(Zuletzt bearbeitet am von Craban.4627)
Großschwert VS Einhandschwert, "Autoattack" dmg
Naja, dir sollte aber klar sein, dass das Großschwert noch weitere Schadensskills hat, die auf Reichweite großen Schaden machen, dass dahingegen aber das Schwert mit den weiteren Skills keine wesentliche Schadenssteigerung erfährt, dafür aber eine reine Nahkampfwaffe ist – ein Stoffi im Nahkampf muss nunmal mehr machen als ein Stoffi auf 1200 Fuß, da er eben von Nahkampfstoffis wenn er kitet keinen Schaden bekommt.
Beeeindruckender Unterschied, doch was genau sagt das aus? Bei einem Nahkampf-Gegner mache ich aus der Distanz 10k Schaden mit Autoattack, ohne aufs Maul zu bekommen. Wie Du schon sagst – Zustände fallen weg, der Mesmer lebt von Zuständen und Segen. Insofern – ich denke das ist nicht signifikant.
to every complex problem, there is an answer, that is simple, neat and wrong.
Ich allein Bevorzuge Einhänder + Pistole
dat rettet manchmal ^^
Gilde :Nachtwächter[NOX]
allgemein macht der mesmer wohl den geringsten schaden, leveln dauert deutlich länger als mit anderen klassen.. das 2h schwert fand ich von anfang an zu schwach und habe es kaum gespielt, das 1h schwert hingegen macht den höchsten schaden, dafür steht man aber auch am gegner dran und das mit leichter rüstung, das risiko muß ja auch irgendwie belohnt werden..
du vergleichst quasi die schwächste mit der stärksten waffe des mesmers, ich denke das soll so sein, auch wenn ich mich über eine allgemeine dmg erhöhung des mesmers freuen würde.. der ruf des mesmers ist nicht gerade befriedigend, meist sucht man krieger oder wächter für die dungeons die auch gut austeilen, bin selbst schon 2 mal aus randomgruppen geworfen worden weil ich mesmer spiele, quasi eingeladen und gleich wieder rausgeschmissen..
um zum thema zurück zu kommen, vergleich doch mal das 2h schwert mit dem zepter, die müßten vom dmg doch nahe zusammen liegen.. für max range, also 1200 würde ich zur zeit den 2h stab empfehlen, er dürfte sogar noch leicht über dem zepter liegen und du kannst noch etwas supporten, irgendwie muß man in einer gruppe ja sein zweck erfüllen.. ich wechsel sehr oft die waffen zwischen 2h stab und 1h schwert/fakel oder fokus je nach dungeon, 2h schwert hat mir optisch wie praktisch nicht zugesagt..
Naja, dir sollte aber klar sein, dass das Großschwert noch weitere Schadensskills hat, die auf Reichweite großen Schaden machen, dass dahingegen aber das Schwert mit den weiteren Skills keine wesentliche Schadenssteigerung erfährt, dafür aber eine reine Nahkampfwaffe ist – ein Stoffi im Nahkampf muss nunmal mehr machen als ein Stoffi auf 1200 Fuß, da er eben von Nahkampfstoffis wenn er kitet keinen Schaden bekommt.
Je weiter du gehst und mehr Skills mit dem Schwert benutzt desto höher wird der Schaden. Schwert 2 verursacht massiven Schaden, da du zuvor Verwundbarkeit hinzufügen kannst und er macht dich unverwundbar, 3 ruft eine Illusion herbei die nochmal Verwundbarkeit pro Angriff (2 von 3) hinzufügt.
Das Großschwert hingegen hat einen “bounce”, der in etwa 1-2 1er Angriffe Schaden macht, und Skill 3 macht lediglich den Schaden von 2 normalen Angriffen, wenn er denn trifft (Aoe auf der Waffe ist zwar nice, aber in BWE2 war das noch autotarget, und damit vieeeel verlässlicher.). 4 Ist ein starker Skill,aber nur, wenn man auf Trugbilder skillt, und 5 ist eig. nur für PvP zu gebrauchen, meiner Meinung nach.
