Immobilisieren: Zuatandsdauer erhöht sich nicht?
Bei ranger Pets ist das auch so .
-Nubú -ENGIE- !!!
Smallscale <3 !
Es erhöht die Dauer, du musst nur genug % haben, da sich die Dauer nur in Viertel-Sekunden erhöht. Bei iLeap hab ich nach dem Patch noch nicht drauf geachtet, vorher ging es aber sicherlich, bei CI funktioniert es jedenfalls. Fehlendes Food und -% vom Gegner merk ich definitiv.
[RUN], [OMFG], [TDS]
Kodash (endlich wieder!)
Nein Schattenlied nimm zum Beispiel dein Ranger pet mit Zustandsdauer +40 %
und dem Trait 50% zustandsdauer erhöht müsste der root 6 Sek halten tut es aber nur 3 .
-Nubú -ENGIE- !!!
Smallscale <3 !
Ich dachte wir reden von iLeap und CI? Das beim Ranger die Zustandsdauer nur auf ihn, nicht aber auf´s Pet wirkt, ist ja bekannt (dafür gibt´s ja den Trait in Markmanship). Beim Mesmer sollte das aber kein Problem darstellen. Ich hab mich seit dem Patch noch nicht mit der Stoppuhr hingestellt und nachgezählt, aber rein subjektiv (jaja, man möge mich schelten) habe ich längeren Immobilize mit Bufffood als ohne.
Aus dem englischen Forum kann ich mich auch an ein Build erinnern, in dem jemand mit maximaler Cooldown-Reduktion auf iLeap gespielt hat und dazu 65 oder 75% Zustandsdauer, um den Immobilize in Gruppenkämpfen mit heftiger Dauer rumzuspammen. War vor dem Patch, aber da wirkte Food definitv auf den Skill.
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Kodash (endlich wieder!)