Darstellung Trugbilder?

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in Mesmer

Posted by: nickiehu.1674

nickiehu.1674

Mir ists jetzt schon öfters aufgefallen und es verwirrt mich immer wieder aufs neue…
An manchen Tagen werden meine Trugbilder (Illusionärer Duellant etc.) wie Geister durchscheinend dargestellt und dann am nächsten Tag plötzlich wie ein normaler Klon (nur halt mit den speziellen Waffen).
Was ist denn nun richtig bzw. was ist der Bug? Oder ist das überhaupt ein Bug?
Lg

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Posted by: AoD Fenrir.1732

AoD Fenrir.1732

moin
das liegt am anti-culling, du sihst nicht die eigendliche erscheinung deiner trugbilder sondern einen platzhalter der dir nur sagen soll “da steht dein trugbild”

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Posted by: Xyonon.3987

Xyonon.3987

der platzhalter beim anti-culling sieht doch aber nicht aus wie ein klon sondern wie ein pvp dummie.
das spiel ist in letzter zeit etwas buggy, seit dem letzten SAB update laden sich ab und zu die illus im nachhinein (erst der dummie 1 sek zu sehen)

Ziggs Ironeye – Engineer | Madame Le Blanc – Mesmer | Mentor (PvE) | EU
“Mentore Engineers / Mesmers und zeige dir, was du mit deiner Klasse anstellen kannst!
Einfach pm an mich für meinen Rat! Immer hilfsbereit!”

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Posted by: AoD Fenrir.1732

AoD Fenrir.1732

moin
nicht ganß den es giebt unterschiedliche platzhalter die je nach dem wie viel grade zu sehen ist geladen werden
z.b. ist grade sehr viel los (wvw 90 vs 90) werden reine folks-platzhalter geladen, in meinem fall asura, die sehen dann nicht ein mal im entferntesten so aus wie ich

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Posted by: nickiehu.1674

nickiehu.1674

ich verstehe das argument mit dem platzhalter-dingens, aber ist das nicht auch irgendwie unlogisch? das spiel will sich nicht die mühe machen, das trugbild normal darzustellen und stellt es daher durch ein anderes aufwendiges modell dar?
was ist denn derzeit das normale aussehen von trugbildern? das alte geisterhaft rosa-lilane? oder halt wie ein normaler klon? (gestern sahen die trugbilder den ganzen abend wie normale kone aus und kaum war ich ma in fraktale drinne hatten sie wieder ihr geisteraussehen – als ich dann ne stunde später durch die landschaft lief sahen sie wieder wie klone aus – da ists egal, ob ich in ner vollen karte bin oder mutterseelenallein)

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Posted by: Xyonon.3987

Xyonon.3987

jap, nerft mich auch n bissel >_> einfach trugbilder darstellen wie sie sind fertig

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Trugbilder:
Soll: pinke geister ist: je nach culling Platzhalter oder simpel buggy . warum buggy? warum ist die erde rund – es ist halt so woher buggs kommen ist teilweise auch für entwickler alles andere als einfach zu discovern.

Klone:
soll: wie du ist: wie du buggs: keine Culling: ja

Wenn es mal so hart abgeht dass das culling greift is es sowieso scheis egal was dir angezeigt wird dann kannste eh nur noch die 1 drücken und warten bis wieder spielen kannst.

Es hat weniger was mit aufwendig zu tun im subjektiven warnehmen, nur weil es für dich normal ist geister zu erwarten bedeutet es nicht, dass dies auch die einfache programmierte variante darstellt. Es ist einfach aufwendiger die daten abzurufen um ein perfektes ebenbild deinersetis (egal ob klon oder trugbild) zu kreieren als ein vorgebauten Platzhalter der nur nach Volk unterschieden wird, anstelle von
Volk,Gear,Waffe,speziellen effekten wie legendarys.

Check einfach mal deine Grafikdetails bzw ob du auf automatisch beste spielst. Dann kann es variieren. Ich an deiner Stelle würde ich eher freuen wenn alle klone aussehen wie du und nicht in trugbilder und klone unterschieden wird. Ist nur von Vorteil im WvW und im PvE mal im ernst who cares.

