Zustandsmesmer: Vgl. Dreizack <-> Stab

Zustandsmesmer: Vgl. Dreizack <-> Stab

in Mesmer

Posted by: Midius.6501

Midius.6501

Hi,

Nach dem letzten Patch und den unseglichen Unterwasserdaylies habe ich mich noch einmal ein wenig mit dem Dreizack beschäftigt und irgendwie habe ich das Gefühl, dass dieser OP ist zumindest im vergleich zum Stab.

Durch den letzten Patch verursacht jeder Klon pro Treffer 1 Stack Blutung pro Bounce also im Optimalfall 2 Stacks (da 3 bounces). Hinzu kommen die Stacks von Kritischen Treffern, die ja auch Blutung verursachen.

Ohne mich an zu strengen komme ich auf einen Gegner 20-25 Stacks Blutungen Permanent und das eher an der 25er grenze als an der 20er. Zusätzlich zu den 10-15 Blutungen, die alle gegner in der Nähe haben. Der Schaden den die Klone damit verursachen ist wirklich immens. Zusätzlich, das ich die Klone mit 2 + Spiegelbild in Sekunden oben habe und so auch fast instant die Blutungen oben habe.

Ich habe leider nicht so viel Erfahrung, was den Stab angeht aber sollte der inzwischen ähnlich abgehen wäre es echt mal eine Überlegung mal wieder einen Condimesmer zu spielen. Oder bleibt es dabei, das man Condimesmer fast nur unterwasser wirklich gut spielen kann? Also mit vergleichbaren DMG output wie andere Condiklassen wie Nekro etc.

Interessant fände ich noch eure Meinung zum Trident/Stab ist der Trident einfach nur OP oder der Stab UP ? Weil mMn könnte der Condimesmer schon einen Buff vertragen (also über wasser).
greetz

[SM]Midius Millersund

Zustandsmesmer: Vgl. Dreizack <-> Stab

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Unterwasserbalancing: Fail → Mesmer, Ingi und Waldi OP, Dieb/andere UP.
An Land: Stab ist keine Waffe zum Schaden austeilen (und wenn, dann tut sies besser auf nem Bersibuild) sondern zum Schaden vermeiden. Condimesmer können nur halbwegs Konfusion stacken, sonst nichts.

Zustandsmesmer: Vgl. Dreizack <-> Stab

in Mesmer

Posted by: Yunalesca.9850

Yunalesca.9850

Kommt drauf an, was du unter “ähnlich abgehn” verstehst.
Mit dem Stab wird es schwer, permanent 20-25 Stacks Blutung draufzuhaben, da die Zustände zufällig sind – somit machst du Überwasser, gemessen am Blutungsschaden, weniger Dmg. Was jedoch an Land hinzukommt, ist die Verbrennung, die zumindest bei meinem Mesmer übel tickt.

Ich finde solche Aussagen wie von Dub: “Condimesmer können nur halbwegs Konfusion stacken, sonst nichts.” extrem übertrieben. Nutzlos ist er nicht, wobei ein Condimesmer einen großen Supportteil hat, durch die Segensverteilung bei “Chaoswinde” und “Chaossturm”.

Meine Meinung also dazu: Dreizack ist unterwassser OP, Stab kann meiner Meinung nach so bleiben, wie er ist; mein Dmg ist gut so wie er ist und ich habe weder in Dungeons noch Solo gegen Champions iwelche Probleme.

Zustandsmesmer: Vgl. Dreizack <-> Stab

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Den gleichen Supportanteil hat aber auch der Berserkermesmer. Und der macht mitm Stab mehr Schaden als der Condimesmer.

Zustandsmesmer: Vgl. Dreizack <-> Stab

in Mesmer

Posted by: Yunalesca.9850

Yunalesca.9850

Dann kann man also festhalten, dass der Condimesmer total überflüssig ist, weil er keinen Dmg macht und auch sonst nichts hat, was ihn in Bezug auf die Skillung hervorhebt.

Somit warten wir dann einfach, dass der Condimesmer von Anet gepusht wird, sodass dann wieder 90% der Mesmer die selbe Skillung haben und sich der Rest der Spieler aufregt, dass der Mesmer total OP ist.

Also Midius, Condimesmer unterwasser ist gut, über Land nutzlos und nicht zu gebrauchen.

Zustandsmesmer: Vgl. Dreizack <-> Stab

in Mesmer

Posted by: Saturn.6591

Saturn.6591

Dann kann man also festhalten, dass der Condimesmer total überflüssig ist, weil er keinen Dmg macht und auch sonst nichts hat, was ihn in Bezug auf die Skillung hervorhebt.

Somit warten wir dann einfach, dass der Condimesmer von Anet gepusht wird, sodass dann wieder 90% der Mesmer die selbe Skillung haben und sich der Rest der Spieler aufregt, dass der Mesmer total OP ist.

