Entwicklungspfad: Illusionen!

Entwicklungspfad: Illusionen!

in Mesmer

Posted by: Betonrose.6324

Betonrose.6324

Ich würde gerne von erfahrenen Mesmerspielern, bzw. Spielern, die bereits lvl 80 sind und diesen Pfad voll entwickelt haben, wissen ob sie damit gut fahren. Ich selbst bin ja sehr begeistert von den Fähigkeiten Illusionen herbeizurufen, aber habe schon viel gelesen, dass sie nicht sooo viel Schaden machen (oder doch Schaden machen…Meinungen teilen sich ja). Nun wie gesagt, finde ich diesen Kampfstil echt großartig, bin momentan auch lvl 30 und finde auch – an dieser Stelle angemerkt – dass die Illusionen wirklich nich so viel Schaden machen (subjektiver Eindruck).

Der Pfad ist bei mir NICHT geskillt, bis auf die ersten fünf Punkte.
Grundlegende Frage an dieser Stelle: Lohnt es sich diesen Pfad zu gehen, wenn man mit diesen Illusionen primär kämpfen möchte, so wie ich?
Also bis auf den Grundwert “erhöht Aufladerate von Zerschmettern” hat man ja auch noch den Grundwert “Zustandsschaden”. Allerdings kämpfe ich mit Großschwert/Stab und führe die meisten dieser Zustände nur mit dem Chaossturm den Feinden zu, die ja auch nicht gerade lange anhalten. 2. grundlegende Frage an dieser Stelle: Macht es mehr Sinn auf Zustandsdauer zu gehen statt auch Zustandsschaden?

Bin für alle weiteren Tipps, rund um den Mesmer dankbar

Mfg Betonrose

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in Mesmer

Posted by: Miniponki.2683

Miniponki.2683

meinst du einen Shatter-orientierten kampfstil?

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Posted by: Boerns.6703

Boerns.6703

Schmeis doch nicht gleich die Fachbegriffe in den Raum … also fals du es nicht weist Shatter(n) heist seine Illusionen mit den F1-F4 Skills zu sprengen.

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Posted by: Miniponki.2683

Miniponki.2683

fachbegriffe? englischer client halt :/

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Posted by: Betonrose.6324

Betonrose.6324

Ja das mit dem Shattern (sprengen) war mir bereits bekannt. Was den Shatter-Kampfstil angeht……hmmm also klar spreng ich die hier und da. Macht ja dann gut Schaden, siehe “Geistiges Wrack”, oder auch dots auf den Gegner oder so. Aber von dem Shattern mal abgesehen, erhoffe ich mir mit dem Illisionskampfstil eben, dass meine Illusionen nicht so schnell down gehen, bzw mehr Schaden machen und ich mich eher im Hintergrund halten kann und hier und da irgendein Supportfeld erschaffe. Es is ja schließlich die Idee hinter dem Mesmer, dass er mit seinen Illusionen kämpft und nicht (nur ein Beispiel…) mit dem Schwert direkt am Gegner steht. So sehe ich zumindest die Idee des Mesmers.

Also wenn jemand da im Hinblick auf den Illusionspfad Erfahrungen hat…….immer her damit =)

Entwicklungspfad: Illusionen!

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Posted by: Mondmann.9657

Mondmann.9657

die illusionen sind hauptsächlich zur ablenkung gedacht, im pve ist es egal ob du klone oder trugbilder erzeugst, mit dem unterschied, trugbilder machen schaden, klone wenig bis nichts..
halbwegs gescheiten dmg machst du maximal wenn du 3 trugbilder draußen hast, beim leveln bremst dich das etwas weil die mobs so schnell umfallen,
im kampfbeginn ist im normalfall erstmal ein trugbild zu rufen, dann nutz man die anderen skills die man in der situation für angemessen hält, wenn von deiner ersten waffe die cooldowns laufen wechselst du schnellst möglich zur 2. waffe und erzeugst das 2. trugbild, meist ist dann der kampf aber auch schon vorbei.. ein kampf in dem du die illusionen als waffe einsetzen kannst, ist ein kampf der mindestens eine halbe min geht (z.b bosskämpfe), ich persönlich zerstöre die illusionen aber nur fürs cc und nur wenn mir meine grp gerade etwas hilflos erscheint, ansonsten lass ich die trugbilder einfach dmg machen, gehe in den nahkampf für max dmg und supporte.. das 1h schwert ist nicht so schlecht wie du denkst, es taugt aber meines wissens erst auf level 80, zumindest hat mir das beim leveln auch nicht zugesagt..

(Zuletzt bearbeitet am von Mondmann.9657)

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Posted by: Miniponki.2683

Miniponki.2683

Naja, schon mal gut das du kein Shatter-Build benutzten willst, denn der Damage davon ist nicht so hoch wie der von Phantasm-Builds und ist sehr viel “anstrengender” zu spielen.

