Mesmerized Sylvari
Neustes Update
Mesmerized Sylvari
@TerraNova: Ich spiele den Mesmer in Dungeons, die 100% World Completion hab ich aufgegeben weils mir mit ihm zu lang gedauert hat. In Dungeons macht mir der Mesmer Spaß – und ich möchte ihn auch gerne wieder im “normalen” PvE benutzen können.
Wie ihr alle mit nem Mesmer bei euch auf den Servern Gold schafft, ist mir nen Rätsel. Klar es gibt Events wie Zufluchtstor und Grentch und die Abscheulichkeit, da kriegt man schon fürs afk rumstehen Gold, wie ihr aber mit nem Mesmer Plinx Escort/Ladezone oder das über dem Zufluchtstor (mir fällt der Name grade nicht ein) auf Gold abschließen wollt und auch noch Loot rausnehmt, das ist mir schleierhaft.
Die einzige Erklärung die mir dazu einfiele ist, dass zumindest auf den deutschen Servern auf denen ich bisher war nicht so viele Leute rumstehen wie auf den Ami Servern, dann sterben die Mobs langsamer (lol) und man hat selbst als Mesmer noch ne Chance relativ vernünftigen Schaden reinzuhauen.
Ich wusste gar nicht dass man bei den Drachenevents Bronze oder Silber kriegen kann, wenn man nicht grad vorbeigeht ohne anzuhalten Oo
Und inwiefern macht ihr das zu sechst, Grentch mag nicht das bestbesuchteste Event (lohnt sich einfach nicht, die 2 Events für die lange Zeit) sein, dennoch stehen da bei uns immer so 60++ Leute rum
(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)
Also ich für meinen Teil hatte noch nie Probleme irgendwo bei einem Event Gold zu bekommen und ich bin auf Riverside. Der Server ist ja auch nicht gerade leer. Im übrigen stehe ich bei events einfach dort wo die mobs spawnen und hau nur mit Autoattack vom Schwert rein.
Ach so muss man das machen! Ich dachte man muss mit dem 1h-Schwert sich direkt vor die NPC’s stellen und sie im Notfall beschützen!
Wenn du es bei mir aufm Server mit Autoattacks versucht, kommste nicht weit. Da kannste schon froh sein wenn du 2-3 mal pro Events überhaupt was triffst.
Dann haste heute noch was gelernt -) X-Leute haben tagelang die Flammenkammsteppe ohne Bronze gespielt. Nicht weil sie nicht dabei waren oder rumstanden, sondern weil es einfach nicht gerreicht hat….
Mesmerized Sylvari
(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)
Naja, wie auch immer. Bonus wollte ja nen Video-Guide machen wie man als Mesmer mit verschiedenen Waffen effektiv spielt.
Ich hab jetzt grade nen Video von ca 35 min farmen mitm Ele gemacht, was etwas über 1g eingebracht hat, Mat’s nicht mit eingerechnet. Ich geb zu es gab mehr drops als sonst, war auch ziemlich leer (naja, für die Ami’s ists grade nicht die ideale Zeit zum zocken^^).
Das gleiche kommt noch mitm Mesmer, als 1h/Fokus + Großschwert Kombo. Mal sehen wieviel ich da rauskriege.
An Drachenevents hab ich mich auf den in Frostgourge Sound bezogen – hab mich bestimmt 3 oder 4 mal gewundert warum ich da ne Belohnung fü etwas bekommen habe wo ich nichtmals in der Nähe war.
Dann weiß ich ja jetzt zumindest schon mal das ich zum farmen ne Ele brauche ;-) & ich dringend anfangen muss videos zu gucken. Wenn du mit dem Mesmer in 35 minuten 1G machst dann bewerbe ich mich für Dub’s Mesmer Farming College.
