Massenunsichtbarkeit im WvW stark?
Wie jeder AoE nur 5 Ziele max – schade aber eher up als op
“Mentore Engineers / Mesmers und zeige dir, was du mit deiner Klasse anstellen kannst!
Einfach pm an mich für meinen Rat! Immer hilfsbereit!”
Massenunsichtbarkeit macht halt was sie soll, nämlich unsichtbar. Kreativität ist beim Einsatz gefragt. Defensiv wie offensiv eine feine Sache. Im Tpvp bevorzuge ich den Moa, aber im wvw ganz klar die Unsichtbarkeit. Vor allem in Kombi mit Port-Skills ist das sehr effektiv. Und von wegen leicht zu unterbrechen: Der Mesmer hat ja durchaus Zugriff auf Unverwundbarkeit und Interrupt-Skills. Stellt also kein Problem dar.
Es werden übrigens 10 Spieler unsichtbar.
Wär mir sehr neu, AoE’s treffen eigentlich alle nur 5 Ziele. Wie verhält sich das mit Pets? Eigenständige Unsichtbarkeit (dann so evt 10 Ziele) oder werden die unsichtbar wenn der Ranger o.ä. es ist?
“Mentore Engineers / Mesmers und zeige dir, was du mit deiner Klasse anstellen kannst!
Einfach pm an mich für meinen Rat! Immer hilfsbereit!”
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
kann von hier net aufs wiki :P blocked ^^’’ und was is mit TW? gibts noch andere 10 ziele aoes? :o
“Mentore Engineers / Mesmers und zeige dir, was du mit deiner Klasse anstellen kannst!
Einfach pm an mich für meinen Rat! Immer hilfsbereit!”
Mass Invisibility affects a maximum of 10 allies, including yourself.
TW hat nur 5 Ziele.
Die letzten AoEs mit 10 Ziele wurden am 15.10.2013 entfernt – soweit ich weiß.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
warscheinlich 10 ziele falls man mit 4 waldis in ner gruppe ist?
“Mentore Engineers / Mesmers und zeige dir, was du mit deiner Klasse anstellen kannst!
Einfach pm an mich für meinen Rat! Immer hilfsbereit!”
Was hat ein Waldi damit zu tun?
Du triffst mit Massenunsichtbarkeit 10 Ziele dh.:
1. du
2. bis 10. 9 Verbündete mit Gruppe > Nähe > Spieler > NPC
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Ich meine die Überlegung dahinter war, dass man mit dem Skill zu 5. wo durchrennen kann, da Waldis aber halt zu 2t sind – tja ^^
“Mentore Engineers / Mesmers und zeige dir, was du mit deiner Klasse anstellen kannst!
Einfach pm an mich für meinen Rat! Immer hilfsbereit!”
lies doch
Priorität:
1. Gruppe
2. Verbündete
3. NPCs
wobei bei 2. und 3. gilt dass die 5 die am nächsten stehen das bekommen
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Mass invis ist eine der besten Flucht skills für Gruppenspiele.
Sie ist in der Bewegung möglich und hält sehr lange.
Auch solo sehr stark da es diene Illus ebenso stealthed, daher gibt es einen optischen reset wenn jemand gegen dich kämpft, Ein single stealth is leicht zu entschlüsseln. Wenn du aber mit 3 Illus in Stealth gehst und ohne typische Bewegungen wieder zeitgliech mit diesen auftauchst bist du erstmal nicht zu lokalisieren.
Watch my YouTube Channel: Vash Bash
http://www.youtube.com/watch?v=nADHVzc9y8g
Mass invis kommt aber trotzdem greade im WvW bei welten nicht an die Macht von TW dran.
Ich gehe jetzt einfach mal von den Typischen WvW Situationen aus, also Zergs und Smallscale. Single Roaming ist eher tPvP mMn.
Mass Invis Trifft 10 Personen, ist also schon einmal komplett nutzlos wenn man eben mal mehr als 10 Personen hat, was schnell der Fall ist und dann benutzt man Schleier, da hat man diese Probleme nicht.