Der Schaden des Großschwertes sollte ein wenig erhöht werden, oder Klone mit Großschwert sollten mehr Schaden verursachen, damit das ganze angeglichen wird an andere Klone, die ebenfalls ihre Rolle noch erfüllen (schwert – verwundbarkeit, Stab – Zustände). Es liegt bei Anet, aber es gibt jede Menge Möglichkeiten, das GS zu buffen. Anet wird schon einen cleveren Weg finden
(Zuletzt bearbeitet am von Craban.4627)
allgemein macht der mesmer wohl den geringsten schaden, leveln dauert deutlich länger als mit anderen klassen.. das 2h schwert fand ich von anfang an zu schwach und habe es kaum gespielt, das 1h schwert hingegen macht den höchsten schaden, dafür steht man aber auch am gegner dran und das mit leichter rüstung, das risiko muß ja auch irgendwie belohnt werden..
du vergleichst quasi die schwächste mit der stärksten waffe des mesmers, ich denke das soll so sein, auch wenn ich mich über eine allgemeine dmg erhöhung des mesmers freuen würde.. der ruf des mesmers ist nicht gerade befriedigend, meist sucht man krieger oder wächter für die dungeons die auch gut austeilen, bin selbst schon 2 mal aus randomgruppen geworfen worden weil ich mesmer spiele, quasi eingeladen und gleich wieder rausgeschmissen..
um zum thema zurück zu kommen, vergleich doch mal das 2h schwert mit dem zepter, die müßten vom dmg doch nahe zusammen liegen.. für max range, also 1200 würde ich zur zeit den 2h stab empfehlen, er dürfte sogar noch leicht über dem zepter liegen und du kannst noch etwas supporten, irgendwie muß man in einer gruppe ja sein zweck erfüllen.. ich wechsel sehr oft die waffen zwischen 2h stab und 1h schwert/fakel oder fokus je nach dungeon, 2h schwert hat mir optisch wie praktisch nicht zugesagt..
Sry aber das ist kompleter Blödsinn. Das mag vlt. dein Empfinden sein, aber den Tatsachen entspricht das überhaupt nicht. Erstens mal hab ich eher schneller als andere gelevelt, hier liegt das zu 99% an dem der vorm PC sitzt. Und ich halte das Großschwert ehrlich gesagt für die 2stärkste Waffe, immer abhängig von der Skillung. Damit du mit dem GS gut dmg machst brauchst du schon ordentlich Kraft, Präzi und Kritdmg und natürlich auch ein vernünftiges GS. Wenn du aus ner Random Gruppe fliegst nur weil du Mesmer bist dann sind das Bobs. Eine Gruppe die einen Nahkämpfer den Fernkämpfer vorzieht. Was bringen mir die bisschen mehr dmg wenn der ständig im dreck liegt. Und für max range den Stab nehmen ist sowieso ein absolutes no go. Bei dem Attackspeed und die lange Animation vom Stab kannst du ja Ewigkeiten warten bis da mal dmg ankommt. Ausserdem ist das ganze auch hier wieder von der Skillung abhängig.
Generell lässt sich sagen das natürlich eine Nahkampfwaffe mehr dmg macht als eine Fernkampfwaffe, aufgrund der etwas eingeschränkteren Bewegungsmöglichkeit eines Nahkämpfers geht das auch völlig in Ordnung. Ich zerlege mit meinem “erst” 78er Exotischen Großschwert die 80er Mobs in Orr mit Leichtigkeit ohne das diese an mich rankommen. Und das wo ich noch 65er Schmuck trage xD
(Zuletzt bearbeitet am von bonus.9284)
Das Großschwert hingegen hat einen “bounce”, der in etwa 1-2 1er Angriffe Schaden macht, und Skill 3 macht lediglich den Schaden von 2 normalen Angriffen, wenn er denn trifft (Aoe auf der Waffe ist zwar nice, aber in BWE2 war das noch autotarget, und damit vieeeel verlässlicher.). 4 Ist ein starker Skill,aber nur, wenn man auf Trugbilder skillt, und 5 ist eig. nur für PvP zu gebrauchen, meiner Meinung nach.