Mesmerized Sylvari
Ich wünschte ich hätte ne Möglichkeit mit der ich als Mes so effektiv farmen könnte wie nen Krieger oder Ele – gibt wahrscheinlich keine was man auch im Video daran sieht dass in ganz Orr nur ein Mesmer rumlief, dafür gefühlte 150 Krieger^^
Mesmer war in 56 Minuten etwas über 65s. Hab mich zwar mitm 1hSchwert besonders Anfangs bisschen doof angestellt, dennoch hatte ich bei den Drops sogar noch Glück, da wie gesagt fast nichts los war. Grade eben mal mit Autoattacks 1h Schwert die Bußfertige abgekämpft und in satten 5 Minuten einen Drop bekommen
Soviel zu Bonus Tipp^^
Die Videos kommen morgen früh denk ich, 1h 30 in 1920×1080 dauern ihre Zeit.
Ich spiele:
Stab
Zepter/Fackel
…und ich merke schon was da passiert bei den Nerfs aber finde es nicht so extrem störend wie alle anderen. Da ich kein PvP oder WvWvW Spieler bin sondern mich eigentlich immer auf’s PvE konzentriere kann ich kein Feedback geben was den Schaden vom Mesmer im PvP anbetrifft, zum PvE kann ich jedoch schon etwas sagen.
Ein Freund von mir spielt einen Waldläufer und macht nicht gerade wenig Schaden mit eben diesem und wird mich vermutlich auch ohne weiteres übertreffen, jedoch macht der Mesmer extrem viel Spaß und das ist es worauf es ankommt.
Mir geht dieser DPS-Liebschevergleich immer auf den Keks, das hatte ich in World of Warcraft schon ständig gehabt das Jeder der Auffassung war das er den höhsten DPS-Wert erreichen musste, darum geht es doch gar nicht.
In meinen Augen ist der Mesmer die Herausforderungsklasse in Guild Wars 2, wer ihn meistert schafft auch den Rest und das mit Leichtigkeit. Ist doch schön wenn mal ein wenig Skill benötigt wird und man nicht nur mit einer drei Tasten Kombination durch die Welt rennt.
Dennoch hoffe ich das ein wenig darauf geachtet wird das der Mesmer in allen Richtungen spielbar bleibt. Ich mit meinem Stab und der Zepter/Fackel Kombination mache Zustandsschaden und das nicht zu knapp, allerdings bin ich angewiesen auf meine Chaosrüstung und auch auf den Chaossturm der, für den der auf Zustandsschaden spielt, eine extrem mächtige Fähigkeit ist. Zukünftig hoffe ich also das der Mesmer noch ein paar weitere Möglichkeiten erhält mehr mit den Zuständen zu arbeiten (z.B. durch kürze CD’s).
Dass ich hier so stark auf die DPS anspiele hat nen einfachen Grund.
Im Trashmob PvE ist DPS alles was zählt um schnell vorranzukommen, abgesehen vom Speedbuff, für gewöhnlich sollte man mit keiner Klasse Schwirigkeiten haben durchzukommen, bei manchen gehts halt nur wesentlich schneller als bei andern.
Inwiefern alle finden dass der Mesmer sonderlich schwer zu meistern sei kann ich cniht nachvollziehen. Rein theoretisch kann man auch mit Stab Autoattacks durch die Welt von GW2 ziehen, es ist nur…. sehr langsam. Also noch langsamer als ohnehin schon
Immer wenn die eigene Klasse runtergeschraubt wird regt man sich erstmal auf. Die Flinte dann ins Korn zu werfen oder im Forum rumzuschreiben und sich über das auszulassen, von dem man meint, dass es unweigerlich folgen müsste, ist allerdings der falsche Weg.
Ich spiele ebenfalls einen Mesmer und habe mich über dieses Update geärgert. Einfach nur, weil ich nicht gerne lese, dass die Klasse die ich spiele generft wird. Dann habe ich mal ausprobiert wie sich das eigentlich auswirkt.