Und auch im Smallscale wird man immer Schleier benutzen, sollte man sich unbedingt unsichtbar machen wollen aus dem einfachen Grund, dass man für Mass Invi einer der mit abstand stärksten Ultis im Spiel opfert und das ist TW, wo man mit Schleier eine gute Alternative hat.
(Nur kurz als Erläuterung: TW 5 Personen Schnelligkeit und das Wichtigste nen extrem großes und lang bestehendes Etherfeld in einem Zergfight ist das ding mehr als Gold wert)
Mass Invi ist an sich nicht schlecht und hat sicher auch in VEREINZELTEN Situationen seine Berechtigung, wird durch die Alternative Schleier und die extrem starke TW aber komplett verdrängt.
Das Ding schieb ich nochmal an ^^
Masseninvis in Kombination mit Schleier und geskillter Tarnungfertigkeit – das ganze auf ’ner Lyssa Rune ist die perfekte Vorbereitung für Zerg vs Zerg o.ä. Situationen. Besser & einfacher für nen Public Raid gehts kaum ^^.
Mesmerized Sylvari
sollte doch jeder das nehmen, was er bevorzugt und mit dem er besser klar kommt, hab zu 95% der spielzeit meines mesmers im wvw massinvis drin und nehm tw nur für golem aktionen rein, die ich eh sehr selten mit meinem mesmer unterstütze
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]
Schleier ist für den Überraschungsmoment ganz okay, aber im Small Scale ist Massenunsichtbarkeit in jeder Hinsicht besser:
Länger Unsichtbar,
Man muss nirgendwo durchlaufen kann also an verschiedenen Punkten verteilt stehen,
Mehr einsatz möglich keiten zB rezzen, stompen oder Spieler bei der Flucht verhelfen.
X Catch Me If You Can X [Bye]
Kodasch
Ich bevorzuge die Massinvi vor der Zeitschleife, weil man 10 statt 5 Ziele trifft und grade, wie schon erwähnt, man auch im solo seine Illus stealthen kann und so nicht sofort ausfindig gemacht wird. Wenn man das mit einem weiteren stealth verbindet bleibt man länger als seine Illus unsichtbar und kann das für einen Überraschungseffekt nutzen (offensiv/defensiv). Zum Unterbrechen: mir wurde der Skill noch nie unterbrochen im WvW, man muss ihn halt nur vorsichtig nutzen und bisschen aufpassen wo z.B. die ach so tollen Hammer-Krieger durch die Gegend hopsen oder man nutzt F4. Und wenn der Zerg aus 50 Leuten besteht und man stealtht 10 davon… 20% des Zergs mit einem Skill stealthen mit einem so kurzen CD, finde ich schon sehr geil. Schleier nehme ich nur rein, wenn wirklich unbedingt gebraucht oder explizit gefordert. Außerdem hält Masseninvi länger als der Schleier.
hab mal einen Mesmer Trupp von 18 Mann/Frau auf den Grenzlanden geleadet und hab jedem gesagt er soll Massenunsichtbarkeit mitnehmen, einige waren über 1min getarnt, dass hat richtig reingehauen, konnten wunderbar sneaken sowie abhauen.
Unterschätzt niemals die Massenunsichtbarkeit!
Haben sich ja schon einige in die gleiche Richtung geäußert, aber ich mags nochmal unterstreichen:
Massinvi ist im Smallscale ganz großes Tennis. Offensiv, wie defensiv. Schleier ist eher für Zergs und ersetzt Massinvi auch dort nicht, sondern ergänzt es vielleicht.
Allein der Targetloss rettet deiner Gruppe oft die letzten paar HP.
Wenn du Angst hast den Cast nicht durchzukriegen druck vorher F4 oder Lockvogel.
Das MI im PVE nutzlos ist mag ich auch nicht unterschreiben. Zumindest nicht, wenn man inner Inni mal ganz gerne Trash skipt.
My 2 cent