Großschwert 5 ist für mich im PvE der Unterbrecher, vor allem für Zauberer und Schützen. Räumt kurz das Feld bis ein Effekt gesetzt ist, in den die Mobs bitte reinlaufen sollen.
Großschwert 3 ohne Autotarget ist so eine Sache…es ist hakeliger, dafür kann man jemanden finishen, der nicht im Target ist.
Letztendlich kann das Großschwert gerne mehr Schaden machen, im Moment neige ich tatsächlich zu Stab + Schwert/Fackel
[/quote]
to every complex problem, there is an answer, that is simple, neat and wrong.
Stimme bonus vollkommen zu. Spiele auch GS und es macht sehr krassen schaden. Natürlich nicht den vom 1h Schwert aber man ist halt auf Range -> weniger Dmg den du bekommst.
So ein großer unterschied im Damage wie oben beschrieben kann duch viele Fehlerfaktoren beeinflusst werden: Warst du beim GS auf max range? Waren die Waffen vom level und den stats her ungefähr gleich? War beim normalen schwert eine offhand angelegt? Wie sind deine Traitpunkte verteilt? Hattest du beim schwert ein höheres Crit-Glück als beim GS?
@ bonus
erstmal vorsicht mit deiner aussage das ich blödsinn schreibe..
ich könnte genauso sagen das dein empfinden totaler blödsinn ist, aber wie du schon sagst, wir sprechen hier von keinen festen belegbaren zahlen..
kein plan was du getestet hast und wie, der 2h stab mit den verschiedenen zuständen die nochmals zusätzlich den dmg der trugbilder erhöhen ist in meinen augen kein vergleich zum 2h schwert und das zepter mit seinem trugbild und den verwirrenden bildern sollte man genauso wenig unterschätzen
werde halt erstmal lvl 80 und lern den mesmer richtig kennen, ich glaube du überschätz dich etwas.. habe übrigens auf kraft und krit geskillt, hab das komplette set aus der flammenzitadelle mit gecrafteten runen, bin bei über 50% krit und der kerl hinter dem rechner ist kein noob der sich irgendwas zusammen reimt, er ist schon 2 wochen lvl 80 und hat zudem knapp 100 std in der beta verbracht..
das 2h schwert ist die schwächste waffe des mesmers und dabei bleib ich auch..
@ bonus
werde halt erstmal lvl 80 und lern den mesmer richtig kennen, ich glaube du überschätz dich etwas.. habe übrigens auf kraft und krit geskillt, hab das komplette set aus der flammenzitadelle mit gecrafteten runen, bin bei über 50% krit und der kerl hinter dem rechner ist kein noob der sich irgendwas zusammen reimt, er ist schon 2 wochen lvl 80 und hat zudem knapp 100 std in der beta verbracht..
das 2h schwert ist die schwächste waffe des mesmers und dabei bleib ich auch..
Wie schön das du so denkst, aber mit einer solch überheblichen Art macht man sich keine Freunde.
Und jetzt mal ehrlich: Du findest das Szepter stärker als das Großschwert? Mir fällt kein Fall ein in dem dies zutrifft. Durch das ständige Klonerschaffen verlierst du deine Trugbilder, der 3er Skill macht Durchschnittsschaden und die dadurch generierten Confusion-Stacks lohnen beim attackspeed von Mobs kaum. Auch ist die Autoattack-animation sehr langsam.
Das Großschwert hingegen macht mit seinem Autohit den Schaden vom Szepter 3er Skill, kann eigenständig ein Trugbild beschwören, kann unterbrechen, einen Boon vom Gegner entfernen. Mit ihm zerstört man zwar auch ein Trugbild sobald man den 2er Skill benutzt, jedoch stackt man dadurch auch Might.
