Bewegungsgeschwindigkeit
du hättest noch siegel der inspiration wo du ( egal ob kampf oder nicht) ein zufälligen buff bekommst ( unter anderem geschwindigkeit) ist allerdings glückssache.
du stattest deinen char mit überlegene runen des zentauren bzw der luft aus ( bei healskill geschwindigkeit) .
hm ja das wars dann glaub ich zusätzlich ^^.
Alternativ gibt halt noch Rune der Zentauren was ich auf einem meiner Sets benutze oder Sigil der Geschwindigkeit das ich zb. drauf hab wenn ich mit 2 Schwertern herum lauf, überhaupt im PVE praktisch da mann ab und zu gleich mal über ne Minute Eile drauf hat.
Oder halt jemanden in der Grp was dir Eile geben kann.
Aber Fokus ist eigentlich auch ganz toll, überhaupt wennst wem von wo runterziehen willst.
Sikki Nyxx – Mesmer, Captain Karacho – Ingenieur, Captaîn Karacho – Druide
(Zuletzt bearbeitet am von Akiro.3952)
Wenn ich durch einen chaos storm durch laufe, kriege ich auch meistens swiftness. Und natürlich hat man noch diverse Teleports zur Auswahl.
Es gibt tatsächlich keine eingebaute Möglichkeit für permanente swiftness. Man slotted entweder 6 Centaur-Runen oder benutzt die Teleport-Skills.
im grunde gibt es drei Möglichkeiten
1. ab lvl 60 Überlegene Rune des Zentauren … davor über die Karte schleichen ^^
2. immer ! mit freundlichen Gildenmitgliedern laufen … und die um speedbuff anbetteln … oder allein über die Karte schleichen ^^
3. äh … über die Karte schleichen ^^
die entwickler haben sich wahrscheinlich gedacht … mesmer sind eine der mobilsten Klassen im Kampf … als ausgleich sollen sie zu sehen wie sie über die karte kommen ^^.
Du musst das Positieve sehen, je langsamer du bist, um so mehr kannst du deine Umwelt bestaunen … (wie wenn du mit nem alten Caprio über die Landstraßen schleichst)
(Zuletzt bearbeitet am von Myxo.7263)
Gibt auch ne Rune die die Bewegungsgeschwindigkeit immer erhöht, weiss nur grad nicht wie die heisst
Waren glaub 5%
Der Nachteil ist aber dass die anderen Sachen die die Rune macht, für nen Mesmer recht sinnlos sind
Gibt auch ne Rune die die Bewegungsgeschwindigkeit immer erhöht, weiss nur grad nicht wie die heisst
Waren glaub 5%
Der Nachteil ist aber dass die anderen Sachen die die Rune macht, für nen Mesmer recht sinnlos sind
Das ist Traveler und mit sechs davon gimpt man sich dann doch etwas zu arg.
Komplett auf Boonduration speccen und die CD Verkürzung für Fokusskills sollte auch 100% Swiftness uptime bringen. Hilft allerdings genauso wenig wie Zentauren Runen wenn man komplett Glaskanone spielen will oder einem diese Dinge aus anderen Gründen nicht ins Specc passen
krieger können nahezu dauerhaft mit 33% Eile rumlaufen, das fehlt dem mesmer einfach zumal man ohnehin durch die leichte Rüssi benachteiligt ist. Das sollte mal nachgebessert werden
deutschsprachige PVX Gilde …
Im Wasser bist du mit “Speer-2” (http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Fingierter_Schub) schnell unterwegs – es schießt dich vorwärts und du erzeugst einen Klon und bei “4” (http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Sog) erzeugst du analog dem Fokus einen eine Linie, die dir einen Schwimmschub bringt……also nutze oft die Wasserwege – was wegen dem starken Dreizack (z.B. “Malachit”) z.B. auch Gegnern sehr zu schaffen macht ;-). Da ich zufällig grad Stab (5) und Zepter/Fackel oder Fokus (4) nutze, bin ich recht oft schnell unterwegs.