Ich finde, dass der Mesmer nach wie vor im PvE sehr gut spielbar ist und auch bei Massenevents sehr gut seinen Teil des Loots abkriegt. Wer hierbei auf den Stab setzt zieht da allerdings leider den Kürzeren, der Stab war auch in der Beta schon nicht die Waffe, die für guten und verlässlichen AoE da ist. Der Stab ist besser dazu geeignet Feinde mit Zuständen zu belegen und Freunde zu buffen, als als AoE Waffe da zu sein. Dazu greift er auch zu langsam an und macht zu wenig Schaden.
Ich spiele momentan mit einer 0/25/0/15/30 Skillung, die meine Shattereffekte auch auf mir selber zum Wirken bringt – garantierter AoE. Im Massenevent nutzt man nun einen Klon, wirft Spiegelbilder hinterher und zerschmettert sie sofort mit dem geistigen Wrack in der Masse der NPCs. Dadurch erhalten die meisten Monster erstmal Schaden, außerdem noch Konfusion, wofurch sie gelegentlich sogar weiteren Schaden nehmen – dir sind damit jede Menge XP und auch Loot garantiert.
Für die nächste Welle lohnen sich dann so Sachen wie der Berserker oder der Wächter, um genügend AoE zu machen. Man kann auch mit einem beliebigen Skill (Ich bevorzuge das Zweihandschwert, aber mit nem Szepter, Schwert oder Stab geht es genau so) einen Klon rufen und den mit SChrei der Frustration in einer anderen Welle zerschmettern – wieder AoE Schaden gemacht und alle mit Konfusion belegt. Wenn man grade nichts zur Hand hat, kann man sich auch einfach so in die Monster stellen und einfach so zerschmettern, das reicht in der regel auch noch um genügend Mobs zu taggen. Durch Trügerische Ausflucht man für weitere Shatters recht rasch Klone generieren, da Geistiges Wrack nur einen CD von 10 Sekunden hat, reicht das allemal (und man durch das Zerschmettern Elan bekommt, was die Ausdauer schneller regeneriert und einen so öfter Klone generieren lässt).
Der Mesmer ist nach wie vor noch sehr effektiv im PvE, man muss aber auch halt alle seine Ressourcen nutzen. Ich glaube ich habe in keinem Event etwas anderes als Gold bekommen, es sei denn ich bin sehr spät dazu gekommen oder war hoffnungslos underleveled. Während des Levelns gibt es allerdings ein paar Hänger, das ist wohl richtig. Sobald man Stufe 60 erreicht wird es allerdings wieder bedeutend einfacher
Ist der Mesmer perfekt? Nein, bei Weitem nicht, dazu hat die Klasse noch einige Bugs die etwas stören. Unbrauchbar, furchtbar oder schwach ist sie im PvE allerdings meiner Meinung nach nicht, manchmal habe ich ganz schön geflucht, weil ich zu rasch meine cds verpulvert habe und vor dem Monster nicht mehr wegrennen konnte, aber mit der Zeit lernt man dann solche Sachen zu vermeiden Also, alles nicht so wild.
Ich hab aufgehört, mir die Posts durchzulesen, als die “alle gegen bonus”-Stimmung aufkam^^.
Ich werd jetzt sicher nicht behaupten, dass der Mesmer keine Schwächen hat, aber ich liebe ihn. Ich mache möglicherweise nicht so tollen Schaden und meine Klone leben auch nicht ewig, aber dauerhaft drei Trugbilder haben oder größere Überlebenschance als n Krieger hab ich locker.
Außerdem beherrsche ich den guten Mesmer noch lange nicht^^, ich shattere sehr gerne und ganz ehrlich, so toll das Shattern auch sein mag, meine Trugbilder mal länger stehen zu lassen, wäre um einiges effektiver
Bitte schreibe uns einmal auf, mit welchem Equip, welcher Skillung und welchem Buffkram man mit Verschleierte Raserei 8k drückt. Mit meiner 20-30-0-0-20 Skillung und nem Kompletten Berserker-EQ drücke ich 4k mit der Raserei, 6k mit meinem Illusionären Berserker und ca. 8-9k mit dem Illusionären Wächter.
