Aloha, werte Community!
Da ich in Guild Wars 2 hauptsächlich (bzw. nur) meinen Wächter spiele, mache ich mir immer mal wieder Gedanken darüber, was man so am Build und an der Ausrüstung verändern könnte. Bevor ich mir einen Charakter erstellt habe, habe ich mich erst einmal ein wenig über die einzelnen Klassen informiert, um zu erfahren, was die alles so können.
Entschieden habe ich mich dann für den Wächter, der von vornherein in der engeren Auswahl war. Interessant war die Aussage, der Wächter sei vor allem für den Schutz und die Untersützung der Gruppe verantwortlich.
Ich habe mir nachdem ich dann Level 80 erricht habe, eine klerikale Armageddon-Rüstung der Dwayna beim Karmahändler Historiker Vermoth besorgt
(Stats sind Heilkraft/Zähigkeit/Kraft ) Rune ist 6x überlegene Rune der Dwayna.
Die Heilung, die man hiermit erreicht ist spitze, aber ich habe das Gefühl, dass man recht schnell kaputt geht, wenn niemand auf einen aufpasst. (Kann es sein, dass man als Wächter recht wenig Vitalität hat?)
Momentan spiele ich diese/s Build/Ausrüstung
Durch die hohe Präzision und die Runen im Großschwert kann man recht gut Schaden austeilen, finde ich.
Nun aber zum eigentlichen Thema:
Beim “Build-schauen” bin ich irgendwann mal auf Rüstung mit Nomadischen Werten gestoßen (Stats sind Zähigkeit /Heilkraft /Vitalität ), sowie die Bemerkung “Bunker”. Generell scheinen die Nomaden-Stats aufgrund des fehlenden Schadens ja sehr unbeliebt zu sein, weil man ja sehr viel über “wertlos”, “keine Existenzberücksichtigung” und “Macht Kleriker jetzt komplett nutzlos” liest. Ich habe dann mal überlegt, ob man mit einer kompletten Nomaden-Ausrüstung nicht eventuell einen besseren Heiler/Unterstützer bauen kann. (Man hat zwar weniger + auf Heilkraft, aber was nutzt ein Heiler/Unterstützer, wenn er einen Großteil der Zeit mit dem Gesicht im Dreck liegt?) Durch Zähigkeit reduziert man eingehenden Schaden mehr und durch Vitalität erhält man eine größere Reserve an Lebenspunkten. Ich habe mir anschließend ein paar eventuell “bunker-taugliche”Runen angesehen.
Zum einen finde ich ich die Überlegene Rune des Truppenmitglieds interessant,
weil man noch mehr Vita & Zähigkeit erhält und wenn man viele Rufe spielt,
ein paar Zustände von Teammitgliedern entfernen kann.
Zum anderen ist vielleicht auch die Überlegene Rune des Dolyaks eine Überlegung wert, weil es hier mehr Zähigkeit als Vitalität gibt und man zusätzlich permanente Regeneration erhält, welche ja durch die Heilkraft der Nomadenrüstung verstärkt wird.
Oder würde sich vielleicht auch hier die Überlegene Rune der Dwayna bewähren,
um mehr heilen und dem Team Regeneration geben zu können oder gibt es noch
eine ganz andere Rune, die ich übersehen habe?
Als Haupthandwaffe würde ich aufgrund des getreuen Schlags, Schlag des Beschützers und Symbol des Glaubens den Streitkolben nehmen, da das Heilung und temporär -33% Schaden gibt. Als Begleithandwaffe würde ich zwischen Schild und Fokus wechseln.
Der Schild gäbe mit Schild des Urteils nochmals -33% Schaden und mit Schild der Absorption Rückschlag und Heilung,
Der Fokus bringt mit Strahl des Urteils Regeneration und Blindheit sowie mit Schild des Zorns drei geblockte Angriffe.
Der Hammer wäre auch noch eine interessante Waffe. Hier könnte man dann auch eventuell “Zweihändige Beherrschung” als Eigenschaft in der Linie Tapferkeit nehmen, um die Wiederaufladezeit um 20% zu reduzieren.
Welche Sigille eignen sich für ein Bunkerbuild?
Eventuell das Überlegene Sigill des Wassers?
Nur bei den Restlichen Fähigkeiten bin ich unentschlossen.
Als Heilfertigkeit würde ich Heilender Hauch nehmen, Elitefähigkeit Foliant der Tapferkeit. Nur die drei letzten verbleiben Plätze müsste man sinnvoll besetzen. Habt ihr Erfahrungen und/oder Empfehlungen?
Mir sind schon einige Sachen eingefallen:
- “Siegel des Urteils” gäbe permanent -10% Schaden
- “Rettet euch Selbst” könnte man mit “Gebot der Reinheit” spielen:
erst Zustände auf sich selbst übertragen, dann beseitigen.
- “Bleibt standhaft!” wäre gut für Stabilität
- “Haltet die Stellung” wäre wieder für Schutz und Regeneration gut
- …
Achja: Nein, ich würde das bunkern im PvE sein lassen. Ich weiß noch nichtmal genau, ob es was in Dungeos bringt. Ich würde es vielleicht mal im WvW/PvP ausprobieren wollen.
Also, was denkt ihr: Kann man mit einer kompletten Nomaden-Rüstung (und exotischem nomadischen Schmuck) einen Bunker zur Unterstützung bauen?