(Zuletzt bearbeitet am von Miniponki.2683)
@ miniponki
eigentlich bin ich nicht so überheblich, aber wenn man mich anschießt, schieße ich zurück, dennoch brauche ich hier keine freunde..
ich hab mein standpunkt klar gemacht, wie ich im ersten post schon etwas weiter oben geschrieben habe, zepter und 2h schwert machen vergleichbaren schaden, ich persönlich finde das zepter besser.. geht in die nebel, kloppt auf die puppen und stop von mir aus die zeit.. geht ins pvp und laßt euch halt mit dem 2h schwert verbrügeln, vllt sieht man sich mal und ich hab auch was davon.. eigentlich ging es hier auch um 1h und 2h schwert, keine ahnung was ihr jetzt mit eurem zepter wollt.. ich spiele 1h schwert und 2h stab und nun hab ich genug diskutiert, zeitverschwendung wenn das so ausartet, have a n1 day..
Bei einem Nahkampf-Gegner mache ich aus der Distanz 10k Schaden mit Autoattack, ohne aufs Maul zu bekommen
Ähm nein … wir reden hier nicht von Hasen töten
ohne Beweis kauf ich dir nen 10K Autohit nicht ab
Der Dmg vom Großschwert ist find ich im großen und ganzen in Ordnung, der erste Skill, also der Auto-Attack könnte n bisschen mehr vertragen , wobei er auch nicht an das Schwert rankommen sollte, immerhin ist es ranged und damit stehst du viel sicherer als mit ner Meele Waffe, diese birgt ein größeres Risiko, daher sollte der Schaden dementsprechend höher sein.
@ bonus
erstmal vorsicht mit deiner aussage das ich blödsinn schreibe..
ich könnte genauso sagen das dein empfinden totaler blödsinn ist, aber wie du schon sagst, wir sprechen hier von keinen festen belegbaren zahlen..
kein plan was du getestet hast und wie, der 2h stab mit den verschiedenen zuständen die nochmals zusätzlich den dmg der trugbilder erhöhen ist in meinen augen kein vergleich zum 2h schwert und das zepter mit seinem trugbild und den verwirrenden bildern sollte man genauso wenig unterschätzen
werde halt erstmal lvl 80 und lern den mesmer richtig kennen, ich glaube du überschätz dich etwas.. habe übrigens auf kraft und krit geskillt, hab das komplette set aus der flammenzitadelle mit gecrafteten runen, bin bei über 50% krit und der kerl hinter dem rechner ist kein noob der sich irgendwas zusammen reimt, er ist schon 2 wochen lvl 80 und hat zudem knapp 100 std in der beta verbracht..
das 2h schwert ist die schwächste waffe des mesmers und dabei bleib ich auch..
Nur zur Info, ich war 1 woche nach Release 80 und hab ebenso jede Beta mit gemacht. Bin ful exotiq equipt, inkl. Großschwert. Und was heißt 50% Krit, Krittreffer? Atm. laufe ich mit 60% Krittreffer und 89% Kritdmg rum. Hab aber auch ein volles Exotiq Equip mit Kraft und Zustandsschaden. Der Schadensvergleich steht in keiner Relation. Nicht das du dich nur ein bisschen irrst, sondern gewaltig. Das wird dir jeder Mesmer der Ahnung hat sagen können. Stab ist eine Support-Waffe und nicht zum DMG machen. Es unterstützt dich und deine Gruppenmitglieder und wenn du so willst natürlich auch die Trugbilder. Mir ist klar das der Hexenmeister einer der stärksten Trugbilder ist, aber wenn du mir nicht glaubst dann stell dich vor einer Puppe und mach mit dem Stab Autoattack und dann mit dem Großschwert, dann werden dir die Augen aufgehn ^^ Der Stab als solches ist in gewissen Builds die Ideale Ergänzung, aber es ist keine DMG-Waffe. Von daher werden hier Äpfel mit Birnen verglichen.
Hm,
Schwert riskant… Ok bei Gruppen, aber Einzelnmobs Pistole Verwirrungsschuss Duellant Den Klon danach platz tauschen 1,2, rolle zurück wen noch was steht shreddern. Also den schaden vom Messmer find ich recht gut, einzig die klone dürften im Aoe (nur im Aoe) ein bisschen mehr ertragen, (z.B. in dem man allen schaden der Reihe nach auf einen Klon Leitet, zu oft sterben mir die lieben im Aoe Gewitter ohne an den Gegner ran zu kommen). Das Grosschwert nehm ich eher um zu supporten als um Damage zu fahren, du kannst mit dem Aoe nockback jemanden schützen verwundbahrkeit verteilnen verwirren über die Klone usw. neben bei macht man auch noch etwas Schaden ;-9.