Nein ich hab nicht vor nen Video Guilde zu machen. Mein Rechner explodiert glaub ich wenn ich nebenbei auch noch fraps laufen habe xD Aber momentan finde ich eh kaum dafür Zeit
@Me Games Ma
Momentan habe ich auch Berserker EQ mit Wüter Schmuck, Wüter Waffen und “noch” Untoten Runen (Zähigkeit, Zustandsschaden). Der Dmg von Raserei liegt bei 80er Mobs in etwa 4,5k bis 5k. Mit Berserkerwaffen, Schmuck, und dementsprechend Runen kommst du auf 7-8k plus. Da ich einige Mesmer kenne die so spielen, unter dem auch ein RL Kumpel dabei ist weiß ich das, ich selbst war ja mit meinem gold/grün Equip schon fast bei 6k als ich noch “full berserker” war. 8-9k mit dem Wächter ist n1 ^^
/sign absolute frechheit was sie mit dem Mesmer gemacht haben! Sie haben ihn einfach mal kaputt gemacht, aber ein dieb der dich onehitten kann der darf so bleiben LOL! danke anet!
Niemand verlangt, dass du n Video machst. Würd nur gern mal n Paar screens von Skillung und EQ sehn. Wenn ich damit auf den selben schaden komm ist ja schön^^
Mein Wächter kommt maximal bis 2-3k, danach wird er zerfetzt oder hört auf anzugreifen/zu treffen.
Vor 15 Tagen habe ich dieses Thema eröffnet, es wurde viel diskuttiert und kritisiert, und heute hat unser Frust neues Futter erhalten…. Denn pünktlich mit dem Halloween Event kann sich der Mesmer an einem weiteren Nerf erfreuen, zwar ist er nicht so ausladend wie der letzte, aber ich persönlich halte ihn für sehr Dreist.
Aber es wurde auch etwas verbessert, was ich aber nur wenig ernüchternd finde.
Falls ihr euch fragt wovon ich rede, habe ich allen die es noch nicht gesehen haben die betroffene Stelle aus den Patchnotes kopiert:
Mesmer
Arkaner Diebstahl: Diese Fertigkeit entfernt nun wie vorgesehen Aegis, anstatt von Aegis geblockt zu werden.
Verwirrende Bilder: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet und wird nun mit der korrekten Distanz abgefeuert.
Schrei der Frustration: Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde korrigiert und enthält nun richtigerweise die Information, dass die von dieser Fertigkeit zugefügte Konfusion 3 Sekunden lang anhält.
Spiegel der Pein: Diese Eigenschaft wirkt nun nicht mehr bei Nekromanten, wenn sie Schutz des Schnitters aktiviert haben.
Trügerischer Hexenmeister: Die Aufladezeit der Illusion zwischen Angriffen ist nun etwas länger.
Phasenrückzug: Diese Fertigkeit teleportiert Spieler nicht länger in die Geometrie des Spiels oder an andere Orte, wo sie nicht landen sollten.
Zepter-Fertigkeiten: Die Geschoss-Fertigkeiten des Zepters sind jetzt 33% schneller.
Die beiden von mir angesprochenen Stellen sind:
1. Der Hexenmeister hat einen weiteren Nerf erhalten, nun kommt zu der CD Erhöhung vor 15 Tagen noch eine ATK-Speed Senkung hinzu, danke Anet bald könnt ihr den Stab einfach ganz rauspatchen.
