unter 400 DPS auf Level 65...
ich kenn mich mit ele nicht aus, aber wenn du auf direkten dmg aus bist und du nur dmg fahren möchtest ( sprich glaskanone), solltest du dein wütergear durch bersi ersetzen und dir andere runen suchen, da du dank wütergear und rune viel zustandsschaden dabei hast, die in einem direktschadenbuild nicht ganz optimal sind. solltest schauen das du kraft, präzi und wildheit dabei hast um dein direkten schaden zu erhöhen und zu fördern .
Erstmal muss ich meinem Vorredner beipflichten, Bersi anstelle von Wüter. Dann, Stab weg, Dolche hin, macht dich, vor allem beim leveln, wesentlich beweglicher, und macht wesentlich mehr Schaden. Dann, Liebsche auf deine DPS auf lvl 65 xD werd schnell, lvl 80, kauf dir dann EINE gute Rüstung (Also exo oder aufgestiegen) kauf dir dann die guten teuren Runen, z.B. (glaub das war Kämpfer?) und schau dir dann deine DPS an… Pack dir zum lvln am besten nen Eisbogen und nen FGS ein und gut is
Erstmal muss ich meinem Vorredner beipflichten, Bersi anstelle von Wüter. Dann, Stab weg, Dolche hin, macht dich, vor allem beim leveln, wesentlich beweglicher, und macht wesentlich mehr Schaden. Dann, Liebsche auf deine DPS auf lvl 65 xD werd schnell, lvl 80, kauf dir dann EINE gute Rüstung (Also exo oder aufgestiegen) kauf dir dann die guten teuren Runen, z.B. (glaub das war Kämpfer?) und schau dir dann deine DPS an… Pack dir zum lvln am besten nen Eisbogen und nen FGS ein und gut is
Die guten Runen sind, wenn man der Meta folgt, Stärke- und Gelehrtenrunen. Die sind aber sehr teuer, und Gelehrtenrunen sind erst wenn man Erfahrung in Dungeons hat und die Attacken der Bosse kennt sinnvoll, für Einsteiger würde ich Rubinkugeln empfehlen, mit denen kannst du erstmal nichts falsch machen…
(Zuletzt bearbeitet am von Artasqweroldy.7458)
Dolch macht mehr Schaden als Stab im PvE? Na dazu hätt ich gern ne Rechnung…
Zum lvln ist Dolch praktisch ja, aber Schaden ist nicht der höchste. Zepter/Dolch und Blitzhammer sind zum lvln auch praktisch, mit dem passendem build.
Rechnung 1+1 =2 …. So dann, wie gesagt mehr movement = höhere Chance zu überleben = mehr Schaden, dass der DMG auch von der Situation und dem Gegner abhängt, ist ja wohl auch klar. Bei Z/D muss ich dir Recht geben, macht auf Fresh air definitiv mehr schaden als D/D, ist aber glasiger, zum lvln meiner Ansicht nach nicht sooo toll, würd da Bunker Skillung nehmen, und die macht auf D/D mehr Schaden.
Z/D macht ohne Blitzhammer niemals mehr Schaden als irgendwas. Vielleicht Burstschaden (Was zum Leveln nicht schlecht ist), aber schreckliche DPS.
Mit Blitzhammer ist Z/D aber das einfachste was man zum Leveln spielen kann. Man hat viel Burst-Schaden und nahzu dauerhafte “Blindheit”, sobald man den Hammer in der Hand hat. Normale Mobs gehen bei Macht-Kombos schon drauf und Veteranen/Elite blendet man nach der Macht-Kombo dauerhaft.
D/D hat mehr movement, aber wenn man einen Stab Ele richtig gut spielen kann (was man im PvE sicherlich nicht lernt^^) dann kann der einem Gegner schneller ausweichen und abstand schaffen als ein D/D.
Alleien schon wegen Statikfeld/Erdwand/4er vom Feuer – mit endsprechendem Build auch schneller zu casten und PvE Gegne rlaufen dann schön durch die Flammenwand, auch nicht schlecht :’D
ja ist allseits bekannt wvw-1-drücker-lenkrad spieler immer die besseren sind daumen-hoch