(hm…ich kann nicht direkt auf Beiträge antworten? – EDIT: doch, ich hatte nur genau die 60 Sekunden Server-Rebot vom Patch abgepasst…)
Lastman.6539 : Ähm nein … wir reden hier nicht von Hasen töten
ohne Beweis kauf ich dir nen 10K Autohit nicht ab
s.o. “pro Minute”, im Vergleich zu 30K/Min auf Melee. Wie lange braucht man als Stoffi, um 60 Sek netto in Melee zu stehen? Deshalb – Großschwert 1 erscheint mit nicht zu schwach.
to every complex problem, there is an answer, that is simple, neat and wrong.
Stimme bonus vollkommen zu. Spiele auch GS und es macht sehr krassen schaden. Natürlich nicht den vom 1h Schwert aber man ist halt auf Range -> weniger Dmg den du bekommst.
So ein großer unterschied im Damage wie oben beschrieben kann duch viele Fehlerfaktoren beeinflusst werden: Warst du beim GS auf max range? Waren die Waffen vom level und den stats her ungefähr gleich? War beim normalen schwert eine offhand angelegt? Wie sind deine Traitpunkte verteilt? Hattest du beim schwert ein höheres Crit-Glück als beim GS?
Waffen waren beide level 54 blau, GS war auf max range, Offhand beim Schwert war ein Fokus, was aber keinerlei Aussage darüber ist wie viel Schaden es letztendlich macht, da du eine Offhand anlegen solltest wenn du eine einhandwaffe nutzt. traitpunkte waren 20 Power und unten in shatter. Rest gespart, Die Puppen sind komplett Krit Immun.
/edit:
Was ich mir wünschen wäre wäre hauptsächlich, dass man wie bei jedem anderen Build auch auf Klone gehen könnte. In jedem anderen Build, das ich mir gerade ausdenken kann, sind Klone sinnvoll. Außer beim Großschwert. Bin mitlerweile LvL 61 und meine Klone machen pro angriff (alle 3 Ticks zusammen) 9 Dmg. Beim Stab haben sie die selbe Reichweite und fügen Blutungen hinzu, die für 30 Dmg ticken… Versteht ihr, worauf ich hinaus will?
Ich sehe ein, dass der Schaden des GS nicht umbedingt stärker gemacht werden muss, aber irgendwas sollte doch noch am Spilstil des GS geändert werden… Es fühlt sich einfach nicht so belohnend an wie die anderen Waffen und da rede ich nur vom Solo spielen. In der Gruppe ist das GS ein absolutes no-go, weil es keinerlei unterstützung gibt (außer gelegentlich mal Macht)
(Zuletzt bearbeitet am von Craban.4627)
s.o. “pro Minute”, im Vergleich zu 30K/Min auf Melee. Wie lange braucht man als Stoffi, um 60 Sek netto in Melee zu stehen? Deshalb – Großschwert 1 erscheint mit nicht zu schwach.
aso kam so rüber als schiebste 10K mit einem Angriff =)
Hallo,
was mir persönlich aufgefallen ist, dass ich das GS bis zu Stufe 80 ebenfalls gemieden habe. Es ist mir mit dem GS einfach schwerer gefallen mehrere Mob-Gruppen zu erlegen, während ich mit dem Stab und seiner Support-Fähigkeiten gefühlt endlos viele Gegner 1. in einem kleinen Raum kiten konnte und 2. viel aushalten konnte. Dies hat das levelns ehr vereinfacht. Mit Fokus auf dem Hexenmeister, etc gingen die Gegner auch ‘recht fix’ tot.