Ansonsten kannst du natürlich so spielen, allerdings ist das 1h Schwert die z.Z. stärkste Waffe, deshalb musst wenn du max. Damage machen willst an den Gegner ran. Ich z.B. habe meistens 2Phantasms/1Clone oder 3Phantasms draußen, die einen Großteil meines Schadens machen. Natürlich stehe ich nicht nur da und haue wie wild Kombofeldern raus um zu supporten, sondern benutzte halt alles mir zur Verfügung stehende um meinen und den Schaden von meinen Mitspielern so hoch wie möglich zu pushen.

Also einfach gesagt: Ja, du kannst Trugbilder einen Großteil deines Schadens machen lassen, allerdings -> nicht vergessen selbst etwas zu machen.

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Posted by: Cypher.5374

Cypher.5374

Also ich hab mit dem Baum etwas rumexperimentiert, und mein Build für einen Phantasm-orientierten Mesmer würde wohl so aussehen:

http://www.guildhead.com/skill-calc#Mmmz0mcMMxTnmMxTnmGa0xacooMVsV

Wobei ich evtl noch den Defender gegen eine zweite Glamour-Fähigkeit austauschen könnte, zwecks zusätzlicher Konfusion. Allerdings hab ich aktuell keinen Mesmer auf 80 und kann demzufolge auch nicht testen ob sich dieses Build überhaupt lohnt, da ich den Schaden durch Konfusion überhaupt nicht im PvE einschätzen kann.

E: Bei dem ersten wählbaren Trait im Duellbaum kann ich mich nicht zwischen Blutung bei kritischen Treffern von allen Illusionen oder Fury für Phantasms’ entscheiden.

(Zuletzt bearbeitet am von Cypher.5374)

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Posted by: Miniponki.2683

Miniponki.2683

Allerdings hab ich aktuell keinen Mesmer auf 80 und kann demzufolge auch nicht testen ob sich dieses Build überhaupt lohnt, da ich den Schaden durch Konfusion überhaupt nicht im PvE einschätzen kann.

Kann ich dir beantworten: Es lohnt sich nicht. Die Gegner greifen zu langsam an als das sich Confusion lohnen würde.

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Posted by: Cypher.5374

Cypher.5374

Verdammt! Denn muss ich nochmal umdenken. Dachte eigentlich 6 1/2 Sekunden Konfusion für immerhin 2 Glamour-Fähigkeiten wären ganz gut. Mal schauen, die 2 Glamour-Fähigkeiten werd ich aber wohl trotzdem behalten, weil die sich einfach super zum supporten eignen. xD

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Posted by: Daniel.1389

Daniel.1389

Ich habe zwar noch nicht so viel Erfahrung als Mesmer( Ich bin Rp angehauchter PvE´ler nebenbeibemerkt^^), denke aber auch das Konfusion einerseits nützlich ist, aber andererseits sich kein Build der wirklich darauf Spezialisiert lohnt.

Ich musste allerdings leider feststellen das der Illusionäre Duellist in den frühen Phasen leider noch nicht sonderlich effektiv ist…
Bisher würde ich behaupten das der illusionäre Schwertkämpfer gerade in den frühen Leveln deutlich besser austeilt, und meiner Beobachtung nach auch schneller attackiert

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Posted by: Boerns.6703

Boerns.6703

Anmerkung
Glamour skills Plus Trugbild Duellist = Konfusion ist ne kombo =)

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Posted by: Cypher.5374

Cypher.5374

Ja, weil Glamourfähigkeiten (zumindest 2 davon, bei dem Teleportfeld weiß ichs grad nicht genau) Kombofeld-Chaos (oder so) sind. Leider erhöht sich die Dauer der Konfusion die vom Phantasm zugefügt wird nicht durch den 33% längere Konfusiontrait, weil der ja nur auf selbst versursachte Konfusion wirkt. Habs bereits in den Nebeln getestet. Ich werd aber, grade wegen dieser Kombofeldsache, definitiv die 2 Glamourskills (also Null Field und Feedback) mitnehmen, denn ich hab zumindest auf den mittleren Lvln festgestellt dass es doch sehr viel effektiver ist als man anfangs vermutet. Vor allem Feedback auf Fernkämpfer + Duellist, da kann ich quasi zuschauen wie der sich selbst umbringt. :x

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Posted by: Sansar.6483

Sansar.6483

Also ich habe momentan folgende Shatter Skillung:

http://www.guildhead.com/skill-calc#czmz0MMzMMlLxVMlLxmGf0Vxzaozca

Ich bin sowohl PvE als auch PvP zufrieden.

Schnelle Mob Kills im PvE, ich kann meine Illusionen “tanken” lassen, habe Spass mit dem zerschmettern und kann sehr schnell neue Klone bzw. Trugbilder spawnen (Ich wechsel oft die Waffen im Kampf ).