Habe jedoch mit Mesmer angefangen und bin daher eher an die langsamere Geschwindigkeit gewöhnt….
Sylvari-Mesmer auf dem Drakkar-See
—-- Liebsche-Kult-Anhänger —--
(Zuletzt bearbeitet am von Axonis.2089)
Dies ist einer der Gründe wieso ich meinen Mesmer den ich eigentlich seit den Beta-WE’s gespielt habe inzwischen nur noch sporadisch raushole. Focus hab ich generell immer dabei weil er gut zu meiner spielweise passt aber der Mesmer bleibt selbst dann im gegensatz zu anderen klassen (Krieger, Ele) extrem langsam und unmobil.
Ich bin immer gezwungen Augenschlag mit zu nehmen und selbst dann fühlt sich der Mesmer gegen nen Ele z.B. irgendwie langweilig / behäbig an.
Ich hab mir eine andere Möglichkeit überlegt. Wie wäre die Idee wenn man versucht die Segensdauer auf max. zu bringen? Das heißt Chaos auf 30 skillen ( 30% segensdauer), Siegel der Mitternacht (10% Segensdauer) und dann noch überlegene rune des rudels (+20% Eiledauer).
Wäre das so okay? kann man die Segensdauer noch mehr erhöhen ohne zu starke Schadenseinbußen zu haben? Wenn ich meinen Mesmer so ausrüste wie hier beschrieben bin ich dann an irgendeine Spielweise gebunden? ( also muss ich Stab spielen zum Beispiel)
Warum willst du überhaupt permanent eile haben? Ich hab gelernt, dass man nen Char so skillen sollte das er stark ist und nicht das er schnell ist.
So bist du zwar rasch im Kampf aber kannst dort dann weniger ausrichten, sicher das du das willst?
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Anubarak, vielleicht will er auch nur die Karte erkunden, da vermeidet man dann auch Kämpfe
Matze, Du kannst den 2er Bonus verschiedener Runen kombinieren. Das machen auch einige.
@ Matze,
Also dann ist es aber weniger schlimm, wenn man einfach Zentaurenrunen und Fokus verwendet um Perma-Eile zu haben, als die Attributsverteilung UND die Runen anpassen zu müssen… :O
Ich für meinen Teil fahre übrigens recht gut mit meinem Fullzerker-Mes + Zentaurenrunen. Zudem habe ich beim Solospiel sowieso immer Blinzeln dabei, damit ich flüchten kann, bzw. ich hab mir das so angewöhnt mit den 3 Stunbreakern (Lockvogel, Spiegelbilder, Blinzeln). Dazu noch als Elite den AoE-Stealth mitnehmen und man kann mit seinem Mes bereits ganz passabel solo-roamen oder auch in Teams, da man mit den meisten Klassen mithalten kann und man zudem Eile auch Verbündeten spendet, bzw. der AoE-Stealth auch allen zu Gute kommt.
Im PvE ist es übrigens ziemlich egal, ob man jetzt Zentaurenrunen verwendet oder man mit Luftrunen oder so herumrennt. So viel mehr DMG holt man sich da mMn nicht raus. (Zentaurenrunen bringen ja auch einen saftigen Stärke-Bonus mit sich)
Freundliche Grüsse
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -
Also von der Idee mit Segensdauer halte ich nicht soviel.
Probier mal fürs PvE Sigil der Geschwindigkeit.
Bessere Alternative wennste Flott durch die Gegend laufen willst Set mit Zentauren Runen & Spiegel als Heal oder nen Buddy der dich buffen kann.
Bei der Eile mittels Fokus stört mich unter anderem sehr wenn man schon Eile drauf hat die Eile vom Fokus nicht wirkt, also den Segen verlängert.