Da ich aber schon IMMER mit einem Großschwert rumlaufen wollte habe ich diesem auf Stufe 80 nochmal einen Versuch gegönnt. Ich laufe seither auch mit Stab&GS rum und habe mich auf GS geskillt. Den Stab nehme ich dem Support wegen. Chaos Sturm ist meineserachtens einer der stärksten Waffen-Support-Fähigkeiten und die Stärkste die der Mesmer durch sein Waffenset bekommen kann.
Mein Fazit also und was es nur noch zu bestätigen gilt: Das GS ist eine starke Waffe, jedoch im niedrigeren Level-Bereich aus irgendwelchen Gründen einfach schwerer zu handhaben und dadurch unbrauchbarer.
@Craban
Deine DMG-Zahlen sind irgendwie etwas komisch, 9k Shatterdmg und 30dmg blutungsdots…ok mit Level 60 mag das mit den Blutungen vlt. auch hinkommen. Aber die 9k kauf ich dir net ab, ehrlich gesagt würd ich dir auf dem Level nicht mal 1/3 des DMG glauben wenn ich es nicht live sehen würde ^^ Mit diversen Traits mag das ein bisschen gesteigert werden aber 9k ist nicht glaubwürdig. Nur als vergleich mit recht gutem schon fast topequip, allerdings auf kraft und präzi geskillt machen
Bonus ich glaube es war hier nicht von 9k Shatterdmg die Rede^^ sondern deren Autoattack der einfach 9 dmg macht.
@Craban
Deine DMG-Zahlen sind irgendwie etwas komisch, 9k Shatterdmg und 30dmg blutungsdots…ok mit Level 60 mag das mit den Blutungen vlt. auch hinkommen. Aber die 9k kauf ich dir net ab, ehrlich gesagt würd ich dir auf dem Level nicht mal 1/3 des DMG glauben wenn ich es nicht live sehen würde ^^ Mit diversen Traits mag das ein bisschen gesteigert werden aber 9k ist nicht glaubwürdig. Nur als vergleich mit recht gutem schon fast topequip, allerdings auf kraft und präzi geskillt machen
Ich habe lediglich, wie der titel auch sagt, den Autohit dmg verglichen, nicht etwa den allgemeinen Schaden.
Ich kann wenn du möchtest zur Kontrolle die Videos hochladen und dir schicken. Kein Thema
@Craban
Deine DMG-Zahlen sind irgendwie etwas komisch, 9k Shatterdmg und 30dmg blutungsdots…ok mit Level 60 mag das mit den Blutungen vlt. auch hinkommen. Aber die 9k kauf ich dir net ab, ehrlich gesagt würd ich dir auf dem Level nicht mal 1/3 des DMG glauben wenn ich es nicht live sehen würde ^^ Mit diversen Traits mag das ein bisschen gesteigert werden aber 9k ist nicht glaubwürdig. Nur als vergleich mit recht gutem schon fast topequip, allerdings auf kraft und präzi geskillt machen
Gemeint sind 9 Schaden für den normalen Angriff der Klone mit dem Großschwert. und 30 dmg pro Blutungs Tick.
Ich habe lediglich, wie der titel auch sagt, den Autohit dmg verglichen, nicht etwa den allgemeinen Schaden.
Ich kann wenn du möchtest zur Kontrolle die Videos hochladen und dir schicken. Kein Thema
wenn man alle skills nimmt ist das schwert immer deutlich besser. dazu fühlt sich das großschwert auch für mich einfach nur klobig / unfertig an.. und sehe auch nicht wirklich das sich der range dmg durchs großschwert fixen lässt – daher hatte ich in einem anderen thread vorgeschlagen eine neue, einhändige range waffe für den mesmer einzuführen (mit skillausarbeitung)
[link] https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Mesmer-Mainhand-Pistole-Vorschlag/first#post94810 [/link]
- begründung warum im ersten post, ausarbeitung im 2ten…
Ich zerlege mit meinem “erst” 78er Exotischen Großschwert die 80er Mobs in Orr mit Leichtigkeit ohne das diese an mich rankommen. Und das wo ich noch 65er Schmuck trage xD
Ahja, dann scheint bei dir irgendwas anders zu laufen als bei mir.