Also Midius, Condimesmer unterwasser ist gut, über Land nutzlos und nicht zu gebrauchen.

Das ist absolut falsch. Vllt. ist es dir nicht aufgefallen, aber es ist im Moment Mode geworden rumzuheulen wegen Konfusion… weil es ja so OP sei etc. Klar ist das absoluter Blödsinn, aber es zeigt, dass Condimesmer alles Andere als nutzlos sind.

Auch im PvE komme ich mit meinem Condimesmer sehr sehr gut klar. Als Condition-build halte ich einiges mehr aus als ein Mesmer der auf Direktschaden geht. Desweiteren ist der von mir verursachte Schaden auch nicht von schlechten Eltern. Ich bin mir zwar am überlegen mir ein zweites Equipment-Set zuzulegen um zur Abwechslung auch mal als Trugbild oder Shatter-Mesmer zu spielen… z.B. wenn ich weiss in ner Party hat es bereits 2 Leute die mit Zuständen um sich werfen. Aber mein Haupt-Build wird der Zustandsmesmer bleiben, da er meiner Meinung nach vielseitiger ist, mehr aushält und der Schaden trotzdem nicht auf der Strecke bleibt.

Zustandsmesmer: Vgl. Dreizack <-> Stab

in Mesmer

Posted by: Yunalesca.9850

Yunalesca.9850

Das ist absolut falsch. Vllt. ist es dir nicht aufgefallen, aber es ist im Moment Mode geworden rumzuheulen wegen Konfusion… weil es ja so OP sei etc. Klar ist das absoluter Blödsinn, aber es zeigt, dass Condimesmer alles Andere als nutzlos sind.

Natürlich ist das alles falsch – mein Kommentar ist auch mehr als eine übertrieben, sarkastische Meinung angesehen, also in keinster Weise zu ernst nehmen. ^-^

Aber aufgefallen ist es mir schon, dass entweder alle anderen Spieler rumheulen, dass die Konfusion so übel ist und/oder, dass die Mesmerspieler rumheulen, dass der Mesmer einfach zu schwach ist – so oder so, geheult wird immer.

Wenn der Conditionmesmer in den Augen vieler Leute zu schwach ist, dann sollen sie keinen spielen oder überlegen, wie er doch effektiv werden kann.
Als ich meinen Mesmer erstellt und mit die Skills angeschaut habe, war mir von Anfang an klar: “Das wird ein Condimesmer mit Stab.” – mir doch egal, was der Rest der Spieler sagt, ob mein Spielstil ineffektiv oder schwach ist; ich überlebe, ich mache Schaden und ich habe genügend Movement und Verständnis für meine Klasse entwickelt.

Es wird immer noch viel zu sehr auf den Schaden als Maß der Effektivität einer Skillung geachtet, wobei das auch wieder ein anderer Streitpunkt ist. Im Endeffekt muss jeder selber wissen, wie er spielen will – Möglichkeiten gibt es genug. Aber rumzuheulen, wenn man mit dem Spielstil nicht klarkommt, ist albern.

Zustandsmesmer: Vgl. Dreizack <-> Stab

in Mesmer

Posted by: Erebron.6971

Erebron.6971

Zunächst zum Thema:

Ja, der Dreizack hats drauf Besser als der Stab an Land weil nur 1 Zustand und ich find die Attacke ist auch shcneller unterwegs ^^
Auch im Vergleich, bei rund 1200 Condi-Damage machen die 25stacks Bluten mehr damage als wenn ich mit dem Stab und 3 Klone reinballer. Wenn ich vergleich wie wenig Bluten draufkommt und Feuer, da lösen sich gegner unter wasser bei mir innerhalb von sekunden in roten Wolken aus seeehr viel fixer als an Land.

Zur Diskussion:

Im PvE oder WvW als Condi-Mesmer rumzulaufen ist sehr lustig.

Ich spiele gerne Condi-Mesmer. PvE, Alle Condis, aber Konfusion nur als nebeneffekt. Im WvW natürlich überwiegend Konfu.

Ich spiele aber auf kraft,präzi,zähigkeit mit rune der untoten, Abstimmkristallen und dem Mesmertrait, sodass ich 3x Zähigkeit als Zustandschaden bekomme, dazu ne Pizza nochmal 36-40% zustandsdauer.

Stellt man sein Equip dann noch nach andren Wünschen ein, kann man sehr viel feine Abstimmungen haben und sowohl direktschaden wie auch guten Zustandschaden fahren.

Im WvW unterwasser: super lustig. letztens alleine im Wasser 3-5 Mann bespasst, die wollten nach der 2. Runde von Ihnen garnichtmehr zu mir ins Wasser kommen

Ob im Zerg oder alleine, mit bis zu 3 Spielern komm ich klar, wenn sie aber selbst richtig gut spielen können wirds schwer alle zu killen ohne selbst draufzugehen für mich^^