Umgekeht kein Problem, Eile vom Fokus + nachträglich Eile durch die Runen der Zentauren und der Segen wird verlängert.
Sikki Nyxx – Mesmer, Captain Karacho – Ingenieur, Captaîn Karacho – Druide
@ Akiro,
Die Eile vom Fokus funktioniert nicht, weil man dann nur noch den Fokuswall für Perma-Eile bräuchte… Einfach legen und 3x durchdodgen würde reichen um mehr eile zu stacken als der Skill CD hat.. Ich gebe aber zu, dass es nervt und dass man dadurch immer mal wieder kurze Eilepausen hat.
Was im PvE übrigens auch toll funktioniert ist das Sigill der Eile oder wie das heisst. Das welches dir bei jeder Tötung 10s Eile gibt. Das kann sich dann sehr stark hochstacken und nach ein paar Kämpfen hast du eig. perma Eile bis zum nächsten Kampf, usw.
Im WvW find ich das aber nicht so dolle.
Freundliche Grüsse
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -
@ Sam
Sigill der Geschwindigkeit wie oben beschrieben und ja, für PvE hui und für PvP pfui,
vielleicht im Zergkampf wieder hui.
In Kombination mit Siegel der Inspiration auch praktisch wenn man mal über ne Minute Eile drauf hat und die dann den Kumpels rüberreicht.
Sikki Nyxx – Mesmer, Captain Karacho – Ingenieur, Captaîn Karacho – Druide
Ich bin gerade beim Rumprobieren im Nebel. Hab 2 Schwerter mit je einem Sigill der Geschwindigkeit bekomme aber keinen Eile-Buff wenn ich einen Golem töte.. Weiß jemand woran das liegt?
Luft Runen + Fokus = Problem erledigt!
Matze, graue Gegner zählen nicht als Gegner. Wenn Du so´n Häschen tötest, dann aktiviert sich das Sigill auch nicht. Die Golems müssten grau sein.
@ EightyEs: Wo liegt der Vorteil bei Luft Runen? 20% erhöhte Eile Dauer macht ca. 2 Sekunden aus und alle 10 Sekunden 3 Sek Eile bei der Aktivierung eines Heilskills ist auch nicht gerade sehr hilfreich.
Okay das mit den grauen Gegener war mir neu. Eine Frage hab ich aber dann noch dazu. Wird bei zwei Schwertern mit je einem Sigill der Geschwindigkeit dann der Effekt zweimal pro Mob ausgelöst? heißt 20Sek Eile?
2x Rune of the Pack
2x Rune of the Air
2x Rune of Speed
= 60% Swiftness duration
+ 30% durch den Traid
+ Chocolate Omnomberry Cream
= 110% Swiftness duration
+ Focus skills recharge 20% faster
→ 20 sek cd bei Focus skill 4
→ 21 sek swiftness duration
reicht das?
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Hallo Mesmerinnen und Mesmer,
Ich erwähn es hier nochmals: Es ist leichter die Permaeile mit Fokus + 6 Zentaurenrunen aufrecht zu halten, als sich die max Boonduration zu holen und dann auch noch die Attributspunkte noch so verteilen muss und dann auch noch das Food vorgeschrieben ist, damit es funktioniert…
Damit geisselt man sich viel viel stärker, als einfach die Zentaurenrunen zu verwenden. (zumal die Zentaurenrunen die Eile AoE verteilen und sich die Mitspieler somit auch drüber freuen können)
Was aber wahrscheinlich auch viel helfen würde, für die die gerne so skillen wollen. Reduziert mal den CD von Blinzeln und die Reichweite davon. Dann solltet ihr euch allein durch diesen Skill schon äusserst schnell vorwärtsporten können. Dann reicht 50% Eile-Uptime mit dem Fokus auch schon aus um mit den meisten Leuten mithalten zu können.
