(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Frage: Runen/Rüstung WvsW Solo/smallscale
Ich würd Melandrurunen mitnehmen und das -40% Zustandsdauer Bufffood.
Und am besten auf Meditationen spielen mit Richterliche Intervention, Gebot der Reinheit und Zustand zerschlagen.
Da Eile fehlt versuch dochmal Stab + Schwert/Fokus. Mit dem Stab und der Linie der Abwehr kann man die Gegner im 1v1 echt lustrig trollen und mit dem Zeichen buffst dir Eile
Mit dem Schwert und Richterliche Intervention bist dazu noch ziemlich mobil im Kampf.
Traveler oder Geschwindigkeit . Wie Blumpf schreibt am besten auf Mediation Ritter / Bersi Equip .
Wobei ich immer Stand your Ground mitnehmen würde.
-Nubú -ENGIE- !!!
Smallscale <3 !
(Zuletzt bearbeitet am von Nubu.6148)
Da meine Frage hier wohl besser an reinpasst als in einen neuen Trait möchte ich mich auch mal anschließen.
Ich spiele meinen Wächter mit Bersiwaffen und Ritter-schmuck (Bersi Rücken, Amulett mit Präzison als Mainstat) auf Meditationen gespielt. Im Moment betreibe ich hauptsächlich Solopve und Duelle, plane aber in der Beta und sobald die Karte veröffentlicht ist exzessiv im Rand der Nebel zu spielen.
Da im nächsten Patch die aufgestiegenen Rüstungen kommen und mich die Frage ob bei der Rüstung Soldat oder Walküre besser wäre schon länger beschäftigt ohne dass ich auf einen grünen Zweig komme wollte ich euch um Rat fragen. Auf das zusätzliche Leben würde ich nur ungern verzichten da ich mit den geringen Grund HP des Wächters doch ziemliche Probleme habe.
Im Moment sind Smaragdkugeln in der Rüstung doch ich denke mir dass vor allem beim Wächter zusätzliches Lauftempo zum Roamen sehr angenehm ist. Lohnt sich die Rune des Reisenden beim Wächter oder wäre die Rune der Geschwindigkeit besser? Büßt man dann nicht zu viel Präzision ein?
Ich hoffe ihr könnt mir bei der Frage weiterhelfen.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
Danke schonmal fürs Feedback, schwanke aber immernoch. Heilkraft wäre nur auf der Rüstung nichtmal 400, die würde wenn überhaupt nur Fokus des Mönches sinnvoll sein.
Daher wohl doch besser Ritter/Kavaliermischung? Oder Walküre vieleicht zwei Teile?
Runen seht ihrs ähnlich wie ich. Melandu und Reisenden/Geschwindigkeit waren auch meine Favouriten. Geschwindigkeit gibt massiv Leben, eventuell dann besser mit Kavalier/Ritter?
Melandu ist halt stark gegen Zustände..Reisenden ist wohl die offensivste Version (wobei der Schadensgewinn marginal ist), birgt aber meiner Meinung nach ein Risiko. Gegner mit Eile können mich immernoch kiten.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Könntest auch die 6 Teile Bersischmuck nehmen und Rüstung + Waffen Allstat und das mit Runen der Geschwindigkeit.
Hm, von himmlisch halt ich auf dem Wächter garnichts. Ingi, vl Nekro/Ele oder so OK da diese mehr Zustände machen.
Denn der Direktschadenverlust ist signifikant, durch den hohen Critschaden sieht es so aus würde es wenig ausmachen, aber das ist nicht richtig.
Da Kraft und Präzi fast halbiert sind würde ich den Direkten Schaden von Himmlischer allerhöchsten auf der selben Stufe wie Ritter sehen.
Da der Zustandsschaden beim Wächter fast nichts bringt.
Und Heilkraft wie ich schon gesagt habe zu schwach skaliert, sind schonmal zwei Werte für die Katz.
Bleiben also nur noch Vita und Zähigkeit, da ich aufgrund der erhöhten Heilung die Zähigkeit bevorzuge liegt auf defensiv Ritter vor Himmlisch. Offensiv wohl sogar davor.
Da ich recht warscheinlich einen ungewöhnlichen Buildweg ohne die vielen Punkte in Austrahlung gehe>geringe Critchance.
Es wird wohl aus dem Grunde auf Ritter (eventuell 1-2Teile Kavalier) mit Melandrurunen hinauslaufen.
Reisenden sind mir zu Teuer und der Nutzen zu gering (selbes Problem wie Himmlisch 30 auf alle Werte von denen zwei fast nichts bringen ist echt nicht viel).
Segensdauer bringt mir nicht soviel extra mit einem meditationsbuild, Zustandsdauer auch nicht.
Geschwindigkeit finde ich schon interessanter, vor allem da ich damit auf hohe Eile Uptime kommen würde und es etwas die geringe Vita meines Builds ausgleichen kann.
Allerdings ist die Meditationsheilung auch eher auf längere Kämpfe ausgelegt und Zähigkeit sollte gewinnen können.
Oder Alternativ eine offensivere Rune, schaue mir da ein paar mal genauer an.
Lauftempo wird also die größte Schwachstelle bleiben, eventuell werde ich dies mit Futter versuchen auszugleichen oder ähnlichem. Spätestens im Team sollte dieser Nachteil wegfallen.
Danke an alle fürs mithelfen, das Ergebniss dürfte weit besser sein als meine ursprüngliche Idee mit Kleriker/Magi.
