter/Dolch und hat Berserker-Gear und Stärke-Runen. Und ja, er ist auch derjenige unter meinen Charakteren, der die Gegner am häufigsten von unten sieht. Der Schaden ist ganz annehmbar, wenn er denn mal lange genug lebt, ihn auch anzubringen. Ich kenne allerdings auch Leute, die mit der Klasse wunderbar zurecht kommen, scheint wohl eine Klasse zu sein, die einiges Geschick braucht.
Tante Edit wollte noch anmerken, dass der Charakter nur PVE macht.
Macht stacken mit S/D (einfacher):
F1, 2, 4, 3, F4, 4, 7, 5.
7=Arcane Wave.
15 Stacks AoE Macht.Macht Stacken mit S/F und 30 in Feuer:
F1, 2, 4, 3, F4, 4, 7, F2, 5, 8, 111, 111.
8=Lightning Hammer.
24 Macht und 1:20 Minuten Fury.
Noch verständlicher kann ichs leider nur machen indem ich mir die deutachen Fertigkeitsnamen heraussuche, worauf ich wirklich wenig Lust verspüre.
Wie kann man hier nach weiterhin nicht verstehen wie Macht stacken funktioniert?
Gar nicht
Aber ich werde nicht mit Zepter spielen, weil ich die Skills (persönlich) zum Kotzen finde … ist einfach Einstellung.
Ich lasse mich grad per PN von Nitro über D/D stacking aufklären.
Trotzdem vielen Dank für die Mühe
Stab-Ele is das neue Meta!
…rant…
Hättest du mehr als den einen Satz gelesen, wäre dir wahrscheinlich nicht der triefende Sarkasmus entgangen.
ja ich muss sagen der Sarkasmus ist an mir vorbeigegangen ich hab den Thread im englischen Forum verfolgt, wo das gepostet wurde. dort nimmt man das alles sehr ernst …
Nachdem ich jetzt aktiv mit Dolchen stacke (ich komme ohne Dodge-Finisher immerhin so auf wenigstens 8-12 Might) und weiß wie ich mit dem Stab etwas effektivere Kombofelder bauen kann, bin ich schon etwas zufriedener mit meinem Ele. Ich habe, ohne es zu merken, als Equip eine reine glass canon gespielt und werde dann ab dem 70er gear (wenn man 3 Stats pro Ausrüstungsteil hat) etwas mehr auf Ritter gehen (dh. ich nehme neben Power und Precision auch Toughness rein) und packe mit den Accesoires noch etwas Vitalität oben drauf. Ich denke wenn ich den dann gespielt habe, werde ich nochmal hier reinposten und feedback geben.
Danke schonmal an alle, die sich KONSTRUKTIV am Thema beteiligt haben. Ich kreide Arenanet an, dass der Ele definitiv nicht einsteigerfreundlich erklärt wird (dh. btw wird er GAR NICHT korrekt erklärt) aber man hat sich schon was gedacht.
…. squishy ist und bleibt er :P
Ich als verliebter ele spieler kann allen vorrednern nur zustimmen.
Klar nen ele hat die geringsten hp und def,lässt sich aber durch das 80er Equip und die richtige Skillung gut ausgleichen.
Zu anfangs kann man ja auch erstmal bissl Ritter testen um länger zu stehen und die Klasse kennen zu lernen. Nach und nach dann umequipen um den dmg zu erhöhen.
Ich selbst laufe mit nem Mix aus Bersi und Walküren equip rum.Schaden ist ok und mit ner 0/10/0/30/30 Skillung kommste gut um die 15k health,reicht völlig aus.
Gerade weil du die oben genannte Rotation nutzt,haste ja ne Ausweichrolle drinnen als Explofinisher und durch die weichst du auch aus. Man muss am anfang die Rota erstmal einstudieren, hat bei mir auch ne Ecke gedauert, aber es lohnt sich enorm.
In Randomgrp. mit Wächtern und Kriegern bin ich zu 90% der letzte in der Gruppe der steht (durch die hohe Mobilität)
Mal zur Heilung (kam glaube nicht so ganz rüber)
Du heilst dich schon allein um 1300hp nur durch das Wechseln auf Wasser, dann in Wasser ne Ausweichrolle (Trait Arkan XI wirkt am Ende der Ausweichrolle Reinigende Welle) wieder um 1300 hp. Das ganze alle 9 sek.
Wenn es mal eng wird kannste dich alle 40 sek nochmal mit Wasser 5 um 1300Hp heilen.
Hinzu kommt der Passive Effekt von Siegel der Wiederherstellung mit dem du dich bei jedem! gewirkten Zauber um 202 hp heilst (auch Autohits). Es ist so problemlos möglich deine HP dauerhaft oben zu halten.
Wenn du mit Sigill der Energie und Sigill der Stärke spielst,kannste deine Ausdauer reggen um wieder zu dodgen und bekommst alle 9 sek bei Elementarwechsel 3 stcks Macht für 20 sek. Mit Segenverlängerungsrunen kannste mit der Rotation so locker deine 15 Macht dauerhaft aufrecht erhalten und auf 25 bringen.
So schaffste auch Blitz Autohit mit 3-4 K und das ist ganz annehmbar ohne Verwundbarkeit.
Fertig wollte auch mal mein Senf dazu geben
Sigil der Energie und Sigil der Stärke teilen sich den internen Cooldown. Eines der Sigille wird nicht aktivieren.
Ich behaupte jetzt blind das das Ergebnis dieses Dialogs folgendes ist:
Macht stacken, Blitzhammer, ?/?/?/30/30, balance ist total super.
Eles machen voll Spaß, selbst wenn man Stab und full-kleriker fährt, man muss halt wissen was man für die gruppe tun will.
30 in Arkan sind mit dem Blitzhammer voll daneben.
Und Stab mit Klerikergear bringt in einer Gruppe nichts was sinnvoll wäre. Wenn etwas Heilung sinnvoll ist reicht sie ohne Heilkraft vollkommen aus.
@ dub
warum ist das eingentlich so? Abgesehen von dem internen cooldown,haben die ja nix gemeinsam,versteh nicht warum die nich beide anschlagen,könntest das mal bitte erläutern? ware nett