feuriger Sturmbote [PvE]

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in Elementarmagier

Posted by: stalker.6047

stalker.6047

Hallo zusammen

ich möchte hier mal nach eurer Meinung zu diesem Build hören.

Anmerkungen:*
-Einsatzbereich Fraktale
-mit der Gilde
-ich möchte keinen Stab spielen
-Meta spielt bei uns eig. keiner
-keine Speedruns oder sonst was
(wir laufen die Fraktale in Ruhe oder auch 2x wenn es nicht direkt klappt)
-habe den Ele schon lange nicht mehr aktiv gespielt
(spiele hauptsächlich PvP ^^)

Was will ich eig.!?
Ich möchte einfach mal eure Meinung hören, wie oben schon erwähnt.
Das heißt für mich:
-Verbesserungen
-würdet ihr mir von irgendetwas ganz abraten
-Tipps zur Spielweiße oder eine Art Rotation
(halt ich mich eh nie zu 100% dran, könnte aber vlt nicht schaden,
um die Grundlagen zu verinnerlichen)
-…

Danke im voraus

Ich möchte nicht wissen ob, dass die beste DD Spielweiße ist oder ob es bessere Möglichkeiten gibt!
Ich möchte wissen ob, man so spielen “kann” ohne eine zu große Belastung für eine Gruppe zu sein!
Ob ich als Causal PvE´ler so mit dem Ele zurechtkommen könnte &/oder wo ich drauf achten muss

MfG

Bruder Brom

BruderBrom | [DNGO] Dingoes Ate My Baby | Abaddon’s Maul

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Huhu

klar kann man das spielen, aber ich würde dir definitiv raten dann den Eisbogen mitzunehmen. Auch wenn deep freeze nicht mehr in der Form möglich ist, kannst du immernoch ne ganze Menge von der Defiance Bar abziehen, zudem ist Icebow 4 immernoch durch die Zustände bei großen Hitboxen stark.
Durch die Glyphe hast du alle 5s brennen auf den Gegner, das ist ganz ok für kleine Gegner, aber durch den Icebow 4 machst du bei großen Hitboxen (Bloomhunger, Vulcanic, Molten Duo) in sehr kurzer Zeit 24 Stacks Blutung, was recht stark ist.

Sigil of Air erschließt sich mir ebenso nicht ganz? Warum nimmst du nicht Smothering mit +20% Brenndauer?
Des weiteren würde ich so viel Viper wie möglich einpacken und eine Zustandsrune nehmen, die ebenfalls die Brenndauer erhöht^^
Könntest du mir bitte erklären durch welche Kriterien die Wahl auf Strength und Air zustande kam?

Edit: kanns sein, dass du einfach einen Link genommen und verändert hast? Das Food und die Infusions passen da nicht wirklich zusammen zu Condition Dmg xD

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

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Posted by: Nagisa.8590

Nagisa.8590

Ich meine spielen kann man es aber vll sollten man wie mein Vorredner sagte leichte änderungen machen in sachen rune etc.
Ich spiele nicht wirklich PVE meine aber melee ist da oft nicht das beste also würde ich auf min mid range gehen durchs Zepter und off hand aufs Kriegshorn ändern.
Wenn du aber mit Dolch spielen möchstest würde ich zumindest in erwegung ziehen vll das Kriegshorn zu nutzen (ich finde es schöner wie Fokus).
Ich hab das Build mal schnell etwas abgeändert. Ob es nun besser oder nicht ist weiß ich nicht mir würde es so besser gefallen.
http://gw2skills.net/editor/?vFEQJBLhdygIU2A2fJ40AQHBWEAM3Ubst2GEAKAHgiNZTMNA-TxhAABVr+DM7P8oSwrV+B9JAAgHAQ06BCAcA8bfDgnf+5nf+5+d5ff+3fLFwpCtA-e
Man könnte statt dem Feuer Siegel oder dem Kampfschrei dann auch den Icebow usen, ist glaube auch leicht Geschmackssache alles da es ja nicht um Speedruns etc geht sondern mehr der Spaß am ganzen.

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Posted by: stalker.6047

stalker.6047

Hallo Anubarak,

erst einmal Danke für die Antwort (:

Ich versuch mal deine Fragen zu beantworten ^^

Sigil of Air erschließt sich mir ebenso nicht ganz? Warum nimmst du nicht Smothering mit +20% Brenndauer?

-Sigill der Luft ist immer ein schöner extra Schaden.
Aus dem Grund habe ich es einfach mit rein gepackt ^^
(Genau wegen solchen Gründen, habe ich den Build hier ins Forum gepackt und nach Verbesserungsvorschlägen gefragt)
-mir war nicht bewusst, dass es sich lohnt auch auf Zustandsdauer zu gehen

Könntest du mir bitte erklären durch welche Kriterien die Wahl auf Strength und Air zustande kam?