2. Hier die erfreuliche Botschaft, die Geschosse vom Zepter sind 33% schneller. Hat mich doch überrascht, doch kann das Zepter für mich den Stab nicht ausgleichen, es wird zwar deutlich attraktiver aber nunja…
Die anderen Änderungen sind wohl eher Schönheitsfehler-Behebungen^^
Ich weiß jetzt zwar nicht wie stark der ATK-Speed vom Hexenmeister gesenkt wurde, doch halte ich einen solchen Nerf für den größten Schwachsinn.
So vom Sehen her würde ich auch sagen, dass viel mehr Mesmer mit Großschwert rumlaufen und nicht mit Stab, also ich hatte noch nie nen 2ten Mesmer mit Stab in Grp ob nun Pve oder sPvP, aber anscheinend sind die paar mit Stab mindestens ein paar zu viel.
Achja und diesmal wurde auch am Krieger geschraubt, nur leider in die falsche Richtung
Naja also ich weiß echt nicht mehr was ich sagen soll, man kommt zwar weiterhin gut klar mit dem Stab, aber da immer weiter geschraubt wird habe ich die Befürchtung, dass das bald ein Ende haben dürfte und sogar ich auf Großschwert umsteige…..
Hier nochmal der Link zu den gesamten Patchnotes
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/news/Spielupdate-vom-22-Oktober-2012/first#post135590
(Zuletzt bearbeitet am von Barnabas.3425)
Wo ist nun das Problem? Der Patch enthält für Mesmer durchweg Fehlerbehebungen und Buffs, mit Ausnahme des Hexenmeisters vielleicht. Vor Allem das Zepter gehörte mal gebufft, so langsam wie das war.
Also… Im Pvp ist der Mesmer immernoch Super geil ^^ naja obwohl ich das nicht so ganz beurteilen kann, da ich ihn erst seit kurzem spiele… Aber im PvP ist man ja level 80 und dann seht euch mal eure eigenschaften an. Da kann man den Illusionen mehr leben und Dmg geben und auch machen, das ihr ne Illusion erschafft wenn ihr ausweicht und Illusionen Mitspieler heilen und dass wenn sie zerstört werden Gegner verkrüppeln o.ä also ich find ja den Mesmer egal wie er runtergemacht oder so wird er ist und bleibt supergrgeil!!!
(Zuletzt bearbeitet am von Zacharius Blutschwinge.4683)
Das man sogar über diesen Bugfix-Patch und die kleine Miniveränderung heulen kann – du hast langsam WoW-Community-Niveau, ich ziehe meinen Hut vor dir! facepalm
Hallo Mr. Schwert/Pistolen-Shatterbuild,
Ob jemand der seine Spielweise auf den Stab ausgelegt hat, die 25% Schadensreduktion des Hexenmeisters wirklich als “kleine Miniveränderung” empfindet?
Edit: Huch, da hat aber jemand schnell seinen Post gelöscht
(Zuletzt bearbeitet am von Hays.1836)
Er hat nicht geheult, ich kann die Kritik an einem weiteren Stab Nerf durchaus nachvollziehen. Dein Kommentar hat viel eher “WoW Niveau”, ich sag nur “facepalm”.
/e: fraglich ob er den selbst gelöscht hat.
Interessant wäre ja, inwiefern die Angriffsgeschwindigkeit verändert wurde. Also bis jetzt hat der Hexenmeister etwa alle 5sek angegriffen, wenn er jetzt alle 10sek angreift kann ich verstehn das man sich beschwert. Greift er allerdings jetzt nun etwa alle 6sek an, dann ist das noch verschmerzbar.
Wobei ich den “Masterplan” von ArenaNet beim Mesmer noch nicht ganz geblickt hab, war der Stab anderen Waffen bei Release noch definitv ebenbürtig, versackt er immer mehr … für Zustandsbuilds (PvP, Instanzen) noch durchaus zu gebrauchen, im openPvE aber viel zu langsam (im vergleich zu GS / S+P/F). Ich würde gerne wissen wo da die “Reise” hingeht?
Hays sagte 25% Reduktion, war das nur so ins Blaue geschossen?
