Sylvari Wächter
Brotherhood of Zhaitans Agony [Boza]
Mir wurde auferlegt ein Build mit Zepter zu bauen, in welcher Form auch immer, das Berserkergeartauglich ist und nicht weniger als 5% weniger schaden als die gängigen Builds machen.
Nunja ich steck wohl in einer Kriese, und suche Hilfe
Wo ist das Problem?,
Zepter hat mehr Basisschaden als ein Schwert + die Zustände. Egal welches build, Zepter macht mit den 2er und 3er immer mehr Dmg. Der einzige Haken du musst spielen können und es richtig einsetzen.
Schau mal in mein sticky ich spiel sowas ja seit Monaten.
http://www.youtube.com/watch?v=nADHVzc9y8g
oder ein anderes meiner Videos, es ist überall was dabei.
Ok ich dachte eben immer das das Schwert doch besser mit dem Bersi gear skaliert und ohne 25 stacks Macht und ausreichend condidmg das Zepter dagegen verliert.
Spielen kann ich behaupte ich mal
Die frage ist noch welche anderen Waffen ich nehmen möchte, spiele hauptsächlich PvE fraktale, will daher in irgend einem set nicht von fokus weichen, dachte an Z/P und S/F evtl
und ob shatter oder auf illus, wobei shatter glaub besser zum zepter passtt
(Zuletzt bearbeitet am von Andwari.2978)
Ach PvE, dann weis ich nicht wie der dps wert sich verhält.
Erster versuch, ist das tragbar?
http://gw2skills.net/editor/?fgAQRAra8dl0zKqHVzqGa9ICqHa319dkK0aleYb82FC-jwyAYrBRTQAJLwEBIqAQyrIasVNioxSHquGT5SEVbvLiWtQAjWAA-e
Der Block ist in der richtigen Situation in dungeon ganz gut Skill3 geht auch ganz gut und der ständige klonnachschub ist auch ok mit viel krit doch schon ordentlich bis jetzt
Tausch im zwieten baum den I gegen II dann machen die illus mehr dmg.
Im 5ten Baum den V gegen III oder VII tauschen für mehr DMG. Konfusion ist schön und gut aber da du bersekrer gear willst lohnt das auf dauer mehr, es weg zu lassen und permanent 9% mehr DMG oder eben mehr Macht/Verwundbarkeit (Spiegelklinge ist ein Bounce Angriff) zu verteilen.
Ich seh gerade, dass du ohne 2Hand spielst in deinem SKillvorschlag oder is das nur nicht richtig eingestellt?.
Ich würde GS Zepter Fokus spielen wenn du unbedingt ein zepter brauchst.
Wenn du dabei aber bleibst dann nimm definitiv den IIIer im 5ten Baum anstelle des VII.
Ich würds als Bersishatterer spielen und zwar so:
Du kannst damit sowohl hohe Shatterbursts machen, als auch Zustände auftragen wie Konfusion mit Zepter+Fackel sowie durchs Shattern und viel Blutung dank des Pistolentrugbilds, welches ganz gut Bluten verteilt.
Falls du Leute dabei hast, die dir immer Wut buffen, kannst die Altruismusrunen gegen was anderes tauschen, aber wenn du alleine rumläufst, ist das ganz praktisch um dir und den Trugbildern Wut zu buffen.
(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)
Den sprung musst ich erstmal schaffen, dass die illus ja definitiv einmal angreifen bevor man shattert und wenn die F1-4 auf CD sind auch dmg machen.
Danke für die tollen tipps
Ich würds als Bersishatterer spielen und zwar so:
Als Tipp:
Du hast Phantasm Haste (Trugbilder 20% weniger COoldown im letzten Baum) geskillt. Der Trait bringt dir in der Verbindung nichts, da du bereits alle Trugbildcooldowns durch deine Waffenspezialisierung verkürzt hast. Das stackt nicht. Das einzige Trugbild was hiervon noch profitiert ist die Fackel 5 und die ist bei weitem kein extra Trait wert wenn als alternative 9% DMG (III) zur Verfügung steht.
Hey Vash, da machst du so gute Videos und schreibst so nen feinen Guide und dann haust du hier so nen Klopps raus
Der von dir kommentierte Trait X in Illusions “Phantasmal Haste” hat natürlich keine Auswirkung auf den Cooldown deiner Trugbilder, da dieser Trait die Zeit zwischen den einzelnen Angriffe der Trugbilder um 20% reduziert.
Hier eine Liste der jeweiligen Angriffs-Verkürzungen:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Phantasmal_Haste
Davon abgesehen stacken natürlich alle Reduzierungen der Cooldown-Verkürzungen, also die jeweiligen Traits der Waffenspezialisierungen und der Grandmaster-Trait in Illusions “Illusionists Celerity”. Diese Reduzierungen werden nur nicht richtig im Tooltip angezeigt.