-Sigill hab ich ja schon erklärt ^^
- Stärke Rune: hauptsächlich, wegen den 5% mehr Schaden unter Macht.

Des weiteren würde ich so viel Viper wie möglich einpacken und eine Zustandsrune nehmen, die ebenfalls die Brenndauer erhöht^^

Zustandsrunen: würde es nur die Balthasar Rune geben, die Brennen verlängert.
Hier finde ich die Rune der Flammen-Legion besser, wäre dies eine Option?

Edit: kanns sein, dass du einfach einen Link genommen und verändert hast? Das Food und die Infusions passen da nicht wirklich zusammen zu Condition Dmg xD

Nein habe ich nicht
Das Food habe ich ausgewählt, da ich nicht an einen reinen Condi-Build gedacht habe, sondern mit Finster-Werten eine Mischung aus Stärke und Zustand bewirken wollte.
Also war meine Idee:
“Teller mit Feurigen Flankenschnitzel”
(was die Fister-Werte unterstürzt Stärke & Zustand)
oder
“Schüssel mit Curry-Butternussmus-Suppe”
(um die kritische Trefferchance zu stärken)

So und Abschließend stell ich dann noch mal einige Fragen :P

Würde den Build nach deinen Vorschlägen so verändern.

-Welche 3te Unterstützungsfertigkeit würdest du mit nehmen
-Welche Rune & warum
wie oben schon geschrieben würde ich wohl zur Flammen-Legion tendieren
-Welches Buff Food

BruderBrom | [DNGO] Dingoes Ate My Baby | Abaddon’s Maul

(Zuletzt bearbeitet am von stalker.6047)

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Posted by: stalker.6047

stalker.6047

@ Nagisa

Auch dir erst einmal Danke für die Antwort

Ich spiele nicht wirklich PVE meine aber melee ist da oft nicht das beste also würde ich auf min mid range gehen durchs Zepter und off hand aufs Kriegshorn ändern.

-Mit Melee hab ich keine Probleme. ^^
Habe Fraktalen; Verliesen … eig. immer Melee gespielt (Wächter, Krieger, Ingi)
-Ans Zepter habe ich aber auch schon gedacht. [Da gebe ich dir vollkommen recht.]
Allein schon, da das Zepter noch mal eine etwas andere Möglichkeit für die Kombos bietet. [Sollte aber kein Problem sein, je nach Situation Dolch & Zepter zu wechseln]
-Das Kriegshorn. Danke aber nein Danke! ist einfach (im PvE) so gar nicht meins
[könnte ich mich zZ nicht mit anfreunden]

Wenn du aber mit Dolch spielen möchstest würde ich zumindest in erwegung ziehen vll das Kriegshorn zu nutzen (ich finde es schöner wie Fokus).

Mir würden dann 1 Explo. Abschluss verloren gehen
& ein paar andere nette Zusätze auf die ich nicht unbedingt verzichten möchte^^
Aber auch hier kann man es sich ja mal anschauen und vlt je nach Situation von Fokus auf Horn wechseln
Ist halt Geschmackssache

BruderBrom | [DNGO] Dingoes Ate My Baby | Abaddon’s Maul

(Zuletzt bearbeitet am von stalker.6047)

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Ok ^.^

Dann fange ich mal beim “Urschleim” an.
Bei manchen Klassen lohnt es sich richtig stark Sinister zu nehmen weil diese sowohl mit Zuständen, als auch mit Normalen Schaden richtig gute Zahlen fahren. Stichwort hierbei ist der Engi, der sowohl gute Skalierung mit Kraft/Präzision, als auch mit Zuständen erreicht.

Beim Ele ist dies in dieser starken Form nicht gegeben. Da heißt es entweder eher auf Zustände oder eher auf Direktschaden fokusieren. Je mehr Kraft desto besser, aber Kraft skaliert nicht so stark.
Da PvE Gegner in der Regel keinen Zustandsentferner haben macht es hier mehr Sinn auf Dauer zu gehen als auf reinen Zustandsschaden -> Viper. Wenn du also deine Brenndauer verdoppelst (35% Balthazar, 20% Sigil, +20% durch Food, +21% durch Viper, +20% durch trait = 116%) bedeutet dies, dass deine Zustände doppelt so viel Schaden machen (weil sie doppelt so lang schaden machen)

Stärke Rune: hauptsächlich, wegen den 5% mehr Schaden unter Macht.
Die Macht wirst du sowieso nicht allzu viel Stacken können. Auf Dagger/Focus bist du zwar in der Lage mit Stärkerunen 12-15 Stacks macht zu halten, aber dafür musst du ständig durch die Elemente switchen was du an sich nicht machen willst. Durch den Overload in Fire machst du nochmal ordentlich brennen, wenn du den einsetzt und dann das Element wechselst, hast du 20s cd auf Feuer -> du machst 20s kein Brennen mehr auf den Gegner, was nicht sehr gut ist. Oder du nutzt keinen Fire Overload und stackst ein wenig (wodurch aber nur 6-9 Stacks zu stande kommen) wenn du einmal rotierst und hast die gleiche Anzahl an Macht, die du auch durch den Fire Overload raus bekommst.