Bin noch arbeiten, daher die Info aus dem englischen Forum:
“They increased recharge to 7.2s which decreases it’s overall damage by close to 25%. Significant nerf imo.”
Wobei die Prozentzahl natürlich Ansichtssache ist, denn wenn ich als Basis 5sec nehme, wurde der Cooldown um 44% hochgeschraubt…
Tja, der Mesmer ist halt zu stark, er macht so unglaublich viel Schaden, killt ganze Gegnerhorden in wenigen Sekunden, ist nicht totzubekommen und rennt mit durchgängigem Speedbuff durch die Gegend, Konfusion zerstört sowieso alle Gegner weil die 50 mal in der Sekunde angreifen und somit sehr viel Schaden nehmen.
Ironie aus Irgendwie hat ArenaNet nicht verstanden, dass der Mesmer im PvE eindeutig die schwächste Klasse ist, die ich mit meinen 5 Charktern gespielt habe, trotz der besten Ausrüstung von allen.
An alle die jetzt wieder meinen: “Der Mesmer ist stark im PvE man, killt Gegner super schnell, du kannst ihn nur nicht richtig spielen!” – Leute macht euch selbst was vor aber was den Mesmer anbelangt ist das bei mir keine eigene Meinung mehr sondern ne Tatsache. Und nochmal für alle: PvE =/= PvP
Also ich versteh das echt nicht… beim Stab gibt es eigentlich nur eine Fähigkeit, die überhaupt Schaden macht, nämlich der “Trügerische Hexenmeister”, dass diese Fähigkeit immer weiter genervt wird, versteh ich echt nicht.
Mittlerweile gibt es echt keine Alternativen mehr wie man den Mesmer spielen kann. Nehmt alle Schwert und Pistole… das kanns ja wohl nicht sein!
7,2 Sek!!! Ich komm aus dem kopfschütteln nimmer raus…
Was ArenaNet da derzeit mit dem Mesmer veranstaltet verstehe ich auch nimmer. Nachdem schon das Zepter eine unglaublich unattraktive Waffe war und ist, gesellt sich der Stab inzwischen auch dazu.
Mich würde interessieren was ArenaNet meint, was wir mit dem Stab machen sollen?
Schaden? Nein, denn die Autoattack ist zu langsam und das Trugbild inzwischen ebenfalls.
Support? Nein, Chaossturm ist zwar nen cooler Skill aber hat so +- 20 Sekunden zu lange CD.
Defensive? Die Kombination Chaos Rüstung und Chaos Sturm sind sehr nett und machen uns für 5 Sekunden zu richtigen brechern, andererseits habe ich einen ähnlichen Effekt mit S/S nur das dort die CD nur bei 9 Sekunden liegt und S/S nebenher so das 3-4 fache an Schaden raushaut.
Für Mesmer gibt es derzeit leider nur noch 2 Waffen zur Auswahl:
Großschwert
Schwert + X
Ja, als Mesmer bleibt dir im moment im PvE eigentlich nur GS+Schwert/Pistole/Fokus.
Alles andere ist nur teilweise brauchbar … meine Befürchtung liegt im moment auch darin, dass, sobald ArenaNet mit dem Stab “fertig” ist (“Hey Joe, Zepter und Fackel haben wir schon nahezu unbrauchbar gemacht und der Stab liegt in den letzten Zügen … was nehmen wir uns danach vor?”) sie sich auch am GS/S/F/P vergreifen.
ja langsam nervt. in jedem patch wo klassenbalance betrieben wird, gibt mitlerweile auch nen mesmer nerv. als ausgleich dürfen wir aber weiterhin dafür alle unsere bugs behalten. ist doch nen fairer tausch wie ich finde.