Das Problem was euch stört ist kein Mesmer problem sondern ein programmierproblem generell – dementsprechend findet ihr in anderen FOrenabteilungen mehr Hilfe als hier.

Im Prinzip beschwert ihr euch auf hohem Niveau, wenn das anderst laufen würde könnte die konsequenz bedeuten, dass ihr zwar schönere Bilder seht aber dafür wirklich nur Bilder weil die Frames einbrechen.

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
Watch my YouTube Channel: Vash Bash
http://www.youtube.com/watch?v=nADHVzc9y8g

(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

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Posted by: Me Games Ma.8426

Me Games Ma.8426

also bei mir hab ich den bug nicht mehr seitdem ich Charaktermodel-Limit und Charaktermodel-Qualität auf “Am höchsten” habe

Me Games Ma – Sylvari – Mesmer – Jumpingpuzzler
E Q U I N O X – [EqnX]
Elonafels [DE]

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Posted by: nickiehu.1674

nickiehu.1674

@ vash: wer beschwert sich denn? ich hab lediglich wissen wollen, was denn nun genau gewollt ist und ob vlt jmd anderes weiß, ob das ein buggist. es ist mir egal, ob die das beheben oder nicht, ich bin nur immer wieder aufs neue verwirrt.
hätte ich das als bugg reporten wollen, wäre ich mit hoher wahrscheinlichkeit ins bugg-forum gegangen.
außerdem bin ich mir nicht sicher, dass du mich verstanden hast. ich weiß was ein platzhalter ist (oft genug im wvw gewesen), aber mit der aussage " Es ist einfach aufwendiger die daten abzurufen um ein perfektes ebenbild deinersetis (egal ob klon oder trugbild) zu kreieren als ein vorgebauten Platzhalter der nur nach Volk unterschieden wird, anstelle von
Volk,Gear,Waffe,speziellen effekten wie legendarys." glaube ich, dass wir aneinander vorbei reden.
mein punkt ist, dass meine trugbilder immer wieder wie ein normaler 0815-klon aussehen, was deiner ansicht ja trotzdem aufwendig ist. ergo kann es sich in dem fall ja nicht um einen platzhalter handeln, oder?
(das obere bild zeigt die trugbilder wie sie sonst aussehen, beim unteren ist das trugbild das ganz linke)

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von nickiehu.1674)

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Posted by: AoD Fenrir.1732

AoD Fenrir.1732

moin
das spiel versucht dir soviel fps zu geben wie möglich, die maximale leistung ist von deinem rechner abhänig
gehn wir mal die einzelnen schritte des anti-cullings durch
es ist nicht los: alles wirt ganß normal dargestellt (kein eingrif)

es ist ein wenig was los: illus sehen aus wie klone (deine graka muss nun einfach nur deinen char kopiren und woanders darstellen)

es ist mehr los: spieler werden als folks+rüstungstyp platzhalter dargestelt (deine graka muss jetzt nur mehrmals ein model darstellen)

es ist sehr viel los: spieler werden als folks-platzhalter und gegner als art platzhalter dargestellt (grade bei vielen gegner und spielern muss dein rechner nicht jeden einzelt laden sonder macht immer nur copy and past)

OMG ist hier was los: gegner spieler (und damit auch deine klone) werden als folks bzw. art platzhalter dargestellt mit standart waffen (dein rechnen-knecht setzt jetzt einfach nur noch an die positzionen die ihm vom server übermittelt werden einen simplen platzhalter was den geringsten aufwand bei gleichzeitiger maximaler darstellung darstellt)

schadens und psitions berechnung finden eh server seitig stadt, das gesamte system des anti-cullings (bzw. vorher des cullings) dient dazu das dass spiel auch auf 0 8 15 rechner oder etwas älteren modellen lauffähig ist

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Posted by: nickiehu.1674

nickiehu.1674

ok, dann nehm ich das ma so hin^^ ist mir ja eigentlich egal wie die dinger aussehen, nur wenns plötzlich in nem dungeon sich ändert, hab ich mich ja schon gewundert.