GS/Siegel/Krit für WvW - Sinnvoll?

GS/Siegel/Krit für WvW - Sinnvoll?

in Wächter

Posted by: Alicornus.7095

Alicornus.7095

Was an Builds gespielt wird, findet man mittlerweile in nahezu jedem beliebigen Thread dieses Wächterforums, daher kannst du hier aus dem vollen schöpfen. In Kürze:

  1. Es gibt nichts, worauf du auf dieser Stufe aktiv hinarbeiten müsstest, es sei denn, du willst bereits die Ausrüstung für Stufe 80 zusammenkaufen bzw. -bauen.
  2. Siegelbuilds sind vollkommen egoistisch und daher bei jeglicher Form von Gruppenspiel in Guild Wars 2 verpönt, darunter auch WvW, in dem du zudem auch Fähigkeiten wie Reflexionswand und Zuflucht benötigen wirst.
  3. Defensiv spielt man im Zerg Healway, offensiv Crit-AH (bzw. Crit-Hammer-AH). Beides ist in jeweils eigenen Threads ausführlich diskutiert worden und gut nachzuvollziehen.
  4. Im Zerg spielt man mit Großschwert oder Hammer, die je nach Kampfsituation gewählt werden, und nutzt den Stab jeweils als Zweitwaffe, um in Kampfpausen Unterstützungsarbeit leisten zu können.

(Zuletzt bearbeitet am von Alicornus.7095)

GS/Siegel/Krit für WvW - Sinnvoll?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im WvsW bringen auch Siegel nix, selbst wenn man Solo unterwegs ist sind viele andere Skills schlichtweg um Längen besser. Das selbe gilt auch für Krieger und Co.

Und das Build ansich wird nicht viel bringen. Nicht mehr Schaden als “Burstbuild” mit Meditationen, dafür gibts aber nen dankbares Kiteopfer ab, freeBeutel für deine sozusagen.
Zumindest wenn die auch nur ein kleines bisschen spielen können und vor allem anhand der Siegel erkennen was du für Möglichkeiten hast (nämlich fast keine).

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)