Hab grade in AC den Mesmer angespielt und bin jetzt einfach fertig mit der Klasse. Berserker braucht wirklich ~2,5 Sekunden bis er das erste Mal angreift. Der Warlock ist komplett nutzlos geworden, abgesehen dass er immernoch im AoE von irgendwas instant stirbt, greift er nur noch alle ~7-8 Sekunden an. Aber das schlimmste – wirklich das schlimmste ist die Veränderung von Phase Retreat (Phasenrückzug), gleich mein zweiter Teleport ging in ne Ecke rein wo ich cnith mehr rauskam aber der Witz überhaupt ist ist, dass Mobs jetzt komplett kontrollieren können wohin man sich teleportiert, abgesehen davon dass das rumspinnt. Ich stehe hinter nem Mob, benutze Phase Retreat und stehe neben dem Mob, Teleport in Sichtrichtung greadeaus-rechts. Das ist einfach wiederlich zu spielen. Folglich war ich eigentlich nur noch aufm GS und hab Skills auf recharge durchgespammt.Also echt A-Net dieses Update war echt zu viel, bitte sperrt ne Klasse einfach komplett anstatt so nen verdammen “LIEBSCHE” anzustellen.
[img]http://i.imgur.com/8qJEa.jpg[/img] RIP
PS: Warum funktionieren weder Textile noch BBCode in diesem Forum?
(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)
Hmm ok dann werde ich doch mal auch meinen Senf dazu geben^^
Ich habe den Mesmer angefangen, nachdem mir mein Dieb zu langweilig geworden ist (war nicht “schurkig” genug, wenn ich ihn schurkig mal auf Gegner ärgern runterbrechen darf).
Auf jeden Fall muss ich sagen: Ja, der Mesmer ist im sPvP einen deut stärker als so manch andere Klasse. Das liegt, meiner Meinung nach aber nur an ein Paar Dingen. Darunter vor allem Moa-Morph und vielleicht auch dass das Großschwert ein wenig zuviel Push bekommen hat in Sachen Geschwindigkeit. (15% hätte gereicht und der Moa würde mir auch nicht übermäßig fehlen)
Allerdings tut das hier nicht so viel zur Sache, da sich ja die allgemeine auf das PvE zu richten scheint.
Dazu muss ich sagen: Ich spiele mit Stab und Schwert/Fokus und damit kein 30/30/x Build. Genau genommen hab ich 0/0/x^^
Damit habe ich auch im PvE wenig Probleme. Ich machen soweit guten Schaden, wenn die drei Warlocks gut positioniert sind, ich mitunter meine Feedback-Bubble auf Fernkampfmobs packe und das Chaosfeld mit Phase Retreat kombiniere etc pp.
Klar bekomme ich vielleicht in Events weniger von den Mobs ab als so mancher Ele oder was-auch-immer, aber daran wird ein kürzerer CD von zB Chaossturm auch nicht viel ändern.
Und auch beim Leveln hatte ich wenig Probleme. Ich hatte keine Ahnung von der Klasse, kein besonderes Build, kein Garnichts soweit. Trotzdem habe ich persönlich den Charakter innerhalb einer Woche in 100 Stunden Spielzeit auf 80 bekommen. Ohne Erfahrungsboost und auch ohne Instanzen farmen (wie das zB durch Caudecus möglich war) sondern nur durch Events und Personal Story.
Das soll jetzt auch kein Flame-L2P-whatever Post werden, ist nur die Erfahrung, die ich mit dem Mesmer im PvE und beim Leveln gemacht habe
Und was ich eigentlich wirklich damit sagen will ist: Ja, den Stab zu nerfen ist auch meiner Meinung nach der falsche Ansatzpunkt (und dazu, wo ich es besser finde, mag ich hier auch nicht weiter ausführen), allerdings sind diese Nerfs so dezent, dass sie defintiv nicht weh tun (wenn man das Ganze zB mal mit Blizzard-Nerfs vergleicht) und in sofern eigentlich relativ egal.
