Welche Rüssi und Schmuck?
sieh dich bitte mal ein bisschen im forum um.
die traits hier sind nich gleich die talentbäume wie in WoW und Co. Daher sollte man als Basic schon wissen, dass es sowas wie den Feuer-Ele nicht standardmäßig wie in der Konkurrenz gibt. (ja es gibt ein nahezu Feueronly build für den staff, ich gehe aber mal davon aus, dass du siesen nicht nutzt)
zu dem Equip: das was du willst gibt es nicht. berserker, nur berserker macht wirklichen schaden. der rest ist im vergleich dazu kein wirklicher schaden.
daher bau mal vllt kleri/zerker oder valkyre/zerker mix bis du alles gegen berserker austauschst.
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4|
Hallo,
Das ist das " Standard " Build für einen " Feuer – Ele " …
…
tuh mir einen gefallen und spiele es NICHT
Es erfordert eine eingespielte Gruppe, viel Übung, und es ist langweilig, da die Aufgabe eines Eles nicht aus " element campen " besteht…
Tuh mir den gefallen und spiele lieber einen anderen Ele .. z.B. LH Ele oder macht dir n eigenes Build
Also ich find LH-Ele sowohl mehr gruppenabhängig (einen defensiven Utilityskill weniger und keine 600 range) als auch langweiliger (persönliche Meinung).
Ich finde ein Build wird nicht dadurch spannend oder lahm, weil man Klavier spielen muss um es zu beherrschen. Sie es mal so: Mit Bersi-Gear one- oder two-hittet dich auf dem Stab fast alles. Wie bitte kann dir da langweilig werden?^^
da die Aufgabe eines Eles nicht aus " element campen " besteht…
Zu stark pauschalisierte Aussage, mit hoher Warscheinlichkeit inkorrekt.
da die Aufgabe eines Eles nicht aus " element campen " besteht…
Zu stark pauschalisierte Aussage, mit hoher Warscheinlichkeit inkorrekt.
Ich finde die Aussage eigentlich ganz korrekt. Die Aufgabe des Eles ist es Schaden und Support zu liefern, wie er das macht und ob er das auch in einem Element kann ist eine andere Frage.
Aber man nimmt ihn nicht mit in eine Ini nur damit man jemanden in der Gruppe hat der auf einer Einstimmung campen kann.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
Ich würde das noch nichtmal als Standardbuild für Ele sehen.
Die 10 Punkte Arkan wären besser in Luft investiert. Das Zeug da unten ist auch nicht so pralle…, zumal ich meist in der Gruppe nen Wächter habe, der die Gegner bei sich sammelt, damit ich nicht so große Felder brauche und lieber 10% mehr krit-DMG mitnehme.
Die Aussage ist nicht korrekt.
Für Max-DMG KANN man das Element campen. Aber grade zum Buffen kommt -> Erde 2 -> Wasser 5 (in Bossnähe, damit gleich die ersten Condistacks runter gehen) -> Feuer 2.
Je nach Mobgruppe wird hier auch schonmal nen Statikfeld mit Pusher reingesetzt um Knockdown zu verursachen.
Wenns dann um den reinen Burst geht zitiere ich Norjena: “Wir ham nen Stabele, wir brauchen keine weiteren Feuerfelder.” Dort stimm ich dann zu.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
(Zuletzt bearbeitet am von Brummer.1930)
da die Aufgabe eines Eles nicht aus " element campen " besteht…
Zu stark pauschalisierte Aussage, mit hoher Warscheinlichkeit inkorrekt.
Ich finde die Aussage eigentlich ganz korrekt, Norjena hat da schon Recht. Die Aufgabe des Eles ist es Schaden und Support zu liefern, wie er das macht und ob er das auch in einem Element kann ist eine andere Frage.
Aber man nimmt ihn nicht mit in eine Ini nur damit man jemanden in der Gruppe hat der auf einer Einstimmung campen kann.
Öhhhm das finde ich wiederrum etwas inkorrekt. Man man man mit DamageDone wärs hier um einiges einfacher Schaden zu definieren (ANet!).
Also: du sagst, dass er dazu da ist um Schaden zu machen, aber dennoch nicht! auf einem element bleiben soll?
Da ist schon das kleine Problem. Beim Ele heißt es für LH möglichst immer auf Wasser zu bleiben. Beim Staff ele ists Feuer.
Dir geht in der Zeit extrem viel Schaden verloren. Ob es sich nun lohnt in der Zeit auf ein anderes Element zu wechseln um Schaden zu entgehen bzw die Gruppe zu buffen ist stark Situationsabhängig.
Ich hätte lieber (vorrausgesetzt es ist nur 1 Ele in der Gruppe) einen Ele der auf seinem (wir nehmen jetzt mal als Bsp den Staff ele) Element bleibt und über die Abklingzeit lang Schaden macht als unnötig auf vllt mal Erde und Wasser zu switchen um nen Heal blast oder sonst was weiß ich zu zünden.
Bei LH, Lupicus und Fokus off-hand ist das wieder was anderes.
Somit gesehen machst du kaum Schaden (verglichen zu element campen) wenn du nicht campst und supportest die Gruppe dadurch nicht wirklich besser. Ob man das dann Schaden nennen kann … hmmm ich würde es nicht tun (auch wenn der Schaden im Regelfall trotzdemreicht um jedes Viech in diesem Game zu killen).
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4|
Ich habe nicht gesagt ob man das Element campen soll oder nicht!
Es war mehr eine Wortspielerei bezüglich der Formulierung “seine Aufgabe ist nicht das Element zu campen”. Und das ist korrekt. Es ist nicht seine Aufgabe, kann aber durchaus das beste Mittel sein diese Aufgabe (Schaden/Support) zu erreichen.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
also willst du damit sagen, dass es seine primäre aufgabe ist schaden zu machen anstatt auf elementen zu campen welches wiederum die bedingung ist um schaden zu machen, dies jedoch bekannt und anerkannt ist?
also das er hauptsächlich genommen wird um skills zu casten ums grob auszudrücken?
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4|
So ungefähr. Ich wollte nur klarstellen dass die Aussage im Prinzip korrekt ist und der Tatsache nicht wiederspricht dass ein Element zu campen effektiv sein kann. Es kommt immer auf das Build an und man nimmt einen Ele nicht zum Element campen mit sondern für Schaden und Support. Das kann man mit Element campen (Stab/Blitzhammer) aber auch ohne (Frische Luft) hinkriegen.
kommt von irgendwo ein Lump daher.