Flammenlegion Rune könntest du auch benutzen, wäre weniger effektiv, aber nicht allzu viel. Hauptsache du hast so viel wie möglich brenndauer, weil dies eben dein Schadenszustand ist.

-Welche 3te Unterstützungsfertigkeit würdest du mit nehmen
Definitiv Glyphe der Stürme. Immer auf Feuer zünden (wenn du auf Zustände spielst) diese fügt sehr starken Schaden zu.

-Welche Rune & warum
Balthazar wegen brenndauer + Zustandsschaden + Quickness + Brennen bei Heal

-Welches Buff Food
Rare Vegie Pizza: 20% Zustandsdauer + 70 Zustandsschaden

Was die Waffen angeht: Der Satz, dass man im PvE nicht dauerhaft Melee bleiben kann ist absoluter quatsch.. Kann man nämlich, sollte man auch. Zepter hat härteren Burst Schaden, ist aber bei Zielen die sich bewegen oder bei langen Kämpfen nicht zu gebrauchen. Dagger fügt mehr brennen zu -> bleib dagger
Kriegshorn ist auch nicht das wahre, einfach weil der 4er beim Fokus sehr stark ist und du zur Not noch mit Air und Earth Projektile aufhalten kannst. (Zudem ist die Unverwundbarkeit auf Erde nicht schlecht.

Ansonsten könntest du dir hier noch ein paar Anregungen holen
https://www.youtube.com/watch?v=OH-aB4mwAOk

Wie gesagt, ist weder max dps Build noch recordverdächtig, kann aber trotzdem Spaß machen und ist (bei normalen Gruppen) nicht schädlich sondern kann immernoch soliden Schaden im Verhältnis machen, bei nicht optimalen Gruppen.

Sylvana Miststorm – Revenant
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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

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Posted by: stalker.6047

stalker.6047

Danke für die ausführliche Antwort.
Das hat mich jetzt auf jeden Fall weiter gebracht!

Das Video ist sehr gut und ich werde mich einfach mal dieser Feuer-Idee
hingeben und meinen Ele auf Condi spielen ^^

Das ganze würde dann so bei mir aussehen:

feuriger Sturmbote
bzw. zum Anfang (bis ich das EQ zusammen hab und die HP …)
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(Zuletzt bearbeitet am von stalker.6047)

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Eine Sache, die ich leider total vergessen hatte – entschuldige bitte vielmals an dieser Stelle – Zustandsdauer hat ein cap von 100%. Heißt du kannst entweder das Sigil wechseln (von smothering zu irgendwas anderes) oder doch full Sinister gehen statt Viper oder (wenn du zu faul bist) lässt das Food einfach weg, sodass du das nicht immer reinwerfen musst. Sry

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Posted by: stalker.6047

stalker.6047

xD

gar kein Problem

dann guck ich mal was ich wechseln werde

-Es wird eh dauern bis ich das ganze EQ zusammen hab und so ^^
-Ist ja nur eins von mehreren Projekten :P

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(Zuletzt bearbeitet am von stalker.6047)

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Puh gut, hatte jetzt schon angst, dass du meinetwegen zu viel Zeug ausgegeben hast^^"

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Posted by: stalker.6047

stalker.6047

Nö alles in Ordnung ^^

Ich plan so etwas immer weit im Voraus & bis ich dann alles hab vergeht gut Zeit

Dafür zock ich dann doch zu wenig PvE & zu viel PvP

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(Zuletzt bearbeitet am von stalker.6047)

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Posted by: Akeinung.2067

Akeinung.2067

Auch wenn ihr hier ein eigentlich abgeschlossenes Thema wieder ausgrabe stellt sich mir trotzdem die Frage, aus welchem Grund hier die Sturmboten Traitline eingepackt wird.
Dass das Überladen der Feuereinstimmung während des Kampfes nicht sinnvoll ist, wurde bereits erklärt. Wäre es nicht Dmg-technisch sinnvoller, die Luft-Traitline zu nutzen, auch wenn diese nur den direkten Schaden verstärkt? Die Traits der Sturmbotenlinie sind ja jetzt nicht so der Bringer, oder sehe ich das falsch?

Edit: Mkay, Fehler meinerseits, hatte irgendwie im Kopf, dass ich Einstimmung nach der Überlastung nicht genutzt werden kann, entschuldigt

Tempus pecunia est. Pecunia potentia est. Potentia pitta est. Pitta scientia est.

(Zuletzt bearbeitet am von Akeinung.2067)