Nach dem Update habe ich mal das Zepter wieder rausgekramt und war vom Tempo echt beeindruckt. Das macht nun richtig Alarm. Klasse Tempo – gefällt mir sehr. Trotzdem bin ich mit Schwert irgendwie sicherer unterwegs. Vielleicht fehlen mir beim Zepter einfach die Segen des Stabes ;-). Der Hexenmeister hat nun das, was das Zepter vorher hatte …einen Gang zu wenig … Sei es drum…
Mesmerized Sylvari
@dawn deine 3 hexer machen gut schaden genau nach knapp 30 sekunden wenn den auch 3 stehen und keiner davon vorher instant weggeknallt wurde
@Baddabum: 2 reichen normal auch^^ und die Pause zwischen deren Casts ist auch nich so viel höher geworden. Man muss die Warlocks halt nur richtig positionieren, denke ich.
Und was auch noch dazu kommt: Der Schaden der Klone erhöht sich mit WoC ja auch, da mehr Conditions auf das Ziel kommen.
OT: bei 100 Stunden Spielzeit in einer Woche würde ich mir Sorgen machen.
3 Warlocks… lol in der Zeit bis die stehen hab ich aufm Krieger schon die gesamte Gegnergruppe down und halte mich nicht noch an einem Trashmob auf.
Aber was mich wirklich am meisten stört ist die Veränderung vom Phasenrückzug, das macht das ganze echt unspielbar. Was sagt ihr dazu, findet ihr den Skill jetzt besser als vorher, dass Gegner euch “herumschubsen können” wie sie wollen, wenn ihr nen Klon erschaffen wollt?
@iruwen: waren semesterferien und ich wollte den noch vor ende auf 80 haben, atm bin ich ueber 5 die woche froh XD
Bei phasenrueckzug hatte ich bisher keine probs, inwiefern sollte man die denn haben?
Naja, im normalen PvE nicht. In Inis gegen einzelne Gegner auch nicht.
Aber wenn du in ner Ini bis und da 5 Mobs an verschiedenen Stellen sind, dann nervt die Veränderung des Skills gewaltig. GW2 wechselt einfach viel zu oft das Target, ohne dass man das eigentlich wollte und ich hab bisher noch keinen Weg gefunden das zu verhindern. Genauso wie meine Chars grundsätzlich von alleine “F” drücken, was teilweise auch ziemlich auf die Nerven geht. Aber back to topic, wenn hinter, vor und neben dir nen Gegner ist, konnte ich vorher super steuern wo ich landen möchte, fall grade mal nen roter Kreis auf mir aufploppt. Hat man Glck, geht das noch fast genauso, wechselt GW2 aber aus unerklärlichen Gründen das Target, kanns gut mal passieren dass du ausm leichten AoE in nen riesen-Meelie Burst kommst und keine Chance hast irgendwie drauf zu reagieren oder es verhindern zu können.
Hmmm ich persönlich hatte bisher noch kein einziges Mal ein Problem damit, dass sich das Target einfach geändert hätte… aber wenn das bei dir so ist, dann ist das klar nervig.
Ich kann aber leider nur sagen, dass ich das Problem nicht habe.
Was den Skill angeht, hab ich nur gemerkt, dass ich nicht mehr in der Textur lande, sondern im Zweifel auch mal auf eine Anhöhe, und das finde ich um ehrlich zu sein eher ziemlich stark.^^
Der Bug mit der Textur ist defentiv nicht behoben – das passiert mir immernoch ^^
Mesmerized Sylvari
GW2 wechselt einfach viel zu oft das Target, ohne dass man das eigentlich wollte und ich hab bisher noch keinen Weg gefunden das zu verhindern.
Hab das Problem eigentlich nur weil ich oft die rechte Maustaste loslasse und irgend ein Held vergessen hat eine Funktion einzubauen, die die Zielauswahl mit der rechten Maustaste blockiert… Oder besser gesagt irgendein Held auf diese nervtötende Idee kam sowas einzubauen.