Beste Grüße
Das mit dem stacken war nur auf phantasm haste bezogen der rest ist allgemeine bekannter tooltip ungenauigkeit.
Ok nobodys perfect. Ok geil das eröffnet mir neue Möglichkeiten ^^ hab schon ne Idee für ne Skillung. Habs schlichtweg falsch übersetzt spiel auf englisch.
Dennoch raus damit solange man im WvW ist- der trait is im phantasm build nützlich aber eher weniger im shatter build (man opfert sie eh nach dem initial schaden).
PvE müsste man den langzeit test machen.
(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)
Oder wie wärs mit ner Kombination aus Trugbildern und Shattern ?
Sogar mit geskilltem Zepter !!!
(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)
Aktuell habe ich es so (bis auf die Runen)http://gw2skills.net/editor/?fgAQNArdRl0zKqHVzqGa9ICqHaH29dkK0alegb82FC-jgyAYLBRCCIRAiKAk8KiGbVjIas0hqrxUuER127ioVLEwoFA-e und ich muss sagen das es gut klappt mit dem Zepter. Ich hab es auch mal anstelle des schwertes in einem fz speedrun getragen und keinen unterschied bei der zeit messen können.
schau mal in meine Antwort in
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Schwert-oder-Zepter
da hab ichs fürs WvW getestet, klappt gut, solange du gleich grossen Gruppen begegnest. (wegen der längeren Erläuterung nicht hier nochmal gepostet)
Hab mir dein Build nochmal hergenommen und etwas bearbeitet, schau mal auf die Schadenzahlen und Erholzeiten
http://gw2skills.net/editor/?fgAQNArdRl0zKqHVzqGaNJxZGMX6oZodsTqgqLVA3A-jAyAYLBRSUgoCgJvioxW1KiGruGT5SEVbvLiWtQAjWAA-e
(Zuletzt bearbeitet am von Axonis.2089)
Ich hab es auch mal anstelle des schwertes in einem fz speedrun getragen und keinen unterschied bei der zeit messen können.
Liegt vielleicht daran, dass der Schaden eines Mesmers einfach jämmerlich ist. Ob mit Schwert oder Zepter, im Vergleich zu den Hauptdamagedealern ist dein Schaden minimal. Deswegen wirst du einfach keinen so starken Unterschied feststellen können.
Wenn ein Krieger statt nen Großschwert ein normales Schwert hat fallen gern mal 50k dmg durch das GS weg während vielleicht 15k durch das Schwert ersetzt werden.
Wenn ein Mesmer statt nen Schwert ein Zepter trägt fallen halt 15-20k vom Schwert weg, selbst wenn die komplett weg gehen müssen halt alle 4 Krieger nur 1 Axthieb mehr machen, was sich nicht so hart auswirken wird.
Btw: wenn du nützlich sein willst, solltest du so spielen… Alle WvWler werden vermutlich jetzt denken “spinnt der” aber es ist so. Mesmer Schaden suckt, jeder Mesmer, der sich komplett an Schaden orientiert und nichts anderes ist ein verlorener Slot, was ein Mesmer jedoch verdammt gut kann ist 100% der Zeit Reflektionen oben halten und damit Feinde wie Bloomhunger zu 99.9999% unschädlich machen sodass die Gruppe genau 0 Schaden frisst.
Es gibt einfach keinen Gegner außer Trashmobs der nicht zu großen Teilen unschädlich gemacht werden mit einen guten Mesmer.
Harpien im Asura Fraktal, den Feuerschamanen im Asura Fraktal, den Ettin im Asurafraktal, alle 4 Roboter am ende… ALLE haben Angriffe die Reflektiert werden können. Moosmann, Bloomhunger in Swampland, komplettes Volcanic, die Eiselementare in Snowblind, Schaufler in Underground Facility und von Dungeons wie Arah will ich gar nicht erst anfangen….
Ich verstehe nicht warum sich viele auf den wirklich schwachen Schaden konzentrieren, den so ziemlich alle anderen Klassen um welten besser austeilen können wenn man mehr als das doppelte an Schaden durch Reflektionen anrichten kann UND dabei noch das Überleben der Gruppe sichert
Edit: btw zur eigentlichen Frage: Zepter bringt im PvE leider rein gar nix… ist wahrscheinlich auch der Grund warum es keiner nimmt, weil der DPS noch schlechter ist. Natürlich kannst du so spielen wie du magst und daran wird dich niemand hindern, wenn du aber gern mitgenommen werden willst solltest du umdenken^^
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
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