Wächter Stab Skill 1
Kann es sein, dass Stab 1 durch Tore im Wvw ging und die Leute dahinter getroffen hat?
Falls ja kann es es mir nur so erklären.
Oder Anet hat mal wieder Praktikanten
Mensch Dieb der Gilde [ASH]
Unterwelt
Kann es sein, dass Stab 1 durch Tore im Wvw ging und die Leute dahinter getroffen hat?
Durch Tore und Wände, ja.
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Verstehe die Änderung auch nicht wirklich. Der Stab ist insgesammt gebufft worden, ganz klar, dennoch ist diese Reichweitenverkürzung einfach hirnrissig! Sollte wirklich das WvW der Grund dafür gewesen sein, dann verstehe ich (mal wieder) nicht, warum die einzelnen Spielmodi nicht voneinander getrennt eingestellt werden. Im PvE ist mir bisher zumindest keine Situation vorgekommen, bei der ich sagen würde “Oha, der Stab ist hier ja ziemlich op!” Lediglich zum Sigill-Buff stacken bei großen Gegnermassen und den Giftblüten im Zwielichtgarten hat er seine Vorteile gehabt – was ich aber trotzdem nicht als op, sondern vielmehr als Klassenvorteil sehe…
Daher auch von meiner Stelle aus an Anet: Kopf schüttel und mit Finger mahne!
Ja gut da stimme ich der Sache zu. Im Wvw macht das ja mit der Reichweite sinn, wobei PvE davon eher verschont hätte werden können….
hat shcon Spass gemacht wie Merlin der Zauberer durch die gegend zu laufen und zu schreien " You should not pass…" :,D
Mensch Dieb der Gilde [ASH]
Unterwelt
Wir haben gestern noch darüber in der Gilde gesprochen und 2 Member hatten eine interessante Theorie.
Sie meinten, das der Wächter mit dem Stab Skill 1 dahingehend generft wurde um ihn nicht mehr so effizient beim Beutel-farmen nutzen zu können.
Wie z.B im Labyrinth des verrückten Königs.
Hallowach… Haldrowe… Bonbonsammeltag ist 1x im Jahr;
Ich kann mir nicht vorstellen, dass der Wächter dabei mit seinem Stab derart die Wirtschaft beeinflusst, dass er eines so radikalen Einschnitts bedarf… wenn die Wirtschaft nicht davon betroffen ist, dann lasst die Leute doch eine gute Möglichkeit haben, Beute zu bekommen?! Zumal der Skill jedem zugänglich ist, der einen Wächter besitzt und somit keinen unfairen Vorteil darstellt.
…selbst im WvW Zerg. Hier hätte man “einfach” die Anzahl der Leute, die der Skill trifft, von 5 auf 3 reduzieren können. Ggf. auch eine Kombination von beiden, damit er nicht mehr so gut durch Tore und Wände cleaven kann… aber nicht so radikal auf die Hälfte zurück geschnitten!
Wie schon gesagt, eine Trennung der Spielmodi ist längst hinfällig…
(Zuletzt bearbeitet am von Executioner Of Time.7409)
Wie schon gesagt, eine Trennung der Spielmodi ist längst hinfällig…
Soweit ich das weiß, gibt es bereits eine Trennung. Warum diese jetzt nicht angewandt wurde und auch das PVE genervt wurde, weiß nur Anet selbst.
Der Schritt lässt hoffen dass diese eigentlich komplett nutzlose Waffe in naher Zukunft eine echte Überarbeitung bekommt.
Also so nutzlos finde ich den Stab jetzt nicht.
Im PvE benutze ich ihn um meinen Speedbuff aufrechtzuerhalten
Naja vllt ändert Anet das mit dem Finalen Patch nochmal. Die haben ja schon oft sachen wieder verändert. Bis PoF sehe ich alle Klassenänderungen immer noch nicht als Fix.
Ich hoffe das sie das wieder ändern.