Zum einen ist es quasi unmöglich dass in Orr Gegner nicht an einen ramkommen, wenn ich da durch mobs laufe werd ich alle 2 Sekunden geslowt, rangezogen, aufn Boden geworfen oder einfach bewegungsunfähig gemacht.
Generell finde ich den Dmg des GS gut, spiele auch meistens mit GS/Stab. Wenn man aber nur nen Großschwert benutzt braucht man jedoch gute 20 Sekunden bis in Orr nen Gegner liegt.
PS: Lvl 80er Exotisches Kraft, Präzision, Crit / Kraft Präzision Condition Set. GS Mystisches Claymore (mit Sigill des Kampfes)
Das ist schon klar, allerdings wenn ich nur durchlaufe dann bleib ich da nie großartig stehen. Ich mache ja meine täglichen Abbau Touren und da brauch ich selten lange, und wenn mal was routet dann mach ichs halt weg . Aber wenn ich dort farme und einen pulle dann ist der down bevor der mob rankommt, da brauch ich nur einmal zurück springen. Und das ohne Berserker, den haue ich meistens auf nen 2ten mob in Verbindung mit dem 5er Skill vom Fokus hauen die 2 Trugbilder plus 1 Klon mit der derzeitigen Skillung den Mob so ziemlich gleich schnell down wie ich, die zwei sind manchmal sogar noch schneller ^^
Vor 1,5 Wochen hatte ich mal Grosschwert mit 80er seltenen Grosschwert und Dominationskillung getestet
aber es lief nicht flüssig(Autoattack 3×300).
Nun hatte ja A-Net etwas am Autoskill gebastelt und ich machte dieses WE mal wieder nen Test.
Mittlerweile mit Excotikrüssi des Wüters und Grosschwert also bessere Stats.
Skillung aber Duel+Inspiration.
Test wieder Untote an der Fluchküste.
Autoattack hat nun ansteigenden Schaden bei den 3 Ticks.
Nicht selten hab ich 500+900+1500 auf max Range,womit die Autoattacke des 1H Schwertes nicht mehr mithalten kann.
Die variiert zu stark zwischen 600-1100.
Der 3er GS Skill ist aber immernoch Müll.
Radius zu klein und 1 Segen entfernen zu wenig.
Wie gesagt bin ich nicht vom Equip her auf CritDmg ausgelegt.
Da ist noch mehr drin.
Mein Stab hab ich erstmal eingemottet und spiele nun GS+Schwert/Focus/Pistole.
Lonivi – Wächter
(Zuletzt bearbeitet am von batzenbaer.9846)
Nicht selten hab ich 500+900+1500 auf max Range
sicher? mittlerweile werden die Schadenswerte zusammengezählt
Achso daher jetzt der Anstieg bei den 3 Ticks.
Dann varriert es zwischen 700-1500 was durch die Range immernoch besser ist
als die 600-1100 des 1H Schwertes.
Lonivi – Wächter
Finde das 1H-Schwert macht nicht genug Schaden bzw. die #2 müsste mehr machen und #3 zuverlässiger arbeiten (z.B. sofort und 1s länger rooten statt snare und dann root beim Tausch).
Weils oben erwähnt wurde, finde den Mind Wrack Schaden angemessen.
Insgesamt ist der Mesmer aber schon sehr gut spielbar, sowohl Pve, sPvp als auch WvW. Meine Wahl ist Szepter oder 1h Schwert/Fokus und 2h Schwert. Nutze ich so überall. Torch wäre bei einem AE Schaden iMage sicher interessant, aber so nicht. 1h Schwert OH ganz klar nur sPvp bei mir.
Finde das 1H-Schwert macht nicht genug Schaden bzw. die #2 müsste mehr machen…
rly? Is ja nich so als ob der Skill sehr viel Damage macht und man dazu noch unverwundbar wird :O
Man ist gerootet und steht dann uU in der Bombe des Gegners. Ist ein sehr sehr situationsbedingter Skill. Da helfen auch 2s Evade nicht.
Mehr Schaden auf der #1 und eine bessere #3 wären mir natürlich lieber.
Naja die 3 wäre mit mehr range ok