Zustandsmesmer: Vgl. Dreizack <-> Stab
Unterwasserbalancing: Fail → Mesmer, Ingi und Waldi OP, Dieb/andere UP.
An Land: Stab ist keine Waffe zum Schaden austeilen (und wenn, dann tut sies besser auf nem Bersibuild) sondern zum Schaden vermeiden. Condimesmer können nur halbwegs Konfusion stacken, sonst nichts.
Kommt drauf an, was du unter “ähnlich abgehn” verstehst.
Mit dem Stab wird es schwer, permanent 20-25 Stacks Blutung draufzuhaben, da die Zustände zufällig sind – somit machst du Überwasser, gemessen am Blutungsschaden, weniger Dmg. Was jedoch an Land hinzukommt, ist die Verbrennung, die zumindest bei meinem Mesmer übel tickt.
Ich finde solche Aussagen wie von Dub: “Condimesmer können nur halbwegs Konfusion stacken, sonst nichts.” extrem übertrieben. Nutzlos ist er nicht, wobei ein Condimesmer einen großen Supportteil hat, durch die Segensverteilung bei “Chaoswinde” und “Chaossturm”.
Meine Meinung also dazu: Dreizack ist unterwassser OP, Stab kann meiner Meinung nach so bleiben, wie er ist; mein Dmg ist gut so wie er ist und ich habe weder in Dungeons noch Solo gegen Champions iwelche Probleme.
Den gleichen Supportanteil hat aber auch der Berserkermesmer. Und der macht mitm Stab mehr Schaden als der Condimesmer.
Dann kann man also festhalten, dass der Condimesmer total überflüssig ist, weil er keinen Dmg macht und auch sonst nichts hat, was ihn in Bezug auf die Skillung hervorhebt.
Somit warten wir dann einfach, dass der Condimesmer von Anet gepusht wird, sodass dann wieder 90% der Mesmer die selbe Skillung haben und sich der Rest der Spieler aufregt, dass der Mesmer total OP ist.
Also Midius, Condimesmer unterwasser ist gut, über Land nutzlos und nicht zu gebrauchen.
Dann kann man also festhalten, dass der Condimesmer total überflüssig ist, weil er keinen Dmg macht und auch sonst nichts hat, was ihn in Bezug auf die Skillung hervorhebt.
Somit warten wir dann einfach, dass der Condimesmer von Anet gepusht wird, sodass dann wieder 90% der Mesmer die selbe Skillung haben und sich der Rest der Spieler aufregt, dass der Mesmer total OP ist.
Also Midius, Condimesmer unterwasser ist gut, über Land nutzlos und nicht zu gebrauchen.
Das ist absolut falsch. Vllt. ist es dir nicht aufgefallen, aber es ist im Moment Mode geworden rumzuheulen wegen Konfusion… weil es ja so OP sei etc. Klar ist das absoluter Blödsinn, aber es zeigt, dass Condimesmer alles Andere als nutzlos sind.
Auch im PvE komme ich mit meinem Condimesmer sehr sehr gut klar. Als Condition-build halte ich einiges mehr aus als ein Mesmer der auf Direktschaden geht. Desweiteren ist der von mir verursachte Schaden auch nicht von schlechten Eltern. Ich bin mir zwar am überlegen mir ein zweites Equipment-Set zuzulegen um zur Abwechslung auch mal als Trugbild oder Shatter-Mesmer zu spielen… z.B. wenn ich weiss in ner Party hat es bereits 2 Leute die mit Zuständen um sich werfen. Aber mein Haupt-Build wird der Zustandsmesmer bleiben, da er meiner Meinung nach vielseitiger ist, mehr aushält und der Schaden trotzdem nicht auf der Strecke bleibt.
Das ist absolut falsch. Vllt. ist es dir nicht aufgefallen, aber es ist im Moment Mode geworden rumzuheulen wegen Konfusion… weil es ja so OP sei etc. Klar ist das absoluter Blödsinn, aber es zeigt, dass Condimesmer alles Andere als nutzlos sind.
Natürlich ist das alles falsch – mein Kommentar ist auch mehr als eine übertrieben, sarkastische Meinung angesehen, also in keinster Weise zu ernst nehmen. ^-^
Aber aufgefallen ist es mir schon, dass entweder alle anderen Spieler rumheulen, dass die Konfusion so übel ist und/oder, dass die Mesmerspieler rumheulen, dass der Mesmer einfach zu schwach ist – so oder so, geheult wird immer.
Wenn der Conditionmesmer in den Augen vieler Leute zu schwach ist, dann sollen sie keinen spielen oder überlegen, wie er doch effektiv werden kann.
Als ich meinen Mesmer erstellt und mit die Skills angeschaut habe, war mir von Anfang an klar: “Das wird ein Condimesmer mit Stab.” – mir doch egal, was der Rest der Spieler sagt, ob mein Spielstil ineffektiv oder schwach ist; ich überlebe, ich mache Schaden und ich habe genügend Movement und Verständnis für meine Klasse entwickelt.
Es wird immer noch viel zu sehr auf den Schaden als Maß der Effektivität einer Skillung geachtet, wobei das auch wieder ein anderer Streitpunkt ist. Im Endeffekt muss jeder selber wissen, wie er spielen will – Möglichkeiten gibt es genug. Aber rumzuheulen, wenn man mit dem Spielstil nicht klarkommt, ist albern.
Zunächst zum Thema:
Ja, der Dreizack hats drauf Besser als der Stab an Land weil nur 1 Zustand und ich find die Attacke ist auch shcneller unterwegs ^^
Auch im Vergleich, bei rund 1200 Condi-Damage machen die 25stacks Bluten mehr damage als wenn ich mit dem Stab und 3 Klone reinballer. Wenn ich vergleich wie wenig Bluten draufkommt und Feuer, da lösen sich gegner unter wasser bei mir innerhalb von sekunden in roten Wolken aus seeehr viel fixer als an Land.
Zur Diskussion:
Im PvE oder WvW als Condi-Mesmer rumzulaufen ist sehr lustig.
Ich spiele gerne Condi-Mesmer. PvE, Alle Condis, aber Konfusion nur als nebeneffekt. Im WvW natürlich überwiegend Konfu.
Ich spiele aber auf kraft,präzi,zähigkeit mit rune der untoten, Abstimmkristallen und dem Mesmertrait, sodass ich 3x Zähigkeit als Zustandschaden bekomme, dazu ne Pizza nochmal 36-40% zustandsdauer.
Stellt man sein Equip dann noch nach andren Wünschen ein, kann man sehr viel feine Abstimmungen haben und sowohl direktschaden wie auch guten Zustandschaden fahren.
Im WvW unterwasser: super lustig. letztens alleine im Wasser 3-5 Mann bespasst, die wollten nach der 2. Runde von Ihnen garnichtmehr zu mir ins Wasser kommen
Ob im Zerg oder alleine, mit bis zu 3 Spielern komm ich klar, wenn sie aber selbst richtig gut spielen können wirds schwer alle zu killen ohne selbst draufzugehen für mich^^