Im PvP (hierbei bisher nur WvW // Siegel der Illusionenn ersetze ich durch Radiation Field und der Golem wird durch “Zeitschleife” ersetzt) kommt es im Einzelkampf drauf an ob der Gegner sich durch die Illus. ablenken lässt, falls ja ist er schon so gut wie tot

Falls nein, versuche ich ihn zu stunnen mit F3 und dann schnell Nuken und neue Illus spammen. rince and repeat

Im Zerg vs Zerg nutze ich in der Nebenhand einen Fokus, das Trugbild und der Geschwindigkeitsbuff passen recht gut.

Meiner Meinung nach sowohl PvE als auch PvP sehr spassig.

(Zuletzt bearbeitet am von Sansar.6483)

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Posted by: Arkonum Blue.2745

Arkonum Blue.2745

Shattern lohnt sich im PvE am ehesten, wenn ein Gegner bereits fast tot ist, und noch weitere Gegner in seiner Nähe stehen. Du musst so oder so neue Illusionen machen wenn er stirbt. Schmeiss vorher noch n Chaossturm drauf.
Trugbilder sind deutlich stärker als Klone. Sie können nahen Verbündeten Regeneration geben, und Vergeltung oder Wut haben.
Klone sind dafür billig und schnell gemacht.

Ariana Van Swan / Mesmerin
Irok Yabody / Krieger
Elona Reach

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Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Ich würde gerne von erfahrenen Mesmerspielern, bzw. Spielern, die bereits lvl 80 sind und diesen Pfad voll entwickelt haben, wissen ob sie damit gut fahren. Ich selbst bin ja sehr begeistert von den Fähigkeiten Illusionen herbeizurufen, aber habe schon viel gelesen, dass sie nicht sooo viel Schaden machen (oder doch Schaden machen…Meinungen teilen sich ja). Nun wie gesagt, finde ich diesen Kampfstil echt großartig, bin momentan auch lvl 30 und finde auch – an dieser Stelle angemerkt – dass die Illusionen wirklich nich so viel Schaden machen (subjektiver Eindruck).

Der Pfad ist bei mir NICHT geskillt, bis auf die ersten fünf Punkte.
Grundlegende Frage an dieser Stelle: Lohnt es sich diesen Pfad zu gehen, wenn man mit diesen Illusionen primär kämpfen möchte, so wie ich?
Also bis auf den Grundwert “erhöht Aufladerate von Zerschmettern” hat man ja auch noch den Grundwert “Zustandsschaden”. Allerdings kämpfe ich mit Großschwert/Stab und führe die meisten dieser Zustände nur mit dem Chaossturm den Feinden zu, die ja auch nicht gerade lange anhalten. 2. grundlegende Frage an dieser Stelle: Macht es mehr Sinn auf Zustandsdauer zu gehen statt auch Zustandsschaden?

Bin für alle weiteren Tipps, rund um den Mesmer dankbar

Mfg Betonrose

Also Klone machen erst dann schaden wenn du BLutung bei Crits mitskillst (. Der Dot stackt dann recht schnell hoch (Sharper Images beim Dueling-Pfad). Dann macht natürlich auch Zustandsschaden Sinn, beim Mesmer gehts einfach nicht komplett ohne…
Ich bin der Meinung, Zustandsschaden ist besser als -dauer, zumindest im PvP. Denn wenn die Condition runtergenommen wird, bringt dir die längere Dauer nichts, dann lieber die Dauer, die es wirkt, sogut wie möglich. Ist aber denke ich Ansichtssache.

Die Grundwerte sollten nicht als Entscheidung für einen Pfad hergenommen werden, sondern die Major-Traits. Der Rest ist nur Bonus.

Aber als Fazit: Ja, es lohnt sich den Pfad zu skillen.

III, X, VIII zb sind absolut lohnenswert, VIII vorallem wenn man mit einer 2Hand unterwegs ist (egal ob Schwert oder Stab)

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

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Posted by: Betonrose.6324

Betonrose.6324

Ok, danke schonmal für die vielen Antworten. Aber ich mus hier mal ne Frage stellen. Was bedeutet Condition und Major-Traits. Bin mit diesen Begfriffen nicht vertraut.

Danke

Betonrose

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Posted by: Me Games Ma.8426

Me Games Ma.8426

@ Benonrose
Condition = Zustand (negative Effekte mit rotem Statussymbol: Blutung, Brennen usw.)
Major-Traits = Passive Fähigkeit die du unter H→Fertigkeiten und Eigenschaften→Eigenschaften auswählen kannst.

Beispiel: Trait XI unter Illusionen ist Illusionäres Selbst: Wendet Shattereffekte auch auf euch selbst an.

Me Games Ma – Sylvari – Mesmer – Jumpingpuzzler
E Q U I N O X – [EqnX]
Elonafels [DE]