Ich finde es aber wie schon mehrfach erwähnt nicht so sinnvoll seine Skillung so stark anpassen zu müssen, nur damit man bissle schneller ist. Wer Permaeile will sollte einfach Zentaurenrunen nutzen…
Freundliche Grüsse
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -
@ EightyEs: Wo liegt der Vorteil bei Luft Runen? 20% erhöhte Eile Dauer macht ca. 2 Sekunden aus und alle 10 Sekunden 3 Sek Eile bei der Aktivierung eines Heilskills ist auch nicht gerade sehr hilfreich.
Du hast permanente Eile, ohne große Damageeinbußen, insofern du Shatter- oder Phantasm-Build spielst. Darüberhinaus ünterstützt Fähigkeit sechs dein Burst. Für WvW und sPvP wohl die beste Rune.
Was wirklich besser ist muss jeder für sich selber entscheiden, ausserdem
kommts auf die Spielweise des jeweiligen auch an.
Rune Luft: bissl Eile – Crit Schaden – Fokus nötig – eventuell mit Heilmantra wers mag
Rune Zentauren: länger Eile – Kraft – kein Fokus nötig – CD ergänzt sich gut mit Spiegel
Sikki Nyxx – Mesmer, Captain Karacho – Ingenieur, Captaîn Karacho – Druide
Was meinst du mit “CD ergänzt sich gut mit Spiegel”?
Dennoch denke ich das die Entwickler dem Mesmer wie zB. Necro, Dieb, Waldi Warri etc. auch ein Siegel für +25% Geschwindigkeit geben sollten. Es wäre einfach nur gerecht.
deutschsprachige PVX Gilde …
@ Lorni,
Warri’s haben doch gar kein solches Siegel..?! :O
Die haben einen Trait, der ihnen einen permanenten Speedbuff gewährt, wärend er eine Nahkampfwaffe führt. Jedoch hat er im selben Tree noch etwa 5 bessere Majortraits zur Verfügung und ich kenn eigentlich auch keinen der diesen Trait nutzt, weil man auch so fast perma Eile halten kann und dazu noch andere Movement-Skills besitzt.
Ich für meinen Teil finde es doof, dass der Mes 0 Movementskills zum vorwärts kommen hat. Wenn man zB den Illusionären Sprung auch ohne Target vollführen könnte, dann wäre das ein angenehmer geschwindigkeitsboost und würde dem Mes beim herumrennen auch bissle was zu tun geben.
Krass finde ich zB den Dieb. Eile beim Dodgen und HS als Sprung zum schneller vorwärts kommen. Da ist man selbst beim Rennen dauernd was am drücken und machen und es macht sich auch bezahlt. Man ist so dann wirklich ne ganze Ecke schneller unterwegs. Der Warri hat zB 3 verschiedene (1Handschwert, GS 3 und 5) Skills, die er nutzen kann um schneller vorwärts zu kommen. Der Ele hat 2 (RtL & Flamedash), Waldie’s können mit dem GS nach vorne stürmen oder aber 1Handschwert 2 benutzen (man muss sich halt drehen dabei). Ja selbst die trägen Wächter haben so einen Sprung drauf.
Nur der Mesmer nicht. Der Mes kann sein sehr gutes Movement nur im Kampf ausnutzen, da all diese Skills nur im Kampf funktionieren. Das finde ich eigentlich am ärgerlichsten und das ist der Grund, weshalb man mit dem Mesmer auch gar nicht versuchen muss zu flüchten. Man ist dann noch viel schlechter dran als wenn man einfach im Kampf bleibt.
Der Mes ist wohl die einzige Klasse die Infight besser kiten kann als beim Wegrennen… ^^
Freundliche Grüsse
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -
@ Matze
Mit CD meine ich den 15 Sekunden Cooldown vom Spiegel um danach wieder Eile zu bekommen.
Sikki Nyxx – Mesmer, Captain Karacho – Ingenieur, Captaîn Karacho – Druide