(Zuletzt bearbeitet am von Jehogang.4361)
Heilende Bomben
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Elixir-Infused_Bombs
Fire Bomb, Smoke Bomb, and Glue Bomb only trigger this trait on their first pulse.
Und leider bringt der Trait auch sonst recht wenig. Gibt da deutlich bessere Sachen die man nehmen könnte stattdessen.
Hab ma was gebastelt
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpdr9Zx+KseRiaBF6o2xAAyLcRR9xPFBA-TxRDABO8AAMUJ4lq/klyPAuAA6pDQl9HIFw3KjA-e
Selbst damit mit maximaler Heilkraft von ca. 1950 heilen die Bomben gradmal um 440.
Wenn du Heilfelder willst die lange halten, dann musst mit Elixierkanone spielen. Der F-Skill ist nen AoE Regeneration und der 5er Skills ist ein Lichtfeld das 10 Sekunden lang alle heilt die drinstehen.
Damit kannst du wenn die Leute im Lichtfeld der Elixierkanone drinstehen und Regeneration haben insgesamt ca. 1000 Heal pro Sekunde auf die Gruppe machen wenn du fleissig bomben legst.
(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)
Im PVP sehr angebracht, in Verbindung mit Siedelnden Werten.
Dies Kombiniert mit Rucksackgenerator ist dies schon ein beachtlicher heal.
Der Heal kommt jedes mal wenn die Bomben explodieren. Jede Bombe ist davon betroffen.
Ich halte von dem Trait im PvP nix. Der Radius der Bomben ist zu klein, man muss auf einen der drei stärkeren Defensivtraits verzichten, und abgesehen davon stellt ein bombenspammender Engi keine Bedrohung dar.