Also ich spiel meinen Solo-Smallscale-Wächter zurzeit so im WvW.
Die Traits sind eine ältere, etwas abgewandelte PvP Skillung und sicher noch zu verbessern. Irgendwie bin ich allerdings zu faul sie zu ändern, bzw. so eingespielt und zufrieden. Insbesondere die Reisenden Rune macht das Roamen deutlich angenehmer für den Wächter wie ich finde.
Phönixgarde – Kodash
“Aus der Asche in das Licht”
gibt doch noch die rune der geschwindigkeit. lauftempo und vita auf rune sollte doch gut einen offensiven build ergänzen
Danke an alle.
Spiele momentan mit Lyssarunen und Ritterrüstung, allerdings hatte ich noch nicht viel Zeit zum testen ob ich eventuell doch mal auf die Geschwindigkeitsrune wechsle.
Ich sehe halt nur einen Vorteil im Solospiel, sobald mir ein Verbündeter Eile geben kann habe ich eine fast nutzlose Rune.
Lyssa gibt wenigstens Critchance und Zustandsentfernung. Komme so auch auf 95%+ Critchance je nach Build.
Die Idee von Gaunlet und einer PM abgewandelt, Solo finde ich Feuriger Zorn nicht so extrem stark, und in Gruppen die Kombination aus resetender Tugend (Blendet und gibt Verwundbarkeit bzw Brennen für Gruppenmitglieder) und Macht/Schutz/Reg bei Tugendnuetzung irgendwie besser.
Mein Build imo ist dieses.
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAsdRlUgiD3GSNEfIFRuArHA8g+DXw1DImwGC-jEyAYLioRCCE9BkKAkALiGbVsIas6aMlLRUNA-w
Deutlich offensiver, Nachteil ist halt der geringere CD auf die Zweihandskills, wobei für roamen eher Sprung und Zug nützlich sind. Der Schaden kommt bei diesem Build eher vom Einhandschwert.
Futter teste ich aus, das mit -40% Zustandsdauer und Vita oder Lebensraub. Wetzsteine als “TranK” wenn ich Wut geskillt habe (overcappe Critchance sonst mit Einhandschwert) oder Präzi wenn ich den 150 Zähigkeits oder Zustandsentfernungtrait drinn hab.
Builds mit Tugend (für Stabi und extra Zustandsentfernung) werde ich die Tage wohl auch noch testen.
Mahlzeit Norjena.
Ich würde mal ein reines Meditationbuild probieren mit der Rune der Reisenden.
Damit hast du sozusagen Permaspeed und bist deutlich flexibler.
Zweihandwaffen würde Ich nicht nehmen da diese viel zu einfach zu dodgen sind.
Schwert/Fokus + Zepter/Fackel. So haste immer einen guten Burst + CC + 2 Ports (Meditation schon mit einberechnet).
Das ganze würde dann so aussehen:
Mit Wut 75% + RHS 90% Critchance sollte wohl reichen und das bei 100% Critschaden.
Ist zwar eigentlich eine PvP-Skillung aber wird auch im WvW fkt.
Noch ein kleines Video dazu: http://www.youtube.com/watch?v=jkv-64V5hTM
Gruss Yuna
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Hi,
ich spiele ein reines Meditationsbuild und bin damit im WWW unterwegs.
In der Gruppe ist der sehr stark aber alleine sehr schwach. Wenn ich den Gegner mit meinen Schaden überasche dann Siege ich recht schnell. Aber die spielen hier fast alle auf Bunker oder täusche ich mich.
Wie ist da eure Erfahrung.
Die Mehrheit der WvW-Spieler ist mit einem großen HP-Pool unterwegs, da das beim Zergen mehr Sinn macht – also ja.
Gibt aber durchaus auch Smallscaler die eher „bunkerig“ spielen und die Gegner über den HP-Pool, Reg und Heal aushungern und die CD´s rauslocken um dann zuzuschlagen.
Der Rest, mit niedrigerem HP-Pool, sind Roamer (oder PvEler und Twinks).
Hab bei meinem Guard auch Medi-DMG-Skillung und es läuft ganz gut, der Nachteil ist aber, dass man mit einer solchen Skillung sicherlich mehr Übung braucht (= mehr auf die Schnauze kriegt und an den Rep-Fuzzi zahlt ), um dann richtig Gas zu geben.
Pikeneer and Guardian for Life
Also das ein reiner Meditationsbuild solo schwach ist, wäre mir jetzt aber doch neu :-).
Phönixgarde – Kodash
“Aus der Asche in das Licht”
Hallo,
danke euch für die Antworten. Ja ich denke dass ich meinen Wächter richtiger spielen lernen muss. Beim Mesmer hat das gestern richtig gut geklappt. Richtiger DD Hammer wie auch der Wächter. Gegen Bunker Wächter und Krieger braucht man halt Zeit.
Bunkern hin oder her gestern hab ich sie alle gekriegt.^^ Was beim Mesmer ging geht auch beim Wächter.
Denke das ich beim Wächter auf Einhand Schwert und Zepter umsteigen muss wenn ich mal alleine unterwegs bin. Spielte bis jetzt Zweihand und Einhand Schwert + Focus.
Nein ich finde das Meditationsbuild mit am stärksten. Und war am Wochenende im Zerg unterwegs. Da fragte der Commander ob er nur mit Supportlern unterwegs ist. Einige müssen doch auch mal ordentlich Schaden austeilen oder^^.
(Zuletzt bearbeitet am von Cadmiel.3209)
Würde es so spielen
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.